Le lendemain matin.
[Mise à niveau du Système Sous-Fifre réussie !!]
[Ça fait longtemps, Maître (^▽^)]
[Votre petit toutou a maintenant atteint la Version 3.0 !]
[Nouvelle Fonctionnalité 1 : Gemmes de Règle (Peut convertir les pouvoirs basés sur des règles en gemmes stockées dans l'espace du système ! Lancez la gemme pour activer la règle quand nécessaire ! Note : Temps de recharge applicable !)]
[Nouvelle Fonctionnalité 2 : Mise à niveau majeure de l'Arbre de Compétences Sous-Fifre ! Toutes les compétences ont évolué ! Rappel : L'Arbre de Compétences Sous-Fifre est la source la plus cruciale, la plus cruciale, la plus cruciale de votre puissance de combat ! Points de compétence restants actuels : 27 !]
[Nouvelle Fonctionnalité 3 : Téléportation par Coordonnées (Peut voyager entre les mondes aux coordonnées connues) !]
[Félicitations, Maître, pour avoir accompli des actes de sous-fifre sur vingt Élus des Mille Grands Mondes !! Récompense distribuée : 400 points d'attribut !!]
préparait le petit-déjeuner tout en jetant un œil aux nouvelles notifications du système.
Gemmes de Règle ?
Qu'est-ce qui suit, le Gantelet de l'Infini ?
Toutefois, l'idée de convertir des pouvoirs basés sur des règles en gemmes...
concentra son esprit.
Un fragment de fer couleur sang flotta devant lui.
C'était un petit morceau résiduel de la défaite de l'Abomination Épée.
Il l'avait déjà examiné — c'était essentiellement l'œuf de l'Abomination Épée, nécessitant une absorption active de son intention d'épée pour grandir.
Duan Jiujian en était un exemple parfait.
Monter par l'Abomination, tomber par l'Abomination.
Mais le pouvoir basé sur des règles de l'Abomination était assez utile. S'il pouvait l'utiliser activement, pourquoi s'en priver ?
Avec cette pensée, il testa la nouvelle fonctionnalité.
En un instant —
Hum !
Une lumière blanche flasha, et le fragment de fer se transforma en une gemme translucide rouge sang en forme d'œil de chat.
[Tombe d'Épée]
[Déploie instantanément le pouvoir de la Tombe d'Épée, transformant tous les affectés en Esprits de la Tombe d'Épée]
[Plus il y a de personnes affectées, plus l'utilisateur devient fort, s'élevant en tant que Roi Suprême de la Tombe d'Épée]
[Temps de recharge : 24 heures]
: ?
« Tombe d'Épée, Tombe d'Épée »... ça sonne un peu comme une insulte ?
garda le silence et la rangea simplement dans le stockage du système.
La suite...
Le moment tant attendu.
« Ouvre le panneau de statut. »
Depuis son arrivée dans les Mille Grands Mondes, n'avait pas vérifié ses attributs depuis un moment.
La seconde d'après —
[]
Cultivation : Stade initial du Royaume Suprême
Force : 200
Défense : 200
Endurance : 200
Agilité : 200
Perspicacité : 200
Points d'attribut disponibles : 400
Points de Contenement : 27
Valeur de Lien : 8050
Constitution : Corps Inné Addictif
Titres : Meilleur Sous-Fifre, Chien Intrigant, Ami Noble d'Élégance
Techniques de Cultivation : Art Rakshasa du Sous-Fifre, Sutra du Cœur de l'Ombre Venimeuse, Art du Dieu Dragon, Art de l'Avatar du Dieu de la Guerre, Art du Cycle du Gu Poison, Technique de Transfert du Destin Céleste
Compétences : Forme d'Ombre du Sous-Fifre, Paume Destructrice d'Âme du Sous-Fifre, Drain de Contreforce, Commandement d'Armée, Quatorze Aiguilles du Fantôme Mystique, Piratage de Niveau Divin, Affinité Naturelle, Pression Flamme-Démon, Vents Chuchotants, Conduite de Niveau Divin, Reconnaissance du Destin, Dissimulation d'Aura, Analyse de Retour sur Investissement, Art du Calcul Céleste, Émission de Toxine, Coups de Dégâts Réels, Leader de Fer, Condensation d'Âme, Œil Céleste, Magie des Mots... (un tas de compétences mineures diverses)
Arbre de Compétences Sous-Fifre (profession Maître des Arts de l'Ombre) : Créatures d'Ombre [NV1], Pacte d'Ombre, Annihilation d'Ombre, Résurrection d'Ombre, Domaine d'Ombre...
Arbre de Compétences Sous-Fifre (profession Assassin de l'Ombre Nocturne) : Phase d'Ombre
Arbre de Compétences Sous-Fifre (profession Médecin Sorcier des Enfers) : Drain d'Ombre (Peut absorber l'énergie des autres pour se régénérer ou libérer de l'énergie pour soigner les autres)
Objets : Aiguilles d'Argent en Fer Noir (ensemble), Jeton de Commandement du Dieu de la Guerre x1, Chaudron du Rêve du Destin, Porte de Bronze.
[Espace de Contenement du Système] : Système de Charme Divin, Système des Enfers Invincible, Système Assistant Quotidien, Système de Décoration Personnalisée, Système Trèfle Chanceux...
