Cachées dans les profondeurs de l'espace, ces civilisations de niveau 4 aux arrière-pensées n'avaient aucune idée qu'elles avaient déjà été repérées par l'Alliance Errante.
Ce ne fut que lorsque la Bête d'Entropie et l'Étoile de Bataille à Matière Source de l'Alliance Errante apparurent soudainement autour d'elles grâce à leurs Moteurs de Saut qu'elles prirent conscience de ce fait. Toutefois, à ce moment-là, il leur restait à peine le temps de réagir, car elles avaient déjà été verrouillées comme cibles d'attaque par la Bête d'Entropie et l'Étoile de Bataille à Matière Source.
En tant que dernière génération d'Étoiles de Bataille de l'Alliance Errante, les Étoiles de Bataille à Matière Source sont équipées des armes informationnelles les plus avancées. Elles utilisèrent résolument l'Impulsion Informationnelle, dans l'intention d'éliminer les cibles cachées en un seul coup, satisfaisant ainsi aux exigences tactiques des « trois non » — ne pas laisser la cible riposter, ne pas gaspiller d'énergie, ne pas perdre de temps !
Sous les directives tactiques claires de l'Alliance Errante, les actions de l'Étoile de Bataille à Matière Source furent décisives et rapides. Au moment même où elle apparut, elle lança une attaque directement sur la position de la cible. Cette action fluide et rodée, comme si elle avait été répétée des millions de fois, reflétait le niveau d'expertise tactique extrêmement élevé de l'Étoile de Bataille à Matière Source, si bien que ces civilisations de niveau 4 attaquées furent frappées par l'Impulsion Informationnelle sans même avoir eu la chance de désactiver leurs mécanismes de furtivité, puis s'évanouirent de l'espace comme si elles n'avaient jamais existé.
Si ce n'avait été du fait que les planètes de ces civilisations de niveau 4 connurent une brève période de sablification après avoir été touchées.
Les actions offensives acérées des Étoiles de Bataille à Matière Source auraient semblé tirer dans le vide, pareilles à un exercice militaire !
Outre l'offensive tranchante des cinq Étoiles de Bataille à Matière Source, la Bête d'Entropie, apparue au même instant, lança également son attaque. On put voir la Bête d'Entropie dans le ciel étoilé ouvrir soudain sa gueule massive, libérant rapidement des ondes informationnelles transparentes dans un spectacle stupéfiant !
Puisque les bandes de fréquence de ces ondes informationnelles étaient fixes, elles ressemblaient à des ondes de pulsation émises à des moments et en quantités prédéfinis, d'où l'origine du nom « Impulsion Informationnelle ». La Bête d'Entropie, après avoir été modifiée par l'Alliance Errante, possédait également la plupart des méthodes d'attaque des Étoiles de Bataille à Matière Source.
Grâce à l'Alliance Errante qui achevait la révolution informatique, l'apport de l'Ordinateur Atomique permit une percée clé dans la miniaturisation de tous les dispositils. Il ne fut donc pas difficile d'installer les systèmes d'armes correspondants dans la gueule massive de la Bête d'Entropie. De plus, la Bête d'Entropie n'avait pas d'armes seulement dans la gueule ; ses yeux et ses cornes étaient aussi des types d'armes.
On ne le saurait jamais sans le voir, et une fois qu'on l'a vu, c'est saisissant.
C'était complètement inattendu que l'Alliance Errante puisse modifier la Bête d'Entropie d'une manière aussi miraculeuse !
Non seulement la Bête d'Entropie fut dotée d'une vie véritable, mais elle se transforma en Bête d'Entropie, acquérant la capacité d'attaquer tant au corps-à-corps qu'à distance.
Maintenant, sous l'amélioration technologique d'une civilisation de niveau 5, la Bête d'Entropie subit un changement qualitatif. Affronter une civilisation de niveau 4 était un jeu d'enfant, et l'on put constater que l'Impulsion Informationnelle tirée par la Bête d'Entropie toucha la cible instantanément après un court instant.
Cependant, l'Impulsion Informationnelle différait quelque peu des armes ordinaires — il n'y avait pas d'explosion violente, mais une annihilation inquiétante !
Au moment où l'Impulsion Informationnelle tirée par la Bête d'Entropie frappa la cible, la civilisation de niveau 4 invisible commença à s'effondrer depuis la couche inférieure de la Mer d'Information de la Matière Source. Si l'on avait pu observer les changements dans la Mer d'Information, on aurait découvert que la quantité d'information spécifique de la civilisation de niveau 4 fut soudainement frappée par un choc informationnel terrifiant. Sous l'assaut continu des ondes informationnelles, ces Particules d'Information finirent par ne plus supporter le fardeau, se dispersant ou perdant leur fréquence spécifique lors des impacts répétés, redevenant une Particule d'Information originelle repartant de zéro. Cette destruction dévastatrice affecta alors le niveau des cordes fondamentales, provoquant la sablification et la dissipation rapides de la matière macroscopique privée de sa quantité d'information sous-jacente.
