Face aux railleries et aux moqueries du Camp des Éléments Purs, l'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée ne répondirent pas, se consacrant au contraire sérieusement à la guerre.
Ils avaient parfaitement conscience qu'à un tel moment, dépenser de l'énergie dans des batailles verbales ne servait à rien ; chaque citoyen de l'Alliance Errante était d'une qualité exceptionnelle, ferme dans ses convictions, et ne serait pas ébranlé par de si basses paroles.
Bien que le nombre d'Étoiles de Bataille de l'Alliance Errante fût effectivement bien inférieur à celui du Camp des Éléments Purs, les facteurs qui décident de l'issue d'une guerre ne se limitent pas à la puissance de combat, mais incluent aussi la logistique et la tactique. Un vieux dicton dit : « Avant que les soldats ne bougent, les vivres doivent partir les premiers », ce qui prouve amplement l'influence du soutien logistique dans la guerre.
L'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée l'avaient bien compris, et elles consacrèrent le temps qu'elles auraient passé en joutes verbales aux préparatifs logistiques.
Puisque la puissance de combat des Étoiles de Bataille existantes était un fait accompli et ne pouvait plus être modifiée, si l'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée voulaient encore l'emporter, elles ne pouvaient que s'adapter aux conditions locales, jouer sur leurs forces et éviter leurs faiblesses, et utiliser habilement les diverses conditions favorables. Elles élaborèrent ainsi conjointement un plan logistique, espérant combler l'écart de puissance de combat par la logistique, voire transformer les désavantages en avantages.
Le plan logistique élaboré par l'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée se divisait en trois parties.
Avant d'aborder ces trois parties, il est nécessaire de bien saisir le concept de logistique ; la logistique ne se réfère pas seulement à la nourriture, mais englobe aussi les armes, les forces de réserve, les réserves tactiques, les commandements sur place, et ainsi de fait.
En réalité, depuis l'ère des Étoiles de Bataille Planétaires, les planètes n'ont pas seulement servi de lieux d'existence, mais aussi d'unités pour la guerre, combinant les deux rôles. Surtout en temps de guerre, elles assurent essentiellement l'autosuffisance alimentaire. Par conséquent, la nourriture n'est généralement pas la préoccupation principale, et il n'y a pas de volet alimentaire dans le plan logistique de l'Alliance Errante.
La première partie du plan logistique concerne la recherche tactique.
Le commandement militaire en temps de guerre, établi conjointement par l'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée, commença à dépêcher un grand nombre d'experts en tactique militaire pour concevoir et arrêter une série de tactiques adaptées aux Étoiles de Bataille des deux civilisations.
Parce que le temps de préparation précédent avait été trop court, l'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée n'avaient pas eu beaucoup de temps pour discuter tactique et combattaient essentiellement chacune de leur côté, se soutenant quand c'était nécessaire et possible. Cette situation ne libérait pas pleinement la puissance de combat combinée des deux civilisations ; il fallait donc une tactique capable d'intégrer parfaitement les Étoiles de Bataille des deux civilisations.
Bien sûr, ce problème ne se posait pas seulement à l'Alliance Errante, mais aussi au Camp des Éléments Purs, et même davantage, puisque ce dernier était composé de trois civilisations, et que les Étoiles de Bataille de chaque civilisation avaient des styles radicalement différents. Il y avait même des Étoiles de Bataille d'antimatière, aux propriétés opposées à la Matière Positive, ce qui rendait la conception tactique du Camp des Éléments Purs encore plus ardue. C'est pourquoi, pendant la guerre, on voyait très clairement que les Étoiles de Bataille du Camp des Éléments Purs étaient sévèrement fragmentées.
Parfois, en avoir trop n'est pas nécessairement une bonne chose.
De cela, on peut voir qu'en matière de recherche tactique, l'Alliance Errante possède en réalité un avantage.
Bien sûr, la condition préalable est que l'Alliance Errante parvienne à exploiter cet avantage avec souplesse et succès.
La deuxième partie du plan logistique concerne les forces de réserve.
