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The 100th Regression of the Max-Level Player

Chapitre 214

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Chapitre 214

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Chapitre 214/39654%~8 min de lecture1 417 mots

Escorter la guilde jusqu'à sa destination

Récompense en cas de succès ????

Participants : 3 047 910

Réussites : 0/1 523 955

[Zone actuelle C2-ESKA003]

Alors que les joueurs étudiaient les détails de la quête, leur curiosité grandissait.

Escorter la guilde jusqu'à sa destination ?

Pourquoi le terme guilde surgit-il soudainement ?

Où peut-on trouver cette guilde ?

Un groupe de marchands s'appelle une guilde, mais pour qu'une guilde existe, ne faut-il pas d'abord des marchands ?

Est-ce une sorte de scénario de jeu de rôle ?

Si quelqu'un joue le rôle d'un marchand, les autres font-ils office de protecteurs ?

Au milieu des conversations perplexes, un éclat de rire jaillit des lèvres de l'ange.

[Jeu de rôle ? Haha, on ne vous demande pas ça. On n'oserait pas.]

Alors, en quoi cela consiste-t-il exactement ?

[Littéralement, escorter la guilde.]

Donc, où peut-on localiser cette guilde ?

[Les humains ont peut-être la réputation d'être inférieurs, mais je n'imaginais pas que vous étiez aussi ignorants.]

Face à la moquerie de l'ange, les joueurs tombèrent dans un silence pensif.

Malgré leurs bavardages oisifs sur l'ange, ils avaient une compréhension ferme du réseau complexe d'alliances.

[Croyez-vous tous être les seuls habitants de ce monde ? Gobelins, anges, Nols, orcs et autres races, ne les avez-vous pas déjà rencontrés ?]

[Oui, ces guildes viennent de royaumes différents. Il y a trois races de guilde au total : guilde humaine, guilde elfique et guilde naine. Vous devrez en choisir une et servir d'escorte.]

Nous pouvons choisir quelle race escorter ?

Les elfes et les nains ont aussi leurs guildes ?

Bon, mettant cela de côté, suggérez-vous que les elfes qu'on ne connaît que par les romans existent réellement ?

La perspective de rencontrer en chair et en os des races fantastiques d'une autre dimension fit frissonner certains joueurs.

[La mission d'escorte durera 5 heures. Si vous parvenez à livrer la guilde à destination saine et sauve, la quête sera considérée comme accomplie. Naturellement, vous affronterez des monstres en route, mais ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas seuls.]

Formons-nous des groupes comme lors du sixième manche ?

[Oui, aujourd'hui vous formerez de grands groupes, ce qui est assez excitant. Les 2 166 joueurs présents seront répartis entre les trois guildes.]

Cela signifiait qu'ils devraient coordonner leurs actions avec des centaines, voire plus d'un millier d'autres joueurs.

Vous devez n'en choisir qu'une seule. Si vous choisissez la même guilde que quelqu'un d'autre, vous formerez automatiquement un groupe avec cette personne. Bien sûr, vous ne connaîtrez pas les choix des autres.

Un groupe à grande échelle, hein.

Allons-nous tous avancer ensemble avec pour objectif commun de protéger la guilde ?

Ça ressemble un peu à rejoindre un raid dans un jeu vidéo.

D'ailleurs, chaque guilde a un niveau de difficulté différent, alors choisissez prudemment. Nous ne révélerons pas laquelle est la plus difficile.

Nous devons n'en choisir qu'une seule ?

Donc, si on choisit la guilde la plus difficile, ce sera un défi plus corsé ?

En substance, ils devaient choisir basés uniquement sur la race.

Puisque le niveau de difficulté n'est pas divulgué, il faudra simplement faire un choix au hasard.

Déduire la difficulté à partir de la race était purement impossible.

Finalement, tout se résumait à compter sur la chance.

Espérer une tâche plus simple.

Cette fois, Ariel donna une explication pour la sous-quête.

[Comme vous le voyez, la sous-quête tourne autour de la découverte du traître. Au sein de la guilde que vous aurez sélectionnée, il y aura au moins un traître. On ignore s'il s'agit d'un individu unique ou d'un groupe.]

Pendant qu'on les escorte ? Le traître est avec nous ?

C'est comme le jeu du Mafia ?

[L'objectif du traître est d'empêcher la guilde d'atteindre sa destination. Naturellement, le traître ne fait pas partie de votre groupe. Vous pouvez l'attaquer avec vos compétences ou par n'importe quel moyen ; il peut être éliminé.]

Ah, donc on peut les éliminer ?

[Si vous parvenez à localiser et à éliminer le traître caché, vous recevrez une récompense pour la sous-quête. Bien sûr, la récompense sera accordée à l'individu qui aura le plus contribué.]