Une planète entière et d'innombrables vies se sablifièrent en un instant, ce qui parut fort inquiétant en vérité !
Toutefois, tel était le véritable effet d'une attaque par Impulsion Informationnelle. Bien qu'elle ne possède pas la valeur de choc accablante d'une explosion nucléaire, la sablification et la disparition donnaient un sentiment particulièrement inquiétant et terrifiant, et semblaient indéfendables. De surcroît, l'Impulsion Informationnelle était une attaque ciblant le niveau de la Mer d'Information, qui est technologiquement bien plus avancée. Sans défense à ce niveau, il était impossible de résister à l'attaque, ce qui en faisait une arme fatale contre les civilisations de niveau inférieur !
Auparavant, l'Alliance Errante avait détecté six civilisations cachées en divers endroits. Cette fois, grâce aux frappes préventives de la Bête d'Entropie et des Étoiles de Bataille à Matière Source, elles éliminèrent les six cibles cachées en un instant. Il est important de noter que ces cibles étaient toutes de solides civilisations de niveau 4, aucune n'étant faible. Cependant, elles ne firent pas le poids face à la civilisation de niveau 5 nouvellement avancée de l'Alliance Errante, mettant en lumière la force redoutable de l'Alliance Errante et la différence essentielle entre civilisations de niveau 5 et de niveau 4 !
...
Lorsque la mission fut accomplie, la Bête d'Entropie et les cinq Étoiles de Bataille à Matière Source regagnèrent le Système Stellaire Errant. La Civilisation Terrestre et la Civilisation de la Synthèse Lumineuse présentèrent également un plan concret pour percer le Mur d'Entropie.
Compte tenu du fait que le diamètre du Système Stellaire Errant atteignait l'énorme dimension de vingt mille années-lumière et son épaisseur de trois mille années-lumière, l'Alliance Errante aurait besoin d'ouvrir une brèche de vingt mille années-lumière de long et trois mille années-lumière de haut. S'il s'était agi d'un mur ordinaire, ce n'aurait pas posé de problème, mais ce à quoi ils étaient confrontés était un Mur d'Entropie. Selon les propriétés du Mur d'Entropie, il supprimerait toute réduction d'entropie en toute chose. Puisque la plupart des armes fonctionnent sur la logique d'une transition de la réduction d'entropie vers l'augmentation d'entropie, elles étaient inefficaces contre le Mur d'Entropie.
Face à cette situation, l'équipe scientifique de l'Alliance Errante mena des discussions et des analyses animées. Finalement, en reconnaissant que l'entropie macroscopique est une entropie informationnelle, ils proposèrent d'utiliser la Technologie de Contrôle Informationnel pour stabiliser temporairement le mécanisme de consommation d'entropie du Mur d'Entropie. Puisque l'entropie informationnelle reflétait les changements dans les Particules d'Information, en théorie, la Technologie de Contrôle Informationnel pouvait stabiliser la transition et la diffusion des Particules d'Information. Enfin, l'Alliance Errante utiliserait l'« Effondrement de la Source Informationnelle » pour détruire complètement les mécanismes internes du Mur d'Entropie.
En tant que chef de l'Alliance Errante, l'Étoile Constante Lu Chen étudia attentivement le plan et le jugea réalisable, acceptant de mettre en œuvre la percée selon cette proposition.
Après un certain temps de préparation, l'opération de percée débuta officiellement. La Civilisation de la Synthèse Lumineuse lança un grand nombre de contrôleurs informationnels conformément aux détails d'exécution du plan. Ces contrôleurs étaient des micro-dispositifs ayant des Ordinateurs Atomiques comme cœur opérationnel, d'une taille d'environ dix nanomètres et quasi invisibles à l'œil nu. Bien que ces contrôleurs fussent de petite taille, avec le soutien de la technologie de civilisation de niveau 5, ils étaient bien plus précis et avancés que tous les dispositifs précédents, ainsi que plus efficaces. Ces contrôleurs informationnels miniatures pouvaient contrôler les Particules d'Information dans l'espace d'une planète. Ainsi, pour stabiliser au maximum l'étendue du Mur d'Entropie, la Civilisation de la Synthèse Lumineuse lança tous les contrôleurs informationnels depuis la planète. Finalement, ces contrôleurs stationnèrent devant le Mur d'Entropie et commencèrent à mener le projet de stabilisation dans son ensemble.
Sous l'effet stabilisateur des contrôleurs informationnels qui se manifestait progressivement, le Mur d'Entropie commença également à subir des changements...