« Le fait d'avoir obtenu deux « Épées décoratives de Rana la Brillante » est important... Si je les écoule bien, rien qu'avec ça, je peux en tirer trente millions de gald. Vu la somme, je dois absolument trouver un acheteur qui me les reprendra au meilleur prix. »
Mais vu le montant, le risque qu'on finisse par me repérer ou qu'on mette la main sur moi est aussi élevé, ce qui complique les choses.
Il y a aussi le risque d'entraîner Luce là-dedans, donc il faudra bien en discuter et réfléchir à cette question.
« Tr-trente millions... Trois millions fois dix... »
Luce ne semblait toujours pas y croire, répétant ces mots en marmonnant.
Cependant, la recherche des Rana Nugats a pris beaucoup de temps.
Il sera difficile d'en abattre un autre d'ici la fin de la journée.
Si on les laisse faire, les Rana Nugats pourraient disparaître, ou quelqu'un d'autre pourrait vaincre le « Maître du Rêve » d'ici et faire disparaître le « Trou de Rêve ».
Mais même ainsi, il ne faut pas se presser inutilement.
Si je perds la vie, tout aura été vain.
D'ailleurs, maintenant que mon niveau a autant monté, j'ai aussi l'option de chasser dans un « Trou de Rêve » où apparaissent des monstres plus forts.
Dans ce monde, les « Livres de Compétence » ont une grande valeur, donc viser leurs drops pour les revendre au marché noir est aussi une piste intéressante pour gagner de l'argent.
J'ouvris mon « Statut » et vérifiai à nouveau mon niveau actuel.
***
[Elma Edvan]
Classe : Chevalier Lourd
Niv : 33
PV : 68/82
PM : 14/34
Attaque : 22+5
Défense : 51+5
Puissance magique : 26
Rapidité : 26
[Équipement]
« Épée de Soldat de Base » « Bouclier du Démon Fou »
« Armure de Fer »
[Compétence Spéciale]
« Aucune »
[Compétences Normales]
« Renvoi de Rempart » « Désarmement » « Parade »
« Contre-taillade » « Marche de l'Ombre »
[Titres]
« Celui qui ne bouge pas » « Aventurier de Rang E »
***
Mon « Statut » a pas mal gagné en allure.
On m'a promu au rang E un peu par exception, mais je suis déjà au niveau où je peux me battre comme un aventurier de rang D, dans le haut du panier de la ville de Rondalm.
Et puis... il faut aussi décider quoi faire de l'arbre de compétences.
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[Arbre de Compétences]
[Points de compétence restants : 12]
« Serment de l'Arme Lourde » [20/100]
« Augmentation de la Défense » [0/50]
« Escrime de Base » [5/50]
***
J'ai envie de garder un certain nombre de points de compétence en réserve, pour quand « Croc Fumant et Fol » viendra.
Non, mais pour exploiter pleinement « Croc Fumant et Fol », il faut de toute façon avoir développé « Serment de l'Arme Lourde ».
Dans ce cas, le faire monter maintenant n'est pas une mauvaise idée.
...Cependant, « Escrime de Base » n'est pas si mal non plus.
« Contre-taillade » est utile, et c'est « Augmentation de la Défense » qui est désigné pour être sacrifié pour faire de la place à « Croc Fumant et Fol ».
Alors monter « Escrime de Base » pour obtenir « Attaque +5 quand une épée est équipée » n'est pas une mauvaise option.
Ça aide grandement un Chevalier Lourd dont l'attaque de base est faible en début de partie, et « Attaque +5 » reste appréciable plus tard.
C'est une option de compromis, mais qui vaut la peine d'être envisagée pour sa stabilité.
« Selon les besoins, hein... D'ici là, je les garde en réserve. »
Les compétences deviennent de puissants atouts si la situation s'y prête.
Si je prends l'augmentation d'attaque de « l'Escrime de Base », je n'aurai pas de puissance explosive, mais je deviendrai plus fort de façon stable.
« Croc Fumant et Fol »... de toute façon, quand je l'obtiendrai, mon niveau aura encore monté.
Il n'y a donc pas besoin de m'acharner à garder mes points de compétence pour l'instant.
Si je suis poussé à renforcer ma défense, je monterai « Serment de l'Arme Lourde » ; si c'est l'attaque, « Escrime de Base » ; si aucun des deux ne presse, les garder pour « Croc Fumant et Fol » n'est pas mal non plus, en somme.
Le mieux serait qu'aucune situation n'exige un renforcement d'urgence, mais l'inconnu est le lot de tout aventurier.
