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Three Towers Game

Chapitre 1209

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Chapitre 1209

Chapitre 1209

Chapitre 1209/1532 — 79%~9 min de lecture1 697 mots

Est-il possible qu'il n'y ait plus d'histoires pour les prochaines décennies ?

Qilin donna la réponse cette fois-ci :

« En réalité, il y en a toujours eu. Même après le début de la Guerre des Trois Tours, de nombreuses cibles possédant des obsessions existeront encore. Leurs obsessions, du fait de l'absence de la Tour de la Tromperie, ne deviennent pas naturellement des points de contrôle étranges. »

« Mais les obsessions n'appartenant pas à cette période ne peuvent être enregistrées par la Tour de la Tromperie, ce qui risque de déstabiliser le Monde de l'Obsession et d'affecter négativement les Trois Tours. »

« Ainsi, notre objectif est d'entrer dans le monde de la Guerre des Trois Tours, de capturer les Obsédés, de les tuer ou de les capturer pour en faire des employés de la Compagnie des Trois Tours. Ou d'éliminer leurs obsessions. »

« En substance, la Compagnie des Trois Tours est en fait... une organisation d'assassins. »

« De Tromperie Treize à Tromperie Un, tous sont envoyés sur le champ de bataille de la Guerre des Trois Tours pour éliminer ceux qui ont des obsessions significatives affectant la stabilité des Trois Tours. »

comprit grosso modo.

Souvent, si le moment est mal choisi, tout est faux.

Les Obsédés, aussi appelés ceux qui possèdent des qualités rares, leurs obsessions sont enregistrées par la Tour de la Tromperie, se transformant en points de contrôle étranges.

Mais s'ils ne se trouvent pas sur la ligne temporelle correspondante... Les obsessions ressemblent à des interférences radio, non absorbées par la Tour de la Tromperie, mais repoussées, et les obsessions elles-mêmes affectent aussi la Tour de la Tromperie.

En d'autres termes, ces obsessions n'ont aucun sens.

Les obsessions que je peux utiliser, je les transformerai en points de contrôle, mais celles qui ne me servent à rien... je créerai un mécanisme de correction pour les éliminer.

Ainsi, la Tour de la Tromperie et les Trois Tours ont toutes deux établi la Compagnie des Trois Tours, qui servira les Dieux à l'avenir. Ce service consiste à éliminer les Obsédés dans la Guerre des Trois Tours.

La Compagnie des Trois Tours n'avait personne au début, mais trouva bientôt Qilin qui aspirait à survivre et à ne pas être tué par les autres signes du zodiaque.

Et lui donna une position où il ne serait pas tué à court terme.

Au moins, Qilin ne serait pas le premier zodiaque à mourir.

Avec Qilin, la Compagnie des Trois Tours commença à fonctionner normalement.

Qilin se mit à recruter d'autres personnes pour éliminer les Obsédés.

écouta et comprit.

Il demanda :

« Alors, en tant que personnes entrant dans le monde réel depuis le Monde de l'Obsession, y a-t-il des restrictions ? »

Qilin acquiesça :

« Bien sûr. D'abord, vous ne pouvez révéler ni votre nom ni aucune identité. »

« Vous ne pouvez agir qu'en utilisant des noms de code ; Tromperie Un à Tromperie Quatorze sont vos noms de code. »

« Plus le nombre est petit, plus la puissance de combat est élevée, et plus le risque de la mission est grand. »

« Souvenez-vous, vous n'existez pas dans le monde réel. Vous n'êtes que des créations du Monde de l'Obsession. »

« Logiquement, hormis les Gens du Bunker qui peuvent entrer dans la Tour du Désir sur invitation... »

« C'est le mécanisme du monde réel qui les invite et l'autorise, mais les autres méthodes ne le sont pas. »

« Le monde réel possède un mécanisme de correction. Une fois votre existence découverte... ce mécanisme vous éliminera. À moins que vous n'ayez une invitation. »

« Il y a de nombreuses façons de déclencher le mécanisme de correction, et un nom n'en est qu'une. Il vaut mieux ne pas dire un seul mot après être entré dans la Guerre des Trois Tours, trouver sa cible, la tuer, accomplir la mission et battre en retraite ; c'est le processus standard. »

Compris, n'utiliser que le nom de code Tromperie Quatorze.

Cependant, cela impose beaucoup de restrictions ; pour éviter d'être éliminé, mieux vaut ne pas parler du tout.

demanda :

« N'y a-t-il aucune autre possibilité ? Ne peut-on vraiment pas révéler de noms ? »

Qilin réfléchit un instant et dit :

« Personne d'autre, mais peut-être vous. »

« À moins qu'il s'agisse de quelqu'un que vous avez rencontré dans les Trois Tours et qui a une forte impression de vous. »

« Tromperie Un et Tromperie Treize ne l'ont pas, mais vous pourriez l'avoir car vous venez du Bunker. Eux viennent de l'Ère de l'Apocalypse. »

« Ils ne peuvent pas contacter les obsessions de la Tour de la Tromperie, mais vous le pouvez. »

sourit :

« La prochaine fois, n'attendez pas que je demande pour partager une information aussi importante. »

se sentit bien plus détendu.

'Super, maintenant je dois trouver un moyen de terminer la mission de Tang Rui à la Tour du Carnage.'

'Apporter cette lettre dans la Tour du Carnage.'

