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The Martial Unity

Chapitre 1870

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Chapitre 1870

Chapitre 1870

Chapitre 1870/198894%~6 min de lecture1 053 mots

Le voyage était bien moins solennel que Rui ne l'avait prévu.

Il quittait sa famille pour un avenir prévisible. Ses deux familles.

Il quittait ses amis, sa faction, ses soutiens et ses mécènes.

Il quittait son père.

Il se dirigeait vers le Domaine des Bêtes, un lieu extrêmement dangereux, et y chercherait le Médecin Divin.

Pourtant, les plaisanteries entre Kane et Maître Reina maintenaient une atmosphère légère. Le Sage Paresseux qui ronflait dans un autre compartiment rendait difficile de se sentir vraiment accablé.

Pourtant, au fond de lui, il sentait ses nerfs vibrer.

« Attends, c'est toi qui as aidé maître Phantomind Void ? C'est dingue, tu dois m'aider avec ma technique de Pas du Vide… »

« Tu as une plus grande affinité pour la furtivité que lui ; tu devrais te concentrer sur la furtivité physique en plus de la diversion », lui donna Maître Reina des conseils et des instructions.

« Je devrai définitivement m'entraîner sous tes ordres quand on rentrera », acquiesça Kane. « Aussi… »

Pendant que les deux conversaient, Rui ferma les yeux, pénétrant dans son Palais Mental pour réviser les informations qu'il connaissait sur la Guilde des Aventuriers. Tandis que ceux-ci pouvaient se permettre de se détendre, lui avait une réunion importante.

La Guilde des Aventuriers n'était pas seulement le plus grand courtier martial pour les services liés au Domaine des Bêtes entre le marché de consommation et les Artistes Martiaux, elle avait aussi un puissant impact culturel sur la civilisation humaine. La Guilde des Aventuriers de Shionel, par exemple, créée lors du raid du Donjon de Shionel, en était une copie conforme à plus petite échelle de la Guilde des Aventuriers Panaméenne.

L'un des plus grands principes de la guilde était son serment de ne jamais porter les armes contre l'humanité ou dans les conflits interhumains. Elle n'utiliserait exclusivement ses services et son capital qu'en relation avec le Domaine des Bêtes.

C'était l'une des raisons pour lesquelles elle avait reçu un large soutien à travers la civilisation humaine.

Naturellement, c'était inconfortable quand on la critiquait pour son impact sur l'écologie du continent et ses dommages continus au Domaine des Bêtes.

C'était l'un des leviers que Rui comptait agiter devant l'actuel Maître de guilde de la Guilde des Aventuriers.

C'était une aubaine qu'il ne pourrait ignorer et qui l'inclinerait davantage à aider Rui.

Naturellement, ce ne serait pas facile.

Maître de guilde Vaughn Shelbous Rauebeinon

C'était un homme qui avait été nommé Maître de guilde par l'un des Sages Martiaux les plus puissants de la civilisation humaine, le Véritable Venator. C'était un administrateur et un gestionnaire extrêmement compétent, titulaire d'un master en écologie du Domaine des Bêtes, expert en affaires et doté d'un background diplomatique.

En d'autres termes, c'était un individu extraordinaire.

Ce n'était pas quelqu'un à prendre à la légère.

Cela lui rappelait tangentiellement le Sage des Mendiants et sa mission d'accorder l'immortalité aux génies de l'humanité pour qu'ils puissent poursuivre leur œuvre.

Le Sage des Mendiants avait-il accordé l'immortalité au Maître de guilde Vaughn ?

Probablement pas.

Le fait que Rui ne l'ait pas obtenue prouvait que la seule intelligence ne suffisait pas.

Il y avait fort à parier qu'un certain degré d'impact sur la civilisation humaine était requis pour prouver qu'ils valaient l'immortalité.

Qu'il l'ait été ou non, cela ne changeait rien au fait que Rui devait soigneusement agiter un soutien politique en échange d'une aide approfondie pour trouver exactement ce qu'il espérait : une piste concrète et solide pour enquêter et retrouver le Médecin Divin.

Il pouvait mandater la Guilde des Aventuriers, mais l'argent laissait des traces, des traces qui pouvaient être découvertes et potentiellement utilisées pour flairer ce qu'il tentait de faire et quelles étaient ses véritables intentions.

Rui préférait éviter d'impliquer l'argent pour cette raison.

Il avait largement ficelé son approche diplomatique envers la Guilde des Aventuriers pendant qu'ils voyageaient vers le siège de la Guilde des Aventuriers dans le Nord du Panama, à la Ville des Aventuriers Panaméenne. Le plus grand marché pour les missions et commissions d'aventuriers. Une ville énorme dédiée à faciliter un marché ouvert.

Même à des vitesses tremendas qui dépassaient de plusieurs ordres de grandeur le son, il leur fallut près d'une heure pour atteindre leur destination.

Bientôt, Rui put apercevoir l'énorme ville au loin par la fenêtre.

« La Ville des Aventuriers Panaméenne… » murmura Rui.

« Fascinant, n'est-ce pas ? » demanda Maître Reina sur un ton intéressé. « Cela fait longtemps que je ne suis pas venue ici. »

« Tu étais aventurière ? »

« Oui, mais c'était une couverture », remarqua-t-elle. « J'entreprenais souvent des missions d'aventurière comme couverture pour mener mes assassinats. »

« Tu assassinais des bêtes ? » fronça Kane. « C'est juste de la chasse normale. »

« Pas des bêtes, non, d'autres aventuriers », son sourire devint sinistre tandis que sa voix s'assombrissait. « Tu vois, le meilleur endroit pour tuer quelqu'un, c'est le Domaine des Bêtes. La mort n'est jamais suspecte puisque le Domaine des Bêtes a des taux de mortalité bien plus élevés qu'ailleurs. Elle sera traitée comme une conséquence de l'environnement hostile et de la vie. Le mieux, c'est si tu peux t'assurer que le corps ne soit jamais retrouvé, ce qui est facile. »

Rui la fixa, sans voix.

Planifier des assassinats dans le Domaine des Bêtes était probablement extrêmement difficile et extrêmement dangereux.

Seule Maître Reina pouvait les traiter comme une opportunité plutôt que comme une épreuve.

Il secoua légèrement la tête en observant le Domaine des Bêtes au loin, à l'horizon.

Le simple fait de le regarder donnait un sentiment funeste et sombre.

Il était opaque.

Sombre.

Rien ne pouvait en être déduit, si ce n'est une étrange obscurité qui ne correspondait pas à l'heure de la journée.

Il allait plonger dans les ténèbres et les mystères qu'il recelait et en explorer les profondeurs, à la recherche de l'homme dont il avait le plus besoin.

Il n'avait pas autant qu'il l'aurait voulu.

Pour l'instant, il avait moins de quatre ans.

Moins de quatre ans pour trouver et convaincre le Médecin Divin de soigner son père. Les nombreuses visions de mort que sa grand-mère lui avait montrées avaient affûté sa détermination et sa conviction. Mais elles n'avaient pas réussi à les briser.

Il avança, atteignant la Ville des Aventuriers Panaméenne.

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