Des hochements de tête de compréhension parcoururent la foule.

Avec cette explication, ils avaient désormais une image plus claire de ce qui les attendait.

[L'explication s'arrête ici. La mission débutera dans dix minutes, après que vous aurez choisi votre Guilde. Bonne chance à tous ! Kya-ha-ha !]

Le départ de l'ange déclencha un bourdonnement parmi les spectateurs.

Choisir une sur trois, hein ?

Je suppose qu'il faut viser la difficulté la plus basse.

Peut-être que partir avec la guilde elfique est la voie la plus facile ?

Je penche pour la guilde humaine. Les autres races pourraient être trop intimidantes.

Je suis de ton avis pour la guilde humaine, ça semble plus sûr.

Mais ne serait-ce pas risqué si trop d'entre nous se rassemblent au même endroit ?

Ouais, je veux dire, il pourrait y avoir beaucoup de gens qui rejoignent la guilde humaine.

Je pense que j'irai ailleurs.

Peut-être que la guilde naine est moins fréquentée, alors je tenterai le coup ?

Mais comment déterminent-ils les classements ?

Bonne question. Si on escorte tous les guildes ensemble, quelle est la base du classement ?

J'ai complètement oublié de demander ça.

Et quel est le deal avec ces traputains de traîtres ?

Les conversations sur la quête fusaient, et Min Juri s'y joignit.

Faux Noire, nous devons choisir l'une des trois races, n'est-ce pas ?

Tu sais où tu vas ?

Il y avait trois types de guilde, et Ryu Min avait une intuition sur celle qui serait la plus populaire.

La plupart des gens iront probablement vers les humains, puis les elfes, et enfin les nains.

Les humains étaient familiers et rassurants pour la plupart, compte tenu de leur race commune.

Les elfes attiraient ceux qui avaient toujours rêvé de les rencontrer en chair et en os.

Quant aux nains, ils ne semblaient pas aussi attrayants, évoquant l'image de vieillards vivant dans les montagnes.

Si je devais choisir, j'irais avec les nains.

Après avoir traversé de multiples manches, Ryu Min connaissait bien les différents niveaux de difficulté associés à chacun. New ɴᴏᴠᴇʟ ᴄhapters are published on 𝘯𝘰𝘷𝘦𝘭•𝓯𝓲𝓻𝓮•𝘯𝘦𝘵

Les nains sont les plus faciles, suivis des elfes, puis des humains.

En d'autres termes, l'endroit avec le plus de participants était aussi le plus difficile.

Les zones de difficulté supérieure comportaient des monstres nécessitant un niveau minimum de 50, notamment des trolls, goules, squelettes et minotaures.

La guilde elfique de difficulté intermédiaire avait des harpies, hommes-lézards et loups-garous.

La zone de difficulté inférieure comportait des monstres similaires aux orcs.

Si vous voulez passer la manche plus facilement, l'option naine est la voie à suivre.

La quête principale consiste principalement à escorter la guilde, mais l'escorter ne garantit pas la réussite de la mission.

L'escorte est l'exigence de base pour valider la manche, mais cela ne signifie pas qu'on la valide simplement en le faisant. Les classements sont déterminés en fonction de l'ordre dans lequel les individus acquièrent le plus de contribution.

À première vue, cela peut sembler une quête de groupe où tout le monde escorte la guilde ensemble, mais en réalité, la survie est décidée par la performance de chaque individu.

La compétition est nécessaire.

Si les monstres sont faibles, on peut recevoir une contribution plus élevée, donc il vaut mieux se concentrer sur la guilde naine, qui a un niveau de difficulté plus bas, pour assurer un meilleur classement.

Heo Taeseok pourrait ne pas connaître ce fait, mais Min Juri le savait.

Je lui ai fourni toutes ces informations par mes prophéties.

En d'autres termes, choisir la guilde naine signifie qu'on peut valider les manches facilement.

Cependant, Min Juri semblait plongée dans une profonde réflexion.

Et la raison était assez simple.

La guilde naine a un niveau de difficulté plus bas, de ce fait les monstres sont faibles, ce qui signifie moins de points d'expérience.

Des niveaux de monstres plus bas signifient moins de points d'expérience.

À l'inverse, les zones de difficulté supérieure offraient des défis plus rudes et des récompenses d'XP plus élevées.

Donc, c'est un choix entre faible risque et faible récompense, ou fort risque et forte récompense.

Je traduis actuellement les romans suivants : Pick Me Up ! | A Frontline Soldier Awakened as a Gamer In The War ! | The 100th Regression of the Max-Level Player. Si vous voulez me soutenir et lire plus de chapitres, abonnez-vous à mon !

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