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Three Towers Game

Chapitre 1026

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Chapitre 1026

Chapitre 1026

Chapitre 1026/1111 — 92%~6 min de lecture1 111 mots

Les histoires des vendeurs de Séquence Carnage se ressemblent souvent.

Les histoires des vendeurs de Séquence de Désir se ressemblent aussi souvent.

Nissen et Yue Yun exploraient également le marché, mais Nissen aimait entendre des blagues salaces, alors il se dirigea vers le marché de la Séquence de Désir.

Puisque les histoires derrière ces séquences sont les moins descriptibles.

Yue Yun éprouva du dédain pour cela.

Les histoires sont censées ajouter de la valeur aux séquences.

Associer un riz frit à la yangzhou à une histoire permettait de le vendre cinq cents la portion. À ce sujet, beaucoup d'endroits dans la vie antérieure de avaient des dictons.

Les histoires sur le marché de la Séquence Bizarre sont variées.

Par exemple, le deuxième étal visité par était la Séquence Bizarre 170.

Dans la liste des séquences échangeables, sa position est assez avancée, même devant certaines séquences de .

Cette séquence est intéressante, elle s'appelle Imitation Maladroite.

Une fois la séquence activée, elle verrouille une cible et force celle-ci à effectuer les mêmes actions que soi.

L'histoire du vendeur est intrigante aussi ; c'est une séquence acquise au dixième niveau de la Tour de la Tromperie, ce qui n'est pas un niveau bas.

Au dixième niveau de la Tour de la Tromperie, il y avait un artiste, et les challengers devaient imiter ses peintures sans pouvoir voir ce qu'il peignait.

Ce niveau comptait beaucoup de PNJ ; l'un après l'autre, ces PNJ moururent. Le challenger était malin ; ne pouvant voir ce qui était peint, il décida d'imiter les mouvements de l'artiste.

Sa mémoire était stupéfiante, pas seulement sa mémoire, mais son contrôle corporel était au niveau « bug ».

À la fin, il peignit quelque chose d'assez semblable, contre toute attente.

dut admettre que c'était un talent.

Cependant, la séquence Imitation Maladroite n'a aucune létalité.

ne demanda que le nom du vendeur, s'enquit de savoir si le vendeur était intéressé pour rejoindre le Bureau de la Sécurité du Bunker, puis passa à l'étal suivant.

Le troisième étal portait le numéro de séquence 233, nom de la séquence : Expression Offensante.

L'effet de la séquence est simple ; quand vous activez la séquence, votre expression, selon diverses caractéristiques, inflige des attaques mentales de degrés divers aux adversaires.

Par exemple, quand vous faites une expression en colère, les adversaires penseront inconsciemment que vous êtes sur le point de commettre une action destructrice pour le monde.

Quand vous affichez un sourire, les adversaires se sentiront invincibles et éprouveront un mépris profond.

fut très curieux de l'histoire derrière cette séquence...

Mais l'histoire était assez banale ; le vendeur était un patient atteint d'une maladie rare appelée Syndrome d'Expression de Dysrégulation Émotionnelle.

Quand il ressentait de la tristesse, il voulait rire.

Quand il ressentait de la colère, il éprouvait de l'amertume.

Quand il ressentait de la peur, il arborait un sourire méprisant.

Et il eut de la chance ; au neuvième niveau de la Tour de la Tromperie, il rencontra une entité mentalement bizarre hautement suspecte.

Le vendeur s'appuya sur ses expressions désordonnées pour laisser l'adversaire perplexe, obtenant ainsi la séquence.

Cette séquence possède même un mode profond qui requiert de consommer de la Valeur de Puissance de Tour. En consommant un point de Valeur de Puissance de Tour, tout en restant impassible, l'adversaire a l'impression de voir un Dieu intouchable, ce qui déclenche des activités mentales, le faisant penser que vous êtes imbattable.

pensa soudain à la façon d'utiliser cette séquence.

Dans sa vie antérieure, certaines personnes n'étaient pas fortes elles-mêmes, mais à cause de problèmes de visage, elles faisaient croire aux autres qu'elles l'étaient. Si cette séquence était utilisée par ces individus, l'effet serait sûrement fantastique.

Simplement rester là, impassible, pouvait faire ressentir la peur à un million de soldats, leurs esprits remplis de pensées sur la redoutable nature de l'adversaire.

Mais...

Ce n'était toujours pas la séquence que cherchait.

continua de faire les étals.

On ne peut s'empêcher de le dire, les routines fixes de la Tour de la Tromperie étaient très peu nombreuses ; contrairement au combat pur de la Tour du Carnage, ou aux purs désirs Yasashi de la Tour du Désir, chaque histoire était intéressante.

De plus, chaque individu avait des caractéristiques différentes.

Pour survivre à la Tour de la Tromperie, il faut soit un grand courage, soit un bon esprit, soit un style étrange.

se demanda si ces individus avaient les Dés de l'Hallucination, iraient-ils plus loin que lui ?

Bien sûr, il ne s'attarda pas sur de telles questions.

Au Bunker, plus il y avait d'individus talentueux comme eux, plus il les accueillait volontiers.

parcourut rapidement les étals jusqu'au neuvième.

À l'origine, il ne s'attendait pas à trouver dans la Séquence Bizarre une séquence adaptée pour un coup final.

Pourtant, au neuvième étal, il rencontra bel et bien une séquence intéressante, non pas parce qu'elle convenait pour un sens profond, mais parce qu'elle était très utile.

Le vendeur avait l'air assez étrange.

Si étrange que pensa que le vendeur n'était pas humain.

« Vous... » regarda le vendeur, légèrement surpris. Car l'apparence du vendeur ne ressemblait pas à celle de quelqu'un qui grimpe les tours, mais plutôt à celle de quelqu'un de l'intérieur de la tour.

« Je suis le frère, elle est la sœur. Héhé, nous sommes des jumeaux dans un seul corps. Doyen Wen, on ne s'attendait pas à ce que notre premier client soit vous ! Vraiment un honneur. » La voix de l'homme retentit.

La voix de la femme suivit :

« Bienvenue, dois-je vous présenter notre séquence ? »

dit :

« Vous êtes nés comme ça ? Ou changés à cause d'une séquence ? »

L'apparence de ce vendeur suffisait à faire fuir beaucoup de monde.

Parce que deux têtes étaient fusionnées, strictement parlant, ils n'avaient pas de « dos ».

Qu'on regarde de face ou de dos, on voyait un visage.

De face, c'était un visage d'homme, de dos, un visage de femme.

Le corps appartenait à l'homme.

Une telle existence étrange existait bel et bien dans la réalité, des jumeaux siamois, mais la voyait vraiment pour la première fois.

« Écoute-toi un peu, bien sûr qu'on est nés comme ça. Si une séquence pouvait nous transformer en ça, est-ce que j'oserais même te la vendre ? »

L'homme et la femme parlèrent ensemble.

pensa que ce frère et cette sœur étaient probablement... pas très appréciés, c'est pourquoi ils cherchaient à grimper la Tour de la Tromperie pour changer leur destin.

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