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Tensei Shitara Dragon no Tamago Datta - Saikyou Igai Mezasa Nee

Chapitre 743

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Chapitre 743

Chapitre 743

Chapitre 743/78195%~10 min de lecture1 913 mots

Je fais face au Roi des bêtes magiques.

À présent, les informations le concernant s'inscrivent instantanément dans mon esprit.

[Behemoth : Rang L+ (Légendaire supérieur)]

[Bête gigantesque.]

[Autrefois, à la fin d'une guerre qui fit reculer la civilisation et plongea le monde dans la famine, Behemoth offrit son corps en nourriture au dernier pays pour le bien d'une certaine fille.]

[La chair et le sang de Behemoth devinrent la nourriture de l'humanité pendant cent ans, la sauvant de la menace d'extinction.]

[De par sa taille démesurée, les générations ultérieures refusèrent de croire la légende et considérèrent Behemoth comme la terre elle-même, ou la divinisation des bienfaits de la terre.]

Roi des bêtes magiques... Il semble que son espèce exacte soit bien Behemoth.

Une anecdote invraisemblable, mais le Behemoth qui se dresse devant moi possède assurément le poids qui va avec.

***

[Dévoreur de monde]

Espèce : Behemoth

État : Esprit, Graine de la Mort, Métamorphose bestiale

Nv : 150/170 (Verrouillé)

PV : 11494/22811

PM : 9248/22811

Attaque : 12317 (13686)

Défense : 10037

Puissance magique : 6387

Vitesse : 1631 (1255)

Rang : L+ (Légendaire supérieur)

Compétences divines :

[Voie des bêtes (Réplique) : Nv --] [Voie des humains (Réplique) : Nv --]

[Voie des asuras (Réplique) : Nv --] [Voie des préta (Réplique) : Nv --]

[Voie des enfers (Réplique) : Nv --]

Compétences de trait :

[Régénération HP auto : Nv MAX] [Régénération MP auto : Nv MAX]

[Peau cuirassée du titan : Nv MAX] [Langue grisha : Nv 2]

Compétences de résistance :

[Résistance physique : Nv MAX] [Résistance magique : Nv MAX] [Résistance terre : Nv MAX]

[Résistance feu : Nv MAX] [Résistance eau : Nv MAX] [Résistance poison : Nv MAX]

[Résistance paralysie : Nv MAX] [Résistance confusion : Nv MAX] [Résistance pétrification : Nv MAX]

[Résistance mort instantanée : Nv MAX] [Résistance malédiction : Nv MAX] [Résistance illusion : Nv MAX]

Compétences ordinaires :

[Argile : Nv MAX] [Télépathie : Nv MAX] [Auto-régénération : Nv MAX]

[Souffle brûlant : Nv MAX] [Vague tranchante des griffes : Nv MAX]

[Griffes du titan : Nv MAX] [Croc du titan : Nv MAX] [Métamorphose bestiale : Nv --]

[Inhaler : Nv MAX] [Rayon de flare : Nv MAX] [Réincarnation universelle : Nv MAX]

Compétences de titre :

[Évolué final : Nv --] [Ex-Roi des bêtes magiques : Nv --] [Ex-Héros : Nv --]

[Bête gigantesque : Nv MAX] [Celui qui soutient la terre : Nv --] [Bête spirituelle servante : Nv --]

***

Digne d'un Légendaire supérieur, Behemoth affiche des statistiques bien supérieures aux miennes actuelles.

Pour autant, la victoire n'est pas impossible.

Behemoth semble avoir pas mal consommé grâce à [Graine de la Mort] et [Métamorphose bestiale] jusqu'ici.

Sa vitesse a bondi tandis que son attaque a légèrement baissé ; il a dû remodeler son corps pour la vitesse via [Métamorphose bestiale].

***

Espèce : Dragon-arbre Sephirot

État : Divinité effondrée

Nv : 74/155

PV : 8958/10347

PM : 672/2801

Attaque : 984

Défense : 3811

Puissance magique : 2246

Vitesse : 954

Rang : L (Légendaire)

***

Côté statistiques, en l'état, l'écart est abyssal.

Tous paramètres confondus, je me fais dépasser de deux tailles au moins.

Même mes fiers PV et Défense accusent plus du double d'écart.

En revanche, si Behemoth est gâté côté stats, ses compétences ne m'ont pas l'air si extraordinaires que ça.

