Je suis retourné à l'endroit où Aro et Trent attendaient.
« Vous êtes sain et sauf, mon seigneur. … Cependant, il semble que ce colosse n'ait pas fonctionné. »
Trent, dans son état de spirit d'arbre, baissa légèrement le visage en prononçant ces mots.
« … Ah, j'aimerais bien me dépêcher, mais avec mon endurance actuelle, c'est impossible. Pour affronter l'Hécatonchire, il semble que je doive préserver mon MP intact ce jour-là. »
« Ça veut dire que la prochaine fois, ça ira ? »
Aro inclina la tête sur le côté.
« Ouais, mais je ne peux pas y aller seul. L'attaque en elle-même n'est pas si terrible. C'est dangereux, mais la prochaine fois, il faudra qu'Aro et Trent combattent aussi. Il leur faudra encore un peu de niveau, cela dit. »
« Laissez-moi faire ! Je vous montrerai que je peux être utile, Seigneur Dragon ! »
Aro s'enflamma.
« Même si je m'ajoute à un adversaire devant lequel mon seigneur a renoncé, est-ce que ça changera vraiment quelque chose… ? »
J'ai hoché la tête.
« Cette fois, ce pourrait même être le moment de gloire de Trent. »
« Wa, moi… ? »
Trent tressaillit de tout son corps et se désigna de ses ailes.
« Ne me dites pas, mon seigneur… que vous comptez me larguer du sommet de cette tour, droit sur ce colosse… ? »
J'ai porté mon regard vers l'immense tour au sommet invisible, gardée par l'Hécatonchire.
'… Bon, ouais, c'est vrai que si je le largue de cette hauteur, ça pourrait infliger dans les dix mille dégâts, mais Trent y passerait en même temps.'
'On peut même imaginer l'Hécatonchire l'esquiver normalement, et Trent qui s'écrase tout seul comme une crêpe.'
« Trent-san, vous prenez le Seigneur Dragon pour quoi… ? »
Aro fixa Trent d'un regard las.
« N-non, Aro-dono ! Mais quand on parle de mon moment de gloire, je ne voyais pas d'autre possibilité… ! »
… Il n'est pas non plus nécessaire de se rabaisser à ce point.
Certes, le World Treant a des specs assez pointues.
Mais c'est précisément pour ça que, si on arrive à les faire coller, il peut déployer un effet énorme même contre un supérieur.
« Il y a la "Graine du Shinigami", non ? Cette fois, il faudra probablement l'utiliser. Sinon, ce gros tas ne semble pas franchissable. »
Le World Treant possède un puissant skill appelé "Graine du Shinigami".
[Compétence ordinaire [Graine du Shinigami]] [Plante une graine qui absorbe la puissance magique de la cible.] [Plus l'utilisateur et la cible sont proches, plus la vitesse d'absorption de la puissance magique augmente.] [La "Graine du Shinigami" qui a complètement absorbé la puissance magique commence une croissance rapide et détruit le corps de la cible.]
C'est un skill qui, pourvu qu'on fasse durer l'affrontement, ronge le MP pour détruire le corps adverse.
La capacité de fin de course a l'air atroce, mais vu qu'on a déjà gagné quand le MP de l'ennemi est aspiré à sec, c'est franchement du bonus.
Mais l'absorption continue de MP, ça suffit amplement comme puissance.
Ce genre de skill est d'autant plus efficace que la puissance magique de l'ennemi est faible.
Et l'Hécatonchire, pour un niveau Légende, a une puissance magique anormalement basse.
En plus, il a une capacité qui force l'adversaire dans une guerre d'usure.
Inévitablement, le combat s'éternise.
C'est une bataille pour grignoter le MP de l'Hécatonchire.
Si on arrive à bien protéger Trent pendant qu'on se bat, la "Graine du Shinigami" devient une grosse carte contre l'Hécatonchire.
« Si, si c'est ça, je m'en charge ! Ce Trent, je vous jure que je mènerai la chose à bien ! »
« Trent, tu te concentres sur le maintien de la "Graine du Shinigami". Aro, tu spams "Sphère Noire". Moi, je tire l'Hécatonchire à fond pour embarquer dans la guerre d'usure qu'il réclame. »
Les skills magiques sont vraiment inefficaces, après tout.
