Deployer trois fois plus de troupes pour la bataille constituait une rareté dans l'histoire de l'Alliance Bose comme de l'Alliance Fermi, signe de la haute estime qu'elles portaient à l'Alliance Errante.
Malheureusement, elles ne la prenaient toujours pas assez au sérieux ; du moins pas dans la mesure nécessaire. Ce ne fut que lorsque les trois parties s'engagèrent réellement dans le combat qu'elles commencèrent à mesurer la nature terrifiante de l'Alliance Errante.
Malgré le nombre apparemment faible d'Étoiles de Bataille dans l'Alliance Errante, leur niveau technologique supérieur et l'adoption d'une politique militaire d'élite — privilégiant la qualité sur la quantité — signifiaient que chaque Étoile de Bataille était incroyablement puissante, chacune représentant essentiellement le summum des capacités de combat individuel de l'Alliance Errante.
En revanche, l'Alliance Bose et l'Alliance Fermi s'en sortaient bien moins bien, en raison de leur système hiérarchique au sein de la structure de leur communauté de vie, composée d'une civilisation principale et de ses filiales. Naturellement, pour se prémunir contre toute velléité subversive chez les civilisations filiales, la civilisation principale n'autoriserait jamais la puissance de combat de leurs Étoiles de Bataille à être trop forte. Aussi, au sein des vastes forces des Alliances Bose et Fermi, nombre d'Étoiles de Bataille n'étaient que nominelles.
Bien entendu, ce qui compte comme nominal dépend aussi de qui vous le demandez.
Pour les principales Étoiles de Bataille des Alliances Bose et Fermi, ou celles de l'Alliance Errante, elles sont nominelles si l'on considère les niveaux de combat réels d'une véritable civilisation de niveau 4. Mais face à des Étoiles de Bataille appartenant à des civilisations de niveau 1, 2 ou 3, elles pouvaient encore aisément dominer.
Après tout, même les Étoiles de Bataille des civilisations filiales étaient équipées d'armes énergétiques standardisées.
Quant au système hiérarchique susmentionné, il s'agit d'un système détaillé mis en œuvre dans le cadre plus large de la communauté de vie.
Le concept de « communauté de vie » avait été proposé à l'origine comme une vaste idée de coexistence. À mesure que ce concept s'appliquait largement à travers l'univers, il était inévitable que les civilisations en modifient les détails pour mieux s'adapter à leurs propres circonstances ou besoins. Cela ressemble au Communisme, qui est aussi un système de distribution au niveau large ; chaque pays sur Terre qui l'adopte y apporte inévitablement ses propres modifications détaillées, ce qui est tout naturel. Les civilisations Bose et Fermi n'ont fait qu'ajuster les détails dans le cadre de la communauté de vie.
De tels changements ont engendré une variété de versions du système de coexistence à travers l'univers.
Bien sûr, chaque version a ses avantages et ses inconvénients. Pour la version adoptée par l'Alliance Bose et l'Alliance Fermi, elle assure leur propre statut mais abaisse aussi imperceptiblement le niveau de combat global de l'alliance. Cependant, de tels défauts ne seraient généralement pas exposés à moins qu'elles n'affrontent des civilisations de force égale ou supérieure à elles-mêmes. La version égalitaire, comme celle de l'Alliance Errante, permet la coopération entre toutes les civilisations au sein de l'alliance, favorisant un progrès partagé et une situation gagnant-gagnant — que ce soit sur le plan technologique ou économique, les alignant lentement, effaçant ainsi les différences de technologie, d'économie et d'idéologie. Cela permet à chaque Étoile de Bataille produite par l'alliance d'être parmi les plus fortes.
Ce sont précisément ces différences entre les deux versions qui ont conduit à la disparité de force de combat entre les deux alliances de civilisations.
À cet instant, au cœur de la grande bataille, les Étoiles de Bataille de l'Alliance Errante formèrent des escadrons selon un schéma « deux au corps-à-corps, une à distance », lançant des attaques féroces avec une stratégie combinée sur deux fronts contre les armées millénaires de l'Alliance Bose et de l'Alliance Fermi !
Malgré seulement environ 160 Étoiles de Bataille sur les deux fronts, l'offensive montée par ces 160 Étoiles de Bataille força la retraite de plus de mille Étoiles de Bataille ennemies en désordre. Cela laissa les Alliances Bose et Fermi utterly stupéfaites, et elles commencèrent à réaliser lentement la terreur de l'Alliance Errante.
La terreur de l'Alliance Errante réside dans le fait que son offensive repose sur de petits escadrons.
