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Three Towers Game

Chapitre 852

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Chapitre 852

Chapitre 852

Chapitre 852/1111 — 77%~6 min de lecture1 120 mots

L'animateur n'avait jamais fait de tour de chute libre.

Depuis avant sa sélection comme animateur, et même après avoir été choisi...

Il n'avait toujours pas fait de tour de chute libre.

Mais son humeur actuelle ressemblait bien à un tour de chute libre : un instant au sommet, pensant que son plan avait réussi... pour s'écraser au fond l'instant d'après.

Le nombre de Héros diminuait plus vite que prévu.

En voyant le Héros Bouclier, le Héros Épée, le Héros Arc, le Héros Magie... et même le plus difficile à tuer, le Héros Réseau, diminuer si rapidement, l'animateur aurait voulu savourer un verre de vin rouge brassé à partir de l'involonté et du ressentiment d'innombrables sbires dans cette Terre de l'Obsession, pour célébrer une fois de plus l'accomplissement de sa mission.

Le Seigneur Taureau allait gagner dix subordonnés capables, et le concours bizarre redeviendrait une fois de plus le centre de l'attention de tous.

Parmi les douze seigneurs, le Seigneur Lion aimait la conquête, tandis que le Seigneur Taureau favorisait « l'opportunité ».

Il créait toujours diverses opportunités, qu'il s'agisse de spectacles de divertissement ou de programmes compétitifs comme le concours bizarre.

Le concours bizarre était peut-être le projet le plus important parmi les nombreuses entreprises du Seigneur Taureau.

Parce que ce n'était pas seulement Taureau ; un autre être suprême, la Balance, tenait également ce projet en haute estime.

Beaucoup d'investissements avaient été faits pour ce projet, y compris mais sans s'y limiter aux « jeux de cartes ».

Le Seigneur Taureau aspirait à acquérir de puissants subordonnés par la « sélection ».

Pourtant, de même, la sélection était aussi une forme de moisson.

Le Seigneur Balance espérait sincèrement que quelqu'un puisse se démarquer et devenir un leader assez fort pour influencer la Guerre des Trois Tours.

Aux yeux de l'animateur, le Seigneur Balance était quelqu'un qui aimait voir le chaos.

Chaque fois qu'une nouvelle force émergait, il en était ravi. On disait que le Seigneur Taureau collaborait avec le Seigneur Lion dans certaines villes.

Pourtant, le Seigneur Balance était l'ennemi juré du Seigneur Lion.

Chaque fois que l'animateur y pensait, il ressentait... son maître était vraiment celui qui avait la prévoyance stratégique.

En regardant le groupe des Héros diminuer continuellement, l'animateur pensait à l'origine que ces deux humains allaient mourir.

Après tout, l'écart de puissance entre les Héros et le Roi Démon était trop grand.

Comme d'habitude, il pouvait sélectionner dix individus qualifiés pour les rapporter au Seigneur Taureau et au Seigneur Balance.

Mais progressivement, il commença à froncer les sourcils.

Quelque chose n'allait pas.

Parce que le Roi Démon Vingt-Deux était mort.

Le Roi Démon Vingt-Deux était un Roi Démon qu'il n'estimait pas à l'origine. Sa mort n'était pas malheureuse ; c'était juste surprenant qu'un combat Roi Démon contre Roi Démon survienne si tôt.

Bien que l'animateur ne connaisse pas les détails du combat...

Il pouvait voir le changement dans le nombre de personnes des deux camps.

La mort du Roi Démon Vingt-Deux le surprit légèrement ; en tant que Roi Démon, il était mort un peu trop vite.

Après tout, le Roi Démon Sept, le Roi Démon Dix, le Roi Démon Dix-Neuf... ils étaient tous très puissants, capables même de décider de la victoire ou de la défaite face à d'autres Rois Démon en un instant.

Ce waren tous des êtres avec des dizaines de milliers de points, possiblement bénis par des Cartes Divines.

Parmi ces Cartes Divines, les plus fortes étaient en trois ensembles.

Un ensemble était l'Épée à Double Tranchant Émotionnel, qu'on pouvait dire être une carte offensive et défensive invincible, fournie par le Seigneur Taureau.

Un autre ensemble était le jeu de cartes « Équité » fourni par le Seigneur Balance. Sous son effet, il n'y aurait plus d'écart d'attributs significatif avec l'adversaire.

Le troisième ensemble, fourni par le Seigneur Scorpion, s'appelait Chant du Temps. Il avait de puissantes capacités de mise à mort instantanée basées sur des règles, mais manquait de capacités défensives. Le jeu de cartes Chant du Temps infligeait des dégâts de valeur de vie proportionnels basés sur l'âge de l'adversaire. Il pouvait aussi désigner de force l'âge de l'adversaire.

Le Chant du Temps, l'Épée à Double Tranchant Émotionnel, et n'importe quel ensemble combiné avec l'équité de la Balance seraient une existence insoluble.

Si un Héros pouvait vaincre un Roi Démon, il n'y avait que deux possibilités.

Mais toutes ces années, personne ne les avait jamais tirés.

Parce que tirer ces Cartes Divines n'avait pas seulement une faible probabilité, mais nécessitait aussi des « points de faveur » liés.

L'animateur ne croyait pas qu'un événement si improbable se produise réellement.

Mais alors que les données sur le terrain commençaient à changer...

Il commença à tout remettre en question.

« Le Roi Démon Dix... est mort ? »

Le nombre de Héros continuait de chuter, pourtant le plus fort Roi Démon Dix était mort.

Était-ce l'œuvre d'autres Rois Démon ?

Il commença à se sentir mal à l'aise, faisant les cent pas.

Peu de temps après, le Roi Démon Onze et le Roi Démon Un moururent également, à peine quelques minutes l'un après l'autre.

« Mince ! Donné le nombre actuel de Héros, c'est presque impossible de tuer un Roi Démon. Comment deux peuvent-ils mourir de suite ! »

« Ne vous battez pas entre vous ! Occupez-vous des Héros d'abord, puis réglez les autres Rois Démon ! »

L'animateur souhaitait vraiment pouvoir intervenir personnellement.

En fait, il croyait qu'en augmentant significativement le nombre de Rois Démon et en perturbant complètement les rangs des Héros, tout se passerait bien, et il attendrait ses récompenses.

Mais les événements commencèrent à se dérouler de façons qu'il n'avait jamais imaginées.

Le nombre de Héros continua de diminuer.

Les Héros Réseau furent tous éliminés.

Les Héros Berger furent tous éliminés.

En regardant le nombre de Rois Démon rester inchangé, l'animateur se sentit comme un actionnaire regardant la bourse :

« Pas de problème ! Les Héros chutent ! C'était juste un ajustement technique tout à l'heure ! Ne vous inquiétez pas ! C'est un ajustement technique ! »

Peu de temps après, le Héros Magie et le Héros Arc, ainsi que le Héros Hache qui était doué pour briser les défenses, diminuèrent aussi à des chiffres uniques.

« Super ! Tuez tous les Héros ! »

Mais le Héros Épée et le Héros Bouclier en avaient toujours quelques-uns qui restaient.

L'animateur battit des mains et dit :

« Tuez-les ! Tuez tous les Héros Épée et Héros Bouclier ! »

Il connaissait bien les identités de ces deux humains parce que le tirage pouvait être manipulé.

Aussi longtemps que les Héros Bouclier et Héros Épée seraient complètement éliminés... cela signifierait la mort de ces deux humains.

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