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Walking in Another World

Chapitre 21

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Chapitre 21

Chapitre 21

Chapitre 21/19211%~8 min de lecture1 597 mots

« Tu pars dans trois jours, c'est ça ? À quelle heure exactement ? »

Je demande tandis que nous finissons de prendre le petit-déjeuner.

« Ce matin. Il y a une grande caravane qui se dirige vers une ville proche du royaume des hommes-bêtes, alors nous allons utiliser l'un des horsebus. »

« Pas une quête d'escorte ? »

« Ça coûtera de l'argent, mais c'est agréable de prendre son temps de temps en temps. Mais si le nombre d'escortes diminue en chemin pour une raison ou une autre, nous interviendrons. »

« Il y a pas mal de façons de se déplacer… »

« Pourquoi ne pas venir avec nous, toi aussi ? »

« Je ferais mieux de pas. Je crois que je ne ferais que m'imposer si je continue comme ça. »

« N'aie pas peur de te laisser gâter par tes deux grandes sœurs ici. Surtout Chris. »

Je me tourne vers Chris, et son visage est rouge vif. Elle la taquine.

« C'est tentant, mais non. Je vous montrerai à quel point j'ai grandi la prochaine fois qu'on se verra. »

« Je vois. Nous allons en profiter pour nous reposer un court moment, mais toi ? Tu vas accepter des quêtes ? »

« Oui. J'ai accepté une quête de cueillette de plantes médicinales hier, et on m'a demandé si je ne voulais pas en cueillir davantage. Ils m'ont pratiquement suppliée de le faire, parce que la guilde des alchimistes et la guilde des apothicaires les pressent. Apparemment, leur stock est parti parce que personne n'acceptait ces quêtes dernièrement. »

« Quel bon cœur tu as. »

« Ils m'ont dit qu'ils me donneraient un bonus si j'en cueillais beaucoup, alors je prévois d'en cueillir toute la journée pendant deux jours. Et désolée pour hier, j'avais quelque chose en tête. Non, ce n'est qu'une excuse, pas vrai ? »

Je baisse la tête vers Chris, et elle murmure « c'est bon ».

Je suis occupé pour les prochains jours.

Je cueille des plantes médicinales le matin, déjeune, et m'entraîne à l'alchimie. Une fois que j'ai fini, je vais à la guilde, vends des matériaux, et achète des pierres magiques.

Les pierres magiques s'achètent à la guilde, mais on en trouve aussi en petites quantités dans les magasins généraux. Elles sont vendues comme combustible pour objets magiques, donc le citoyen moyen peut les acheter. Apparemment, les objets magiques comme les lanternes que les aventuriers utilisent dans les donjons et les répulsifs à monstres sont populaires.

Cependant, je découvre que les objets magiques répulsifs à monstres sont toujours très demandés, donc ils sont chers et difficiles à trouver. Il y a un magasin qui en vend, mais les prix sont hors de ma portée pour l'instant. Je leur demande si cinq pièces d'or n'est pas trop cher, et ils me répondent que c'est en fait bon marché.

Du coup, les aventuriers qui n'ont pas beaucoup d'argent à dépenser achètent du répulsif à monstres jetable. L'effet est assez faible comparé à un objet magique, mais j'entends dire qu'il y a beaucoup de demande pour ceux-là aussi.

Je fais le tour de quelques magasins à la recherche de pierres magiques, et je découvre grâce à l'Estimation que la qualité des pierres magiques peut varier même si elles proviennent du même type de monstre.

Aussi, gros ne signifie pas nécessairement haute qualité, et il y en a de traitées et de brutes. Différents objets magiques requièrent des pierres magiques de tailles et de formes différentes, donc il y a beaucoup plus de pierres magiques brutes, que les gens peuvent ensuite faire traiter pour les adapter à leurs objets magiques.

J'achète cinquante pierres magiques brutes de haute qualité. J'achète aussi dix morceaux de minerai de fer, ne me laissant plus que deux pièces d'argent.

Je vais devoir gagner ma vie avec la cueillette de plantes médicinales pour l'instant.

« Statut ouverture. »

[Nom : Sora Fujimiya · Métier : Sans emploi · Race : Autre-mondain · Aucun niveau]

[PV : 300/300 · PM : 300/300 · PE : 300/300]

[Force…290 (+1) · Endurance…290 (+1) · Agilité…290 (+1)]

[Puissance magique…290 (+1) · Dextérité…290 (+1) · Chance…290 (+1)]

[Compétence – (Marche Niv29) – Effet – (L'utilisateur ne se fatigue pas, peu importe la distance parcourue) – (Gagne un point d'expérience par pas)]

[Points d'expérience – 18/30000]

[Points de compétence – 7]

[Compétences apprises]

[Estimation Niv8] · [Obstruction d'Estimation Niv4] · [Pensée parallèle Niv4]

[Maître d'épée Niv4] · [Renforcement Physique Niv5] · [Détection de Présence Niv8] · [Amélioration Récupération Naturelle Niv4] · [Dissimulation de Présence Niv4]

[Contrôle Énergie Magique Niv6] · [Magie Quotidienne de Base Niv5] · [Magie Spatiale Niv4] · [Alchimie Niv5]

[Cuisine Niv2]

Depuis que mon niveau d'Estimation a augmenté, je décide de revérifier les descriptions des métiers, et j'apprends qu'il est en fait possible de changer de métier. Mais cela vient avec un avertissement : une fois que je choisis un métier, je ne pourrai plus le changer tant que Marche n'aura pas monté de niveau.

