On me fait visiter quatre endroits au total. Trois sont construits à peu près de la même façon, à la différence près qu'ils comptent respectivement deux, trois et quatre chambres, et que leur proximité du centre-ville varie. Les chambres sont toutes à peu près de la même taille.
Le dernier a des chambres pour tout le monde, et elles sont toutes relativement grandes, mais cela s'accompagne d'un prix plus élevé.
Chaque lieu visité possède un bain, ce qui est, d'une certaine manière, assez important.
« C'est tout. Qu'en pensez-vous ? »
Je peux les louer pour vingt jours. Plus je loue longtemps, moins c'est cher, mais louer pour vingt jours seulement semble déjà moins cher que de rester à l'auberge. Est-ce encore une bonne affaire si on prend en compte la nourriture et l'eau ? Ça dépend de la qualité de l'auberge, je suppose.
« J'aimerais réfléchir, si possible. Ou dois-je répondre tout de suite ? »
« Pas de problème. Toutefois, ils sont plutôt prisés, alors gardez à l'esprit qu'ils pourraient être loués à d'autres. »
Apparemment, beaucoup d'aventuriers viennent ici pour défier le donjon, et ils ont besoin de louer des maisons aussi. Si l'employé de la guilde dit vrai, en tout cas.
Je le remercie et vais voir un négrier. Je repars bredouille, mais la demande a l'air forte par ici à cause de tous ceux qui veulent explorer le donjon, donc il y a plusieurs négriers. Ils sont tous de niveau assez élevé.
Mais je ne trouve aucune information sur Eris. J'ai l'œil ouvert pour voir si je peux dénicher un elfe, mais sans succès pour l'instant.
Vient ensuite la guilde des aventuriers. Au début, je ne sais pas si je dois emmener Hikari et Mia, mais je veux inscrire tout le monde pour le donjon, alors on y va ensemble. Cette fois, je fais attention à ne pas les laisser seules.
Sera présente sa carte de guilde, et on lui dit qu'elle a un message. Il vient de Rurika, qui dit qu'elles se dirigent vers Majolica. Apparemment, le message provient du Royaume des Bêtes de Lath, et a été envoyé il y a dix jours.
On demande de transmettre un message à Rurika et Chris si elles passent par cette guilde, pour leur dire qu'on est là et le nom de l'auberge où on loge.
Je jette aussi un œil aux quêtes, et j'en vois beaucoup qui réclament des matériaux de monstres trouvés dans le donjon. Il y en a beaucoup pour former une équipe et abattre des monstres ou défier le donjon ensemble. Certaines mentionnent le souhait de s'allier pour vaincre des espèces variantes apparues à tel ou tel étage.
S'elles apparaissent dans les étages supérieurs, elles risquent de tuer des débutants et des novices, pas assez forts pour faire face à ces monstres, donc la guilde veut qu'on s'en occupe au plus vite. Cela sert aussi d'avertissement.
On peut s'inscrire pour le donjon dans un coin de la guilde des aventuriers. C'est logique, l'entrée du donjon est là aussi. Ce sont des soldats que je vois là-bas ? Je suppose qu'ils ont un poste ici.
Des cas de monstres s'échappant d'autres donjons ont été signalés, donc ils montent la garde au cas où.
Je paie pour quatre cartes et demande qu'on les fasse. Puis on nous donne quelques précautions à garder en tête pour entrer dans le donjon.
Premièrement. Les querelles qui éclatent dans le donjon sont de notre responsabilité. Cependant, les actes malveillants comme attirer l'attention de monstres pour les lancer sur d'autres personnes entraînent de lourdes sanctions s'il est prouvé que quelqu'un les a commis. Cela vaut pour beaucoup d'actions jugées déloyales.
Deuxièmement. Ce donjon repose sur des étages différents. Il y a un boss tous les dix étages, et seuls les membres du même groupe peuvent y entrer en même temps. Les groupes sont enregistrés sur la même carte utilisée pour l'entrée. De plus, les membres du groupe sur le même étage peuvent communiquer par leurs cartes.
