De nouvelles Potions d'alchimie accélérant la cultivation venaient d'être développées et, grâce à elles, Fang Ka parvint à élever sa puissance au stade Perfection de Mage de Haut Rang, tandis que le nombre de joueurs dépassait les 150 000, frôlant les 160 000.
Puisque ces mois constituaient la période faste de la guerre, Fang Ka offrait aux nouveaux arrivants des quêtes de débutant aux avantages conséquents.
Ils ne mirent pas beaucoup de temps et quittèrent directement le Village des débutants, rattrapant sans encombre cette vague de frénésie guerrière, chacun progressant rapidement avec des améliorations significatives.
Selon les estimations de Fang Ka, si rien d'imprévu ne survient, encore un an suffira pour qu'il atteigne sans heurts le niveau de Mage de Rang Épique.
Bien sûr, si les joueurs ou Xia Lin parviennent à mettre au point une nouvelle Potion d'alchimie accélérant la cultivation méditative, cette vitesse pourrait à nouveau augmenter considérablement.
Et lorsqu'il atteindra le niveau de Mage de Rang Épique, d'après ses calculs, porter le nombre de joueurs autour de 250 000 ne devrait pas poser de problème ; après tout, le passage de Mage de Haut Rang à Mage de Rang Épique représente un bond immense.
De surcroît, cette fois-ci, avec l'anéantissement de toutes les forces venues des Continents Oriental et Occidental dans le Domaine maritime chaotique, et sous la menace d'un repli possible des forces super majeures restantes, nul n'oserait plus mépriser ses Forces mort-vivantes dans le Domaine maritime chaotique.
On pense que tant qu'il n'envahit pas activement, les Puissances des Races Océaniques voisines ne le provoqueront pas activement.
Les Elfes des mers, les Sirènes et les Hommes-poissons, les trois races océaniques, n'ont pas besoin d'être mentionnées ; actuellement, ces trois races, même en y mettant toutes leurs forces, ne parvinrent qu'à tenir tête à la Race Gana sans céder de terrain.
Et c'est parce que les forces le long des côtes des Continents Oriental et Occidental ont absorbé une grande partie des énergies de la Race Gana.
S'ils osent provoquer activement ses Forces mort-vivantes dans le Domaine maritime chaotique dans de telles circonstances, ils s'exposent probablement au risque de destruction, et l'on s'attend à ce que leurs dirigeants en tirent clairement les conclusions.
Quant à la Race Gana, elle est quelque peu délicate à gérer.
Parce que la Race Gana a tendance à réfléchir de façon directe, n'aimant pas la dissimulation et n'aimant pas peser les conséquences, traiter avec la Race Gana est un peu délicat.
Cependant, aux yeux de Fang Ka, bien que la Race Gana soit franche, ne pas considérer les conséquences ne signifie pas qu'elle soit dépourvue de cervelle.
Tant qu'il ne la provoque pas activement, elle ne devrait pas venir activement se dresser en ennemie.
Après tout, cela n'apporterait aucun avantage à la Race Gana.
S'il la provoque activement, l'autre camp pourrait au contraire se moquer des conséquences et l'affronter de front.
Mais Fang Ka n'a aucune intention de provoquer la Race Gana. Pour lui, digérer ces points de ressources nouvellement acquis est le meilleur plan.
Ainsi, pour l'instant, tout évolue dans une direction positive.
Toutes les forces ordinaires se dirigeant vers le Domaine maritime chaotique furent ensevelies dans le chaos ; les Huit Grandes Forces Super Majeures subirent de sévères revers, refluent depuis les Dix Îles Mères, en une vague déferlante balayant les Continents Oriental et Occidental, laissant beaucoup d'incrédules et d'anxieux.
À ce moment, les huit forces super-élites se mirent en mouvement, elles commencèrent à chercher des prétextes et des justifications pour dépouiller ces forces ordinaires et occuper les territoires des puissances ordinaires voisines, s'emparant de leurs points de ressources.
Et les raisons qu'elles avancèrent étaient fort honorables, affirmant qu'il s'agissait de contrer les Forces mort-vivantes montantes et imparables du Domaine maritime chaotique.
Elles dirent que chaque force devait s'unir étroitement, former une corde raide, seulement ainsi existerait un espoir de vaincre l'adversaire.
