Les joueurs procédèrent à la répartition des équipes sans perdre de temps.
Ceux qui devaient collaborer le firent rapidement, tandis que ceux qui n'étaient pas faits pour la coopération formèrent prestement leurs propres équipes et partirent, quittant bientôt les abords de l'Île du Papillon Bleu.
Comme les cinq factions avaient auparavant conclu une grande alliance et s'étaient dirigées vers l'Île du Papillon Bleu, les autres factions choisirent généralement des cibles différentes, refusant de s'opposer à ces cinq forces.
Par conséquent, les joueurs ne trouvèrent aucun autre ennemi près de l'Île du Papillon Bleu.
Cependant, les joueurs s'en moquaient ; leur grande mobilité garantissait que, où que se trouve l'ennemi, tant qu'il restait dans le Domaine maritime chaotique, il ne faudrait pas longtemps pour le repérer.
...
Au-dessus d'une certaine zone maritime, un groupe de joueurs volait rapidement dans le ciel.
Ce groupe avait un aspect quelque peu particulier, chaque Dragon Osseux portant deux personnes sur son dos.
Cette combinaison n'était autre qu'une équipe issue des efforts conjoints du Corps des Dragons Osseux, du Corps Vol-d'argent et du Corps de la Mort.
L'équipe était menée par Swinging in the Wind, Flatulence et Iron Black Pot.
À cet instant, Flatulence et Iron Black Pot se tenaient sur le dos de Swinging in the Wind ; Iron Black Pot était entièrement concentré sur l'observation, tandis que Flatulence frottait négligemment son crâne luisant avec ses six bras.
La puissance offensive des Démons de la Mort au sein du corps des joueurs était sans conteste parmi les meilleures, de même que leur défense ; le seul défaut résidait dans leur capacité de vol.
N'étant pas doués de vol inné, ils ne pouvaient recourir qu'aux techniques de combat pour voler, et la vitesse de ces techniques pâlissait face aux races possédant naturellement le vol.
C'est pourquoi Flatulence avait très tôt établi une entente amicale avec le Corps des Dragons Osseux, permettant au Corps de la Mort de collaborer avec le Corps des Dragons Osseux.
Le Corps des Dragons Osseux est l'un des rares corps de joueurs capables d'un vol de haut niveau, et ils peuvent également transporter des personnes.
Par conséquent, de nombreux corps de joueurs non volants voyaient d'un très bon œil une coopération avec le Corps des Dragons Osseux. Cependant, Flatulence avait agi tôt et, comparé aux autres corps, il était prêt à sacrifier davantage d'avantages.
Finalement, lui et Swinging in the Wind parvinrent à un accord amiable satisfaisant pour les deux, devenant des corps de joueurs presque inséparables lors de chaque action.
Plus tard, Hand Rubbing Diamonds fut tué et dut recommencer à zéro à cause d'un combat contre une présence de Rang Légendaire lors d'une guerre d'alliance dans le Domaine maritime chaotique.
À sa réincarnation, la race qui lui fut attribuée au hasard n'était plus la Race Démon de sang mais devint la Race Dragon Osseux. Ainsi, après avoir rejoint le Corps des Dragons Osseux, il attira rapidement l'attention et l'estime de Swinging in the Wind.
Après tout, Hand Rubbing Diamonds était l'un des rares joueurs vétérans, et ses capacités furent amplement démontrées dans tous les domaines, avec une expérience de combat considérable.
Hand Rubbing Diamonds était fort compétent et, sans y passer trop de temps, il remonta jusqu'au Rang Légendaire et devint sans heurts le second du Corps des Dragons Osseux.
Puisque Hand Rubbing Diamonds et Iron Black Pot étaient de bons amis, après quelques négociations avec lui, Hand Rubbing Diamonds prévoyait de faire rejoindre le Corps Vol-d'argent, qui appartenait à Iron Black Pot, à l'alliance avec le Corps des Dragons Osseux et le Corps de la Mort.
Ce ne fut pas difficile, car le Corps Vol-d'argent avait un avantage sur les autres corps, grâce à ses capacités de reconnaissance surpuissantes.
En termes de capacités offensives, défensives, de récupération ou de mobilité, le Corps Vol-d'argent n'était que moyen, voire en dessous de la moyenne comparé aux autres corps de joueurs.
Mais parmi tous les corps de joueurs, hormis les missions où Fang Ka obligeait tous les joueurs à agir ensemble, dans les autres missions distinctes, le Corps Vol-d'argent d'Iron Black Pot finissait toujours par être le corps de joueurs obtenant le plus de ressources.
Cela tenait à la terrifiante capacité de reconnaissance dont disposait le Corps Vol-d'argent, absente des autres corps, lui permettant de prendre l'avantage dans bien des situations.
En conséquence, de nombreux corps de joueurs souhaitaient en fait collaborer avec le Corps Vol-d'argent.
Cependant, pour diverses raisons, Iron Black Pot n'avait jamais accepté jusqu'à ce que la recommandation de son bon ami aboutisse enfin à cette coopération.
Les trois corps de joueurs formant une alliance triangulaire possédaient collectivement la meilleure mobilité, attaque, défense et reconnaissance parmi les corps de joueurs.
Le seul regret pouvait être leur capacité de récupération.
Initialement, Iron Black Pot envisagea de combler cette lacune.
Mais il pensa par la suite que le seul moyen d'y remédier serait de s'appuyer sur la Magie de Soin développée par l'Association des Mages de M. Zhou.
Le problème était que l'Association des Mages de M. Zhou n'avait pas progressé rapidement dans la classe de Mage. Compte tenu de leur avancement magique actuel, il était difficile de suivre la progression actuelle des joueurs.
Par exemple, les joueurs étaient généralement au Rang Épique, certains au niveau Rang Légendaire, tandis que les joueurs de Haut Rang devenaient assez rares.
Cependant, l'Association des Mages de M. Zhou, limitée par le niveau de la classe de Mage, ne pouvait pas développer de magies de soin de niveau supérieur, rendant leur magie de soin actuelle quelque peu inadéquate.