Bien sûr, les joueurs peuvent aussi choisir de ne pas acheter dans la Cité souterraine et se rendre plutôt sur l'Île de Kain pour leurs achats.
Ce faisant, ils peuvent acheter directement au mètre carré.
Ces joueurs ont tous atteint le niveau Haut Rang dans leurs rôles respectifs, ce qui leur permet d'entrer et de sortir librement de l'Île de Kain comme de la Cité souterraine.
Cependant, le problème est que pour la Cité souterraine, c'est simple : on peut y entrer et en sortir à tout moment.
Mais pour l'Île de Kain, l'entrée et la sortie ne sont ouvertes qu'à heures fixes, et cette fenêtre ne dure pas très longtemps à chaque fois.
S'ils se précipitent et que le moment n'est pas bon, ils devront attendre là un bon moment.
Même si le timing est bon, sans compter le temps perdu sur la route, une fois entrés sur l'Île de Kain, ils devront encore attendre le prochain créneau horaire pour en sortir et revenir à la Cité souterraine.
L'Île de Kain est un lieu pour débutants ; pour ces joueurs chevronnés de Haut Rang, elle n'a évidemment plus grande valeur.
Après tout, il n'y a pas de tâches minières lucratives sur l'Île de Kain comme dans la Cité souterraine.
Et ce ne sont pas des joueurs à double classe qui ont des tâches de recherche magique à accomplir.
Quant aux tâches de recherche de techniques de combat... Bien que la recherche de techniques de combat ne soit pas aussi dangereuse que la magie, elle est en un sens plus difficile à étudier.
Les techniques de combat impliquent l'utilisation de l'Énergie de combat (Énergie de mort) ; créer une technique de combat n'est pas si difficile, la partie ardue est d'en développer une qui vaille le coup.
Et elle doit être inédite ; si c'est une technique connue de Fang Ka, elle ne sera pas reconnue.
C'est complètement différent de la recherche magique.
Bien que la magie soit dangereuse, on peut l'explorer continuellement, et l'expérience comme les connaissances peuvent dans une certaine mesure compenser un manque de talent.
Mais pour inventer une technique de combat redoutable et inédite, on ne peut compter que sur le talent martial.
À quoi cela ressemble-t-il ?
La magie, c'est comme avoir d'innombrables ingrédients devant soi pour concocter un plat délicieux. Il y a un risque d'intoxication alimentaire, mais tant que ça ne vous tue pas, à force d'essais, on finit par obtenir quelque chose.
Les techniques de combat, c'est comme se voir présenter un seul ingrédient, et devoir en tirer quelque chose de sophistiqué et de délicieux, et qui plus est d'inédit, que personne n'a jamais réalisé avant.
Face à cela, les joueurs ont fini par percer à jour le système et traitent les tâches de techniques de combat comme si elles n'existaient pas.
Et le fait que Fang Ka propose des tâches de techniques de combat aux joueurs relève purement du lancer de filet large pour pêcher plus de poissons — que ça donne des résultats ou non, on lance le filet d'abord.
Pour ce qui est des techniques de combat, il a en réalité bien plus confiance en Noel, car Noel, en tant que natif, non seulement comprend mieux l'Énergie de combat, mais possède aussi un talent martial qu'on ne peut qualifier que de monstrueux.
C'est pourquoi tous les joueurs ont sagement décidé de ne pas envisager de choisir un terrain sur l'Île de Kain.
Après tout, même si c'est un peu cher au mètre carré, ils peuvent aisément réunir les fonds à plusieurs.
Après que le groupe de Lu Yun eut suivi cette sirène pour choisir leur base, le Chat Orange Potelé rassembla à son tour un groupe de joueurs.
Le Chat Orange Potelé est de la race Démon de la nuit ; parmi cette vague de joueurs, il n'y en a pas beaucoup qui ont évolué en Démons de la nuit, seulement 19, et en comptant le Chat Orange Potelé, cela fait exactement 20 personnes.
Le Chat Orange Potelé, en tant que joueur vétéran parmi eux, a toujours eu de bons rapports, il était donc tout naturel qu'il soit élu Commandant de Légion.
Plus tôt, Lu Yun avait posé à peu près toutes les questions qu'il avait en tête, donc le Chat Orange Potelé n'avait pas grand-chose à demander.
