Ces quelques personnes n'ont eu aucun incident jusqu'à présent, ce qui relève d'une certaine chance.
En réalité, Nissen et Yue Yun pensaient... Si Wen Xishu ne les avait pas aidés, le premier jour, lorsqu'ils ont croisé la Femme Sans Visage appelant des noms, ils seraient très probablement morts.
Bien que tout le monde veuille faire ses preuves, et ne pas n'être qu'un simple figurant dans ce voyage, ils n'y parviennent vraiment pas.
Impuissants, tous ont dû accepter la suggestion de Xun Hui et choisir de partir.
Avant de partir, Xun Hui dit :
« Le Guide pourrait vous récompenser avec quelques objets. Après tout, vous avez survécu plusieurs jours avec succès. »
« Cependant, les objets pourraient être liés aux niveaux, et vous pourriez ne pas pouvoir les utiliser. Mais les séquences, elles, peuvent définitivement l'être. »
« Mais parmi vous, le seul qui pourrait obtenir une séquence, c'est Wenxun. »
Les autres baissent la tête. Xiaojin possède en fait sa propre séquence, mais cela le rend encore plus honteux.
Wen Xishu pose soudain une question :
« Au fait, senior, quelle séquence le vieux directeur possède-t-il ? »
Wen Xishu prévoit de discuter longuement avec le directeur à son retour au Bunker cette fois-ci.
« Séquence Carnage 198·Coup de Poing Extrême. »
Tout le monde est quelque peu surpris, car cette séquence sonne assez ordinaire, et... elle se situe autour de la 200e place ?
« Ça a l'air d'être une séquence de dégâts physiques ? Il devrait en avoir d'autres, non ? »
« Naturellement qu'il en a, mais je ne l'ai jamais vu les utiliser. C'est le Coup de Poing Extrême qu'il juge le meilleur à employer. »
« Cette séquence ne vous semble-t-elle pas trop ordinaire ? »
Xiaojin acquiesce. Sa séquence est Coup Chanceux, clairement bien plus forte que Coup de Poing Extrême.
« La force du vieux réside dans cette simplicité. Donnez-lui une séquence aussi banale, et il peut la transformer sans cesse à l'aide de runes, selon sa propre compréhension. »
« Malheureusement, je ne peux pas l'échanger. Sinon, j'aurais voulu troquer tous mes objets, mes attributs et mes séquences contre son Coup de Poing Extrême actuel. »
Nissen trouve ça vraiment génial :
« C'est trop fort, utiliser une séquence ordinaire pour la forger en une séquence au sommet ! »
« Il n'a pas de séquences pourries en main. Donc, quelle que soit la séquence que vous obtenez, ne pensez pas qu'il y en aura toujours une meilleure qui vous attend... »
« Mon conseil, c'est : si vous trouvez la séquence qui correspond à votre style, développez-la bien. »
Tout le monde acquiesce, approuvant ces paroles.
« Bon, pour éviter les rêves prolongés, activez vos connexions et préparez le retour. »
« Vos prestations ont été excellentes, le simple courage d'être venus ici prouve déjà votre valeur. Bonne chance à vous tous. »
L'attitude de Xun Hui est manifestement plus douce qu'au début.
Wen Xishu ne tient pas non plus à des complications, il active donc la connexion avec ses compagnons.
C'est aussi un mécanisme de la Tour du Carnage : après avoir tué suffisamment d'ennemis, on peut rentrer par ses propres moyens.
« À plus au Bunker, Wenxun », disent Nissen et les autres.
« À plus au Bunker », répond Wen Xishu, qui commence à attendre avec impatience d'apprendre quelques informations auprès du Guide.
D'innombrables portes et horloges flottent irrégulièrement dans l'espace.
Dès l'arrivée de Wen Xishu, la Tête Trompeuse Noire laisse éclater son rire habituel, pourtant imprévisible :
« Balalala~, Wen Xishu, mon cher ami, tu changes juste de goûts occasionnellement, non ? Tu m'aimes encore, pas vrai ? »
« La Tour du Carnage regorge de monstres bizarres et de rencontres dangereuses en tout genre. Tu n'aimerais sûrement pas ça, n'est-ce pas ? »
Cette fois, la Tête Carnage Rouge est visiblement en colère et commande une main pour recouvrir directement la bouche de la Tête Trompeuse Noire.
« La Tour du Carnage, c'est super marrant, non ? L'endroit favori des durs à cuire et des costauds ! » La Tête Carnage Rouge se montre nettement plus enthousiaste envers Wen Xishu.
Après avoir posé la question, il regarde d'abord son panneau d'attributs.
Le miroir est invoqué à nouveau. Cette fois, Wen Xishu voit son niveau de la Tour du Carnage, qui a enfin augmenté rapidement.
[Nom de Code : Wen Xishu. Niveau Tour du Carnage : 15. Plafond Valeur Carnage : 170. Niveau Tour de la Tromperie : 18. Valeur Anti-Magie : 24 points. Niveau Tour du Désir : 18. Valeur Chance : 24 points. Nombre d'emplacements de séquence : 2. Séquences possédées : Séquence Tromperie 37·Barrage Mental. Cette séquence ne peut pas être échangée. Séquence Carnage 199·Coup de Pied Extrême. Cette séquence peut être échangée. Inventaire des Trois Tours : Cinq emplacements.]
D'après le panneau, il est évident que ses attributs ont considérablement progressé cette fois. Son niveau de la Tour du Carnage a bondi de dix niveaux d'un coup.
Sachant qu'il a atteint le 18e niveau de la Tour de la Tromperie après quatre passages au sixième niveau. Mais dès sa première visite à la Tour du Carnage, il a directement gagné dix niveaux, Wen Xishu est assez satisfait de cette montée de niveau.
S'il allait maintenant à la Tour du Désir, dopé par les points des dés, il serait déjà un surhomme pour les gens ordinaires.
Mais ce qu'il a le plus envie de critiquer... c'est sa séquence nouvellement acquise.
Tout à l'heure, il a juste entendu Xun Hui dire que la séquence du vieux directeur était le Coup de Poing Extrême 198, et lui il hérite directement d'un 199, le Coup de Pied Extrême ?
Quelle est la signification de ça ? Il a envie de rire, c'est le destin ?
Wen Xishu comprend à peu près pourquoi il a obtenu cette séquence ; pour faire simple, la seule créature qu'il a tuée, le Fantôme Femme Sans Visage, a été tué à coups de pied par lui grâce à l'objet orange, le Ballon Tueur.
En d'autres termes, la Tour du Carnage a dû estimer qu'il avait un besoin de force dans les jambes, et lui a gentiment octroyé un Coup de Pied Extrême.
Combiné au Ballon Tueur, cette séquence pourrait avoir un certain potentiel.
« Me voilà maintenant vraiment lié au Ballon Tueur. »
Bien sûr, ce qui est le plus remarquable, ce sont les emplacements d'inventaire ; l'Inventaire des Trois Tours est passé de quatre à cinq emplacements.