Si l'Alliance Errante et la Civilisation Dégénérée voulaient gagner la guerre, la puissance de combat des Étoiles de Bataille restait un seuil essentiel qu'elles ne pouvaient contourner.
Leurs Étoiles de Bataille existantes étant gravement insuffisantes, les deux civilisations décidèrent, après concertation, de lancer simultanément leurs Usines de Fabrication d'Étoiles, mobilisant tous leurs efforts pour travailler jour et nuit à un rythme accéléré. Même ainsi, l'Alliance Errante demanda aussi aux autres types d'usines de production sur les diverses planètes de modifier leurs conditions et environnements de production pour se joindre à la fabrication d'Étoiles de Bataille.
Ici, l'avantage du système communiste apparaissait de manière indiscutable. Sur l'appel de l'Alliance Errante, toute la civilisation fit preuve d'une unité incroyable, presque chaque individu étant capable de se dévouer sans réserve, oubliant son moi pour le collectif. On peut dire qu'à cet instant, l'Alliance Errante tout entière devint une machine de guerre, de la production au combat, de la vie quotidienne au combat, tout était fusionné. Tandis que les lignes de front se battaient, les usines logistiques à l'arrière produisaient une Étoile de Bataille après l'autre et divers armes et équipements comme un flux continu, offrant une solide garantie pour la bataille au front !
À cet égard, l'Alliance Errante possédait en réalité un autre avantage caché.
C'est le Projet Nouvelle Étoile de l'Alliance Errante, dont l'existence fait que les Étoiles de Bataille produites par l'Alliance Errante sont différentes à chaque fois.
Le Projet Nouvelle Étoile se poursuit jusqu'à aujourd'hui, entrant dans sa septième phase.
Auparavant, l'Alliance Errante avait lancé très tôt la septième phase du Projet Nouvelle Étoile, mais en l'absence de schéma de conception concret, le projet était resté au stade de la conception et de la vérification répétée.
Cependant, au fil du temps jusqu'à ce moment, l'Alliance Errante n'avait plus le luxe de temps pour des vérifications répétées. C'est pourquoi, sur la suggestion de la Civilisation Dégénérée, il fut décidé que le schéma de production de la septième phase du Projet Nouvelle Étoile serait basé sur le prototype d'Étoile de Bataille à Neutrinos fourni par la Civilisation Dégénérée.
Il faut donc comprendre que presque toutes les Étoiles de Bataille produites par l'Alliance Errante depuis le début de la guerre ont été des Étoiles de Bataille à Neutrinos !
Quant à toute la technologie requise pour l'Étoile de Bataille à Neutrinos, elle fut fournie par la Civilisation Dégénérée. Après une simple localisation, l'Alliance Errante s'engagea pleinement dans la production.
Cette décision fit bien sûr l'objet d'une mûre réflexion de la part de l'Alliance Errante.
Premièrement, la septième phase du Projet Nouvelle Étoile de l'Alliance Errante n'avait pas encore été finalisée parce qu'aucune des dizaines de schémas proposés ne les satisfaisait, ce qui indique indirectement que l'Alliance Errante a rencontré un goulot d'étranglement dans la conception et la technologie des Étoiles de Bataille.
Deuxièmement, la science et la technologie dans cet Univers ont intrinsèquement progressé vers le microscopique, donc la Civilisation Dégénérée, qui est déjà à ce niveau, détient un avantage naturel. Elle est passée de l'Étoile de Bataille Moléculaire initiale à l'Étoile de Bataille Atomique, à l'Étoile de Bataille Protonique, à l'Étoile de Bataille Neutronique, à l'Étoile de Bataille Électronique, et finalement à l'Étoile de Bataille à Neutrinos, qui représente le sommet de la technologie de fabrication de la Civilisation Dégénérée. Par conséquent, en adoptant la technologie de production d'Étoiles de Bataille à Neutrinos la plus avancée, l'Alliance Errante non seulement résolut le problème du goulot d'étranglement, mais s'aligna aussi sur la nature progressive du Projet Nouvelle Étoile.
