Par rapport aux fois précédentes où sa présence était faible, le couteau du Scorpion possède enfin un attribut de présence élevé.
Le couteau a apporté à un bonus de jeu pour ce tour, qui est le « système de maîtrise ».
Dans de nombreux jeux, les compétences augmentent en maîtrise tant qu'on les utilise ; les prises de conscience, les éclairs de lucidité et les goulets d'étranglement de la vie réelle sont absents du jeu. On utilise les compétences de façon répétée, et les compétences augmentent en maîtrise, finissant par monter de niveau.
est dans ce cas cette fois-ci —
« Toutes les compétences utilisées augmenteront en maîtrise lorsqu'elles toucheront des ennemis dans cette scène (les compétences de défense exigent que le joueur subisse des dégâts ennemis). Si la barre de progression de maîtrise est franchie, la compétence sera améliorée. Selon l'effet d'amélioration, l'effet de la barre de progression différera. Notez que si la performance d'achèvement est excellente, il y a une possibilité que la compétence évoluée soit conservée de façon permanente. Plus la note d'achèvement est élevée, plus la possibilité d'attributs de conservation permanente est grande. »
On peut appeler cela un soutien de niveau divin.
« Du moment que je parcours les étages de la Tour de la Tromperie à fond, peut-être pourrai-je transformer les coups de pied ultimes, ou quelque autre effet d'amélioration de compétence, en une existence permanente, et pas seulement en un approvisionnement spécial de scène. »
retrouva de la motivation. Parce qu'il peut désormais booster des attributs.
Qu'il s'agisse de Parade Parfaite, de Bulles de Commentaire, de Coup de Pied Ultime ou d'Ascension par Confession, du moment qu'il peut les améliorer, il sent que ce voyage en vaut la peine.
« Mais la condition est que toutes les compétences doivent toucher des ennemis pour augmenter en maîtrise ; de cette façon, quasiment seules les compétences de combat peuvent être améliorées. »
« Ma Valeur Anti-Magie, grâce à plusieurs tours très médiatisés, devrait être aux normes, mais même ainsi, je crains que n'apparaissent de nombreux monstres puissants. Après tout, la logique d'arrangement des monstres de la Tour de la Tromperie diffère de celle de la Tour du Carnage. »
réfléchit, sachant que cette aide était considérable, mais ne baissant pas la garde pour autant.
Après être resté quelques minutes dans l'Aire de Repos, comme c'était le cœur de la nuit, l'Aire de Repos comptait peu de gens choisissant ce moment pour grimper la tour, ne croisa aucune connaissance.
Il ne tergiversa plus, lança le dispositif de connexion.
La seizième exploration de la Tour de la Tromperie commença.
...
...
Terre inconnue, Taverne de la Balance.
« Oh, commandant, nous vous attendions enfin. Vous êtes... Hum, plus beau et plus jeune que nous l'imaginions. »
Une voix d'homme rauque parvint. La vision de devint progressivement claire. Ce qui s'offrit à ses yeux fut le comptoir sous la lumière jaune chaude de la taverne.
Le barman préparait des boissons, et près du comptoir, un grand gaillard se retournait pour regarder l'entrée. Le costaud avait une chevelure comparable à celle de Guile dans Street Fighter, avec des muscles bien développés sur tout le corps.
vit immédiatement apparaître quelques panneaux de type jeu.
[Aptitude : C+]
[Nom : Colonel Devon]
[Description : Un guerrier habile avec les armes à feu et vingt-trois techniques de combat du monde entier. Personnalité passionnée, aime boire.]
Le panneau de jeu ne provenait d'aucun objet d'assistance, mais des règles de l'étage.
perçut instantanément une forte « vibe Scorpion ».
« Bienvenue à la Taverne de la Balance. » Le colonel Devon s'avança vers , le menant au comptoir.
remarqua qu'il y avait trois regards posés sur lui.
« Oh, laissez-moi présenter, Cavendish, un tireur d'élite, sa précision est bien supérieure à la mienne. »
[Aptitude : C]
[Nom : Cavendish]
[Description : N'aime pas parler, mais dans les moments critiques, il est fiable, risque sa vie pour ses coéquipiers. Souvent critiqué par le colonel Devon pour être « trop sentimental ».]
Cavendish était un jeune homme, la tête baissée, les cheveux couvrant un œil, n'en laissant qu'un visible.
Il dit d'un ton quelque peu timide :
« Co... Commandant, bonjour, j'espère que vous pourrez nous mener hors d'ici. Merci beaucoup. S'il y a un endroit où vous pouvez m'utiliser, donnez l'ordre. »
trouva cela étrange.
Ce début... N'a besoin d'aucune socialisation ?
Quel genre de scène se trouverait dans la Tour du Désir alors ? Ces gens semblent avoir directement maxé leur faveur envers lui.
Dès le départ, ils peuvent déjà le servir.
pensait à l'origine que la difficulté de cette Taverne de la Balance résidait principalement en deux aspects. Le premier aspect, naturellement, c'est le combat, utiliser un personnel raisonnable pour nettoyer divers niveaux.
Mais cela semble être aussi la seconde difficulté, comment les utiliser raisonnablement ? Naturellement, il faut les recruter. L'expérience passée montre que les PNJ persistants de la Tour de la Tromperie ont chair et sang ; si on leur demande de mourir, ils n'iront pas et pourraient vous considérer comme l'ennemi.
Cependant, cette fois, le point d'entrée de est directement « commandant ».
Et à en juger par l'attitude du colonel Devon et de Cavendish, ils semblent avoir grand besoin de lui et être très obéissants, juste en attente de son commandement.
La troisième personne est la même, la troisième est une femme.
[Aptitude : C+.]
[Nom : Elsa.]
[Description : Une fille douce et résiliente possédant certaines capacités de guérison, veuillez la protéger. Au combat, elle peut effectuer des soins simples, et pendant les tours de taverne, elle peut améliorer les stats de récupération.]
doit d'abord comprendre quelle est la situation.
« Comment savez-vous que je suis le commandant ? » regarda Devon.
Devon rit et dit :
« Parce que la première indication que nous avons reçue en arrivant ici était — le prochain qui viendra sera la personne qui pourra nous mener hors de la Terre Interdite de la Balance. »
« Vous êtes notre espoir, commandant. Bien que j'aie toujours été celui qui commande les autres, j'ai confiance en vous. Je suivrai inconditionnellement tous vos arrangements. Alors s'il vous plaît, menez-nous hors de la Terre Interdite de la Balance ! »