Chaque escadron de combat contient une Étoile de Bataille Science et Martial, une Étoile de Bataille Or Noir et une Étoile de Bataille Naine Blanche comme configuration de base. Si l'Étoile de Bataille Science et Martial ou l'Étoile de Bataille Naine Blanche sont entièrement équipées, alors une Étoile de Bataille Information et une Étoile de Bataille Neutron prendront leur place ; en tout cas, il y aura toujours au moins un escadron de combat doté des capacités d'attaque à longue portée, d'assaut transformatif au corps-à-corps et de couverture par Étoile de Bataille à haute densité.
Ces trois capacités combinées peuvent se soutenir mutuellement et sont capables à la fois d'attaque et de défense.
Par exemple, si l'Étoile de Bataille Science et Martial doit utiliser son arme ultime pour détruire des étoiles ennemies, l'Étoile de Bataille Or Noir et l'Étoile de Bataille Naine Blanche exécuteront des manœuvres de diversion. Si l'étoile ennemie lance une attaque tentant de percer et que sa puissance est insignifiante, l'Étoile de Bataille Naine Blanche peut simplement utiliser l'Étoile Naine Blanche elle-même pour encaisser le coup. Même lorsque c'est nécessaire, l'Étoile de Bataille Naine Blanche peut déchirer et dévorer l'étoile ennemie en un seul coup. Même en supposant que les attaques de l'Étoile de Bataille Science et Martial et de l'Étoile de Bataille Naine Blanche échouent toutes deux, la capacité d'assaut transformatif de l'Étoile de Bataille Or Noir est imprévisible et peut percer l'étoile ennemie en une seule frappe.
Si ces trois méthodes d'attaque sont utilisées séparément, aucune ne serait considérée comme très forte, mais lorsqu'elles sont combinées et bien coordonnées, elles obtiennent généralement l'effet de faire face à cent avec une. Pour améliorer la coordination et la capacité de combat des escadrons, l'Alliance Errante organise souvent des exercices militaires en route vers le Centre Cosmique.
Comme le dit le vieux proverbe : « S'entraîner mille jours pour la bataille qui vient. » Pour assurer la disponibilité pour ce moment, on a certainement besoin d'un « entraînement » constant !
On observe souvent la scène suivante sur les fronts est et ouest : face à l'assaut féroce des escadrons de l'Alliance Errante, soit il y a des Étoiles de Bataille anéanties par des armes telles que le Bannissement du Quark, la Bombe Cosmique, le Désassemblage de Base Fluide, soit elles sont arrachées et dévorées de force par l'Étoile de Bataille Naine Blanche ou l'Étoile de Bataille Neutron, soit percées au Noyau Stellaire par l'assaut transformatif de l'Étoile de Bataille Or Noir brandissant l'Épée Géante Planétaire — suivies d'une explosion magnifique et brutale !
« Mille sabords ! »
Face à une telle retraite implacable, les Commandants des fronts est et ouest sont remplis d'une immense colère et d'une honte profonde.
Parmi eux, le Commandant de l'Alliance Bose sur le front est est une Civilisation Céleste Étoile Constante. La raison pour laquelle une Civilisation Céleste Étoile Constante a été déployée pour tenir le front est est de contrer le chef de l'Alliance Errante, l'Étoile Constante Lu Chen. Cette Civilisation Céleste Étoile Constante, l'Étoile Baiwei, a une masse de quinze millions de Masses d'Étoile Constante, et est pleinement capable d'affronter l'Étoile Constante Lu Chen de front.
Cependant, avant même que l'Étoile Baiwei ne puisse rencontrer l'Étoile Constante Lu Chen, ses propres forces d'Étoiles de Bataille étaient déjà repoussées par les 160 Étoiles de Bataille ennemies, résultant en colère et déshonneur. Ils étaient tous des civilisations de niveau 4, et avaient de tels effectifs, mais ils furent si aisément vaincus au combat que ce serait une blague de le mentionner. Ainsi, pour rétablir la situation et préserver leur dignité, l'Étoile Baiwei ordonna immédiatement aux cinq cents Étoiles de Bataille restantes de riposter en utilisant l'arme ultime, Bose Zéro.
De l'autre côté.
L'Alliance Fermi sur le front ouest regarda ses propres Étoiles de Bataille venir d'engager le combat pour en perdre instantanément la moitié. Le Commandant, une Civilisation Céleste Étoile Constante nommée Lan Yaoxing, ressentant à la fois chagrin et fureur, prit immédiatement la même décision que le front est, ordonnant aux Étoiles de Bataille restantes de contre-attaquer avec Fermi Zéro.
En plus de cela, l'Étoile Baiwei et Lan Yaoxing, ces deux Commandants de guerre, décidèrent aussi de passer à l'action, pour porter un coup sévère à l'Alliance Errante !