Je tire sur la langue à face humaine d'Apophis et la ramène vers moi.
Apophis utilise ses ailes pour se redresser habilement en plein vol.
Jugant impossible de résister à ma force brute, il a l'air de vouloir placer une contre-attaque.
Je crée un leurre avec Mirage pour brouiller ma position.
Cela devrait rendre la contre-attaque plus difficile pour Apophis.
Dès qu'Apophis mord à l'hameçon et se découvre, je lui plante un coup de griffe direct pour en finir.
Au moment où j'ai suffisamment attiré Apophis, je relâche la langue que je tenais et tente d'écraser sa tête d'un coup de patte avant.
Ma griffe s'arrête à un cheveu d'atteindre Apophis.
Apophis a battu des ailes pour sauter en arrière et a esquivé mon coup.
C'était un choc où j'avais un avantage écrasant.
Pourtant, c'est moi qui me suis fait lire par Apophis.
Mirage aurait dû le perturber proprement !
Apophis a percé le leurre du premier coup, pile au bon endroit.
Tiens, Apophis a Détection thermique parmi ses compétences.
C'est grâce à ça qu'il a pu localiser ma position exacte sans se fier à la vue !
Les Death Carry avaient aussi Détection thermique, mais ils s'étaient fait avoir par Mirage comme des bleus.
Du coup, ma vigilance face à la Détection thermique d'Apophis avait baissé.
Même pour un même skill, la façon de l'utiliser change selon l'utilisateur.
Il y a aussi la différence de niveau de skill.
J'avais totalement vu Apophis, l'ex-roi des bêtes magiques, comme une simple extension des Death Carry.
Son expérience du combat doit être sur une tout autre échelle.
J'aurais dû envisager la possibilité qu'il détecte Mirage et prenne des contre-mesures.
Apophis mord à pleines dents dans ma patte avant qui a frappé le vide.
Ma patte avant, elle, fourmille.
Une légère nausée me prend.
En plus, une lumière noire part d'Apophis.
Mon corps s'alourdit et mon altitude chute d'un coup. Je perds l'équilibre.
« Grroooah ! »
C'est la Gravité que j'ai vue tout à l'heure, ça !
Ce salaud, il compte me traîner dans son marais, son terrain de prédilection ?
Profitant de ma perte d'équilibre, Apophis fonce sur ma tête.
Na, ne me prends pas pour un con !
Je renverse mon corps en arrière tout en lançant un large coup de patte avant, tailladant de mes griffes.
Ça touche le ventre d'Apophis.
Apophis s'écrase dans le marais en éclaboussant ses fluides.
Je lance vite fait Griffe dimensionnelle pour achever.
Mais une lumière noire enveloppe le corps d'Apophis, sa vitesse de chute s'emballe et il s'enfonce d'un trait dans le marais.
« Y-y l'avez eu, mon seigneur ! »
Tréant dit ça joyeusement sur mon dos.
Je secoue la tête.
« … J'aurais voulu le finir là. Je l'ai laissé filer. »
Le poison de Morsure maudite a désorienté mes sens, la Gravité a brisé ma posture.
À cause de ça, je n'ai pas pu sortir une attaque avec toute ma force.
C'est pour ça que je n'ai pas pu achever Apophis.
Il a attaqué pour s'échapper alors que je tenais sa langue, il a réussi et a rempli son objectif.
En prime, il a même fait une retraite express grâce à la Gravité.
C'est lui qui a pris le plus gros dans le choc, mais pour le jeu des feintes, c'est ma défaite totale.
Au niveau des stats, j'ai un avantage écrasant, mais pour l'utilisation des skills, Apophis a un coup d'avance.
« Là, il a pigé qu'en faisant normalement il peut pas gagner. Il va être encore plus prudent qu'avant. Et ça, ça nous emmerde. »
Apophis ne va plus balancer sa Langue à face humaine n'importe comment.
Il a compris que s'il la lance, il se fait chopper.
Dorénavant, il va se terrer dans le marais et jouer la sécurité.
Dans ce cas, je n'ai pas de coup décisif.
Pour vaincre un Apophis retranché, il faut approcher du marais, mais ça mettrait Aro et les autres en danger.
Faut peut-être bien planquer Aro et les siens quelque part en sécurité une fois…
Tant que je peux pas battre Apophis, le leveling de Tréant est en stand-by.
Pas moyen de larguer Tréant dans le marais d'Apophis et de le récupérer sain et sauf.
Une silhouette rouge-violette émerge du marais.
C'est la Langue à face humaine d'Apophis.
Il sort juste ce corps qui ne risque rien même s'il se fait attaquer, pour faire de la reconnaissance.
Visiblement, les dégâts sur le corps principal sont gros, il joue la prudence.
Autour de la Langue à face humaine d'Apophis, des Death Carry sont en embuscade.
Si je plonge, ils me passeront à la tabasse avec des attaques de toutes portées.
« Putain, ça se complique un peu… »
Si je nettoie les Death Carry d'abord, ce sera plus facile, mais du coup le leveling de Tréant devient impossible.
Seul, je devrais pouvoir traverser la tempête d'attaques des Death Carry pour taper Apophis sans trop de mal.
De toute façon, faut que je fasse planquer Aro et les autres ailleurs.
À ce moment-là, j'ai un flash.
Pour l'instant je peux pas larguer Tréant parce qu'Apophis est planqué dans le marais et que le récupérer serait galère.
En d'autres termes, pas de souci s'il est là quand je le laisse tomber.
Le problème, c'est qu'il ne doit pas gêner quand je le remonte.
Si je balance Tréant d'ici pour tuer l'Apophis planqué au fond du marais, ça devrait le faire, non ?
Avec le skill Statue, Tréant devient une masse de métal, il devrait pouvoir foncer en ignorant la pluie d'attaques des Death Carry.
En plus, Apophis est affaibli.
Spé attaque, défense en carton.
Rank A+, mais si l'attaque passe, même Tréant peut le finir.
Il est forcément sous ce faux corps, et si je laisse tomber Tréant en ligne droite, ça pourrait passer comme une lettre à la poste.
Même si je le tue pas, si je lui colle des dégâts, je peux enchaîner derrière et l'achever moi-même.
« Mon seigneur…… comment allez-vous ? Vous avez l'air de réfléchir à quelque chose… »
Tréant me demande ça.
« Tréant, j'ai trouvé un moyen de faire monter ton niveau d'un coup. »
Je fixe la Langue à face humaine d'Apophis et je dis ça à Tréant.