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Three Towers Game

Chapitre 1468

Three Towers GameThree Towers Game
Chapitre 1468

Chapitre 1468

Chapitre 1468/1532 — 96%~6 min de lecture1 058 mots

Kelly réfléchit un instant :

« Allez, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, c'est tout l'intérêt de ce jeu. Si tu passes le niveau, tu pourrais bien obtenir un équipement ou une compétence poussés à l'extrême depuis le jeu. »

« C'est pour ça que ce jeu attire autant de monde. »

Kelly n'en dit pas plus.

put deviner grossièrement que le jeu du Gamer pouvait impacter la réalité. C'était une bonne chose, après tout, entrer dans le jeu comporte le risque d'être assimilé à un PNJ.

Ce risque doit être compensé par des récompenses correspondantes.

savait que Kelly avait aussi ses propres épreuves, donc il ne continua pas à la questionner.

Peu de temps après, elle lança à un Grand Tachi émettant une lueur bleutée.

« Tiens, c'est ton nouveau joujou. On dirait que l'arbre de compétences a un peu dévié... mais fais avec. »

prit le Grand Tachi et constata qu'il était vraiment dévié. Avec les fragments de miroir, plus les récompenses d'amélioration d'arme pour avoir terminé le jeu, et combinés à la machine de Kelly, cette épée avait été améliorée.

De l'ancien Grand Tachi standard qu'il était, cette épée était devenue de grade jaune — la rare Épée ninja furtive.

La chance d'étourdissement du Tachi était augmentée, et les dégâts semblaient aussi plus élevés. En même temps, elle possédait une entrée d'objet supplémentaire, qui était particulière —

Entrée Un : Maintenant, ta furtivité sera encore plus difficile à détecter.

Entrée Deux : Chance +3.

resta sans voix ; c'était difficile d'imaginer un Grand Tachi avec une entrée de furtivité. Cependant, Chance +3 était définitivement une entrée rare.

Kelly était aussi plutôt satisfaite :

« Bien qu'il soit dévié, le miroir est une bonne chose et peut encore apporter de fortes propriétés additionnelles. »

pensa aussi que l'arme était déviée, pourtant comme ce serait bien si les deux entrées lui étaient utiles ?

Mais bientôt, il sentit l'arrière-pensée de Kelly.

Alors que l'ascenseur démarrait, Kelly afficha un sourire mystérieux et dit :

« Bonne chance. »

Quatrième étage. Au moment où les portes de l'ascenseur s'ouvrirent, un silence absolu enveloppa .

Devant lui se trouvait une immense salle de serveurs futuriste : des centaines d'armoires de serveurs noires de deux mètres de haut, soigneusement alignées, émettaient un bourdonnement grave.

Le sol était d'un noir réfléchissant, et le plafond possédait des faisceaux de balayage mobiles qui passaient lentement comme des projecteurs.

De petits panneaux d'avertissement holographiques flottaient dans les airs : « Tout accès non autorisé déclenchera un protocole de purge. »

C'était évidemment un niveau de furtivité.

fut amusé.

Kelly était vraiment culottée. C'était de l'aide flagrante pour tricher ? Si elle pouvait battre un Gamer, Kelly devait être quelqu'un qui valait le coup de connaître.

Si elle conservait les capacités de son personnage « Kelly », elle pourrait même améliorer ses objets.

Tout comme lors de la capture du Juge, capturer quelques autres personnages intéressants serait l'idéal. n'aurait rien contre avoir plus de personnages comme Kelly.

Plus on est de fous, plus on rit, après tout, c'est lui le papillon social des Trois Tours.

Bien sûr, ce n'étaient que des fantasmes ; pour l'instant, il devait se concentrer sur la tâche à accomplir.

passa immédiatement en mode furtif, se baissa et cacha son corps dans l'ombre d'un gros serveur.

Bientôt, il vit des gardes en équipement tactique noir, tenant des fusils à impulsion, patrouillant le long d'un parcours fixe.

Les gardes suivaient un parcours fixe, mais de temps en temps, ils changeaient aléatoirement leur itinéraire.

Quand entra en mode furtif, les gardes avaient un énorme œil vide au-dessus de leur tête.

Vide, indiquant que n'avait pas été détecté.

Si faisait le moindre bruit, les yeux au-dessus des gardes deviendraient jaunes, signifiant qu'ils sentaient quelque chose d'anormal et commençaient à chercher la cible.

S'ils devenaient rouges, cela signifiait que la cible était verrouillée, et ils ne la perdraient pas pendant un court instant.

En regardant l'équipement des gardes, fut tenté de le leur arracher.

[Éteindre trois « serveurs noyau » (armoires brillantes dorées), ou trouver la méthode cachée de fin de niveau.]

[Avertissement : Il est recommandé de terminer ce niveau par la furtivité. Déclencher une alarme entraînera des renforts infinis de gardes ; le forcer nécessite une puissance de combat extrêmement élevée.]

Il y a une possibilité de tuer les gardes de force...

Mais y réfléchit et réalisa que la marge d'erreur dans ce gameplay était très faible.

trouva rapidement les armoires brillantes dorées. Il lui suffisait de s'en approcher furtivement et de les éteindre.

La tâche serait accomplie.

D'un certain point de vue, tant qu'il n'était pas détecté par les gardes, la difficulté serait inférieure aux deux niveaux précédents.

Et verrouilla rapidement l'itinéraire.

« Sept gardes. Chaque garde a un champ de vision de 120°. Leur vue ne couvre pas tous les endroits ; il y a des angles morts. »

« De plus, je dois faire attention à ces yeux de surveillance. Ce sont une autre variable. »

« Continue d'observer. »

attendit patiemment ; son point de départ était sûr.

C'était un endroit que n'atteindraient ni les gardes ni les yeux de surveillance.

Mais pour aller où il devait aller, il devrait traverser les zones de couverture visuelle à la fois des gardes et des yeux de surveillance.

était très patient.

Extrêmement patient.

Il resta même allongé à plat ventre pendant une heure.

Beaucoup de jeux de furtivité sont en fait des jeux d'attente. Les joueurs pensent avoir compris la carte du parcours en quelques secondes, et puis les développeurs brisent soudainement le parcours conventionnel avec un PNJ.

Ce genre de design malveillant mise sur l'impatience du joueur.

Mais n'était pas pressé du tout.

Pendant l'attente, entendit aussi quelques dialogues particuliers, qui lui firent réaliser qu'il avait peut-être sous-estimé la situation.

Au passage du Garde de patrouille A près de la ventilation : « Il se cachait ici la dernière fois... il aurait dû changer de place depuis, non ? »

« Pourquoi n'est-il pas apparu ? D'habitude, ces intrus utilisent les mêmes routes de cachette. »

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