Et la meilleure façon de s'unir est naturellement de fusionner les forces, tandis que les forces super-élites, compréhensiblement, ne peuvent abandonner leur réputation pour rejoindre des forces ordinaires.
Ce ne peuvent être que ces forces ordinaires qui abandonnent tout pour se fondre dans les forces super-élites.
Aussi, publiquement, les forces super-élites affirmèrent que ce n'était pas parce que les forces dépêchées cette fois depuis les Continents Oriental et Occidental n'étaient pas à la hauteur des Forces mort-vivantes, mais du fait que chaque force se focalisait sur ses intérêts, ignorant la collaboration, ce qui permit aux Forces mort-vivantes de les briser une par une, menant à la défaite.
Ainsi, les forces super-élites grattèrent bien des coins et s'emparèrent de vastes terres et points de ressources, cette campagne du Domaine maritime chaotique ne leur apporta que des bénéfices folles, sans aucune perte.
Les lourdes pertes ne furent subies que par ces forces ordinaires venues des Continents Oriental et Occidental, et les dégâts sévères infligés aux forces ordinaires des Continents Oriental et Occidental sont en réalité une aubaine pour les Huit Grandes Forces Super Majeures.
Car ainsi, ces forces ordinaires auront encore plus peur de contester leur autorité, et n'oseront pas défier leur prestige, consolidant leur statut et leur permettant d'agir plus témérairement.
Pendant que les Huit Grandes Forces Super Majeures pillent divers intérêts, elles dépêchent aussi secrètement du personnel vers les Dix Îles Mères pour enquêter sur les Forces mort-vivantes du Domaine maritime chaotique, s'assurant que tout reste sous contrôle.
Le temps s'écoula sans qu'on s'en aperçoive pendant plus d'un an.
Fang Ka franchit sans heurts le cap du stade Progression de Mage de Rang Épique, et le nombre de joueurs s'envola à un chiffre alarmant de 400 000.
Honnêtement, l'essor massif apporté par l'accession au Rang Épique dépassa quelque peu les prévisions de Fang Ka.
Toutefois, une telle ascension considérable est naturellement une excellente chose pour Fang Ka, vu les innombrables et vastes domaines territoriaux à l'intérieur et à l'extérieur du Domaine maritime chaotique.
À l'origine, bien que les joueurs fussent nombreux, comparés à ces domaines expansifs, ils restaient plutôt rares ; mais à présent, ce fossé est comblé.
À travers les territoires à l'intérieur et à l'extérieur du Domaine maritime chaotique, les joueurs ne choisissent plus au hasard.
Et maintenant, Fang Ka a un nouveau plan : il porte son regard sur les Dix Îles Mères centrales du Domaine maritime chaotique.
Les Dix Îles Mères sont le cœur du Domaine maritime chaotique, les dix plus grandes îles, il est donc inévitable que Fang Ka les convoite.
Tout juste auparavant, ce qui avait été absorbé n'était pas encore pleinement digéré, aussi ne s'était-il pas concentré sur le chaudron.
Mais maintenant c'est différent, il a parfaitement digéré tous les points de ressources et territoires récemment acquis, il est grand temps qu'il vise ailleurs.
Depuis plus d'un an, les quatre grandes puissances des races océaniques situées sur les régions extérieures cohabitent harmonieusement avec lui.
Les quatre forces agissent seules, aucune n'envahit le Domaine maritime chaotique pour l'importuner, aussi Fang Ka profite-t-il de cette paix, sans intention de défier les Quatre Grandes Races Océaniques.
Pourtant, les Dix Îles Mères restent singulières, conservant un statut particulier au sein du Domaine maritime chaotique, faisant naturellement preuve d'une profondeur inhérente, aussi Fang Ka n'a-t-il pas l'intention de lancer imprudemment une attaque totale contre les Dix Îles Mères, mais prévoit d'y envoyer d'abord une vague de joueurs pour tester les eaux.
Voir quelles cartes les Dix Îles Mères détiennent, si ces cartes peuvent être ébranlées par Fang Ka, alors naturellement les Dix Îles Mères ne lui échapperont pas, il les consommera définitivement.
S'il ne peut ébranler les cartes des Dix Îles Mères, il se repliera alors, envisagera d'autres coups.