Le pire moment serait donc juste après avoir monté de niveau.

Mais pour augmenter le taux de réussite de l'Alchimie, je devrais devenir alchimiste pour bénéficier de son effet de correction.

Je ne peux pas échouer. Après tout, Rurika et Chris partent demain.

Je choisis le métier d'Alchimiste, et le (+1) dans mes statistiques change.

[Force…290 (+0) · Endurance…290 (+0) · Agilité…290 (+0)]

[Puissance magique…290 (+50) · Dextérité…290 (+50) · Chance…290 (+0)]

La magie et la dextérité ont une correction de +50, et tout le reste a disparu.

Mes PM ont-ils eu le même +50 ? Apparemment, les compétences affectées reçoivent aussi une correction similaire en termes de maîtrise.

Je ne peux m'empêcher de regretter de ne pas l'avoir su plus tôt, mais je ne savais pas si je pouvais changer de métier, donc je pense avoir tout de même fait le bon choix. À partir de maintenant, je serai plus proactif concernant le choix des métiers.

« Commençons. »

Je me concentre, et imagine un émetteur. J'en ferai une pierre magique comme noyau, et du minerai de fer comme base.

Un pendentif devrait convenir parfaitement pour la forme réelle.

D'abord, j'envoie de l'énergie magique dans dix pierres magiques, et la pierre magique au centre, reliée aux autres, commence à changer en une couleur plus foncée. Les autres pierres magiques, elles, perdent progressivement leur couleur jusqu'à devenir transparentes. Elles ressemblent à du verre.

Quand je saisis la pierre magique restante, elle se fissure et se transforme en poussière. Ai-je mis trop d'énergie magique dedans ?

Ensuite, j'essaie d'être prudent et de retenir la quantité d'énergie magique que j'y injecte. Je veille à ce que la lumière qui relie les pierres magiques ne se brise pas, et à ne pas la remplir à nouveau trop. Comme je le fais plus lentement, cela prend plus du double de temps que la précédente.

Je saisis la pierre magique, et cette fois elle ne se brise pas. Après avoir utilisé l'Estimation dessus, je vois qu'elle est devenue une pierre de sorcellerie. Sa qualité est faible, peut-être à cause de la faible quantité d'énergie magique.

Je fais un peu d'entraînement mental pour me souvenir de la sensation de faire couler l'énergie magique dedans, et de sa quantité.

Juste au moment où je m'apprête à recommencer, je m'arrête, et vérifie mon statut. Après avoir vérifié mes PM, je bois une potion de mana.

Je me gifle les joues et me prépare à recommencer. Je n'ai pas besoin de réussir celle-ci, il me reste trois chances. Je vais me souvenir de la sensation d'avant, et augmenter lentement la quantité d'énergie magique.

Mais du coup, mon estomac est plein, parce qu'à chaque fois que j'utilise l'Alchimie, je bois une potion de mana. Je n'aurais pas pu en boire une autre même si j'avais dû. Peut-être après un certain temps.

J'ai fabriqué quatre pierres de sorcellerie au total. Deux sont de qualité faible, une est moyenne, et une est haute. Maintenant, je dois imaginer un émetteur en utilisant du minerai de fer pour faire la base, et ce sera fini.

Après une pause, je me remets au travail.

Si je vais utiliser les pierres de sorcellerie de qualité faible, je dois en utiliser deux pour compenser leur faible qualité. Peut-être devrais-je faire un bracelet au lieu d'un pendentif. D'abord j'utilise le minerai pour faire un bracelet, puis j'insère les pierres de sorcellerie tout en y envoyant de l'énergie magique. Et bien sûr, j'augmente sa solidité pour m'assurer qu'il ne se brise pas facilement à l'impact.

« Ça en fait un, et pour le reste… je ferais mieux de les faire en pendentifs. »

Je fabrique les bases et les chaînes, et y attache les pierres de sorcellerie. Parfait, je n'ai pas besoin d'autres compétences artistiques. Je dois juste les concevoir en imaginant quelque chose que je connais. Ce n'est définitivement pas du plagiat ou quoi que ce soit. Mais je me demande si elles les reconnaîtront quand elles les verront.

J'aligne les trois objets que j'ai faits, et j'y envoie plus d'énergie magique. Ils sont faits pour ressembler aux amulettes d'esprit dont j'ai entendu parler avant, mais au lieu d'avoir l'effet de dire aux autres qu'elles vont bien, ils ont une fonction pour rechercher leur emplacement.

« Bon, c'est fini. »

C'est comme un téléphone principal et ses postes. En envoyant de l'énergie magique au pendentif principal, je peux savoir où se trouvent les postes. Si je leur donne ça, ça m'évitera la peine de les chercher quand on pourra se retrouver. J'espère juste qu'elles ne les jetteront pas.

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