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The Necromancer's Fourth Catastrophe

Chapitre 90

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Chapitre 90

Chapitre 90

Chapitre 90/522 — 17%~7 min de lecture1 259 mots

Ces joueurs de la deuxième vague accoururent après avoir vu l'annonce de mise à jour.

À l'origine, c'étaient des débutants, et maintenant ils pouvaient enfin devenir des joueurs vétéran.

Ils s'approchèrent du groupe de nouveaux joueurs, saisis d'admiration devant le réalisme du jeu : « Hé, les nouveaux, encore perdus sur ce qu'il faut faire ? Toujours captivés par le jeu ? Venez avec moi porter des briques, je vais vous apprendre à devenir des pros du portage de briques, juste un petit pourboire. »

Fang Ka les détailla du coin de l'œil.

Sentant le regard de Fang Ka sur eux, les joueurs se mirent immédiatement au garde-à-vous et apportèrent prestement les Potions d'alchimie qu'ils avaient récoltées.

Comme d'habitude, il les accepta, régla les récompenses et leur fit signe de dégager.

À cet instant, tous les nouveaux joueurs braquèrent leur attention sur lui.

Fang Ka hocha la tête avec satisfaction, débita son discours d'accueil habituel et leur attribua aussitôt une tâche d'équipe.

[Niveau 1 Tâche d'équipe : Construire un autel sacrificiel en plein air] [Exigence : Construire un autel sacrificiel en plein air à côté du Château ancien, avec de grands murs d'enceinte, et un intérieur assez imposant pour accueillir dix mille personnes.] [Cagnotte : 30 Pièces d'or, 50 points d'expérience, 500 points.]

Cette tâche d'équipe n'était pas seulement adressée à cette troisième vague de débutants ; c'était une tâche d'équipe de niveau 1.

La plupart des joueurs de la deuxième vague étaient encore niveau 1 et n'avaient pas atteint le niveau 2, ils pouvaient donc aussi accepter cette tâche d'équipe.

Ainsi, les récompenses pouvaient sembler généreuses, mais en réalité, converties en parts pour les joueurs, cela revenait à environ 10 Pièces d'argent par personne, pas grand-chose.

Le but principal était d'offrir à la troisième vague de joueurs une bonne occasion de s'intégrer, leur permettant de s'adapter rapidement à un environnement axé sur le grind et de remplir leur rôle de participants enthousiastes.

Quant à la raison pour laquelle cette tâche d'équipe avait été lancée.

La raison principale, c'est que Fang Ka avait le sentiment qu'il y aurait de plus en plus de nouveaux joueurs qui entreraient dans le jeu à l'avenir.

Il pensait qu'un lieu solennel et sacré était nécessaire pour servir de lieu de naissance aux joueurs.

Cela apporterait du prestige, un plus fort sentiment d'appartenance et de la grandeur.

Plus tard, les Sirènes amèneraient des corps à l'Autel sacrificiel, où elles lanceraient la Technique du squelette nécromantique pour invoquer des Squelettes mort-vivants, fournissant ainsi un réceptacle aux nouveaux joueurs.

L'exigence des murs répondait à plusieurs raisons.

L'une d'elles, c'est que lors de l'invocation des Squelettes mort-vivants, la dissolution de la chair pouvait être dérangeante, empêcher les joueurs de voir ce processus pouvait protéger la santé mentale de certains, d'où l'importance des murs.

Une autre raison, c'est que les murs pouvaient créer un sentiment de mystère pour les joueurs ; à part les nouveaux joueurs qui naissent là et y résident un moment, personne d'autre ne peut y entrer, ajoutant une aura de mystère et de prestige.

De plus, Fang Ka prévoyait de l'utiliser comme lieu d'expérimentation à l'avenir.

Il pourrait y mener des expériences d'alchimie non divulguées.

Le Château ancien était trop petit, et avec de plus en plus de joueurs sur l'île, Fang Ka avait naturellement besoin d'un endroit spacieux et privé.

L'autel sacrificiel répondait parfaitement à cette exigence.

En dehors des moments où l'on accueille de nouveaux joueurs, il sert de territoire privé pour mener les expériences d'alchimie qu'il souhaite.

