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The World's Fastest Level Up

Chapitre 84

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Chapitre 84

Chapitre 84

Chapitre 84/121 — 69%~4 min de lecture777 mots

Le bruit des épées s'entrechoquant résonna dans tout l'étage.

L'Épée sans nom que je maniais et l'épée de projection de l'ennemi se livraient un duel serré.

C'est le chevalier de projection qui avait l'avantage.

De mon côté, j'étais progressivement repoussé.

« Fort... »

J'avais engagé le combat à fond dès le début, en utilisant Force titanesque et Bourrasque.

Cela augmentait ma puissance d'attaque et ma vitesse de 60 %, donc même si les 56 % de bonus sur toutes les statistiques de l'épée de projection s'appliquaient, je devais les surpasser sur ces deux points.

Pourtant, la réalité était que je me cantonnais à la défensive.

Une seule conclusion s'imposait : le chevalier de projection utilisait lui aussi Force titanesque et Bourrasque.

Lorsque j'avais utilisé Identification, il était mentionné un échec de réflexion pour certaines compétences, mais ce n'était visiblement pas le cas pour ces deux-là.

« Se faire dépasser en vitesse, c'est donc si embêtant ! »

J'ai laissé échapper une insulte malgré moi.

J'avais affronté maintes fois des ennemis supérieurs, y compris le chevalier sans nom et le Général orc, mais j'avais toujours eu l'avantage en vitesse.

Et en exploitant cet avantage, j'avais réussi à arracher la victoire.

Mais contre le chevalier de projection, cette méthode ne fonctionne pas.

Il me faut trouver un autre moyen.

Mais avant d'y songer, je dois d'abord enrayer cette attaque furieuse !

« C'est un peu laid, mais tant pis — Épée rapide ! »

[Épée rapide — Dague créée avec la compétence Forge · Niveau recommandé pour l'équipement : 4150 · Attaque +3150 · Vitesse +1600]

Je tenais l'Épée sans nom dans la main droite et l'Épée rapide dans la gauche, adoptant un style à deux lames asymétrique.

Une forme impossible en temps normal, mais que j'ai jugée la plus adaptée à la situation actuelle.

Les effets des armes et compétences se divisent principalement en deux types : passifs et actifs.

Les effets passifs sont permanents, les effets actifs ne s'activent que dans des conditions précises.

Prenons l'Épée rapide : son bonus d'attaque +3150 est un effet actif.

Il ne s'applique que lorsque j'attaque avec l'Épée rapide, pas quand je donne un coup de pied.

En revanche, le bonus de vitesse +1600 est passif. Il s'applique tant que je l'équipe.

Tenir deux épées aux portées et puissances différentes rend l'attaque plus difficile, mais je l'ignore pour l'instant.

De toute façon, je n'ai pas l'occasion d'attaquer.

Quoi qu'il en soit, en équipant l'Épée rapide, l'écart de vitesse entre le chevalier de projection et moi se réduit.

L'adversaire reste largement plus rapide, mais en me concentrant sur l'esquive, le combat reste possible.

Je suis passé d'une défense unilatérale à la possibilité de contre-attaquer en trouvant une ouverture.

Le problème, c'est le moyen de contre-attaquer.

Le chevalier de projection a non seulement augmenté sa puissance d'attaque et sa vitesse, mais aussi son endurance.

Une attaque à moitié convaincue ne passera pas !

'Y a-t-il quelque chose ?'

'Ne serait-ce qu'un seul point où je surpasse le chevalier de projection.'

'Quelque chose —'

« — C'est bon. »

Une possibilité a surgi dans mon esprit.

Intuitivement, j'ai compris que cette possibilité était l'unique stratagème pour vaincre le chevalier de projection.

Dès l'instant où j'ai esquivé l'attaque du chevalier de projection, je l'ai mise à exécution.

« Prends ça ! »

« ———!? »

J'ai sorti une pierre magique fumigène de ma Boîte d'objets en échange de l'Épée sans nom, et je l'ai activée sur place.

Grâce à la fumée blanche que les monstres détestent, le chevalier de projection a rapidement reculé.

Les objets magiques ne font pas partie de l'arsenal du chevalier de projection, c'est l'une des armes que je peux utiliser.

Autant en faire bon usage.

Je n'ai aucune envie de gagner loyalement en face-à-face de toute façon.

Puis, dans la fumée, je murmure tout bas.

« Discrétion. »

[Discrétion niv. 4 : Consomme des PM pour disparaître de la perception des personnes et monstres environnants (quantité de PM requise et portée de la Discrétion varient selon le niveau de la compétence)]

La compétence Discrétion.

Son taux de succès est faible quand l'ennemi a déjà repéré visuellement, et elle est souvent inefficace contre les monstres bestiaux au flair aigu, si bien que je l'avais peu utilisée.

Mais dans la situation présente, cette compétence tombe à pic.

Quand la fumée s'est dissipée, le chevalier de projection, semblant avoir perdu sa cible, regardait autour de lui en tous sens.

La Discrétion a apparemment réussi sans accroc.

'Bien, c'est l'heure de la contre-attaque.'

Après avoir marmonné cela dans mon for intérieur, j'ai couru de toutes mes forces dans la direction opposée au chevalier de projection.

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