Il dit directement : « Mage Fang Ka, nous comptons nous aussi choisir un emplacement pour notre base. »
À ces mots, Fang Ka chargea immédiatement Tina d'assigner une sirène pour accompagner le Chat Orange Potelé et les autres vers la base de leur choix.
Vint ensuite le Perroquet En Cage, qui appartient à la race Cauchemar de sang ; parmi les autres joueurs, 19 ont évolué en Cauchemar de sang, ce qui fait un total de 20 avec elle.
Cependant, la Commandante de Légion élue ne fut pas elle mais un joueur au pseudo plateforme « Visage Sombre ».
Il semblait qu'elle sache pertinemment qu'elle n'avait pas l'étoffe pour commander ou mener, aussi choisit-elle quelqu'un de plus approprié parmi les autres joueurs.
Par la suite, Fang Ka arrangea également une sirène pour les accompagner dans le choix de leur base.
Quant aux autres isolés, ils n'ont pas encore réuni suffisamment de monde pour former un groupe de dix.
Il convient de noter que parmi ce groupe de joueurs, en dehors de Shadow, Lord Xu et Bavard, ces trois joueurs à double classe qui sont restés à 100 % sous leur forme de squelette sans changement,
il y a aussi un joueur à classe unique qui a conservé la forme de squelette inchangée.
La probabilité pour les joueurs à classe unique d'évoluer en Créatures Mort-Vivantes du Monde des morts est très élevée, tandis que conserver la forme de squelette d'origine est extrêmement faible, mais pas nul.
Et ce point vient d'être prouvé.
À cet instant, Shadow, Lord Xu et Bavard se disputaient ce joueur squelette à classe unique.
Bavard lança un coup d'œil furtif à ce joueur squelette à classe unique au loin : « La vie est vraiment imprévisible. J'étais quasi certain que seuls nous, joueurs à double classe, n'étions pas éligibles aux skins. »
« Mais qui aurait cru qu'un "Cheng Yaojin" surgirait tout à coup, un joueur à classe unique toujours sous forme de squelette sans skin ? »
« C'est juste déconcertant ; ça brise directement ma conviction, faisant tomber à l'eau mes preuves irréfutables. »
« Maintenant, je me demande un peu si nous, qui avons gardé la forme de squelette sans obtenir de skin, n'avons pas simplement une sacrée poisse de notre côté ? »
Lord Xu se frotta le front : « Hélas, même si c'est de la poisse, ça ne peut pas être aussi coïncidentel, non ? Grand-père Qian le Toucheur d'Os et M. Zhou, ainsi que nous trois, sommes tous des joueurs à double classe. »
« Et nous avons tous conservé la forme de squelette sans obtenir de nouveau skin. Comment toute la poisse pourrait-elle tomber uniquement sur nous, joueurs à double classe ? »
Shadow jeta un regard aux deux : « Peu importe. »
Bavard regarda Shadow, le considérant d'un air un peu complexe : « Honnêtement, vieux Shadow, les joueurs comme toi qui se fichent de l'apparence sont vraiment le panda de la communauté des joueurs. »
Shadow détourna le regard : « Dans les jeux compétitifs, le skin de base va très bien tant qu'on est doué. »
« Vieux Shadow, tu ne peux pas parler un peu plus sans être aussi laconique ? Mais je t'admire vraiment. » Bavard leva le pouce :
« Moi, je ne supporte pas le skin de base. À l'époque où je jouais aux jeux compétitifs, il me fallait au moins un skin par héros. »
Lord Xu porta son regard vers ce joueur squelette à classe unique un peu solitaire, puis dit : « Quoi qu'il en soit, un non-double-classe, non-épique qui garde la forme de squelette reste l'un des nôtres. »
« Bien que ce ne soit pas un joueur à double classe, on pourra l'inviter dans la légion plus tard, il y a une communauté d'esprit. »
Bavard grinça des dents : « J'y vais pour briser la glace ? »
Lord Xu hocha la tête : « Mm, ton naturel facile te va bien, vas-y. »
« C'est quoi "facile" ? » Bavard se donna un pouce en l'air : « Ça s'appelle être extraverti ! »