[Réincarnation universelle] ne signifie rien face à ma [Balance de la vie].

— [Régénération immortelle] !

Une lueur bleue plus intense encore enveloppe mon corps.

[Compétence ordinaire [Régénération immortelle]]

[Fait exploser sa propre vitalité.]

[Une fois activée, une mousse bleutée recouvre tout le corps et soigne les PV de force jusqu'à ce que les PM tombent sous 1 % du total.]

[La Défense augmente grandement pendant l'effet, mais les autres stats sont divisées par deux.]

Avec mes PV et PM actuels, un coup direct de Behemoth me tue net.

Tant que [Régénération immortelle] tient, j'encaisserai tant qu'il me reste des PM.

Et grâce à [Balance de la vie], je pompe les PM de Behemoth rien qu'en lui faisant face.

Certes, la consommation de [Régénération immortelle] dépasse largement la récupération de [Balance de la vie], donc je ne pourrai pas tenir indéfiniment, mais je devrais pouvoir étirer la durée significativement.

— « Soin à répétition... Si ça traîne, je vais perdre encore plus de mana... M'approcher sans réfléchir est dangereux aussi. Mais à cette distance, [Vague tranchante des griffes] passe ! »

Behemoth lève ses quatre bras et tranche l'air à toute vitesse.

D'innombrables lames de griffes matérialisées volent vers moi.

— [Création du paradis].

Depuis le sol, d'épaisses tiges, des lianes, une masse géante de fleurs entrelacées jaillit à toute allure et reçoit les [Vagues tranchantes des griffes] de Behemoth.

[Compétence ordinaire [Création du paradis]]

[Offre ses propres PV pour faire pousser à volonté des plantes robustes.]

[Création du paradis]... Une compétence qui déploie des plantes à volonté au prix de ses PV.

Créer des barrières à la volée est déjà fort, mais selon l'usage ça peut aussi servir à l'attaque ou à l'immobilisation.

En plus, cette compétence a l'air de bien s'accorder avec [Balance de la vie].

[Compétence de trait [Balance de la vie]]

[Aspire la force vitale et le mana des alentours pour en faire son carburant.]

[Les cibles sont contrôlables à volonté.]

[La puissance de [Balance de la vie] dépend de l'écart entre PV max et PV actuels.]

[Création du paradis] consommant des PV, je peux ajuster mes PV actuels à ma guise.

En laissant fuir mes PV via [Création du paradis] de façon mesurée, je stabilise la puissance de [Balance de la vie].

Puisque j'ai peu de moyens d'attaquer Behemoth de mon côté, pouvoir contrôler la puissance de mon [Balance de la vie] en continu est un atout majeur.

— « Technique puissante... Mais la vitesse de croissance des plantes n'est pas si rapide. Crois-tu pouvoir parer mes rafales ! »

Behemoth réduit la distance tout en déchaînant ses [Vagues tranchantes des griffes].

Je virevolte pour maintenir l'écart, utilisant les plantes de [Création du paradis] comme boucliers pour esquiver les [Vagues tranchantes].

Je prends quelques chocs que la barrière n'absorbe pas totalement, quelques frôlements, mais [Régénération immortelle] gère tant que ce n'est pas fatal.

— « Pourquoi... Ma vitesse devrait être écrasante... Est-ce que je perds en technique... ? »

Behemoth me dévisage.

Effectivement, lui est bien plus rapide.

Et son [Vague tranchante des griffes] sort bien plus vite que mon [Création du paradis].

Même en technique, je ne peux pas rivaliser avec le Roi des bêtes magiques qui a survécu aux conflits antiques.

[Compétence de trait [Œil mystique du taux de causalité]]

[En concentrant son mana dans les yeux, permet de voir quelques secondes dans le futur.]

C'est grâce à cette compétence... [Œil mystique du taux de causalité].

Je vois d'avance les coordonnées où les [Vagues tranchantes] vont m'atteindre, avant même que Behemoth ne se mette en garde.

Au moment du tir, j'ai déjà commencé à déployer la barrière via [Création du paradis].

Seulement, la consommation de mana de [Œil mystique du taux de causalité] est à la hauteur de son utilité.

D'autant que je l'utilise en même temps que [Régénération immortelle].

Si j'en abuse, mes PM seront à sec.

[Balance de la vie] me les restaure, mais les PM ont un plafond de récupération.

Je sens déjà que le montant récupéré chute drastiquement.

