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The Necromancer's Fourth Catastrophe

Chapitre 208

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Chapitre 208

Chapitre 208

Chapitre 208/522 — 40%~7 min de lecture1 336 mots

À la vue de cette annonce de mise à jour, tous les joueurs présents devinrent immédiatement agités.

Légion ?

De nombreux joueurs commencèrent à s'exciter.

Observant ces joueurs excités à travers le support de formation magique principale de l'Œil des ténèbres, le mage Fang Ka esquissa un faible sourire.

'Cette fois, ne croyez-vous pas que je vais vous tenir tous bien en main ?'

Bientôt, un joueur se mit à poser des questions : « Mage Fang Ka, pourquoi a-t-on besoin de dix joueurs au même skin pour nommer un commandant de légion afin de demander une légion ? »

« Les joueurs aux skins différents ne peuvent-ils pas le faire ? Et le commandant de légion est-il un membre supplémentaire ou choisi parmi ces dix joueurs ? »

Le mage Fang Ka répondit immédiatement : « Le commandant de légion nommé est supplémentaire, et il doit aussi être de la même race, ce qui signifie qu'il doit y en avoir 11 de la même race. »

« Les races différentes ne sont pas autorisées, et non seulement les candidats doivent être de la même race, mais ceux qui seront recrutés plus tard doivent aussi l'être. »

Le mage Fang Ka visait une légion, pas une guilde ; ce sont des choses complètement différentes.

À mesure que la puissance du mage Fang Ka devenait de plus en plus forte et que de plus en plus de joueurs se rassemblaient sous sa bannière, en sa qualité de nécromancien, il aurait inévitablement des conflits avec les grandes puissances.

À ce moment-là, les guerres à grande échelle seraient inévitables.

Si tous les joueurs de chaque légion sont de la même race, ils peuvent se concentrer collectivement sur cette race.

Avec l'imagination débordante de ces joueurs, ils peuvent approfondir et développer les races mort-vivantes, apportant un nouveau souffle au gameplay.

De plus, comme tout le monde est de la même race, ils se comprennent mieux, ce qui conduit à une meilleure coordination au combat.

Ainsi, chaque légion cherchera également à se connecter et à coopérer avec des légions d'autres races.

De cette façon, le maximum de bénéfices pour Fang Ka pourra être atteint.

Entendant les paroles de Fang Ka, un joueur demanda à nouveau : « Mage Fang Ka, je voudrais me renseigner sur la personnalisation des insignes et des bannières de légion ? »

« Faut-il commander directement auprès de vous ? Cela coûte-t-il de l'argent ? »

Le mage Fang Ka répondit immédiatement : « Les commandants de légion des légions approuvées peuvent dessiner les motifs d'insignes et l'apparence des bannières qu'ils souhaitent et me les présenter. »

« Tant que j'approuve, c'est validé. Les bannières ne sont pas facturées, et chaque légion peut initialement en personnaliser deux, dont une doit être placée de façon permanente dans la base de la légion. »

« Si la légion augmente ensuite ses avant-postes, vous pourrez personnaliser une bannière supplémentaire pour chaque avant-poste additionnel. »

« Quant aux insignes, chacun coûte 10 pièces de cuivre, et vous ne pouvez en personnaliser qu'autant qu'il y a de membres dans la légion. »

« Les bannières et les insignes ne peuvent être personnalisés que par moi, pas fabriqués en privé. »

Le mage Fang Ka ne mentionna pas les conséquences d'une fabrication privée, car il donnerait des instructions via le Contrat d'âme.

À ce moment-là, tout joueur voulant fabriquer en privé n'y parviendrait pas, et les joueurs supposeraient simplement que le système les en empêche.

Empêcher la fabrication privée vise naturellement à éviter le chaos, comme la contrefaçon d'insignes, le recrutement privé sans le signaler à Fang Ka, etc.

Ne sous-estimez jamais la tendance des joueurs à exploiter les bugs, il est donc essentiel de couper les bugs critiques à l'avance.

Définir une base de joueurs fut quelque chose sur quoi le mage Fang Ka délibéra à plusieurs reprises.