« Moi, je suis au « Niv : 31 » et j'ai « 10 » points de compétence qui dorment... Qu'est-ce que je fais, moi ? Je les mets quelque part ? Elma-san, Elma-san, vous pouvez jeter un œil à l'arbre de compétences de mon « Statut » encore une fois ? Le faire moi-même, ça me terrifie... »
« Je l'ai déjà dit, le « Statut », ce n'est pas quelque chose qu'on montre aux gens... »
« Vous l'avez déjà vu avant, donc c'est pareil. C'est bon ! Elma-san, vous m'avez fait monter jusqu'ici, alors même si vous m'utilisez à fond et me jetez comme un torchon, je ne vous en voudrai pas ! »
Luce serra le poing, affichant une belle expression tout en disant une absurdité sans nom.
« Si ça arrive, ne pas m'en vouloir serait encore plus dur moraliquement... »
...Bon, de toute façon, je connais déjà l'état de l'arbre de compétences de Luce, donc c'est vrai que c'est "pareil".
J'ai déjà mis mon grain de sel dans la distribution de ses points de statut, c'est un fait.
Dans ces conditions, vérifier soigneusement pour éviter toute erreur et lui donner les conseils appropriés, c'est la moindre des choses.
***
[Arbre de Compétences]
[Points de compétence restants : 10]
« Acrobatie du Fou » [10/100]
« Chance Insolente » [15/70]
« Augmentation de l'Attaque » [0/50]
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Honnêtement, c'est un cas épineux.
Si elle veut devenir forte in fine, il faut développer « Acrobatie du Fou » et « Chance Insolente » tout en continuant à viser un leveling efficace.
Mais pour cela, il faut comprendre quels « Trous de Rêve » et quelles tactiques lui conviennent, et les partager avec ses camarades.
Dans ce sens, « Augmentation de l'Attaque », qui permet de se battre de façon stable même sans connaissances, entre aussi en ligne de compte.
En plus, ce monde n'est pas un jeu.
Une ligne de conduite consistant à ne pas prendre de risques inutiles pour monter en niveau, et à chasser tranquillement des monstres de niveau inférieur, est tout à fait valable.
Dans un jeu, le but final devient de devenir le plus fort possible, mais ici, ce n'est pas nécessairement le cas.
« Évidemment, ça dépend de ce que Luce veut... et de ce qu'elle veut devenir. Si elle vise plus haut, elle devrait les garder pour l'instant, devenir aventurière de rang E pour lever le plafond de distribution, et les mettre dans « Chance Insolente ». Mais si elle veut plus de stabilité à son niveau actuel, elle devrait les mettre dans « Augmentation de l'Attaque ». »
« Heu, je vois... Dit comme ça, c'est pas simple... Moi aussi, depuis que je suis devenue aventurière, j'ai envie de viser le haut niveau... Mais honnêtement, je manque de confiance... Mais, mais, Elma-san, vous, vous visez sûrement plus haut, non ? Alors moi aussi, en tant que camarade... »
« Il vaut mieux trouver sa propre réponse que de s'aligner sur les autres. Pas la peine de se presser, on aura tout le temps d'en reparler une fois de retour en ville. »
Les arbres de compétences de type augmentation de stats n'offrent peut-être pas la puissance ultime, mais ils apportent de la stabilité.
Si Luce met tous ses points actuels dans « Augmentation de l'Attaque », elle pourra compenser le manque de puissance de feu du Bouffon.
En plus, elle garde sa rapidité naturelle, ses compétences retorses et sa chance, donc elle n'aura pas de soucis d'argent ni de camarades.
Je serais ravi qu'elle renonce à cette sécurité pour viser le haut avec moi, mais ce n'est pas une décision à prendre sur un coup de tête.
Je décidai de remonter pour cette fois et me mis en route vers la sortie de la « Boîte à Jouets de l'Ange », mais Luce s'arrêta en chemin.
« Qu'est-ce qu'il y a ? »
« ...Elma-san, vous n'avez pas entendu comme un pleur de bébé tout à l'heure ? C'est peut-être mon imagination. »
« Un pleur de... bébé... »
Moi, je n'ai rien entendu, mais en tant qu'information, j'avais une idée.
Un pleur de bébé dans la « Boîte à Jouets de l'Ange ».
C'est celui du « Maître du Rêve ».
Mais d'habitude, le « Maître du Rêve » ne bouge pas des profondeurs du « Trou de Rêve », donc sa voix ne devrait pas porter jusqu'ici.
« Pas possible... La « Déambulation du Roi » ! »