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Three Towers Game

Chapitre 1479

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Chapitre 1479

Chapitre 1479

Chapitre 1479/1532 — 97%~6 min de lecture1 068 mots

[Appuyez sur RT pour recevoir les résultats du diagnostic.]

Lorsque la silhouette fut engloutie par la lumière verte, eut l'impression que sa conscience avait été percutée par un train la seconde d'après.

Puis, il reprit lentement conscience.

En ouvrant les yeux, ce qui s'offrit à la vue de fut un immense écran de projecteur ; sur l'écran, un enfant d'environ sept ou huit ans, la tête baissée, des instruments de précision et le visage d'un médecin.

Il y avait aussi une invite étrange.

[Appuyez sur RT pour recevoir les résultats du diagnostic]

Ce n'est qu'alors que comprit qu'il s'agissait d'une touche de manette.

Il réalisa soudain qu'il se trouvait dans un environnement d'obscurité totale, un canapé noir derrière lui, et qu'il tenait une manette de jeu dans sa main.

RT est la gâchette droite de la manette.

n'avait pas imaginé qu'il était en train de jouer à un jeu vidéo.

De l'autre côté... il y avait un autre écran tout aussi巨大.

Devant cet écran géant, il y avait également une silhouette en noir, tenant une manette, jouant à un autre jeu.

Ce jeu donnait à un sentiment de familiarité extrême.

Car le protagoniste du jeu, c'était lui-même.

Quelqu'un contrôlait avec une manette, pour vaincre un gobelin au visage séduisant, en utilisant un Tachi.

« Qui... qui es-tu ? » demanda , surpris.

Il n'y eut pas de réponse.

Cette personne continua de manipuler la manette ; eut l'impression qu'ils n'étaient pas loin l'un de l'autre, tous deux jouant dans le même espace.

On aurait dit une salle privée d'arcade.

Mais c'était trop sombre... l'écran était grand et lumineux, pourtant la lumière semblait être absorbée par quelque chose.

Au point que ne pouvait pas voir le visage de cette personne ; sous son contrôle, le à l'écran parvint à exécuter net une Taille Iai.

C'était un mouvement très stylé dans les techniques de Tachi.

[x, aucune réponse détectée dans le temps imparti, échec déterminé.]

L'invite sur son écran détourna brusquement l'attention de .

Son attention était restée fixée sur la silhouette noire à côté de lui, ce qui l'avait fait retarder l'appui sur la touche RT.

Aussi l'échec fut-il déterminé.

Mais heureusement, cette fausse manœuvre n'était pas fatale.

Un dialogue apparut à l'écran.

« C'est un enfant spécial, voyez-vous, il a un syndrome d'Asperger qui le rend très introverti. »

Les parents parurent quelque peu inquiets :

« Quel genre de trouble est-ce ? »

« En fait, ce n'est pas vraiment un trouble ; c'est... comment dire, cela rend Lu Mingxuan hypersensible aux règles, passionné par les jeux de société à structure claire, pourtant incapable de comprendre les limites floues des interactions sociales avec ses pairs, et cela entraîne de graves difficultés d'interaction sociale. Pour faire simple, il a du mal à se faire des amis. »

Expliqua le médecin.

Bientôt, l'écran commença à s'assombrir. Cela indiquait que ce segment était terminé et que le suivant allait commencer.

profita de l'occasion pour voir que la personne qui contrôlait « lui » avait déjà fait en sorte que « lui » commence à converser avec Kelly.

Cependant, la prétendue conversation se composait entièrement de diverses options de « boîtes de dialogue ».

Le jeu progressa rapidement vers la phase suivante.

Sept.

Les deux caractères apparurent comme un titre et s'estompèrent lentement, révélant la scène réelle à mesure que le noir se retirait.

Pendant la récréation à l'école primaire, Lu Mingxuan apporta un jeu de cartes méticuleusement conçu appelé , aux règles précises et équilibrées.

devait contrôler Lu Mingxuan dans le jeu, en invitant d'autres enfants à se joindre pour y jouer.

[Mission : Trouver au moins une personne pour jouer au jeu avec vous.]

Il trouva rapidement plusieurs PNJ dans la classe. devait choisir une phrase d'approche, mais les options étaient extrêmement limitées, telles que « Veux-tu jouer à un jeu avec moi ? » ou « J'ai un jeu ici, veux-tu y jouer avec moi ? » Ces dialogues simples et directs.

Clairement, le protagoniste qu'il contrôlait, « Lu Mingxuan », n'était pas doué pour la conversation.

Fille 1 :

« Mais je n'aime pas jouer à ça. »

Fille 2 :

« Ça a l'air trop compliqué. »

Fille 3 :

« On n'est pas amies. »

Fille 4 :

« Le jeu de l'élastique, c'est cent fois plus amusant que ça. »

Garçon 1 :

« C'est quoi ça... je sais pas lire. »

Garçon 2 :

« Ennuyeux, allons jouer au foot plutôt. »

Garçon 3 :

« Seules les filles jouent à ça. »

[Mission échouée. Vous n'avez pas réussi à inviter qui que ce soit à jouer au jeu. Progression de la construction du joueur : 35 %.]

[Continuer/Finir]

n'osa pas choisir de finir ; son intuition lui disait que choisir de finir mettrait vraiment fin à tout, et le jeu pourrait présenter une très mauvaise fin.

Cette fin pourrait éventuellement affecter son dénouement dans l'Immeuble Infini.

choisit de continuer.

À l'écran, Lu Mingxuan restait assis seul au bureau, jouant tous les rôles lui-même, sa main gauche jouant contre sa main droite.

Entouré par le brouhaha animé de ses camarades de classe.

Ce n'était pas comme ce que avait connu auparavant, qui était la raillerie ou la moquerie.

C'était juste... du bruit pur, ressemblant au vacarme d'une ville animée après quelques verres ; cela faisait ressortir une personne comme différente de son entourage.

[Déblocage de la fin à sept ans : Le joueur solitaire.]

Le jeu continua.

À l'écran, les mots neuf ans apparurent.

[Mission : Recevoir des retours positifs et inviter des joueurs dans votre construction.]

À neuf ans, ses parents lui offrirent sa première console.

Il construisit une tour infiniment haute dans , avec différents scénarios de jeu à chaque étage.

resta stupéfait devant cette scène ; il n'avait pas imaginé que l'enfant possède une expérience de jeu aussi énorme.

Ce qui surprit le plus , c'est que les parents de Lu Mingxuan l'aimaient réellement. Ils n'étaient pas déçus par l'unicité de Lu Mingxuan.

Au contraire, puisque leur enfant aimait les jeux et avait du mal à se faire des amis, ils l'encourageaient à jouer davantage, à apprendre à se faire des amis par le jeu.

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