[Rin Amane · 19 ans · homme · niveau : 3056]
[Titres : Conquérant de donjons (4/10) · Le bretteur sans nom · Celui qui apporte la fin (ERREUR)]
[PC : 4010]
[PV : 24640/24640 · PM : 5920/5920]
[Attaque : 5660]
[Endurance : 4150]
[Vitesse : 5880]
[Intelligence : 5480]
[Mental : 4140]
[Chance : 5250]
[Compétences : Téléportation en donjon niv. 12 · Renforcement physique niv. 10 · Gourikki niv. 10 · Force titanesque niv. 3 · Déplacement rapide niv. 10 · Bourrasque niv. 3 · Magie de base niv. 3 · Récupération de mana niv. 2 · Augmentation de mana niv. 2 · Détection niv. 4 · Discrétion niv. 4 · Résistance aux altérations d'état niv. 4 · Identification niv. 1 · Boîte d'objets niv. 4]
[Téléportation en donjon niv. 12]
[Coût en PM : 2 PM × distance (m)]
[Condition : téléportation possible uniquement vers un donjon où le lanceur a déjà mis les pieds]
[Distance de téléportation : 400 mètres maximum]
[Temps d'activation : 2 secondes × distance (m)]
[Cible : le lanceur et ce qu'il porte sur lui]
[Renforcement physique niv. 10 : Attaque, Endurance, Vitesse +100 chacune]
[Gourikki niv. 10 : Attaque +2750]
[Force titanesque niv. 3 : Attaque +30 % (consomme 10 PM par seconde)]
[Déplacement rapide niv. 10 : Vitesse +2750]
[Bourrasque niv. 3 : Vitesse +30 % (consomme 10 PM par seconde)]
[Récupération de mana niv. 2 : récupération de PM +20 %]
[Augmentation de mana niv. 2 : PM +20 %]
[Épée du chevalier sans nom]
[· Épée équipée par le chevalier sans nom.]
[· Niveau recommandé pour l'équipement : 2400]
[· Attaque +2400]
[· Si le niveau de l'ennemi (niveau recommandé pour l'élimination) est supérieur au sien, tous les paramètres hors PV et PM reçoivent +33 %.]
[Conquérant de donjons (4/10)]
[· Titre décerné à celui qui a conquis un donjon.]
[· Divers bienfaits sont accordés selon le nombre de donjons conquis.]
[Le bretteur sans nom]
[· Titre décerné à celui qui a surmonté les épreuves par l'épée et sa seule force, sans compter sur autrui.]
[· À chaque niveau gagné par le porteur du titre, les performances des armes blanches équipées augmentent également.]
[Celui qui apporte la fin (ERREUR)]
[· Titre décerné à celui qui a vaincu le boss final en solo.]
[· Lors d'un combat contre le boss final, tous les paramètres reçoivent +30 %.]
[· ERREUR détectée. Confirmation qu'une partie des conditions n'est pas remplie. L'effet de ce titre ne s'activera pas tant que les conditions ne seront pas à nouveau réunies.]
