« Oh, pour qu'un tel endroit se trouve au milieu de la forêt dense… ! »
Un sanctuaire niché au cœur des arbres serrés.
Ian, qui avait marché le long du sentier pendant dix minutes, découvrit un petit village caché à l'intérieur de la forêt.
Le nom du village, « Pneuma », était inscrit à l'entrée.
« Donc le nom du village, c'est Pneuma. »
Ian erra un peu et commença à explorer les lieux.
Le village de Pneuma était bien plus petit que le village de Thanatos en Érèbe.
Mais tout y était présent.
« Est-ce qu'il nous faut une autre monnaie que l'or dans le village ? »
Au village de Thanatos, toutes les transactions s'effectuaient avec la monnaie du Monde Souterrain, les pièces de la Mort.
De ce fait, Ian ne put s'empêcher de penser qu'il y aurait aussi une monnaie spécifique dans la dimension des esprits.
Et sa pensée était juste.
[Dojo des Esprits / Frais d'admission : 500 Aster]
Une petite cabane au coin du village.
Ian vit un panneau fixé à l'entrée et marmonna.
« L'Aster, c'est probablement la monnaie locale. D'ailleurs, qu'est-ce que je suis censé faire ici en payant l'entrée ? »
Poussé par la curiosité, Ian ouvrit la porte de la cabane d'à côté.
Sur la porte, quelque chose était écrit en petites lettres.
[Boutique de Magie].
***
Le village de Pneuma se trouvait à l'ouest du sanctuaire des esprits.
De son côté, pour mener à bien la quête que Syarlon lui avait confiée, Ian devait se rendre à la « Montagne des Esprits ».
Alors pourquoi Ian s'était-il déplacé jusqu'à ce village reculé ?
« J'espère qu'il y a une bonne magie de feu ici… »
C'était parce qu'il voulait faire monter « Agbi » un peu plus vite.
En apprenant à utiliser la magie d'esprit de feu, il était possible que la puissance spirituelle d'Agbi se remplisse plus vite.
Bien sûr, il pouvait s'en procurer à la Tour des Invocateurs qui se trouvait dans la dimension humaine aussi.
Cependant, la plupart des magies d'esprit obtenables à la Tour des Invocateurs étaient très rares et de grade ~ seulement.
Parfois, il y en avait de rang Héros ou Légende, mais rien ne garantissait qu'elles conviendraient à Ian.
En attendant, il avait entendu parler du village de Pneuma de la part de Syarlon, et il n'avait pas d'autre choix que d'y venir.
La boutique d'esprits du village qui vendait la magie d'esprit, et elle allait sûrement être meilleure que celle que la Tour des Invocateurs vendrait dans la dimension humaine.
« Oh ho, je vois un client humain après un bon moment. »
« Bonjour. »
« Ouais, qu'est-ce qu'il te faut ? »
Demanda un vieux nain assis à l'intérieur de la boutique de magie.
[Marchand de Magie : Harnew]
En voyant le vieil homme qui ressemblait à Syarlon, Ian songea.
« Y a-t-il une race qui a spécifiquement des cornes sur la tête ? »
Mais ces choses n'avaient pas grande importance pour lui. Ian avait autre chose qui l'intriguait.
« Est-ce que je peux… vendre ces trucs ? »
Ian se précipita vers le nain avec les objets d'essence d'attributs divers qu'il tenait en main.
C'étaient les essences d'attributs qu'il avait obtenues après avoir tué les esprits contaminés. Hormis le feu et la foudre, les autres n'avaient pas une grande importance.
Le vieux nain qui vit ces essences empilées sur la table dit : « Bien… bien sûr. Où as-tu bien pu en chopper autant ? »
« Je les ai choppées dans les Plaines du Vent en descendant les esprits contaminés. »
« Ah… c'est ça. »
La plupart des essences qu'il avait sorties étaient du niveau le plus bas.
De ce fait, il était courant que la quantité soit élevée.
Le marchand de magie Harnew était un peu ignorant sur les quantités.
