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Three Towers Game

Chapitre 551

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Chapitre 551

Chapitre 551

Chapitre 551/673 — 82%~6 min de lecture1 046 mots

« Je ne m'attendais pas à ce que le cuistot ne soit qu'un figurant. Le cerveau de l'histoire serait-il un autre enfant mort ? Une autre tâche du Verseau ? »

Le gamin avait survécu.

Ce qui provoqua naturellement une vague de mécontentement chez les spectateurs. Ils étaient vraiment impatients de voir ce gamin déchiqueté par plusieurs chiens.

Mais le gamin ne mourut pas.

En réalité, n'était pas surpris. Il avait entendu une histoire dans sa vie antérieure, lors d'une traversée en bateau, quelqu'un lui avait raconté un vieux conte qu'il avait entendu.

Le village natal de cette personne se trouvait dans un village de montagne. C'était à l'origine un soldat, et après sa démobilisation, il était retourné au village et avait rencontré un chien de race Longxia, nommé Lucky.

Lucky était un gros chien, un grand chien bringé. Quand l'homme revint de l'armée, il pensa à manger de la viande de chien.

Le gros chien bringé vivait avec la famille depuis sept ou huit ans.

Il reconnaissait aussi l'homme. Quand l'homme revint, le chien ne cessait de remuer la queue.

Jusqu'à ce que l'homme saisisse un couteau de cuisine et tranche le cou du chien, le chien hurla de douleur, luttant pour sa vie.

L'homme crut le chien fichu, mais pendant qu'il allait pisser, le chien trouva miraculeusement la force de s'enfuir.

L'homme regretta, pensant avoir raté la viande de chien. Ses actes furent sévèrement gronder par son père.

Il crut que c'en était fini.

Mais plusieurs jours plus tard, le gros chien revint en fait, avec une croûte choquante sur le cou.

Quand il vit l'homme, le chien remua à nouveau la queue. Le chien s'approcha doucement, laissant l'homme le caresser.

Il considérait toujours l'homme comme un membre de la famille. Il pensait juste avoir fait une bêtise et être puni par son maître, mais le maître l'avait frappé trop fort, alors il s'était enfui.

L'homme sembla comprendre les pensées de Lucky, ses yeux rougirent, et des larmes coulèrent.

Après cela, l'homme ne mangea plus jamais de viande de chien. Peu lui importait que d'autres en mangent, mais lui non.

Le gamin avait eu une chance incroyable. Les chiens qu'il avait blessés étaient ces chiens gentils et doux sans gènes violents.

Pendant l'événement, le gamin caressait la tête des chiens, l'air triomphant.

Son attitude ne fit qu'augmenter son niveau d'anticipation au lieu de le faire baisser.

Le niveau d'anticipation de chuta de 200 à 161. Celui du gamin franchit les 300, atteignant 305.

La plus malchanceuse fut la Femme à la langue de serpent.

Un instant, grâce à une performance d'une vigueur extrême, le niveau d'anticipation de la Femme à la langue de serpent atteignit 150, dépassant brièvement le Conférencier.

Mais après ça... les 150 ne tinrent que une dizaine de secondes avant de s'effondrer.

Le niveau d'anticipation tomba à 20.

La Femme à la langue de serpent était dans le désespoir.

Au début, même sans rien faire, elle avait un niveau d'anticipation de soixante-dix ou quatre-vingts, mais maintenant, quoi qu'elle fasse, le public la trouvait totalement inintéressante.

Après le deuxième tour, son niveau d'anticipation chuta encore plus qu'au premier tour.

Le Conférencier et le tueur qui feint l'idiotie étaient encore en vie.

Le niveau d'anticipation de l'un comme de l'autre n'avait guère bougé.

Pour le Conférencier, ce n'était qu'un tour de manipulation de plus. Pour le tueur qui feint l'idiotie, l'accident regorgeait de véritables handicapés...

Il n'avait qu'à tuer à nouveau.

« Comme d'habitude, la personne au niveau d'anticipation le plus bas mourra. »

« Quelle pitié. »

À peine les mots tombés, le regard terrifié de la Femme à la langue de serpent se figea sur place, et une gigantesque épée de chevalier transperça son corps frêle.

La Femme à la langue de serpent fut tuée.

L'énorme statue continua :

« Vient maintenant le troisième tour de narration. Pour ce troisième tour, vous n'avez pas à choisir des victimes plus puissantes, mais vous devez choisir... en plus grand nombre. Autrement dit, votre histoire doit impliquer plusieurs victimes pour être qualifiée. »

« Vous aurez trois minutes pour raconter votre histoire. »

Actuellement, ceux qui sont encore en vie sont , le gamin, le Conférencier et le tueur qui feint l'idiotie.

vérifia les attributs des autres, découvrant que leur faveur n'avait pas changé du tout...

« Ce qui veut dire qu'ils ne m'ont pas observé. Du moins ce groupe ne s'intéressera pas à moi à cause de mon histoire... »

« Eux aussi ne sont que des participants au jeu, qui espèrent simplement survivre ? »

Parmi les concurrents, il n'y avait pas de vrai cerveau.

Alors où se trouverait le cerveau ?

Le troisième tour de narration commença.

Le chevalier derrière , aux yeux brillants et perçants, fit rater un battement au cœur de .

« Il semble... que je passerai en premier au troisième tour. »

Au deuxième tour, l'exigence était des victimes plus puissantes qu'au premier tour.

Au troisième tour, l'exigence est un plus grand nombre de victimes.

Au début, ne put penser à aucune mauvaise action qu'il avait commise et qui avait impacté beaucoup de gens simultanément.

Fallait-il qu'il assemble plusieurs histoires ?

Il fut agacé par ce changement de règle soudain.

Mais soudain, une lueur d'inspiration frappa l'esprit de !

Instantanément, les pensées affluèrent dans l'esprit de ...

« J'avais tort... Cette règle tombe à pic ! Juste à temps ! »

« Je ne devrais pas me concentrer à rivaliser avec ces gens. »

« Ces gens sont tous des figurants ! »

Le gamin, le Conférencier, le cuistot, le tueur qui feint l'idiotie, la prostituée, même l'homme chauve et l'homme aux sourcils de voleur...

Aucun de ces gens n'est le véritable « protagoniste ».

« D'abord, ce jeu vous demande de raconter vos péchés passés... »

« Mais dans ce processus, les péchés sont en réalité une question de perspective. »

« Tant que vous savez les manipuler, vous pouvez transformer d'anciennes bonnes actions en mauvaises, tout comme je l'ai fait. »

« Bien sûr, vous pouvez aussi raconter honnêtement vos péchés dans ce jeu. Décrire les choses horribles que vous avez faites. Tout comme... tous ces figurants dans ce jeu. »

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