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Witch: I'm Really Not the Deep Sea Ancient God

Chapitre 321

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Chapitre 321

Chapitre 321

Chapitre 321/452 — 71%~6 min de lecture1 160 mots

La tâche professionnelle consiste à livrer des lettres, avec pour récompense des Points Spirituels, ainsi que des pièces de messager spéciales.

Plus la destination de la livraison est difficile, plus la récompense est grande.

Cette profession est également une profession légendaire de Phase Lampe, un métier junior légitime du Messager des Catastrophes Naturelles et du Grand Reporter.

Au Bureau Météorologique du Pays de la Coquille et au White Dove Times, les messagers sont la profession la plus courante et la plus concurrentielle.

De plus, au sein du White Dove Times, il existe la profession spéciale de photographe, qui peut utiliser des appareils photo pour capturer des corps fantomatiques et immobiliser autrui.

Cependant, cette profession est impossible à obtenir sans rejoindre le White Dove Times.

Deuxième, le devin, profession de Phase Lampe Livre de Troisième Ordre, obtient une compréhension modérée de la Phase Lampe Livre, une Inspiration accrue, et un renforcement global de l'Inspiration.

La profession s'accompagne d'une méthode de divination simple, le « Tarot », et au-delà, on peut aussi apprendre le pendule, l'astrologie, la numérologie, etc.

Au combat, les devins peuvent créer de nombreux sorts spéciaux qui appliquent des BUFFS, et certains devins doués intellectuellement peuvent, au troisième ordre, lancer de puissantes compétences de Météorite.

La tâche professionnelle est la divination, avec une divination majeure une fois par semaine ; selon le sujet et le résultat de la divination, cette profession reçoit une « Inspiration de Divination » spéciale, qui peut être utilisée pour renforcer les compétences et libérer des Solutions de Lampe.

La profession supérieure légendaire de Phase Lampe Livre pour ce métier est Maître Astrologue.

Troisième, la profession de Phase Lampe Équilibre de Troisième Ordre, Gardien de Lampe, peut obtenir une compréhension modérée de la Phase Lampe Équilibre.

Cette profession confère une « Compétence d'Éclairage » très particulière, ainsi que la vision nocturne et une forte résistance aux ténèbres.

Cette compétence peut renforcer les sources lumineuses dans un rayon de cinquante mètres, les faisant évoluer en une puissante « Lumière Sacrée ».

Dans la zone de lumière, toutes les créatures hostiles reçoivent un BUFF de faiblesse, et la lumière inflige également d'effrayants dégâts réels à toutes les créatures des ténèbres.

Parallèlement, on obtient aussi le « Jour et Nuit Inversés », ce qui signifie que l'activité diurne diminue, l'excitation nocturne augmente, et on reçoit un BUFF spécial qui améliore tous les attributs.

Habituellement, les vieillards au sommet de chaque phare d'île sont souvent de cette profession.

La tâche professionnelle est de maintenir la lampe allumée, pour faire simple, allumer une lampe dans des zones dangereuses et s'assurer qu'elle ne s'éteint pas avant l'aube.

Plus la zone est dangereuse, plus la récompense est grande, et lorsque suffisamment de récompenses sont accumulées, on reçoit également une « Inspiration de la Lumière » supplémentaire, qui peut améliorer la vitesse d'apprentissage des Cartes de compétence.

La profession supérieure légendaire de Phase Lampe Équilibre pour ce métier est Gardien de Phare.

Outre cela, il y a l'Incendiaire de Phase Lampe Ombre, l'Ascète de Phase Lampe Glace…

Cependant, ces professions de Phase Lampe sont difficiles à développer sans rejoindre une organisation de Transcendants, même si on parvient à les obtenir.

Messager, devin, gardien de lampe… Chen Qi fit glisser silencieusement son doigt sur divers emplacements de cette carte marine.

Ces trois professions de Phase Lampe ont toutes une chance d'être obtenues sans rejoindre une organisation de Transcendants.

S'il vise le messager, la meilleure voie passe par l'enlèvement et le vol ; tant qu'il peut kidnapper quelqu'un du Bureau Météorologique ou du White Dove Times et obtenir une Carte de Métier, ce n'est pas trop difficile.

Par exemple, Perlu du White Dove Times est la meilleure cible d'enlèvement.

Quant au devin, cette profession repose sur le Navire-Livre qui erre à la frontière entre la Mer des Sorcières et la Mer des Livres.

Le Navire-Livre provient de la Fédération de la Tour Blanche et est un navire d'exploration que la Fédération de la Tour Blanche a envoyé dans la Mer des Sorcières.

Tant qu'on est prêt à devenir un espion pour le Pays de la Coquille, qu'on accepte d'aider la Fédération de la Tour Blanche à collecter des informations sur les bases navales du Pays de la Coquille et la Terre de l'Épreuve, et qu'on obtient une Carte de Métier de devin, la difficulté n'est pas non plus élevée.

L'obtention du Gardien de Lampe repose sur les gardiens au sommet des phares.

Des Transcendants fous de troisième ordre laissent tomber certains matériaux spéciaux à leur mort.

Bien que ces matériaux puissent entraîner une légère aberration dans la Carte de Métier, ce sont les meilleurs matériaux pour fabriquer des Cartes de Métier de troisième rang !

Le doigt de Chen Qi se posa sur le territoire maritime géré par le Groupe Pirate du Dieu des Mers.

Lors de la bataille entre la Bande de la Lame Sanglante et la Bande de la Baleine Noire, le Groupe Pirate du Dieu des Mers a secrètement visité diverses mers et pris de nombreuses îles.

Et selon les informations dont il disposait, il y avait une très forte probabilité que les gardiens de phare sur ces îles du Groupe Pirate du Dieu des Mers soient des Transcendants fous de Phase Lampe de troisième ordre !

C'est-à-dire que, tant qu'on peut vaincre un Gardien de Lampe fou et confier les matériaux de ce Gardien de Lampe à un fabricant de cartes, on pourrait obtenir une Carte de Métier de Phase Lampe Gardien de Lampe.

Bon, lequel choisir… Chen Qi se surprit à réfléchir un moment.

À cet instant, Fen demanda furtivement :

— À quoi tu penses ?

Chen Qi répondit avec difficulté :

— Je réfléchis à ma voie vers le troisième ordre de ma Phase Lampe…

S'il s'agit du messager, pour progresser, il lui faut un grand nombre de Cartes de compétence de techniques de déplacement, et idéalement une monture volante comme les reporters du White Dove Times.

Cependant, en échange de capacités de fuite, sa capacité de combat serait significativement affaiblie.

S'il s'agit du devin, il doit constamment courtiser la Fédération de la Tour Blanche pour devenir un espion de premier plan et obtenir les Cartes de compétence de Phase Livre qui s'ensuivent.

Mais les navires d'exploration de la Fédération de la Tour Blanche ne sont pas à prendre à la légère ; ce sont au contraire une organisation extrêmement dangereuse.

Leur Groupe de Chasseurs légendaire de chasseurs de connaissances a la capacité de transmettre le savoir, voire de modifier le sens commun des humains.

Une petite erreur pourrait mener à une altération de la mémoire et à devenir un outil d'exploration de la Mer des Sorcières.

S'il s'agit du Gardien de Lampe, cela signifie qu'il doit fonctionner à l'opposé du jour et de la nuit normaux, avec une activité significativement accrue dans l'obscurité.

De plus, le Gardien de Lampe est en lui-même une profession spéciale qui attire les monstres et est sensible aux malédictions de la nuit.

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