« Les essences inférieures valent trois asters. Les essences basses te rapportent trente asters. Combien en veux-tu vendre ? »
À la question de Harnew, Ian répondit sans hésiter : « Je vends tout. »
« D'accord. Attends une minute. »
Harnew prit un énorme sac qui semblait contenir les essences et bientôt les messages système apparurent sous ses yeux.
Tching !
[Vous avez gagné 81 asters en vendant 27 « Essences d'eau inférieures ».]
[Vous avez gagné 57 asters en vendant 19 « Essences de vent inférieures ».]
… syncopation…
[Vous avez gagné 120 asters en vendant quatre « Essences d'abysse inférieures ».]
Après avoir vendu des centaines d'essences, l'inventaire d'Ian était rempli d'une bonne quantité d'Aster.
« Voyons… J'ai eu 1 500 asters. »
Ian se gratta la nuque.
C'était parce qu'il n'était pas sûr de la valeur de la monnaie « Aster ».
« Mon jeune ami, il n'y a rien d'autre que tu veux vendre, hein ? »
« Non. »
« Bien. Si tu ramasses des essences la prochaine fois, apporte-les et vends-les ici. »
« D'accord, Harnew. »
Ian, qui rangea grossièrement son inventaire, regarda Harnew et dit : « Dis, Harnew. »
« Vas-y. »
« Par hasard, tu vends des sorts de magie d'esprit ? »
À la question d'Ian, il hocha la tête et répondit : « Bien sûr, qu'est-ce qu'il te faut, mon ami ? »
« Je veux avoir les sorts de magie d'esprit avec attribut feu. »
« Attribut feu ? Attends une minute. »
Harnew se dirigea vers une étagère dans le coin de la boutique et en sortit plusieurs livres.
Il les posa ensuite sur la table devant Ian.
« Voilà, c'est tout ce que j'ai pour l'instant. »
« C'est bon si je jette un œil ? »
« Certainement. Prends ton temps. »
Harnew s'assit sur sa chaise avec un sourire bienveillant, et Ian commença à feuilleter les livres.
Chaque fois qu'Ian ouvrait un livre, ses informations et son prix apparaissaient devant lui.
[Nom : Explosion de Feu ; Classe : rare (transcendance) ; Prix : 520 asters]
[Nom : Parleur de Feu ; Classe : Général (transcendance) ; Prix : 195 asters]
… syncopation…
[Nom : Feu Infernale ; Rang : Rare (transcendance) ; Prix : 575 asters]
[Nom : Terre de Feu ; Rang : Only (transcendance) ; Prix : 1 355 asters]
Il y avait au total dix livres de sorts à attribut feu.
Et l'esprit d'Ian penchait pour le dernier livre qu'il avait vu, Terre de Feu.
C'était parce que le rang de Terre de Feu était le plus élevé de tous.
« Voyons, on dirait une magie de zone large, et le coefficient est de 450 ? Ça c'est sûr, c'est bien mieux que ceux qu'on peut acheter à la Tour des Invocateurs. »
« Terre de Feu » le satisfaisait pleinement.
La compétence en elle-même était une magie très basique, mais le coefficient d'attaque qui détermine la puissance était assez élevé.
Et il était presque le double du facteur par rapport à celui qu'utilise Ian, le sort d'esprit héroïque.
« Même là, peut-être que je devrais lire les autres sorts de magie aussi ? »
Ian commença à lire Explosion de Feu, puis se mit à lire les autres livres.
Cependant, au bout d'un moment, les yeux d'Ian accrochèrent quelque chose.
« Oh ho. »
Un livre titré rare (transcendance) s'appelait « Feu Infernale ».
Feu Infernale
Classification : Compétences Actives
Niveau de compétence : Niv. 0
Classe de compétence : rare (transcendance)
Maîtrise : 0 pour cent
Consomme : 100 puissance spirituelle.
Recharge : 100 secondes.
En empruntant les esprits de feu, il invoque un arc long flamboyant.
Saisis la poignée de l'arc long invoqué pour générer automatiquement une flèche qui frappe l'ennemi, et inflige des dégâts de 40 % d'attribut feu égaux à la magie invoquée.