Le malus de [Divinité effondrée] qui réduit les PV et PM max est relativement modéré pour les stats de Dragon-arbre Sephirot, donc ce ne devrait pas être un gros handicap pour ce combat, mais le plafond de récupération des PM est un frein majeur.

On dirait que je domine Behemoth, mais si on compare l'usure, je suis dans le plus dur.

Si ça continue, je tomberai le premier.

Pourtant, c'est parfait pour l'instant.

Behemoth commence à paniquer.

Il a l'air de craindre que trop consumer ses PM ici ne devienne un passif majeur pour le combat à venir contre le Maître.

Pour Behemoth, gagner en vidant ses PM n'a pas de sens.

En plus, il ne semble pas avoir le pouvoir de checker les stats comme le Maître.

Gérer nos PV/PM respectifs pour élaborer une stratégie, c'est mon privilège exclusif dans ce duel.

Pour Behemoth, tant que c'est une guerre d'usure, le survivant restera inconnu jusqu'au bout.

S'il s'impatiente et pense ne pas pouvoir gagner comme ça, il changera de pattern.

C'est exactement ce que je vise.

Behemoth décolle du sol d'un grand bond et fond sur moi depuis les airs.

Je pare ses [Vagues tranchantes des griffes] aériennes avec ma barrière végétale de [Création du paradis].

— « L'attaque à distance est parable ! Mais le corps-à-corps ne le sera pas ! »

Behemoth serre les poings.

[Œil mystique du taux de causalité] me montre ses mouvements.

Mais à cette distance, même en esquivant, il corrige sa trajectoire.

Cet écart de vitesse est infranchissable.

J'essaie de faire pousser des plantes via [Création du paradis], mais elles ne feront pas office de mur à temps.

Le grand bras de Behemoth s'abat sur mon crâne.

Un choc violent parcourt tout mon corps.

Ma conscience a failli partir, j'ai serré les dents et encaissé.

Dans la foulée, les lianes de [Création du paradis] ligotent prestement les quatre bras de Behemoth.

Behemoth est bien plus rapide.

Mais je voyais via [Œil mystique du taux de causalité] la posture qu'il prendrait après m'avoir frappé.

— « Ces mouvements de plantes... Ce n'était pas de la défense au départ, tu visais mon immobilisation ! C'est ça... Tu lisais mes mouvements par anticipation ! »

Vraiment, un Roi des bêtes magiques qui a survécu aux guerres divines.

Il a deviné ma compétence par l'expérience.

Le fait qu'il ait évité le corps-à-corps au début pour spammer [Vague tranchante des griffes] devait venir de ce flair acquis.

Mais face à moi qui fuyais derrière mes barrières, Behemoth a perdu patience, a jugé qu'il ne gagnerait pas ainsi, a changé de tactique et a engagé le close combat.

— « Mais une entrave de ce niveau, je la brise tout... »

— « Quand tu as attaqué... Mon [Œil mystique du taux de causalité] voyait déjà ta chute. »

— « Quoi... ! »

Je tourne mon antérieur vers Behemoth.

— [Contre Akasha] !

De l'extrémité de mon membre, une onde de choc irisée jaillit.

Behemoth, ses quatre bras retenus par les plantes, encaisse l'onde de plein fouet sans défense.

« OOOOOOOOH ! »

Behemoth crache le sang de tout son corps sous l'onde irisée.

Les lianes qui ligotaient ses bras se rompent sous le choc.

Le corps montagneux s'envole légèrement.

[Compétence ordinaire [Contre Akasha]]

[Renvoie une onde de choc de puissance égale au choc reçu.]

[L'onde traverse les barrières physiques et les enveloppes corporelles, ignorant la défense adverse.]

[Cette onde n'affecte que l'auteur de l'attaque d'origine.]

[Pour l'activer, il faut faire circuler son mana dans tout le corps un instant avant de recevoir le coup.]

Compétence du Dragon-arbre Sephirot.

Comparé à l'autre contre, [Contre Bois], l'onde de choc est plus difficile à parer ou esquiver, et traverse plus facilement les hautes défenses, ce qui la rend plus puissante.

Elle était particulièrement efficace contre Behemoth et sa défense astronomique.

Il faut inonder son corps de mana juste avant l'impact, le timing est délicat et l'échec gaspille les PM investis.

Mais le Dragon-arbre Sephirot possède [Œil mystique du taux de causalité], donc lire le timing adverse pour déclencher la compétence n'est pas si difficile.

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