Dans la Terre Spirituelle du Plateau Gelé, un donjon sous la forme d'un grand monolithe noir se formait sous les yeux de toutes les bêtes.
Au centre du monolithe noir, on pouvait voir les silhouettes floues de plusieurs Chefs Démons. Il s'agissait des détenteurs de la compétence restante des Sept Péchés Mortels. Le {Péché de Luxure} qui était tombé sous la forme d'un livre de compétences dans les mains du Phénix Impérial était actuellement avec Noah, le Phénix l'ayant donné au moment où Noah l'avait demandé, sans même demander la raison de cette demande.
Les quatre autres compétences restantes étaient toujours détenues par quatre Chefs Démons qui s'attaquaient aux boss de donjons dans le but d'extraire leurs compétences ultimes sans les tuer complètement.
"Il ne peut y avoir qu'un seul détenteur des capacités des Sept Péchés Mortels de toute façon, mais il existe un nouveau territoire inexploré une fois que nous aurons réussi notre entreprise actuelle."
La voix de la volonté du Monde des Démons résonnait dans l'esprit de Noah alors qu'il observait l'achèvement du grand donjon qui contenait les origines de quatre Chefs Démons. Il observa la [Régalie de fourreau] encore en charge sous la Terre Spirituelle et demanda,
" Le résultat final permettra de les combiner en une seule source ? "
Un silence s'installa brièvement avant qu'une voix confiante ne retentisse au plus profond du Monde des Démons.
" C'est la forme ultime des capacités des Sept Péchés Mortels que j'avais imaginée. Avec l'aide des trois autres noyaux, il ne devrait pas être difficile de réaliser ce que je pensais être possible après des centaines d'années !"
Noah acquiesça à ces paroles tandis que sa silhouette avançait et disparaissait dans le donjon nouvellement créé, alors qu'il poursuivait son premier objectif, à savoir une augmentation rapide de sa force après son retour dans le passé.
Le processus n'était pas difficile du tout, car les dirigeants étaient soit de rang fantastique, soit de rang mythique, et comme ils ne résistaient même pas, Noah était capable de détruire leurs noyaux très rapidement. Quelques minutes à peine après son entrée, sa silhouette réapparut au sommet de la Terre Spirituelle tandis que le donjon qui venait d'être érigé commençait à se désagréger et à disparaître.
Il s'effaça pour révéler les silhouettes désolées de quatre Chefs Démons dont les origines avaient été blessées après avoir été vaincues dans le donjon, et qui réalisèrent également qu'ils avaient perdu les Compétences Ultimes qu'ils connaissaient trop bien depuis des centaines d'années.
Noah agita les mains et cinq livres rouges et dorés apparurent devant lui, quatre provenant des Chefs Démons et un qu'il avait pris des mains du Phénix Impérial. Les compétences ultimes représentant les péchés de luxure, de cupidité, de paresse, d'envie et de colère flottaient paisiblement autour de lui avant de se transformer en flux de lumière rouge qui pénétraient dans son corps.
Il observa l'ajout de cinq nouvelles compétences ultimes dans son panneau de statistiques, et au moment où elles s'installèrent, elles se mirent à bouillonner d'une couleur rouge intense. La silhouette de Noah disparut rapidement de la Terre Spirituelle pour réapparaître au centre du Monde des Démons, à quelques mètres de son noyau.
"Allons-y !"
La volonté du Monde des Démons observait avec une attente ravie l'immense énergie qu'elle seule pouvait fournir se déverser vers Noé. Il allait enfin avoir la chance de voir la capacité ultime dont il avait rêvé se concrétiser !
Noah ne pouvait pas facilement échapper à la mort, mais la combinaison des sept péchés mortels qu'elle avait créés pouvait définitivement devenir l'incarnation de ce qu'elle imaginait être le guerrier le plus puissant du monde !
L'essence du monde natal de Noah entra en jeu et la fonction [Combinaison de compétences], qui ne fonctionne normalement que pour deux compétences compatibles, brilla d'un bleu profond, contribuant à la combinaison des capacités des Sept péchés capitaux.