À cet instant, tous les joueurs de niveau 1 reçurent l'invite de cette tâche d'équipe.

Les joueurs de la deuxième vague restèrent un instant stupéfaits, n'ayant pas reçu de tâche d'équipe depuis la culture des Potions d'alchimie un moment plus tôt.

Avaient-ils profité de la chance de la troisième vague de joueurs ?

Sans hésiter, ils choisirent tous d'accepter immédiatement et se ruèrent vers le Château ancien.

Les joueurs débutants de la troisième vague, après un bref moment de stupeur, choisirent également d'accepter sans tarder.

Ils suivaient le jeu depuis un certain temps, entendant les vétérans se vanter sur divers forums, acquérant une compréhension basique.

Et dès l'acceptation de la tâche, le panneau de jeu fut activé.

Ces joueurs de la deuxième vague s'approchèrent des nombreux débutants de la troisième vague : « Frères, quand on est arrivés la première fois, on a aussi eu une tâche de construction, vous voyez la Ville des Sirènes là-bas ? On l'a construite de nos mains, qu'en pensez-vous ? Belle, non ? »

« Ensemble, on peut sûrement construire un autel sacrificiel de classe mondiale. »

Un joueur de la troisième vague avança, pointant vers la direction de la Base des Sirènes : « Vous voulez dire ces bâtiments au loin ? »

L'autre acquiesça immédiatement : « Oui, ces bâtiments, qu'en pensez-vous ? Ils sont beaux ? »

Le joueur de la troisième vague les examina attentivement et hocha la tête : « Ouais, l'agencement et la planification sont plutôt sympas, esthétiquement plaisants aussi, qui était l'architecte du Village des Sirènes ? Qui a dessiné les plans ? »

« Avant ma reconversion, j'étais dans l'architecture, ça m'intéresse, permettez-moi de me présenter, mon pseudo sur la plateforme est Seigneur Xu, vous pouvez m'appeler Xu, ou Seigneur. »

« J'ai quelques idées pour cet Autel sacrificiel, je pense pouvoir dessiner les plans, mais bien sûr, le frère qui a conçu le Village des Sirènes peut aussi en discuter avec moi. »

Un autre joueur de la troisième vague arriva : « Seigneur ? Oh allez, t'as même le culot de profiter du nom d'un mec ? »

Seigneur Xu se raidit visiblement avant de se tourner vers l'autre : « Frère, tu parles d'une drôle de façon, c'est quoi ton nom ? »

La bouche de ce joueur se tordit en un rictus terrifiant et lubrique : « En fait, tu as déjà cité mon pseudo, mon pseudo sur la plateforme est Un Brin Parleur Osé, si ça te dérange pas, tu peux m'appeler Frère Sao. »

« Bien sûr, Grand Frère Sao ça va aussi, je suis versé dans les temps anciens et modernes, je m'en fiche. »

Le regard de Seigneur Xu s'attarda brièvement sur Un Brin Parleur Osé : « Alors je t'appellerai Petit Sao. »

Un Brin Parleur Osé fronça immédiatement les sourcils : « Hein ? Parmi des dizaines de noms, tu choisis le plus désagréable et insultant, hé, que diriez-vous de m'appeler Grand Sao ? »

Seigneur Xu marqua une pause : « D'accord, Grand Sao. »

Un Brin Parleur Osé hocha la tête, satisfait : « Ah, c'est bien mieux, je peux tolérer d'autres choses, mais pas "Petit". »

Seigneur Xu n'eut pas la force de s'attarder, son regard revint vers le joueur de la deuxième vague : « Frère, pourquoi tu te tais maintenant ? »

Le joueur de la deuxième vague rit nerveusement : « Ben, euh, cette personne est entrée dans un donjon, et elle ne pouvait pas prendre cette tâche d'équipe, si tu peux, dessine-nous un truc à voir, veux-tu ? »

« Si c'est faisable, on se lance direct, on a des fours à briques et des briques toutes prêtes, y'a plein de bois et de pierre sur l'île aussi. »

En entendant cela, Seigneur Xu hocha la tête : « Allons-y, on trouve un endroit ailleurs, je vais utiliser une branche pour esquisser le plan grossier sur le sol, si tout le monde est satisfait, vous pourrez suivre mes instructions pour la construction. »

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