Dans le monde réel, le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée n'était qu'un énorme Navire de Guerre Légendaire, nettement plus petit que le colossal Palais Ysamiel, apparaissant comme une fourmi face à un éléphant.
Pourtant, plus tôt, invoqué par quelques Créatures Divines dans cet espace mystérieux, Charles avait vu le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée et le Palais Ysamiel se frotter l'un à l'autre, égaux en puissance, leurs forces à peine distinguables malgré la disparité de leurs tailles.
Juno esquissa un léger sourire et dit : « C'est très bien ! »
Soudain, le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée accéléra, fonçant droit sur tout Navire Fantôme qu'il croisait.
Ce n'est qu'alors qu'on put mesurer l'immensité de ce Navire de Guerre Légendaire.
Presque aucun Navire Fantôme ne pouvait résister au Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée.
Ceux qui ne parvenaient pas à l'esquiver à temps furent pulvérisés sur le coup, etoccasionnellement, un ou deux navires de niveau Navire de Guerre Magique furent aussi brutalement repoussés, chavirant ou émettant des grincements stridents sous la pression.
Les Navires Fantômes de niveau Navire de Guerre Magique furent même plaqués au fond des mers, ne refaisant surface qu'après le passage du Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée.
À mesure que le Palais Ysamiel se rapprochait, Charles ressentit plus intensément la grandeur de ce palais des mers !
Il ignorait ce qui se produirait en cas de collision frontale, mais quel qu'en soit l'issue, il était prêt à l'accepter.
Sous son contrôle, le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée gagna en vitesse, le Navire de Guerre Légendaire tout entier enveloppé de plusieurs couches d'intentions mystiques, Omibella étant entièrement voilée d'une lueur limpide.
Charles se tendit légèrement, tandis que Juno restait détendu ; toutefois, il était préparé et emmena Charles sans hésiter.
Le Palais Ysamiel ne réagit pas d'abord, mais il invoqua bientôt des Navires Fantômes et fonça sur le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée tout en tentant de changer de cap pour éviter l'impact.
Charles ne laissa pas cette chance au palais flottant ; malgré la lenteur du Palais Ysamiel, le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée était bien plus rapide, dépassant le Palais Ysamiel après avoir écrasé des dizaines de Navires Fantômes, puis accélérant à nouveau.
Les paumes de Charles étaient moites, et il l'avait déjà prévu : une telle collision cataclysmique, même s'ils l'emportaient, n'épargnerait pas le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée.
Il n'avait pas songé à la suite après le passage du Palais Ysamiel, le troisième Labyrinthe.
Bon, peut-être que relever le défi dans le Labyrinthe d'Agmilas signifiait affronter le Dieu Maléfique, mais ce n'était pas nécessairement obligatoire pour réussir, non ?
Après tout, il pourrait se soucier du reste après avoir franchi ce niveau.
La collision attendue n'eut pas lieu.
Le Palais Ysamiel passa du solide à l'illusoire, comme un rêve ou une bulle, et le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée le traversa sans toucher cette partie du corps du Dieu Maléfique déchu transformée en Labyrinthe.
Charles fut légèrement surpris, ses yeux dévoilant huit Runes entrelacées de fumée noire, comme si...
Comme si la collision, bien qu'elle n'ait pas heurté directement le Palais Ysamiel, avait délogé autre chose.
À l'apparition de ces Runes du Labyrinthe, la Puissance du Labyrinthe enveloppant son corps trouva un point d'ancrage, s'y enroulant vite, permettant à Charles de contrôler ces Runes du Labyrinthe avec aisance.
Parmi ces huit Runes du Labyrinthe nouvellement apparues, l'une était très familière à Charles : Passage Mental.
Maîtrisant désormais vraiment Passage Mental, Charles pouvait établir des canaux à volonté entre lui et le Labyrinthe, ou entre Labyrinthes.
Tout comme les Runes du Labyrinthe, sa puissance n'était pas illimitée !
Elle devait aussi s'accumuler avant d'être libérée.
La troisième Rune du Labyrinthe était également une que Charles connaissait bien : le Gardien du Labyrinthe !