OOONG !
Noah flottait près du cœur du Monde des Démons tandis que de la lumière rouge sortait de son corps, les compétences ultimes étant progressivement fusionnées en quelque chose d'autre tandis que sa peau commençait à prendre une teinte rouge, et que de magnifiques cornes dorées commençaient à apparaître de chaque côté de sa tête.
La transformation semblait montrer la progression de la combinaison des capacités des Sept Péchés Capitaux, car de glorieuses ailes noires jaillirent également de son dos, sa silhouette devenant de plus en plus imposante et dégageant un sentiment de force oppressante que Noah n'avait vu que chez quelques êtres.
Des cercles runiques dorés commencèrent à être gravés dans le nouveau corps et formèrent un ensemble de lignes exquises à travers tout son corps. Au moment où ils se connectèrent tous, une lumière rouge-dorée resplendissante jaillit, signifiant l'arrivée de quelque chose de grandiose.
"Haha, succès !"
La voix résonnante de la volonté du monde éclata tandis que Noah ferma les yeux et se délecta du sentiment de force qu'il ressentait actuellement. Ses yeux s'ouvrirent en laissant échapper une lumière rouge mortelle, son regard se posant sur son panneau de stat alors qu'une nouvelle série de mots apparaissait sous la liste des compétences ultimes.
> Une compétence donnée au détenteur de toutes les compétences des "Sept Péchés Mortels". L'utilisateur est considéré comme le péché absolu, ce qui lui donne le pouvoir sur toutes les compétences de type péché qu'il détient. Elle donne accès aux compétences suivantes : [Renforcement du péché], [Présage du péché], [Manipulation du péché], [Syphonage du péché] et [Transformation en Seigneur archidémon].
Une compétence d'un tout autre niveau s'ouvrit devant lui alors que son regard se concentrait sur les capacités singulières de la compétence >.
[Pouvoir du péché] : : Toute compétence de type péché verra sa force et son coût augmenter d'un ordre de grandeur. Chaque compétence de péché ultime verra son pouvoir renforcé.
[Précurseur du péché] : : En tant que péché originel et absolu, l'utilisateur peut nommer chaque péché à une personne, faisant de cette personne un messager de ce péché, lui donnant accès à la version standard de cette compétence ultime. Si le porteur est tué, la compétence ultime revient sous la forme d'une charge à cette compétence, ce qui permet de choisir un nouveau porteur. L'utilisateur peut à tout moment reprendre un péché donné.
[Manipulation des péchés] : : L'utilisateur peut manipuler l'envie de n'importe quelle personne, en fonction de sa résistance à un tel effet, de se livrer à n'importe quel péché ou à un péché spécifique.
[Syphonie de péchés] : : En se livrant à un péché ou en se trouvant à moins de 100 mètres d'un péché en train d'être commis, le pouvoir de l'utilisateur augmentera temporairement. Plus les péchés commis récemment sont variés, plus l'augmentation est forte.
[Transformation en Seigneur archidémon] : : L'utilisateur peut se transformer en Seigneur archidémon : L'utilisateur peut se transformer en Seigneur archidémon, ce qui quadruple la force et la rentabilité de toutes les compétences de péché et de démon. L'efficacité et la force de toutes les autres compétences utilisées par l'utilisateur pendant la transformation sont également doublées.
...
La puissance !
Il sentit une énorme quantité de puissance parcourir son corps lorsqu'il comprit ce que ce > impliquait !
Toutes les compétences des Sept Péchés Mortels pouvaient être considérées comme des sous-ensembles de compétences sous le >, contenant quelques nouvelles descriptions alors qu'elles étaient encore améliorées. Sans parler du fait qu'il pouvait utiliser le [Précurseur du Péché] pour nommer ces mêmes compétences ultimes à 7 personnes de son choix !