Cela vise à empêcher certains joueurs de se rassembler juste pour le fun afin de demander une légion, puis de ne rien faire.

Si vous voulez demander une légion, vous devez d'abord acheter un terrain d'au moins la surface minimale requise pour servir de base de légion, en guise de preuve de sincérité.

Le terrain n'est pas bon marché ; si les joueurs acquièrent un terrain d'au moins la surface minimale requise comme base de légion, ils sont définitivement sérieux et ne feront pas rien.

Après tout, le taux de change entre la monnaie du jeu et la monnaie réelle est actuellement très élevé, dépenser une telle somme pour ne rien faire est clairement impossible.

L'idée actuelle de Fang Ka est que la plus petite base de légion fait 50 mètres carrés, à 10 pièces d'argent le mètre carré, soit 500 pièces d'argent.

Cette somme ne peut être fournie par un seul joueur, donc au moins onze joueurs doivent cotiser. Avec au moins onze fondateurs, qui oserait ne rien faire ?

Et il n'y a pas lieu de s'inquiéter que les joueurs augmentent leur capacité de gain à l'avenir et demandent délibérément des légions pour causer des ennuis.

Sans parler de savoir si Fang Ka l'approuvera ici, une fois la capacité de gain des joueurs augmentée, la valeur du terrain augmentera définitivement, il n'y a aucun doute là-dessus.

Ainsi, cette méthode reste applicable.

Après avoir entendu les réponses de Fang Ka, un joueur demanda immédiatement : « Mage Fang Ka, demander une légion exige-t-il d'acheter un terrain ? Un mètre carré suffit-il ? »

À cette question, Fang Ka répondit, pantois : « Au moins 50 mètres carrés, les candidats peuvent cotiser ensemble, et la propriété de la base sera répartie selon la contribution de chacun. »

Au moins 10 candidats et 1 commandant de légion, soit au moins 11 personnes, ce qui fait en moyenne moins de 50 pièces d'argent par joueur.

Si plus de candidats se rassemblent, la part répartie à chaque joueur sera encore plus faible.

Entendant cela, le joueur demanda à nouveau immédiatement : « Répartir la propriété de la base ? Cela veut-il dire que celui qui a la plus grande part a le dernier mot ? Si le commandant de légion a une petite part, doit-il écouter celui qui a la plus grande ? »

Le mage Fang Ka répondit immédiatement : « Non, au sein de la légion, seul le commandant de légion doit être écouté ! »

« La part de propriété de la base ne concerne que la répartition des droits de propriété. »

« Si plus tard, on décide qu'une certaine base n'est plus nécessaire et qu'on la vend. »

« Alors l'argent de la vente sera réparti selon la part de propriété de la base. »

Le mage Fang Ka organisait une légion, donc s'il y a des combats à l'avenir, il ne peut y avoir qu'une seule voix de commandement. S'il y a deux commandants, qui écouter ? Alors il n'y aurait plus rien à jouer.

De plus, pour être initialement soutenu par au moins dix personnes en tant que commandant de légion, cette personne doit au moins avoir du charisme et savoir mener.

Immédiatement, un joueur demanda : « Donc, si nous sommes insatisfaits du travail d'un commandant de légion plus tard, pouvons-nous le remplacer ? »

Le mage Fang Ka adressa à ce joueur un regard lourd de sens et répondit : « Bien sûr, mais cela nécessite l'approbation de plus de 90 % de tous les membres de la légion. »

Le mage Fang Ka s'assura que le vote incluait tous les membres, pas seulement les fondateurs, principalement pour garantir l'équité.

Une personne capable de rallier plus de 90 % des effectifs doit effectivement être très compétente et avoir une personnalité charismatique.

La raison pour laquelle ce n'est pas 100 % est qu'on ne peut pas garantir que tous les joueurs sont des joueurs normaux.

En entendant les paroles de Fang Ka, les joueurs présents se mirent à discuter entre eux.

Évidemment, tout le monde s'intéresse beaucoup à la légion et veut être le premier à croquer la pomme.

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