'Accomplir la mission, étendre la chance de Tang Rui, puis entrer sur le champ de bataille de la Guerre des Trois Tours via la Compagnie des Trois Tours...'

'Peut-être puis-je compter sur Tang Rui ?'

Seuls dans les Trois Tours, et avec quelqu'un qui a une forte impression de vous, la communication est autorisée.

C'est tout simplement merveilleux.

C'est comme vivre la Guerre des Trois Tours en avant-première.

Cependant, ressentit encore une étrange impression, ne faisant pas entièrement confiance aux paroles de Qilin.

À ses yeux, la Tour de la Tromperie est perturbée par les obsessions, d'où la nécessité de tuer les Obsédés de la future Ère de l'Apocalypse...

Cela paraît très bizarre.

Il ne parvenait pas à identifier ce qui clochait.

Mais pour l'instant, il ne trouvait aucune faille chez Qilin. Cette personne mi-noire mi-blanche, bien qu'elle ait des expressions, semblait irréelle qu'elle sourie ou qu'elle soit surprise.

Comme un PNJ dans un roman chargé de lire les réponses, ne montrant aucune inclination de personnalité.

La Compagnie des Trois Tours est-elle vraiment comme Qilin la décrit, au service des signes du zodiaque ?

Ces notions peuvent être renversées.

Mais manifestement, seulement en la rejoignant pourra-t-on entrevoir la vérité.

« Enfin, en tant que Gens du Bunker, votre temps est limité à sept jours. C'est la règle du Bunker. Pendant sept jours, tant que vous restez un Gens du Bunker et n'avez pas signé d'accords comme ceux donnés par Capricorne... »

« Vous devez retourner au Bunker. »

« Et cela entre en conflit avec votre ascension normale des tours ; vous devez choisir l'un des deux. »

« Vous déclenchez normalement une tâche de Guerre des Tous les trois à cinq ascensions. »

« Cette tâche, même si elle est déclenchée, peut être refusée. »

« Mais une fois acceptée, vous renoncez à la tâche originale de la Tour de la Tromperie. »

« C'est compris ? »

La Compagnie des Trois Tours émane des Trois Tours...

Mais la tâche de la Tour de la Tromperie et la tâche de la Guerre des Trois Tours, toutes deux issues des Trois Tours, sont en conflit ?

sentit à nouveau quelque chose d'anormal.

Pourtant, il parut calme en surface, comme si tout était logique.

« Après tout ce bavardage, ai-je une mission cette fois-ci ? »

Qilin acquiesça :

« Certainement, bien que le processus ne soit pas complet, vous avez réussi notre test d'entretien. »

« Ensuite, la compagnie vous transportera vers un lieu aléatoire que nous ne connaissons pas. »

« Mais vous recevrez des indices spéciaux. Trouvez la personne correspondant à l'indice, tuez-la, et vous aurez accompli la tâche. »

« Allez-vous entrer ? »

Le visage de Qilin restait impassible.

Au milieu de la tenue mi-noire mi-blanche, il n'y a pas de zone grise.

Soit tuer, soit recruter, pas d'autre choix.

réfléchit un instant et choisit d'aller voir d'abord. Avec la Boussole, il peut toujours trouver la cible.

Peut-être peut-elle le guider vers des... personnes intéressantes.

« J'accepte la mission ; arrangez mon entrée au plus vite. »

Qilin acquiesça :

« Félicitations, vous devenez officiellement notre coéquipier. »

« Compte tenu de votre Marque du Cœur de Lion et de vos nombreuses connexions avec les signes du zodiaque. Votre position ne sera certainement pas la plus basse. »

« Voulez-vous que votre nom de code soit Tromperie Sept ? »

eut envie de rire, comme le sept est devenu lié à lui.

Il demanda :

« Et l'original Tromperie Sept ? »

Qilin soupira légèrement :

« Disparu, très probablement... mort. Vous devez savoir qu'après l'Ère de l'Apocalypse, avec le début de la Guerre des Trois Tours... le champ de bataille est rempli de monstres puissants. »

« Ceux qui survivent ne sont pas simples. »

« Parfois, ils rencontrent même des signes du zodiaque ou des existences qui pourraient devenir des "Dieux Extérieurs". »

« Sur ce champ de bataille, il y a des gens dont la puissance de combat surpasse mes frères et sœurs. »

« Le taux de mortalité est donc très élevé. »

« Rester discret et avoir des méthodes de survie est parfois plus crucial que d'avoir des méthodes létales. »

Qilin sorti un badge d'employé.

Le badge d'employé officiel de la Compagnie des Trois Tours.

prit le badge, qui afficha immédiatement sa photo et son nom. Cependant, le nom changea rapidement de à Tromperie Sept.

accepta implicitement ce nom de code.

Simultanément, il reçut la mission.

[Première tâche externe obtenue. Accepter ? Masquer le badge ?]

sélectionna tout sur oui.

Qilin perçut une fluctuation d'énergie particulière, le pouvoir du flux spatio-temporel.

Il hocha la tête vers :

« Après avoir accompli cette tâche, vous reviendrez ici d'abord, puis nous vous renverrons vers votre équipe. »

« Enfin, vous retournerez au Bunker. »

« Si tout se passe bien cette fois, vous gagnerez la récompense de défi du Bunker et la récompense de la Compagnie des Trois Tours. »

« Bonne chance, Tromperie Sept. »

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