De la fumée s'élevait du cadavre de la Scolopendre de Roche.
La Scolopendre de Roche ne parvenait plus à maintenir son corps et tentait de revenir à un simple amas de mana.
« Luc, si tu ne descends pas, tu vas te blesser... »
« Chaud ! C-cette fumée... elle est incroyablement chaude... »
« Chaude... ? »
Avec un corps aussi massif que celui de la Scolopendre de Roche, est-ce qu'il dégage une quantité massive de chaleur au moment de sa disparition ?
Dans le jeu, il n'y avait pas de spécification selon laquelle les monstres dégageaient de la chaleur en disparaissant, mais ce monde n'est pas complètement identique au jeu.
Peut-être qu'une loi physique particulière, absente de Monde Magique, est à l'œuvre pour permettre l'existence de ce monde...
« Non... ce n'est pas ça. »
Au moment où il s'en rendit compte, il sentit le sang se retirer de son visage.
Le monstre qu'il croyait avoir vaincu générait de la vapeur nocive.
Ce phénomène en lui-même existait aussi dans Monde Magique.
Cependant, il n'aurait pas dû se produire ici, maintenant.
« Luc, vole vers moi immédiatement ! Ce monstre n'est pas encore mort ! »
« Hein... ? O-oui ! J'arrive tout de suite ! »
Au moment où Luc sauta vers lui, une énorme quantité de vapeur d'un rouge vif jaillit du corps de la Scolopendre de Roche.
Poussée par le choc, Luc tomba vers lui avec élan.
Il fit un pas en avant sur le champ et rattrapa le corps de Luc.
« Merci... j'ai eu peur. »
« Désolé, Luc... c'est mon erreur de jugement. »
« Heu... ? M-mais, on a quand même réussi à vaincre la Scolopendre de Roche... »
« Il n'était pas mort ! »
Une gigantesque centipède à la carapace violette apparut au milieu de la vapeur rouge.
Elle était entièrement recouverte d'écailles violettes, robustes et hérissées comme une armure, et un grand œil unique s'ouvrit avec intensité.
Juste en dessous, de longues dents semblables à des lames, brillant d'un violet éclatant, étaient rangées.
[Le Centipède de Roche a évolué en existence pour devenir un Armé de la Mort.]
[Le niveau de l'Armé de la Mort est passé de 60 à 75.]
L'évolution d'existence... un événement rare qui se produit sous des conditions spécifiques.
Un phénomène où un monstre libère son potentiel latent et mute en une autre espèce.
« Qu-quoi, [Niv : 75] !? »
Luc poussa un cri en entendant ce niveau.
L'évolution d'existence est un phénomène qui ne se produit que pour certains monstres, et bien que chaque espèce ait ses propres conditions, même dans Monde Magique, les conditions exactes d'évolution d'existence de tous les monstres n'avaient pas été élucidées.
Parce que les conditions détaillées sont nombreuses et qu'il n'y a aucun avantage à les déclencher intentionnellement.
L'effort est trop important, et faire de tels tests laborieux face à des monstres comporte un risque trop grand.
Le retour se limite à des butins rares et de l'expérience, mais s'il faut provoquer une évolution d'existence, il vaut mieux entrer directement dans un Trou de Rêve de niveau approprié dès le départ.
Dans les grandes lignes, je connais les conditions d'évolution d'existence vers l'Armé de la Mort.
Dévorer un certain nombre de cadavres d'aventuriers, dévorer un certain nombre de pierres magiques, et se faire vaincre par des aventuriers par-dessus le marché.
Malgré les différences de nombres et les nuances, les conditions d'évolution d'existence du Maître des Rêves reposaient globalement sur cette base.
Je considérais qu'il était hors de question que ces conditions soient réunies.
Car ces conditions ne se réalisent que lorsque la Déambulation du Roi, le déplacement du Maître des Rêves à l'intérieur du Trou de Rêve, se produit à maintes reprises.
On m'avait dit que ce Trou de Rêve, le Souterrain des Cent-Pieds, était apparu depuis peu.
S'il y avait eu un massacre d'aventuriers par la Déambulation du Roi, il n'aurait pas pu ne pas y avoir de partage d'informations à Lacorina, la cité des aventuriers.
Même si les lois diffèrent légèrement entre Monde Magique et ce monde, il est impensable que les conditions d'évolution d'existence se soient assouplies sans raison.
La seule possibilité serait que quelqu'un ait intentionnellement laissé un Centipède de Roche en ayant satisfait les conditions d'évolution d'existence par malveillance.
Mais même en y réfléchissant, tout reste incompréhensible.
Il n'y a aucune raison de faire une chose pareille, et je ne crois pas qu'il existe dans ce monde quelqu'un qui connaîtrait les conditions d'évolution d'existence et pourrait les déclencher à volonté.
La seule chose claire, c'est que mon erreur d'appréciation m'a conduit à affronter un Armé de la Mort, et que j'y ai entraîné Luc.
« Vraiment désolé, Luc... Je pensais qu'une chose pareille ne pouvait pas arriver. Ces temps-ci, tout se passait trop bien, j'ai peut-être baissé ma garde. »
« Ah, ne vous excusez pas ! Oui, envoyez-moi encore avec votre Coup de Bouclier ! Je ferai encore un enchaînement... »
« Non... lui a des PV et une défense astronomiques, et sa régénération est élevée aussi. Dans une guerre d'usure, on ne lui infligera pas de dégâts corrects. L'Estoc de Dé non plus n'est pas réaliste. »
L'Estoc de Dé a plus de chances que l'Enchaînement Acrobatique, mais même là, il faut obtenir au minimum quatre fois [Six].
En valeur attendue, il faut toucher dix fois l'Estoc de Dé.
Si les échecs s'enchaînent et que le temps passe, le nombre nécessaire ne fait qu'augmenter.
Face à un Armé de la Mort, l'occasion pour Luc d'attaquer plusieurs fois unilatéralement ne se présentera presque jamais.
« Jijijijijijijiii ! »
L'Armé de la Mort chargea.
Son grand œil unique nous fixait droit devant lui.
Face à un Armé de la Mort, une tactique consistant à gagner du temps en se faufilant entre les rochers est également inutile.
Devant sa puissance d'attaque, les rochers eux-mêmes seraient pulvérisés.
***
Monstre : Armé de la Mort
Niv : 75
PV : 274/274
PM : 134/134
***
Je vérifiai quand même, mais c'était un Statut désespérant.
L'Armé de la Mort lui-même est terriblement rapide et sa puissance d'attaque est élevée.
Même en l'attaquant de face, on se ferait écraser par cet énorme corps avant que notre lame ne l'atteigne.
Il faut créer une opportunité d'attaquer en sécurité, et percer ces PV et cette défense élevés.
« Luc... il y a une seule méthode qui pourrait nous permettre de gagner. Tu suis ? »