Troisièmement. Une fois qu'un groupe entre dans une salle de boss, il y a un délai de cinq jours avant de pouvoir y entrer à nouveau. C'est la règle du donjon, qui rejette ceux qui tentent d'entrer avant la fin de ce temps de recharge.
Quatrièmement. On peut enregistrer les étages qu'on a traversés, et on peut se déplacer vers les étages déjà visités lors de la prochaine exploration. Cependant, cela ne peut se faire qu'à l'entrée.
Cinqièmement. En utilisant un dispositif près de l'escalier des étages multiples de cinq, il est possible d'être téléporté à la surface. Il y a un dispositif similaire près de tous les escaliers, mais ceux-là ne font qu'enregistrer quand on a atteint cet étage, et ne peuvent pas téléporter les gens.
Mais par exemple, si on commence au cinquième étage, on ne peut pas utiliser ce dispositif tout de suite pour revenir. Les investigations ont conclu qu'il faut au moins trois jours pour que le dispositif devienne utilisable dans ce cas.
Ce sont les règles les plus importantes.
Aussi, il y a un champ spécial tous les cinq étages qui n'est pas une grotte. Cela peut être une forêt, une montagne, une prairie, entre autres.
Les étages ont des tailles différentes, et les parcours et l'emplacement des escaliers changent périodiquement, donc même si des cartes sont vendues, personne ne sait combien de temps elles resteront valables.
Les monstres, en revanche, ont tendance à être toujours les mêmes. Il est possible de consulter la salle de référence ou de regarder les quêtes à la guilde si on veut savoir quels monstres sont où.
« Je ne pense pas qu'on puisse entrer et ressortir tranquillement dans la journée. »
« Ça a vraiment l'air de demander de la préparation. »
« Oui, il nous faut beaucoup de nourriture aussi. On ne peut pas se battre le ventre vide. »
« Comment les autres font-ils pour transporter et récupérer les choses ? »
« Peut-être qu'ils engagent quelqu'un juste pour ça. Peut-être que c'est pour ça que les esclaves sont très demandés. »
Je dis, en pensant à la prospérité apparente des négriers ici. Maintenant que j'y pense, je me souviens avoir entendu dire qu'avoir une Boîte d'Objets faisait qu'on voulait m'avoir dans son groupe. Est-ce que c'est une des raisons ?
« Mais une fois à l'intérieur, on n'aura plus de contact avec l'extérieur. On pourrait rater Rurika et Chris si elles arrivent pendant qu'on est dans le donjon. »
« Et si on combattait aux étages supérieurs et qu'on rentrait tous les jours ? »
« Oui, ça pourrait marcher, selon les monstres. Mais les récompenses sont probablement pas terribles aux étages supérieurs. »
Si on doit rentrer à chaque fois qu'on met à jour l'étage atteint, on aura progressivement plus d'étages accessibles, sans compter ceux multiples de cinq. Mais ce serait bien s'il y avait un moyen plus simple.
Je vais devoir me renseigner sur quels monstres apparaissent à quels étages aussi. Et comme il y a un environnement différent tous les cinq étages, je pourrai peut-être cueillir des herbes médicinales, selon l'environnement qu'on tombe dessus.
On visite la salle de référence, et on découvre que les étages supérieurs sont des grottes avec soit des gobelins, soit des loups. Mais le cinquième étage est une prairie ou une forêt, donc il est possible d'y cueillir des herbes médicinales et des fruits rares. Cependant, cet étage a aussi des serpents et des abeilles.
Ensuite, le redevient une grotte, avec des monstres appelés abeilles tueuses, serpents de sang, loups et gobelins. À partir du huitième étage, les monstres commencent à apparaître en meutes.
« On pourrait peut-être descendre au cinquième étage, cueillir des trucs rares, et revenir. »
Je dis, et deux des filles acquiescent. Hikari s'est ennuyée à mi-chemin et est dans son monde. C'est encore une gamine, donc c'est normal qu'enquêter tranquillement l'ennuie vite.