Le donjon final n'était pas exactement clément.
Dans la plupart des J-RPG, quand on augmente la difficulté, les ennemis deviennent juste des éponges à PV — et dans les jeux au tour par tour, c'est encore plus flagrant que dans les jeux d'action.
On frappe une fois, puis on attend son tour, et à chaque coup porté, l'ennemi riposte systématiquement.
Bien sûr, si on a build un personnage spécialisé en vitesse ou en esquive, ce n'est pas un gros problème.
Et pour ce que ça vaut, je joue à ce jeu depuis très longtemps. Je voyais d'un coup d'œil quel élément serait efficace rien qu'en regardant le design de l'ennemi.
Dans les opus suivants, l'équilibrage a été ajusté pour rendre l'esquive à 100 % impossible. Cela dit, ce n'est pas parce que 100 % n'était pas atteignable qu'on ❀ Nоvеlігht ❀ (Ne copiez pas, lisez ici) ne pouvait pas monter à 80 %.
« Oh ! »
Claire — enfin, la Claire du jeu — était en première ligne, esquivant presque toutes les attaques magiques qui lui étaient lancées, et la vraie Claire était visiblement impressionnée.
D'ailleurs, dire que c'était « basé sur » elle n'était probablement pas exact. À ce stade, c'étaient des entités presque complètement distinctes.
Les personnages équilibrés se font souvent critiquer pour être médiocres en tout, mais ça veut juste dire qu'avec le bon build, ils sont prêts à tout affronter.
Honnêtement, un taux d'esquive de 70 %, c'était un peu tiré par les cheveux — mais avec de la chance, ça marchait.
[Elle a esquivé ça ?! lol]
[Tout ce qui dépasse 50 %, c'est élevé, allez lolol]
[Vous croyez que les probabilités c'est pour du beurre ?]
Même dans le chat, les gens flippaient de voir Claire esquiver la magie encore et encore.
Et même si elle mourait, ce ne serait pas un gros problème. Charlotte était aussi dans le groupe, et c'était aussi un type équilibré.
Ça ne voulait pas dire qu'elles avaient exactement le même rôle, ceci dit. Les compétences de Claire étaient toutes offensives, ce qui en faisait le choix idéal quand les ennemis mélangeaient attaques magiques et physiques. En plus, elle avait de bons auto-buffs.
Charlotte, elle, était fondamentalement un personnage offensif, mais l'une de ses compétences était un soin de zone. La quantité soignée était loin de celle de Mia, mais restait incroyablement utile en cas d'urgence.
Elle avait aussi équipé l'un des Marmaros — ceux qui transforment les objets en effets de zone.
Donc, dans ce groupe, tant que Charlotte ou Mia ne tombait pas, le reste de nous pouvait basically se relever et continuer à se battre comme des zombies.
Le donjon final de cet opus était la Capitale impériale elle-même.
Alors qu'on approchait du palais à travers la capitale désormais vide, les ennemis jaillissaient de plus en plus nombreux.
« Mais ces ennemis ne ressemblent-ils pas presque exactement à ceux qu'on a vus sous la capitale royale ? »
« Si. Ils ont tous l'air de bêtes possédées par quelque chose. L'État Saint est derrière tout ça aussi ? »
« Je le crois. »
« Alors... qu'est-ce qui est arrivé à Sylvia ? »
Exactement.
Tout ça a commencé après la disparition de Sylvia, donc la seule explication logique était qu'elle avait traversé vers l'État Saint.
Mais... vraiment ?
Ils disent que la Sylvia de ce monde a vraiment choisi de s'allier à la Déesse ?
« On le saura si on continue à jouer. »
C'était tout ce que je pouvais dire pour l'instant.
*
Et puis —
[Ahahahahaha !]
« ...... »
Sur l'écran, un personnage au sourire fou balançait son épée n'importe comment, et les quatre autres filles fixaient l'écran, abasourdies.
Ouais, bon.
Je l'avais déjà vu dans le jeu précédent, donc je n'étais pas surprise. Mais pour les autres, qui ne connaissaient que la Sophia habituelle, c'était... compréhensible.
« Heu... donc, Sophia ? »
« Au moins, la voix lui ressemble. »
Claire marmonna, et Alice répondit calmement.
« ...J'ai l'impression d'une étrange connexion. »
Claire ajouta doucement.
Ouais.
Ça se comprend. Quand on a l'habitude que quelqu'un soit si normale et humaine, et qu'on la voit soudain dépeinte comme une psychopathe dans un autre média... bien sûr que ça fait bizarre.
Et la voix était vraiment la même. Certes, la voix du jeu était en japonais, mais pour nos oreilles, elle passait comme traduite.
[Avec le pouvoir accordé par le Prophète, je frapperai vous, infidèles !]
« ...Ouais. »
Dieu merci, Sophia n'était pas là.
Ou peut-être aurais-je dû souhaiter qu'elle y soit.
