fit un choix rapide.
Il poussa la porte en bois, et dehors se tenaient trois hommes porcins massifs, marchant sur deux pattes.
« Tu dis que tu veux venir avec moi ? Groin groin groin ? »
acquiesça.
« Super, super, je te l'avais dit, il y aurait un idiot pour tomber dans le panneau de ma maison. Allons-y, allons-y ! Groin groin groin. »
Cela fit réaliser à que quelque chose n'allait pas.
Dans un conte de fées normal, la maison du troisième cochon est la plus solide et pourrait ne pas être détruite par l'inconnu...
Mais ce conte de fées n'est pas normal.
Aurait-il fait le mauvais choix ?
Et avec ces mots du Cochon Trois, Martina et Damo, qui avaient prévu de suivre le choix de , hésitèrent.
Seuls Sean, venu de la prison, et Reid, de la Cité du Lion, qui avaient déjà fait le même choix que , affichèrent un air de surprise.
« Et vous les gars, dépêchez-vous, sinon je pars, groin », dit le Cochon Un.
« Une seule place dans ma maison, groin groin », dit le Cochon Deux.
En entendant cela, Martina finit par se séparer de et choisit la maison du Cochon Deux.
« Ma maison n'accepte plus personne, groin groin », dit directement le Cochon Deux, partant avec Martina.
Le Cochon Trois fit de même :
« Groin groin groin, chiant, pourquoi y en a-t-il trois, dépêchez-vous, cette chose arrive. Suivez-moi. »
Impuissant, Damo du bunker souterrain ne put que choisir le Cochon Un.
Une fois que tout le monde eut fait son choix.
Le Cochon Un et le Cochon Deux révélèrent un sourire de conspirateurs satisfaits :
« Troisième Frère, merci, mais c'est dommage qu'il y ait trop de monde de ton côté... »
Ces mots firent s'effondrer le cœur de Damo et Martina. Qu'est-ce que cela voulait dire ? Merci pour quoi ? Pourquoi remercier ?
« Je le savais, tu l'as dit exprès, ils allaient forcément croire que ta maison a un problème, groin groin. »
Les trois cochons savaient donc jouer aux jeux d'esprit ?
Un tiers des gens qui meurent dès le début ?
comprit ; quand le Cochon Trois vit qu'il avait progressé, il dit immédiatement quelque chose pour troubler le jugement des autres, offrant un gain au Cochon Un et au Cochon Deux aussi.
« Pourquoi, cependant ? »
était perplexe. Si le Cochon Trois était un PNJ de la Ville de la Plume voulant tuer les joueurs, pourquoi ne pas laisser les joueurs suivre le conte des trois petits cochons et tous le choisir ?
Il semble maintenant que la maison du Cochon Trois n'a aucun problème.
Alors pourquoi le Cochon Trois voulait-il que les autres aillent dans les maisons du Cochon Un et du Cochon Deux ?
avait la réponse au fond de lui.
« L'unité, le Cochon Trois ne veut pas que les joueurs s'unissent. Ils doivent séparer les joueurs... »
« C'est un parc à thème horreur, plutôt un mash-up de mondes d'horreur... »
« Et le trope le plus courant des films d'horreur, c'est de séparer l'équipe du protagoniste. »
Dès qu'il réalisa cela, partagea immédiatement son analyse avec Reid et Sean.
À cet instant, tous trois couraient sur une route plongée dans le noir total, accompagnés du Cochon Trois. Une brume noire dense, comme un abîme capable d'avaler tout.
Reid et Sean, après avoir entendu cela, furent tous deux fortement d'accord.
« Alors il faut bien coopérer. Tu viens de la Ville du Vent, tu as quelque chose sur toi qui me donne un sentiment de proximité, et tant que tu l'auras, je t'aiderai », dit Reid.
La Marque du Cœur de Lion ?
ne s'attendait pas à ce que les gens sous les ordres du Lion soient aussi unis ?
Sean dit :
« Je ne sers à rien... Je ne peux pas t'aider, mais je t'écouterai à coup sûr. »
Les trois coururent pendant environ deux ou trois minutes, s'attendant à voir une maison, puis à y entrer...
Mais alors, la scène changea soudainement.
[Vous avez gagné 5 points, vous semblez avoir compris la conspiration des trois petits cochons, qui à l'origine se sont dispersés et ont construit leurs maisons parce qu'ils n'étaient pas unis. Mais vous avez de la chance, vous avez deux coéquipiers qui ne vous ont pas abandonné.]
[Maintenant, vous êtes arrivés à la maison du troisième cochon.]
L'apparition de la voix modifia réellement la scène environnante, et à cet instant, sentit que le froid environnant avait disparu.
Les trois regardèrent autour d'eux et découvrirent une maison en briques, mais elle avait un défaut majeur...
Pas de porte.
Oui, tout allait bien dans la maison ; elle avait une cheminée, des lustres, des bougies, une table à manger et un lit.
Mais la maison n'avait pas de porte.
« Pourquoi ta maison n'a-t-elle pas de porte ? » dit Sean désespérément.
À cet instant, le Cochon Trois était assis sur le canapé :
« Je n'avais pas assez de force pour faire une porte. Groin groin groin. »
Sean répondit avec colère :
« Ces décorations intérieures n'avaient pas besoin d'être si bien ! Si ta maison n'a pas de porte... le monstre ne va-t-il pas entrer ! »
Le Cochon Trois rit :
« Mais je suis un local, les monstres ne me tueront pas, groin groin groin. Les maisons de mon deuxième frère et de mon grand frère ont des portes, dommage que vous ne les ayez pas choisies. »
« Ça arrive bientôt, quel esprit maléfique ce soir ? Ou peut-être "l'inconnu" ? Groin groin groin. »
Reid avait bien envie de transformer ce cochon en porc rôti au feu ; il leva même la main, prêt à lancer des flammes, mais à ce moment-là, l'arrêta.
« Pense à ce mort, ne fais pas de bêtise, et les règles ont dit que les monstres ici ne peuvent pas être tués... »
« Peut-être qu'on peut les vaincre, mais ils réapparaîtront bientôt. »
« Cherchons d'abord un moyen de déclencher la voix dans nos têtes. »
Le calme de impressionna fortement Reid. Reid sentit que portait la même marque que lui.
Ce ne pouvait être qu'une marque détenue par quelqu'un jugé précieux par le chef.
Il semblait maintenant comprendre que cette personne possédait non seulement du courage, mais aussi une rationalité extraordinaire.