Son regard brillait d'une lumière resplendissante alors qu'il avait hâte de tester la puissance de cette nouvelle capacité, tandis que son esprit continuait à réfléchir rapidement à la meilleure façon d'utiliser ses futures connaissances pour tirer le maximum de bénéfices des prochains jours.
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>
{Compétences ultimes - Péché de colère}
Le Péché de colère donne accès aux compétences : {Pouvoir de la rage}, {Canalisation de la fureur}, {Avatar de la colère} et {Absorption de la colère}.
[Pouvoir de la rage] - Plus l'utilisateur est en colère, plus il devient fort. Cette compétence peut augmenter toutes les statues d'un niveau lorsqu'il est enragé.
[Canalisation de la fureur] - L'utilisateur peut canaliser sa fureur dans une attaque et l'augmenter d'un stade au maximum.
[Avatar de colère] - L'utilisateur peut manifester sa colère sous la forme d'un avatar complet ou partiel, dont la taille et la force dépendent de la colère de l'utilisateur.
[Absorption de la colère] - L'utilisateur peut absorber la colère des êtres qui l'entourent pour se renforcer.
{Compétences ultimes - Péché d'envie}
Péché d'envie donne accès aux compétences : [Envie du puissant], [Force du faible], [Ce n'est pas juste] et [Je suis le meilleur absolu].
[Envie du puissant] - Quand il combat quelqu'un de plus fort que lui, l'utilisateur peut réduire les capacités et les statistiques de l'ennemi d'un niveau.
[Force des faibles] - Lors d'un combat contre quelqu'un de plus fort que lui, l'utilisateur peut temporairement devenir plus fort.
[Ce n'est pas juste] - Lorsque l'utilisateur observe quelqu'un de plus fort que lui dans certains domaines, il devient facilement envieux de ces capacités et s'efforce de devenir meilleur que la personne en question. La vitesse d'entraînement est alors réduite à un dixième de ce qu'elle devrait être.
[Je suis le meilleur absolu] - Les adversaires ne sont pas autorisés à utiliser les compétences connues de l'utilisateur lorsqu'ils le combattent. Toutes les compétences uniques, ultimes ou absolues dont le niveau de puissance est inférieur à celui du > sont annulées et ne peuvent être activées.
{Compétences ultimes - Péché de cupidité}
Péché de cupidité donne accès aux compétences : [Dirigeant avide], [Piller le corps] et [Pas assez].
[Empereur de la cupidité] L'utilisateur peut voler la propriété de n'importe quel objet qu'il voit ou pressent.
[L'utilisateur peut voler les capacités et les statistiques des êtres morts qu'il touche, mais il ne peut pas voler les êtres d'un rang supérieur au sien.
[Pas assez] Une avidité vorace qui ne peut jamais être satisfaite habite l'utilisateur. On ne peut jamais avoir trop de pouvoir, de richesses ou de trésors. Plus l'utilisateur possède de trésors, plus sa puissance est augmentée.
{Compétences ultimes - Péché de paresse}
Le péché de paresse donne accès aux compétences suivantes : [Eveil du sommeil], [Entraînement au sommeil renforcé], [Maître du repos] et [Evolution du sommeil].
[Éveil du sommeil] - L'utilisateur est conscient de tout ce qui se passe autour de lui, alors qu'il est endormi.
[Entraînement au sommeil renforcé] - Si l'utilisateur est suffisamment dévoué, il peut devenir plus fort en dormant. En ayant le moindre désir d'améliorer ou d'apprendre quelque chose, l'utilisateur apprendra et s'améliorera rapidement dans cet aspect pendant qu'il dort.
[Maître du repos] - L'utilisateur peut s'endormir en une seconde, et une heure de repos est tout ce dont il a besoin pour retrouver sa pleine puissance, mais plus de sommeil ne fait de mal à personne.
[Evolution du sommeil] - Lorsque l'utilisateur entre dans une nouvelle phase, il s'endort et son corps évolue favorablement.
{Compétences ultimes - Péché de Luxure}
Péché de Luxure donne accès aux compétences : [Transformation démoniaque sexy], [Asservissement amoureux], [Drain d'énergie vitale] et [Induction de Luxure].
