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Three Towers Game

Chapitre 973

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Chapitre 973

Chapitre 973

Chapitre 973/1115 — 87%~6 min de lecture1 034 mots

Le plus grand changement concernait le niveau de dans la Tour du Carnage, qui monta directement au niveau 29, la limite de Valeur Carnage passant de 200 à 460 points.

Désormais, était capable de faire face à des êtres d'élite assez puissants.

Un autre gain fut les emplacements d'objets et de séquences ; les emplacements de séquences devinrent 8, et ceux d'objets, 12.

Cela offrait à davantage de possibilités d'utilisation.

Mais les récompenses ne s'arrêtaient pas là, car vaincre Sagittaire accorda également à une rune de constellation extrêmement spéciale — Cumulation de Rage.

La Rune de Séquence Carnage ne peut être insérée que dans les Runes de Carnage.

Rune de Constellation · Rune de Cumulation de Rage — Description :

« Si ma première flèche ne vous tue pas, la suivante y parviendra à coup sûr ! »

Méthode d'obtention : Le premier être humain reconnu par Sagittaire a une certaine chance de l'obtenir.

Effet de la rune : « Lorsque vous êtes en état de rage, la prochaine attaque de séquence après chargement de cette rune sera indubitablement améliorée par rapport à la précédente. »

Les flèches de Sagittaire, chacune plus mortelle que la précédente. Un tel trait est en réalité un effet de rune.

Sans hésiter, inséra la rune dans son coup de pied ultime.

C'est bien un pouvoir de niveau conceptuel ; le vieux doyen ne l'a peut-être pas obtenu, et s'il l'avait fait... on peut dire qu'en maintenant la rage, une fois le nombre d'attaques requis atteint, on pourrait briser les limites.

Bien sûr, les gains de ne s'arrêtent pas là.

La Tête Trompeuse rouge parla :

« Alors, assez surprenant, non ? Mais il y a encore plus de surprises qui vous attendent. »

La Tête Trompeuse noire voulut parler, mais ne dit rien finalement. Elle posa sur un regard désolé, comme pour dire « j'étais là le premier. »

ne pouvait pas s'embarrasser de ce drame, alors il dit :

« Je me souviens que Sagittaire a dit qu'il pouvait m'aider. »

« Oui, ce pouvoir s'appelle Lumière Stellaire. »

La Tête Trompeuse rouge sortit très efficacement un dé, un dodécaèdre.

Mais toutes les autres faces étaient vierges, une seule portait un pictogramme d'« arbalète » gravé.

« Tenez, techniquement, cela devrait appartenir à Monsieur Albert, mais comme vous avez établi un lien de destin plus profond avec Seigneur Sagittaire, cet objet est venu à vous. De plus... Monsieur Albert ne semble pas avoir besoin de ce genre d'aide. »

comprit vite les attributs de ce dé. Bien qu'on l'appelle un dé, il ressemble en fait à un accessoire, un totem.

Objet orange · Lumière Stellaire.

Effet : Effet de classe D, consomme toute la Valeur de Puissance de Tour pour invoquer une attaque à pleine puissance de la constellation. Il consommera également tous les gains du prochain défi de la Tour de la Tromperie.

À première vue, cet effet semble peine rentable.

Mais l'examina de plus près et comprit rapidement que cet objet est en réalité progressif.

Effet de classe C, lorsque votre niveau d'achèvement attendu est le niveau 5, vous pouvez consommer toute la Valeur de Puissance de Tour (minimum cinq points) pour invoquer une attaque à pleine puissance de la constellation (limité à une fois par défi de la Tour de la Tromperie).

Effet de classe B, lorsque votre niveau d'achèvement attendu est le niveau 6, vous pouvez consommer la moitié de la Valeur de Puissance de Tour (minimum trois points) pour invoquer une attaque à pleine puissance de la constellation (limité à une fois par défi de la Tour de la Tromperie).

Effet de classe A, lorsque votre niveau d'achèvement attendu est le niveau 7, vous pouvez consommer un point de Valeur de Puissance de Tour pour invoquer une attaque à pleine puissance de la constellation (limité à une fois par défi de la Tour de la Tromperie).

Effet de classe S, lorsque vous réalisez une élimination parfaite de l'obsession (ignorant la note d'achèvement, jugé uniquement sur la meilleure capacité de performance), vous invoquerez une attaque à pleine puissance de la constellation sans dépenser aucune Valeur de Puissance de Tour.

comprit :

« Cet objet doit être lié à l'étendue de mon exploration de la Tour de la Tromperie. Plus mon exploration se rapproche de la perfection, plus la consommation diminue... même si j'atteignais quelque chose comme quand j'ai aidé plusieurs assassins à vaincre Cain il n'y a pas longtemps... »

« Aurais-je droit à une attaque à pleine puissance de la constellation gratuite ? »

La Tête Trompeuse rouge acquiesça :

« Oui. »

dit :

« Mais d'un autre côté, si j'atteins la perfection, aurais-je encore besoin de son aide ? »

La Tête Trompeuse rouge rit :

« Si vous n'êtes qu'à une flèche d'atteindre la perfection dans votre exploration de la Tour de la Tromperie, pourquoi ne pas utiliser votre Valeur de Puissance de Tour pour invoquer cette flèche. Après tout — une fois la perfection atteinte, il n'y aura plus aucune consommation. »

comprit parfaitement.

Cette aide est en effet significative. On pourrait dire que dans ses futures explorations de la Tour de la Tromperie, chaque fois que des obstacles de puissance de combat l'empêcheront d'atteindre la perfection, ils pourront être résolus grâce à l'aide de Sagittaire.

La signification fondamentale de cet objet est essentiellement d'encourager les explorateurs de la Tour de la Tromperie à relever les défis de la Tour en profondeur, en comptant le moins possible sur les lettres d'invitation, mais en s'efforçant de franchir complètement les étages de la Tour.

Avec cet objet, dispose désormais d'une « divinité gardienne » de secours.

La force de cet objet est presque à la hauteur du poing d'Albert.

À l'avenir, quand il grimpera vers les hauts niveaux de la Tour de la Tromperie, croisera des Sauveurs, ou des contes étranges de tout premier ordre, il aura une sécurité.

Au vu de ce tour de gains, a déjà hâte de commencer son prochain voyage dans la Tour de la Tromperie.

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