[Compétences de Retour du Système] : Yeux du Charme, Contrôle des Enfers (plus fort avec une plus grande influence), Automatisation, Génération de Décoration, Moment Chanceux...
L'affichage éblouissant de son panneau de statut remplit de satisfaction et de confort.
Ayant percé jusqu'au Royaume Suprême, ses attributs avaient tous atteint la limite critique du monde mineur.
Pour progresser davantage, il avait besoin de plus de points d'attribut.
Après avoir vaincu des Élus comme Huo Feng, qui avait dominé le Royaume Céleste Oriental Hua pendant des dizaines de milliers d'années, les points d'attribut accumulés furent distribués en masse après la mise à niveau du système.
Alors...
Tout en Défense !
En un instant, 400 points d'attribut allèrent dans la Défense.
200 → 600 !
[Félicitations, Maître, pour avoir percé jusqu'au Stade initial du Royaume Inégalé !]
Son aura monta en flèche alors que montait de niveau.
Satisfait, il hocha la tête. Maintenant, il était temps d'examiner l'Arbre de Compétences Sous-Fifre.
Il avait alloué quelques points de compétence auparavant mais ne s'en était plus occupé par la suite — il n'y avait pas besoin. Après tout, la plus haute puissance de combat était , et s'il rencontrait quelqu'un qu'il ne pouvait pas battre... eh bien, jusqu'à présent, il n'y en avait pas eu.
Mais comme le système le lui avait rappelé deux fois maintenant, il décida de prendre cet « Arbre de Compétences Sous-Fifre » au sérieux.
Avec cette pensée, un panneau noir se matérialisa devant lui.
Tout comme avant.
Le panneau de l'Arbre de Compétences Sous-Fifre exhalait une aura funeste depuis chaque recoin.
Y était affiché un diagramme arborescent tordu.
Chaque branche était marquée de différentes compétences grisées.
Comme il avait déjà alloué quelques points de compétence auparavant, de nombreuses ramifications s'étaient étendues vers l'extérieur.
Il l'examina attentivement.
L'arbre de compétences était divisé en trois voies d'amélioration :
1. Maître des Arts de l'Ombre
2. Assassin de l'Ombre Nocturne
3. Médecin Sorcier des Enfers
Théoriquement, tant qu'il avait assez de points de compétence, il pouvait débloquer toutes les compétences de ces trois professions.
Mais pour l'instant, il n'avait que 27 points.
Bon, il verrait au fur et à mesure.
Auparavant, il avait débloqué les trois professions, lui donnant accès au Domaine d'Ombre.
Il avait même une compétence de survie passive qui le faisait passer en intangibilité la nuit.
Mais pour avoir ne serait-ce qu'une once d'auto-préservation dans ce monde vaste, c'était loin d'être suffisant.
Alors...
fixa le panneau de compétences, délibérant soigneusement avant de prendre sa décision.
D'une pensée, il alloua ses points ainsi :
[Créatures d'Ombre améliorées au NV3]
Effet : Invoque 1 000 Corbeaux Frénétiques, 500 Hiboux d'Ombre et 100 Titans d'Ombre !
[Annihilation]
Effet : Quand les créatures d'ombre s'autodétruisent, elles génèrent des [Trous Noirs d'Annihilation], qui aspirent continuellement les ennemis et infligent des dégâts réels (chaque trou noir dure 10 secondes).
[Nid d'Ombre]
Effet : Invoque un Nid d'Ombre enraciné sur le champ de bataille, faisant apparaître continuellement des [Vers d'Ombre]. Les vers peuvent dévorer les cadavres pour évoluer en [Béhémoths d'Ombre].
Tant que le nid existe, les attaques de toutes les créatures d'ombre infligent des dégâts réels supplémentaires.
[Voile de la Nuit Éternelle]
Effet : Étend un rayon de 2 kilomètres de ténèbres absolues, bloquant toutes les méthodes de détection.
À l'intérieur du domaine, l'énergie spirituelle est interdite (toutes les techniques liées à l'énergie spirituelle deviennent inutilisables).
Les créatures d'ombre alliées gagnent [Forme Fantôme] à l'intérieur du domaine, devenant immunes aux dégâts physiques.
[Poigne de l'Ombre]
Effet : Restreint et écrase la cible de force, peut être combiné avec d'autres techniques.
[Traversée du Styx]
Effet : Sélectionne une créature d'ombre alliée ou un ennemi à sacrifier, invoquant le [Bac du Styx].
(Sauf si la cible est plus forte que le Seigneur du Styx, cette compétence ne peut pas être esquivée.)
Effets du Bac :
Alliés : Restaure toutes les créatures d'ombre à leur état optimal et supprime tous les affaiblissements.
Ennemis : Retire un tiers de la cultivation de la cible et la transfère au lanceur pendant une minute.
[Compétences prérequises pour les trois professions activées]
[Maintenant débloqué : Monarque de l'Ombre – Trône de Domination]
Effet : Invoque le [Trône d'Ombre]. Quand le lanceur s'y assoit, toutes les conditions sont entièrement restaurées, et toutes les créatures d'ombre sont réanimées.