[Rin Amane · 19 ans · homme · niveau : 13617]
[Titres : Conquérant de donjons (10/10) · Le bretteur sans nom · Celui qui apporte la fin (ERREUR) · Celui qui surpasse le sage]
[PC : 8710]
[PV : 106680/106680 · PM : 29490/29490]
[Attaque : 24210]
[Endurance : 20970]
[Vitesse : 24400]
[Intelligence : 23650]
[Mental : 20760]
[Chance : 22180]
[Compétence unique : Téléportation en donjon niv. 20 · Pilleur niv. 1]
[Compétences passives : Renforcement physique niv. 10 · Gourikki niv. 10 · Déplacement rapide niv. 10 · Récupération de mana niv. 2 · Augmentation de mana niv. 10 · Résistance aux altérations d'état niv. 4]
[Compétences actives : Force titanesque niv. 10 · Bourrasque niv. 10 · Résurrection niv. 1 · Magie de base niv. 3 · Mur enveloppant niv. 1 · Magie de purification niv. 1 · Détection niv. 4 · Discrétion niv. 4 · Identification niv. 1 · Boîte d'objets niv. 4 · Dissimulation niv. 1]
[Téléportation en donjon niv. 20]
[Coût en PM : 1 PM × distance (m)]
[Condition : téléportation possible uniquement vers un donjon où le lanceur a déjà mis les pieds]
[Distance de téléportation : 400 mètres maximum]
[Temps d'activation : 0,5 seconde × distance (m)]
[Si la distance est de 10 mètres ou moins, téléportation en 0 seconde (coût fixe de 100 PM)]
[Cible : le lanceur et ce qu'il porte sur lui]
[Pilleur niv. 1]
[Condition : en tuant la cible de sa propre main, il est possible de voler une compétence au choix. Si aucune compétence n'est choisie, celle du niveau le plus élevé est volée. Inversement, si le lanceur est tué par la cible, cette compétence revient à la cible à l'état niv. 1. Seuls les humains touchés directement peuvent être choisis comme cibles.]
[Nombre de vols possibles : 1 type]
[Renforcement physique niv. 10 : Attaque, Endurance, Vitesse +100 chacune]
[Gourikki niv. 10 : Attaque +2750]
[Force titanesque niv. 10 : Attaque +100 % (consomme 10 PM par seconde)]
[Déplacement rapide niv. 10 : Vitesse +2750]
[Bourrasque niv. 10 : Vitesse +100 % (consomme 10 PM par seconde)]
[Récupération de mana niv. 2 : récupération de PM +20 %]
[Augmentation de mana niv. 10 : PM +100 %]
[Résurrection niv. 1 :]
[Lorsque les PV sont à 30 % ou moins, Attaque, Vitesse, Intelligence +20 %.]
[Lorsque les PV sont à 20 % ou moins, Attaque, Vitesse, Intelligence +50 %.]
[Lorsque les PV sont à 10 % ou moins, Attaque, Vitesse, Intelligence +100 %.]
[Épée du chevalier sans nom]
[· Épée équipée par le chevalier sans nom.]
[· Niveau recommandé pour l'équipement : 10000 (MAX)]
[· Attaque +100 %]
[· Si le niveau de l'ennemi (niveau recommandé pour l'élimination) est supérieur au sien, tous les paramètres hors PV et PM reçoivent +100 %.]
[Dague de l'absorption magique]
[· Récompense décernée au conquérant de la Tour magique isolée.]
[· Niveau recommandé pour l'équipement : 13100]
[· Attaque +61 %]
[· La magie touchant la lame peut être absorbée en consommant une quantité de PM égale à son coût d'activation. La magie absorbée peut être déclenchée sans coût en PM.]
[· Capacité de stockage : 7 sorts maximum.]
[Conquérant de donjons (10/10)]
[· Titre décerné à celui qui a conquis un donjon.]
[· Divers bienfaits sont accordés selon le nombre de donjons conquis.]
[Le bretteur sans nom]
[· Titre décerné à celui qui a surmonté les épreuves par l'épée et sa seule force, sans compter sur autrui.]
[· À chaque niveau gagné par le porteur du titre, les performances des armes blanches équipées augmentent également.]
[Celui qui apporte la fin (ERREUR)]
[· Titre décerné à celui qui a vaincu le boss final en solo.]
[· Lors d'un combat contre le boss final, tous les paramètres reçoivent +30 %.]
[· ERREUR détectée. Confirmation qu'une partie des conditions n'est pas remplie. L'effet de ce titre ne s'activera pas tant que les conditions ne seront pas à nouveau réunies.]
[Celui qui surpasse le sage]
[· Titre décerné à celui qui a achevé la quête « Lutte du sage » sous une condition spécifique.]
[· Lors d'un combat sans arme équipée, Attaque, Endurance, Vitesse +30 %.]