Nous, les aventuriers, appelons le donjon de ce village des terres sauvages le « Labyrinthe changeant ».
Sa plus grande particularité est que l'atmosphère change radicalement tous les cinq étages.
En plus des types de monstres et de pièges, l'environnement lui-même se transforme grandement, si bien qu'à chaque fois, des contre-mesures différentes deviennent nécessaires.
Du premier au cinquième étage, c'est le type grotte le plus orthodoxe.
Principalement des monstres comme des gobelins et des coboldes y apparaissent, ce qui en fait un terrain de chasse optimal pour les débutants.
Les armes rouillées que possèdent les gobelins et la fourrure de cobolde sont des matériaux prisés.
Les armes rouillées, une fois fondues, deviennent les matières premières de nouvelles armes ou de produits métalliques, et la fourrure est utilisée pour les vêtements, entre autres.
Au cinquième étage attend un ennemi puissant appelé boss de zone, le Cobolde ancien.
C'est une espèce supérieure du cobolde, et le premier grand obstacle pour de nombreux aventuriers novices.
Cela dit, on peut aussi fuir le boss qui fond sur nous et passer à l'étage suivant.
De plus, le boss de zone met une heure à réapparaître après avoir été vaincu, donc s'il a été abattu par les aventuriers précédents, il arrive qu'on ne puisse pas le rencontrer.
« Mmmph ! »
« Gwaaaaaah !? »
À notre niveau, on peut déjà le tuer en un instant.
Gai a écrasé sa tête avec son bâton, et le Cobolde ancien s'est effondré au sol.
Dill a utilisé son couteau et, d'une main experte, a dépouillé la fourrure.
La fourrure du Cobolde ancien se vend cher, donc on la rapporte systématiquement.
Le fait que les bagages augmentent un peu ne pose pas de problème, car Camul s'occupe aussi du portage.
Et au-delà du boss de zone vaincu se trouve une zone de sécurité.
Ici, aucun monstre n'apparaît, et comme il y a des installations d'hébergement simples, on peut aussi y passer la nuit.
De plus, récemment, un restaurant y a même ouvert, rendant les repas possibles.
Nous, on passe notre chemin.
Nous comptions aller plus profond aujourd'hui.
Du sixième au dixième étage, même s'il s'agit du même type grotte, la zone est devenue verte, couverte d'herbes, d'arbres et de mousse.
Beaucoup de monstres insectes y pullulent, comme le Tarentule, monstre araignée, ou la Fourmi blindée, monstre fourmi, ce qui en fait un coin impopulaire auprès des aventurières.
La chasse à la Fourmi blindée, dont la carapace sert de matériau pour les armures, et à l'Abeille folle, une abeille monstre qui donne du miel, est populaire.
On peut apparemment y cueillir des herbes médicinales, mais comme les herbes de base sont cultivées en masse dans les champs du village, aucun aventurier ne vient exprès ici pour en ramasser.
Un boss de zone est placé tous les cinq étages, et celui du dixième étage est la Mère Tarentule, espèce supérieure du Tarentule.
La soie prélevée sur la toile de la grande araignée est extrêmement résistante et se vend aussi très cher, mais sa récolte est fastidieuse, donc elle ne nous intéresse pas.
La Mère Tarentule n'attaque pas tant qu'on ne s'en approche pas, donc on avance sans combattre.
Là aussi, comme prévu, il y a une zone de sécurité.
Après une courte pause, nous sommes descendus à l'étage suivant sans attendre.
Du onzième au quinzième étage, c'est de type ruines.
C'est un labyrinthe de pierre avec relativement beaucoup de pièges, où les Minotaures apparaissent fréquemment, si bien que la zone grouille toujours d'aventuriers.
La viande de Minotaure a toujours une demande stable et élevée.
Et le boss de zone qui attend au quinzième étage est le Minotaure noir.
Comme son nom l'indique, c'est une espèce supérieure du Minotaure, et sa viande se négocie à un prix encore plus élevé que celle du Minotaure ordinaire.
Toutefois, compte tenu de la difficulté de la mise à mort, le gain n'est pas si mirobolant, et seuls quelques groupes d'aventuriers le chassent activement.
D'ailleurs, avant, on pouvait chasser les Minotaures à des étages bien plus superficiels.
Mais sans doute à cause d'un sur-chasseur excessif, il faut désormais descendre jusqu'à des étages qui demandent un temps de trajet conséquent.
Ce genre de choses n'est pas rare dans ce donjon.
« On dit que le chef du village connaît le maître du donjon. Il ajuste probablement la situation en fonction des circonstances. »
« Un donjon comme ça, on n'en a jamais entendu parler ailleurs…… »
« Enfin, c'est ce chef du village, après tout. »
« Enfin, c'est ce chef du village, quoi. »