"Gravidon", je l'utilise pas. "Hell Gate" bouffe trop de carburant, hors de question.
La perte de MP unilatérale quand ça rate, contre l'Hécatonchire, c'est trop douloureux.
Mieux vaut le tabasser quelques fois avec "Oneiros Marteau" que de viser un gros sort.
Faut juste taper, ça ne coûte pas de MP.
"Miroir du Dragon" est délicat, mais mieux vaut probablement ne pas l'utiliser.
La consommation continue de MP n'est pas négligeable.
Même en exploitant la haute attaque, on ne peut pas plier l'affaire d'un coup contre l'Hécatonchire.
« Les contre-mesures ont l'air parfaites ! J'ai l'impression qu'on peut gagner ! »
« Ouais ! D'après mes calculs, si on compte les level-ups, à nous trois avec cette procédure, on devrait pouvoir entamer 60 % du MP de l'Hécatonchire. »
« Oh ! … Hein ? »
Trent agita ses ailes avec excitation, puis s'arrêta net et inclina la tête.
« Seigneur Dragon, le reste des 40 %… ? »
« Probablement qu'avec nous seuls, quoi qu'on fasse, les 100 % sont impossibles. Mais j'ai une piste. »
« Une piste, dites-vous ? »
Les moyens d'augmenter les dégâts infligés à l'Hécatonchire sont grosso modo au nombre de trois.
Un, monter les stats.
Deux, établir un flux pour infliger des dégâts efficacement.
Et trois, renforcer les effectifs.
« On va chasser l'Origin Matter qu'on avait mis de côté. Avec notre niveau actuel, on devrait pouvoir gagner. »
À la base, l'idée était de retenter l'Origin Matter si on se retrouvait bloqués.
On a monté en niveau depuis la dernière fois.
Et que ce soit par le niveau ou par sa nature extrême, l'Origin Matter devrait être attaqué avant l'Hécatonchire.
Bien sûr, contrairement à l'Hécatonchire, l'Origin Matter est ultra-offensif.
Si on laisse une ouverture, il ne serait pas étonnant que quelqu'un se fasse souffler, et moi aussi je me ferais tuer net si je néglige les soins.
En ce sens, ce sera un combat encore plus dangereux que l'Hécatonchire.
Si on bat l'Origin Matter, je pourrai monter mon niveau significativement.
Comme il y a aussi le Kesaran Pasaran, ça facilitera le level-up d'Aro et Trent.
Mais ce n'est pas la seule raison.
[Compétence de trait [Gefroid Abyssal]] [Aspire l'ennemi dans un tourbillon de lumière noire et le scelle.] [La cible est abandonnée par le flux du temps.] [Comme le temps ne s'écoule pas au fond de la lumière, la cible ne peut même pas tenter de s'enfuir.]
… À l'intérieur de l'Origin Matter, le temps s'arrête, dit-on.
Peut-être que c'est le seul moyen de contrer la "Divinité Folle" de la forêt de Ngai.
Si, hypothétiquement, un ancien porteur de skill divin s'était jeté dans l'Origin Matter pour échapper à la "Divinité Folle" de la forêt de Ngai, il pourrait devenir notre allié.
Bien sûr, c'est de l'espoir spéculatif.
"Gefroid Abyssal" ne peut peut-être pas contrer la "Divinité Folle" de la forêt de Ngai, et personne n'a peut-être jamais pensé à faire ça.
Même s'il existe, sa façon de penser peut différer de la mienne, et on pourrait finir par se battre.
Mais pour l'instant, il n'y a pas d'autre option.
Peut-être qu'on trouvera dans le "Gefroid Abyssal" le déclencheur pour lever le plafond d'évolution de moi ou d'Aro.
Au moins, avec notre équipe actuelle, on ne peut absolument pas battre l'Hécatonchire.
Il n'y a qu'à faire ce qu'on peut, dans l'ordre.