[Transformation en démon sexy.] - Le corps de l'utilisateur devient plus attirant dans son état normal, mais lorsque la compétence est activée. L'utilisateur se transforme en démon sexy et prend certains de ses traits. La puissance des autres sous-compétences est alors multipliée par un. Un démon sexy peut passer de la forme d'un incube à celle d'une succube.
[Asservissement par l'amour] - En pratiquant le sexy. avec un autre être, l'utilisateur peut prendre le contrôle de l'être avec lequel il a pratiqué le sexy.
[Drain d'énergie vitale] - Lorsque l'utilisateur a un rapport sexuel avec un autre être, il peut voler 1% des statistiques de cet être. Il a également 10% de chances de voler une compétence.
[Insuffler de la luxure] - L'utilisateur peut augmenter l'envie que ressentent les autres êtres. Cela permet à l'utilisateur de manipuler plus facilement l'être en question.
{Sept péchés capitaux - Orgueil}
L'un des sept péchés capitaux propres au monde des démons. Ses capacités sont les suivantes : [Manipulation de l'orgueil], [Incarnation de l'orgueil], [Lancer du nain blanc] et [Aura de l'orgueil].
[Manipulation de l'orgueil ]- L'utilisateur peut induire des niveaux d'orgueil extrêmement élevés ou bas chez les autres, leur faisant perdre le contact avec la réalité ou surestimer leurs propres capacités. Ne peut être appliqué à soi-même.
[Incarnation de l'orgueil]- Lorsqu'il rencontre des ennemis plus puissants que lui, l'utilisateur acquiert le pouvoir de l'orgueil lui-même. Ce pouvoir peut être utilisé pour renforcer les attaques ou les défenses. Le niveau d'amélioration dépend de la véritable fierté qui sommeille au fond du cœur de l'utilisateur, qui peut être nourrie jusqu'à devenir si grande que rien ne peut l'éclipser !
[Lancer de nain blanc] - Ceux qui osent s'opposer à l'utilisateur seront punis par une étoile de nain blanc, tandis que ses alliés seront soignés et énergisés par elle.
[Aura de fierté] Cette compétence permet à l'utilisateur d'exclure une aura de pure fierté, elle prend toute la fierté dans l'air et la place sous le contrôle de l'utilisateur. Tous les alliés à portée de la compétence verront leurs pouvoirs augmenter en fonction de la quantité de fierté, de même pour les ennemis, mais ils seront plutôt affaiblis. La puissance de l'utilisateur augmente également.
{Sept péchés capitaux - Gloutonnerie}
L'un des sept péchés capitaux propres au monde des démons. Ses capacités sont les suivantes : [Dévoration], [Gros estomac], [Bibliothèque] et [Manifestation de gourmandise].
[Dévorant] - Rempli d'une faim et d'une soif sans fin, l'utilisateur peut dévorer ses ennemis et d'autres entités à pleines dents. L'utilisateur peut absorber toute la puissance, toute la mémoire, toutes les compétences et capacités, et tout le potentiel de la personne dévorée. L'utilisateur peut également brûler l'absorbé pour le guérir ou lui donner une brève poussée de puissance égale à celle de l'absorbé dans son passé, son présent et son futur. Le besoin en mana varie en fonction de la cible.
[Grand estomac] : : Cette capacité permet à l'utilisateur d'emmagasiner tout ce qu'il peut dévorer.
[Bibliothèque] : : Les entités dévorées sont analysées et stockées, leur histoire et leurs compétences sont mises à nu pour que l'utilisateur puisse les choisir. Deux compétences au maximum peuvent être extraites des entités dévorées.
Manifestation de gloutonnerie] : : L'utilisateur peut appliquer l'effet de [Manifestation de gloutonnerie] : L'utilisateur peut appliquer l'effet de [Dévoration] dans un rayon de 5 mètres autour de lui, il n'a pas besoin de le manger activement.