Derrière la tête de Sophia, une lueur bleue s'étendait comme une auréole sacrée.
[Cette personne est...]
Leo semblait secoué en la fixant.
[Pourquoi... je suis sûr de ne jamais l'avoir rencontrée...]
Il marmonna pour lui-même.
Donc la continuité avec le jeu précédent était réelle.
[Qui est ce soi-disant Prophète ?]
Alice avança, visiblement furieuse.
[Il n'y a rien à dire aux hérétiques et aux infidèles.]
Sophia offrit un sourire de travers et sauta de l'autel.
[Si vous venez de l'autre monde, vous avez rencontré Sophia aussi, non ?]
« Oui, bien sûr. »
Quelqu'un a demandé dans le chat, et j'ai répondu.
Ils ne me croyaient probablement pas vraiment, mais au moins ça voulait dire que notre « concept » fonctionnait.
« C'était juste une fille normale, qui avait quelqu'un qu'elle aimait. »
« Oui. J'étais curieuse de voir si les choses tourneraient bien pour elle après la bataille finale. »
Claire marmonna.
« Tu étais furieuse à l'époque, pourtant ? »
« C'est parce que je pensais qu'elle pourrait finir avec Leo au lieu de toi. Je m'en ficherais si Leo sortait avec quelqu'un d'autre. Tant qu'elle était une personne bien. »
« Donc Sophia était une personne bien. »
Alice grinça en demandant.
« Hein ? Ben oui, bien sûr. Si elle avait été comme ça, j'aurais protesté. »
[Mais qu'est-ce qui lui est arrivé, lol]
[Sophia sans son chuunibyou...]
[J'arrive même pas à l'imaginer]
Ouais. Sophia était mon personnage le moins préféré avant.
« Elle s'est même battue à nos côtés à la fin. »
« Elle était gentille et bien... »
Même Charlotte et Mia renchérirent, en regardant le personnage de Sophia à l'écran.
Bon, maintenant que j'y pense, dans l'original, elle était fière de sa propre force. C'est peut-être ce qui l'a rendue comme ça maintenant — surtout si elle a été choisie par le Prophète.
...Et pour une raison quelconque, j'avais l'intuition que « le Prophète » dans ce jeu était probablement Sylvia.
Mais je n'ai rien dit et j'ai continué à jouer.
*
[Même si je tombe... elle...]
Sophia marmonna avant de perdre conscience.
Heureusement, ce n'était pas de ces jeux où les personnages meurent comme ça. Sinon, sa mort aurait été un tournant dans une histoire sombre et tragique.
Si je n'avais pas connu Sophia à Azerna, j'aurais peut-être même ressenti de la satisfaction à la voir tomber — mais même dans un monde fictif, tuer quelqu'un qu'on connaît vraiment laisse un mauvais goût.
La pièce était devenue silencieuse.
Les graphismes n'avaient pas beaucoup progressé, mais cette série a toujours eu une musique incroyable. Le morceau sombre et glaçant en fond fit sentir aux autres qu'un moment majeur de l'histoire arrivait.
Et puis —
[Sylvia !]
Dans le jeu, Alice cria.
[Grande Sœur !?]
Claire enchaîna.
Là-haut, sur la plateforme surélevée que le groupe fixait — se tenait Sylvia.
Mais elle avait l'air complètement différente d'habitude.
Elle portait de longues manches fluides et des robes au design clairement religieux — exactement le genre de tenue que portent toujours les figures sacrées dans ce type de jeu.
Bien sûr, c'était encore une jupe en dessous, avec des fentes des deux côtés qui laissaient voir ses jambes — mais quand même.
[Vous êtes venues.]
[Sylvia, qu'est-ce qui t'est arrivé ? Pourquoi es-tu là, avec cette tenue —]
Leo avança et commença à demander, puis se tut.
Une relique s'était formée derrière la tête de Sylvia.
Un énorme engrenage.
Il flottait derrière elle, luminescent.
Des rayons de lumière en jaillissaient comme une bouffée de flare d'objectif nocturne, tout comme les représentations d'auréoles dans l'art religieux.
Une auréole bleue rayonnante.
Sainte, pourtant menaçante.
« Oh. »
Je poussai un rare son d'admiration.
« Ils ont définitivement mis plus d'argent dans cet opus. »
[Probablement parce que l'animation s'était fait torcher la dernière fois, lolol]
[Mais les graphismes sont toujours moyens...]
[Si ils continuent à ce rythme, la suite de la suite de la suite pourrait être géniale]
« Ils auraient dû faire plus de scènes comme celle-là dans les jeux précédents. »
[Vrai lol]
[Ils ont dit qu'ils n'avaient pas de budget, lmao]
[À petits pas on avance. Peut-être que la sixième suite nous explosera la tête]
« Donc cette série va continuer ? »
Je répondis, mais honnêtement, je pensais que oui.
Je veux dire, si ce n'était pas le cas, je serais même déçue.