Troisièmement, désigner l'Étoile de Bataille à Neutrinos comme prototype de la septième phase du Projet Nouvelle Étoile présente de nombreux avantages.
Le plus grand avantage est que l'Étoile de Bataille à Neutrinos possède la plus forte capacité de combat globale parmi toutes les Étoiles de Bataille, ce qui profite directement à la guerre.
Du fait de sa taille miniaturisée, l'Étoile de Bataille à Neutrinos est difficile à détecter et très agile. Associée aux propriétés internes des neutrinos, elle est largement insensible aux Quatre Forces Fondamentales et difficile à verrouiller. Cela permet à l'Étoile de Bataille à Neutrinos d'accomplir toutes sortes d'opérations avec une dépense d'énergie minimale, la rendant extraordinairement efficace en guerre.
Bien sûr, rien n'est parfait, et l'Étoile de Bataille à Neutrinos a aussi ses inconvénients. Comme elle n'a que la taille d'un neutrino, sa puissance d'arme n'est pas la plus forte. Bien que la Civilisation Dégénérée ait développé le Convertisseur d'Efficacité Énergétique, qui a considérablement augmenté la puissance d'arme de l'Étoile de Bataille à Neutrinos, elle n'égale toujours pas les armes de premier rang d'une Étoile de Bataille Planétaire normale, en raison de la vaste différence de Volume de Niveau d'Énergie.
Toutefois, en pesant tous les facteurs, l'Étoile de Bataille à Neutrinos est encore considérée comme la plus forte des Étoiles de Bataille.
De plus, l'Étoile de Bataille à Neutrinos exige une technologie de fabrication exceptionnellement élevée, car elle requiert que tous les composants d'une Étoile de Bataille soient intégrés dans un espace aussi petit qu'un neutrino, ce qui signifie que la technologie de pliage spatial doit être très sophistiquée. L'Alliance Errante n'ayant pas développé continuellement la recherche dans cette direction, c'était pratiquement inenvisageable. Mais heureusement, la Civilisation Dégénéra accepta de fournir un ensemble complet de technologie de production, résolvant efficacement ce problème.
Un autre avantage est que le développement et la conception des tactiques deviennent bien plus faciles.
Après tout, les exigences pour utiliser parfaitement deux ou trois types d'Étoiles de Bataille diffèrent de celles pour un seul type, sans parler de l'énergie dépensée qui est aussi entièrement différente. Cela soutient grandement les plans logistiques du camp communiste.
Le troisième avantage est lié à la troisième partie des plans logistiques, qui concerne l'armement.
Auparavant, un scientifique au sein de l'Alliance Errante avait proposé un nouveau type d'Armes Informationnelles basé sur le principe du Virus Informationnel. Cette nouvelle arme, analogue à un cheval de Troie dans le réseau, opère au niveau le plus bas du Monde de la Mer d'Information, même en dessous du niveau microscopique, et requiert une technologie de miniaturisation extrême. La production d'Étoiles de Bataille à Neutrinos de niveau microscopique ouvre parfaitement la voie à l'utilisation immédiate du Virus Informationnel.
Par conséquent, après avoir analysé les forces et faiblesses internes et externes des deux camps, le Camp des Éléments Purs possède l'avantage de surface, incluant un nombre pur d'Étoiles de Bataille, tandis que le camp communiste détient l'avantage intérieur, qui est le soutien logistique continu. Cette situation mènerait inévitablement à un avantage initial dans la guerre pour le Camp des Éléments Purs, mais s'ils échouent à anéantir rapidement le camp communiste, ils seront progressivement compensés par les avantages logistiques du camp communiste, voire même surpassés.
Cela rappelle un peu l'Allemagne et l'Union soviétique pendant la Seconde Guerre mondiale. Au début, l'Union soviétique fut prise de court par le blitzkrieg allemand, reculant encore et encore, mais une fois que l'Union soviétique se regroupa et mobilisa toute la force socialiste pour le soutien logistique, le cours de la guerre commença à basculer jusqu'à ce que les Alliés soviétiques finissent par prendre la capitale allemande, Berlin.