Dans ce monde, il existe des gens qui poursuivent une pureté absolue, mais qui portent aussi des peurs au-delà de l'entendement ordinaire. J'ai connu un pianiste dont le talent avait atteint le sommet de l'art, pourtant il ne put jamais quitter un bateau. Il mourut avec sa pureté.
J'aime les gens purs. Les jeux créés par de telles personnes, même s'ils regorgent de malice et de ténèbres, sont toujours intéressants.
L'arrivée de Scorpio marqua le début d'un tournant fantastique dans la vie de John.
Dans la cinématique 13, Scorpio dévoila de nombreuses Compétences Divines.
C'était comme jouer aux Sims ; soudain, tout le monde perdit la capacité de parler, et toutes les pensées dans leurs têtes furent représentées par des images.
Scorpio arpenta les rues de Wind City aux côtés de John, désespéré et errant, découvrant que l'image la plus commune dans l'esprit de chacun était invariablement l'argent.
« Regarde, le Roi Démon est partout. Je suis totalement d'accord avec toi ; moi seul te comprends vraiment. »
« Au diable les règles du monde des adultes, au diable la suprématie de l'argent. Pourquoi ce monde ne pourrait-il pas avoir un jeu pur ? »
« Si les enfants ne peuvent même plus faire confiance aux jeux, en quoi peuvent-ils encore avoir confiance ? »
« Ce monde a bien des aspects laids, mais il devrait exister un sanctuaire à l'abri des dures réalités. »
Même si Scorpio n'était qu'un enfant, chaque parole résonnait profondément en John.
Les dures réalités devraient avoir un sanctuaire. Malgré la charge de travail écrasante chaque jour, malgré tout le vacarme du monde qui prend sa source dans la « pauvreté », pourquoi la pureté des jeux devrait-elle elle aussi être souillée par ces bruits ?
« Suis-moi. Laisse-moi faire entrer dans la réalité tout ce qui est dans ton esprit. Je ferai en sorte que tout le monde connaisse le véritable art caché dans ton esprit. »
John regarda Scorpio avec une pointe de perplexité :
« Toi... qui es-tu ? Une illusion de mon esprit ? »
« Pauv'âme, même à cet instant, tu te nies encore. Tu n'es pas assez pur, ce qui empêchera ta puissance d'atteindre mes standards. Peu importe qui je suis, mais demain, je ferai en sorte que toute Wind City chante les louanges du jeu dans ton esprit. Alors, tu comprendras que je ne suis pas une illusion. »
Scorpio sourit, fit un signe de la main et partit.
La scène finale de la cinématique 13 montrait des affiches, des banderoles et des slogans promotionnels envahir les rues et les ruelles de Wind City du jour au lendemain.
Le jeu appelé « Apocalypse » apparut sous les yeux de tous de manière encore plus explosive.
Les images sur les affiches firent saliver tout le monde tant elles étaient réalistes.
Certains pensèrent même qu'un certain zombie sur l'affiche leur ressemblait particulièrement.
Ayant été témoin du miracle, John confirma enfin que le petit garçon qu'il avait vu n'était pas un fruit de son imagination.
Peu de temps après le miracle, Catherine rendit à nouveau visite à John au pavillon du Jardin Violet. Catherine s'appuya sur John et commença à s'excuser :
« Je suis désolée, John. Peut-être pourchassons-nous des choses différentes, ce qui dépend sans doute de nos définitions respectives du succès. Mais je t'aime vraiment. Je n'aurais pas dû douter de toi ; je n'aurais pas dû penser avec méchanceté que c'était de la prétention de ta part. Sans ta persévérance, nous n'aurions pas pu créer un jeu de cette qualité. Je n'aurais pas dû te tenir dans l'ignorance pour une affaire aussi importante. »
« Parce que je pensais depuis toujours que tu n'avais qu'à te concentrer à bien faire le jeu. Les négociations bordéliques, les manœuvres sordides, je pouvais m'en charger. »
« Depuis gamine, je savais que tu étais un génie. Je me souviens encore de la mine défaite de Charles. John, considère juste que j'ai fait une erreur, d'accord ? Tout le monde est encore prêt à continuer le combat à tes côtés. »
John resta de marbre et se contenta de désigner les affiches autour d'eux :
« Catherine... j'ai le pressentiment que l'apocalypse est vraiment proche. Tu devrais quitter Wind City. »
À cet instant, Catherine crut que John devenait un peu fou :
« L' « Apocalypse » est effectivement proche. Grâce à l'aide de Tengyi, nous pourrons bientôt sortir le jeu, même si... même si certains changements ont été opérés auxquels tu te refusais farouchement, mais en fait... ils n'impactent pas beaucoup l'expérience de jeu. »
« Je me souviendrai toujours de ce que tu as fait quand j'étais au plus bas, Catherine. Pars vite. L'apocalypse dont je parle, c'est la vraie apocalypse, comme sur l'affiche... l'apocalypse. Le divin est déjà apparu, tu sais ? »
Catherine étreignit John, le cœur plein de douleur.
Parfois, la vie n'est qu'une suite de malentendus. John raconta tout à Catherine avec sérieux.
Mais plus il en disait, plus Catherine avait l'impression que John semblait fou. Elle se sentait de plus en plus coupable.
Catherine ne cessait d'expliquer que les affiches apparues du jour au lendemain n'étaient que de la promotion pour le jeu, bien qu'elle n'ait pas été informée non plus de la raison d'une campagne aussi massive soudaine, et que les images promotionnelles étaient sérieusement en décalage avec le calendrier du jeu.
À la fin, John dit :
« Catherine... je vais bientôt disparaître. C'est étrange ; je me disais avant, comment deux personnes peuvent s'aimer sans se comprendre mutuellement ? »
« Mais maintenant je sens que, même si tu ne me comprends pas, je t'aime quand même. Si l'apocalypse arrive... rends-toi à cet endroit. »
« J'y ai caché toutes les relations entre personnages et les paramètres du jeu. »
John tendit un plan à Catherine, et Wen Xishu remarqua... c'était l'œuf de Pâques caché.
John se sentit découragé par la trahison de sa compagne, ou plutôt, ce n'était qu'une divergence de convictions.
Mais il aimait toujours Catherine.