Non seulement elle pouvait créer un Gardien du Labyrinthe, mais aussi le manipuler et même lui accorder diverses permissions.
La quatrième Rune du Labyrinthe était inédite pour Charles : elle s'appelait « Brume ».
Elle pouvait générer un brouillard près du labyrinthe, le rendant impossible à localiser, et même à l'intérieur, créer un brouillard changeant, altérant directions et distances par ses pouvoirs incroyables, magiques.
La cinquième Rune du Labyrinthe était : Capture !
Elle pouvait capturer ruines, cités, bâtiments, même navires en mer, les transformant en partie du labyrinthe et l'agrandissant ainsi.
La sixième Rune du Labyrinthe était celle du Faux Labyrinthe.
C'était assez intéressant car elle pouvait créer un labyrinthe de rien, sans s'appuyer sur aucune ruine, cité, bâtiment ou maison.
Bien qu'un Faux Labyrinthe ne puisse exister de façon permanente, ne durant qu'un temps, il s'avérait une aide au combat plutôt pratique.
Charles commença par le Faux Labyrinthe, trouvant la puissance du labyrinthe quelque peu intrigante.
La septième Rune du Labyrinthe était : Corrosion !
C'était une puissance purement offensive qui pouvait faire corrompre n'importe quoi comme lessivé par le temps, inévitablement pourrissant, se détériorant, et même se désintégrant.
La huitième Rune du Labyrinthe était : Dissimulation Temporelle.
À l'opposé de Corrosion, elle pouvait préserver n'importe quoi, n'importe quelle vie, à l'intérieur des limites du labyrinthe, à jamais dans son état d'origine.
Si quelqu'un égaré dans le labyrinthe subissait l'effet de Dissimulation Temporelle, il maintiendrait son état pour toujours, à moins de quitter le labyrinthe, ou de perdre la Dissimulation Temporelle, permettant au temps de reprendre brutalement son cours normal et de porter les marques de la longue durée qu'il aurait dû.
La neuvième Rune du Labyrinthe était : le Livre des Âges !
Le journal de Charles, qui s'était transformé en Labyrinthe d'Agmilas, était un Livre des Âges incomplet.
Le vrai Livre des Âges pouvait compresser le monde du labyrinthe en un seul livre, y rassemblant une foule de créatures qui en arpenteraient les pages.
Si l'histoire de ce livre avait une fin, ceux qui y étaient écrits, après l'avoir accomplie, revivraient l'aventure en boucle.
Si l'histoire était longue, ils continueraient à explorer indéfiniment à l'intérieur, et si l'histoire s'arrêtait brutalement ou restait à moitié inachevée, ils continueraient à en dériver spontanément l'histoire dans le Livre des Âges…
S'ajoutant à la première Rune du Labyrinthe que Charles avait reçue : Labyrinthe !
Il y avait au total neuf Runes du Labyrinthe !
Charles ferma les yeux, et après un moment, les rouvrit et demanda : « Maître Juno, pourquoi le Palais Isemeren a-t-il disparu ?
Je viens de gagner quelques capacités spéciales du labyrinthe, qu'est-ce qui se passe ? »
Juno venait d'assister à la disparition du Palais Isemeren et était fort étonné.
Entendant la question de Charles, il sourit en coin et dit : « S'il s'agissait seulement de la disparition du Palais Isemeren, je crains de ne pas pouvoir te répondre.
Mais puisque tu as aussi gagné quelques capacités spéciales du labyrinthe, je pense savoir ce qui se passe. »
« Te souviens-tu que je t'ai mentionné que les Ancêtres du Sang du Clan du Sang…
leurs réponses sont devenues rythmiques ? »
Charles acquiesça et dit : « Je me souviens que tu l'as mentionné. »
Juno continua : « Exact, tous les Dieux Maléfiques suivent certains motifs mystérieux, sur lesquels beaucoup s'appuient pour les affronter.
Tu as dû déclencher l'un des motifs d'Agmilas. Il ne voulait pas que le Palais Isemeren et le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée s'entrechoquent et souffrent tous deux, alors Il a choisi de rappeler le Palais Isemeren.
En enfreignant Ses propres règles, Il a dû laisser derrière Lui quelques capacités spéciales du labyrinthe… »