Nous entrons dans la salle de boss.
Nous avons discuté de quelques stratégies avant d'y aller, et je leur ai dit que j'utiliserais mon fusil si je sentais qu'elles étaient en danger.
Elles n'avaient pas l'air trop ravies, mais ont accepté. Je ne sais même pas si ça marchera, mais elles ne veulent pas que je m'en serve parce que le confort entrave la progression.
Je pense qu'elles devraient accorder plus de valeur à leur vie, mais je suppose qu'elles ont décidé de défier le donjon en connaissant parfaitement le danger. Je pense que notre scale de valeurs face à la vie est juste différent… Mia est la seule qui me semble proche sur ce point.
Pourquoi sont-elles si obstinées alors qu'elles viennent juste de retrouver Sera après toutes ces années, et qu'elles cherchent encore Eris ? Je ne comprends pas.
Ce serait bien d'en parler calmement quand on en aura l'occasion.
D'un autre côté, nous voyons peut-être les armes à feu de façon fondamentalement différente. Pour moi, les fusils sont les meilleures armes qui soient, mais elles voient probablement les choses différemment.
Un roi kobold apparaît, accompagné de deux généraux, dix combattants, quatre archers et huit gardes. Vingt-cinq au total, alors est-ce qu'on a touché le jackpot, pour le meilleur ou pour le pire ?
Dès qu'ils apparaissent, deux d'entre nous attaquent avec Tempête de feu.
Les flammes se propagent et semblent devoir brûler les kobolds, mais ceux qui tiennent des boucliers avancent et les protègent. Les autres se glissent derrière eux et attendent.
Une fois les flammes éteintes, ce qu'on voit ce sont des kobolds intacts.
« Il y a deux généraux. J'en prends un groupe, alors occupez-vous de l'autre, Rurika et Hikari ! »
Dit Sera, parce que le livre de référence indiquait que les kobolds peuvent former autant de groupes qu'ils ont de généraux.
Les deux en arrière tirent de la magie en soutien, et moi aussi je tire surtout de la magie pour tenir le roi kobold en respect.
Apparemment, les rois kobolds ne peuvent pas bouger juste après être apparus, et soutiennent le front jusqu'à ce qu'ils soient prêts. C'est vraiment comme tout droit sorti d'un jeu, et je n'ai aucune idée du pourquoi.
Sur l'ordre des généraux, les kobolds prennent formation avec deux gardes chez les combattants et deux chez les archers.
Si on essaie de les éliminer de loin comme ça, ils bloqueront juste nos attaques.
Ça me fait penser qu'on devrait s'approcher, mais le général près des archers garde un œil vigilant.
Aussi, quand nos attaques deviennent trop intenses et qu'ils se sentent en position défavorable, l'un des gardes en retrait avance pour aider, et si on essaie d'attaquer l'arrière avec de la magie, leurs archers nous en empêchent.
« Est-ce qu'on ne devrait pas attaquer à trois ensemble ? »
« Je ne sais pas. Si on les regroupe comme ça, ils pourraient nous submerger d'un seul coup… »
« Mais ils vont continuer à nous user si on ne perce pas cette défense. »
Les kobolds sont plus coordonnés qu'on ne l'espérait, et les stratégies qu'on avait planifiées ne fonctionnent pas.
Les couteaux de lancer de Rurika ne les retiennent même pas, et bien que Sera parvienne à lancer sa hache sur l'un et à le repousser, l'autre garde intervient immédiatement. Sera fonce sur ce garde et balance sa hache, mais il tient bon jusqu'à ce que l'autre parvienne à se relever. Les combattants attaquent aussi pour s'assurer que les gardes ne subissent pas trop de pression.
Est-ce que tout ça vient des ordres des généraux ?
« Peut-être qu'on devrait essayer de reprendre la situation avec de la magie de zone… »
Pendant que je dis ça, Sera est blessée. Elle slalome entre les attaques des combattants, quand une flèche tirée par l'un des archers lui perce le bras gauche.
Elle serre les dents et ne crie pas. Elle arrache plutôt la flèche vivement, mais ses mouvements ne sont plus ce qu'ils étaient.
« J'avance et je prends le relais de Sera. Demandez-lui ce qu'elle en pense pendant que vous la soignez. »
Je dépense beaucoup d'énergie magique pour lancer de la magie de zone.
D'abord je tire un peu plus en arrière du groupe que combattait Sera. Ensuite j'enveloppe la zone où sont les généraux. C'est plus pour les perturber que pour y mettre de la vraie puissance, parce que j'essaie de gagner du temps.
« Tempête de feu. Tornade. »
Je bondis en avant en lançant la magie.
« Sera, change. »
Les flammes sont visibles, mais j'observe comment elles gèrent les lames de vent invisibles. Il s'avère qu'elles activent un film de faible lumière depuis leurs boucliers qui les enveloppe ?
C'est pas loyal. C'est bien trop haut de gamme.
Je ne peux pas m'approcher pour les frapper, alors je tire plus de magie. Cette fois j'inverse ce que je tire où.
« Tornade. Tempête de feu. »
Je sens mes PM fondre très vite. Peut-être parce que je lance un sort pendant que l'autre est encore en cours d'activation.
Et pourtant, je n'arrive toujours pas à percer la défense des gardes.
Mais ça m'a fait remarquer quelque chose. C'est… Mais comme pour chasser cette pensée, le roi pousse un hurlement.
Je regarde de son côté, et je vois le roi jusque-là immobile venir vers nous.
Et alors que la magie disparaît, une pluie de flèches s'abat ici.
J'esquive et je les dévie avec mon épée tout en utilisant de la magie de type flèche sur les combattants qui me foncent dessus, et je parviens irgendwie à passer.
« Maître, j'arrive pour aider. »
Sera me dépasse et abat sa hache pour écraser un qui bondit.
Sa prochaine attaque est bloquée par un garde, mais si elle est ici, qui surveille les archers ? Attends, Mia et Chris sont là aussi.
« Sera a dit qu'on devait se regrouper. Rurika. »
Chris tire de la magie pour faire une sorte de mur entre les kobolds et Rurika.
Ça permet à Rurika et Hikari de venir de ce côté.
Au tour suivant, j'avance moi aussi, et je balance mon épée aux côtés de Sera.
J'en profite aussi pour dire à Chris et Mia ce que je ressens.
J'aimerais foncer et commencer à attaquer tout de suite, mais une potion de mana n'a pas suffi à récupérer mes PM. Je ne peux pas en boire une autre, alors il faut que j'attende qu'ils récupèrent. Je dis à Chris et Mia de récupérer leurs PM aussi.
C'est à nous d'encaisser leurs attaques. Et à mesure que le roi rejoint le combat, ça devient de plus en plus à leur avantage.