Les ennemis touchés par la flèche recevront une marque de « feu d'enfer » pendant une durée de 10 secondes, et la cible marquée subit 4 % de dégâts supplémentaires par magie invoquée par seconde.
*Dès que la flèche quitte l'arc, de nouvelles flèches se rechargent. (Jusqu'à 20 tirs disponibles)
*Si une flèche rate ou qu'au moins 20 flèches ont été utilisées, l'invocation de l'Arc Long Flamboyant est annulée.
*La marque peut s'empiler jusqu'à 10 fois, ou lorsque l'empilement est au maximum, elle provoque une puissante explosion qui détruit la cible.
(Quand la marque explose, la marque empilée cause tous les dégâts qu'elle peut pendant la durée restante.)
(Quand la marque explose, la recharge de la magie « Feu Infernale » est réinitialisée.)
*Condition d'acquisition de la compétence : ne peut être acquise qu'en apprenant la compétence passive « Invocateur d'esprit de feu ».
*Condition d'activation de la compétence : la compétence ne peut être activée que lorsque l'esprit d'attribut feu est invoqué.
*C'est une magie évolutive. Si les conditions sont remplies, elle peut évoluer en magie supérieure.
Les compétences de Kailan avaient normalement un mécanisme d'activation plus compliqué.
Les compétences avancées étaient plus difficiles à utiliser.
Mais là, Ian trouvait la compétence, malgré son rang rare (transcendance), dotée d'un mécanisme bien plus compliqué que celle de rang unique (transcendance).
« Magie évolutive… c'est à cause de cette option ? »
Les yeux d'Ian brillaient.
C'était parce que l'option « magie évolutive » semblait être les options « évolutives » pour ses familiers.
« C'est sûr, c'est faible pour un rang rare… »
Le taux d'attaque du Feu Infernale était en effet inférieur à 10 % de la magie Terre de Feu.
Même avec les dégâts durables de la marque, la flèche aurait dû toucher 6 fois la marque pour dépasser les dégâts de Terre de Feu.
En plus, Terre de Feu était une compétence de zone.
Jusqu'à ce point, le « Feu Infernale » n'était pas une bonne compétence.
Non, pas une mauvaise compétence, mais la pire dans la situation.
« À moins que les options supplémentaires n'y soient attachées. »
La bouche d'Ian commença à sécher en lisant les options supplémentaires de la compétence.
Chacune de ses options optionnelles était attrayante.
D'abord, l'option du sniper qu'Ian aimait.
« Si ça touche constamment, au moins 1 sur 20 pourrait toucher l'ennemi ? »
Si le taux de toucher était de 100 %, il était possible d'infliger une quantité dingue de dégâts.
En plus, si 10 flèches pouvaient toucher en 10 secondes, une troisième option supplémentaire se déclencherait.
Dès que la marque explosait, la recharge de la compétence se réinitialisait…
« C'est ça. C'est ça ! »
Selon la capacité de l'utilisateur, c'était une compétence qui pouvait faire des merveilles.
Pour résumer simplement, la compétence Feu Infernale ne serait même pas une compétence utile lorsqu'utilisée par un utilisateur qui manquait de compétences en archerie de 100 %.
D'un autre côté, si on le montrait théoriquement, il serait possible de générer quelques milliers de dégâts.
En plus, Ian avait un ami qui ferait fonctionner la compétence bien plus fort.
« Agbi ! Cette compétence a été faite exclusivement pour Agbi ! »
La première capacité unique de l'esprit d'Ian, Agbi, le « Feu du Diable ».
Avec cette capacité, la vitesse à laquelle les marques s'accumulent serait deux fois plus rapide.
« Je vais chasser tout de suite ! »
Ian, qui se faisait une image dans sa tête, appela Harnew en tenant le grimoire.
« Harnew, je prends celui-là ! »
Nouvel esprit de feu puissant Agbi.
La magie d'esprit ultime qui irait en parfaite synergie avec lui.
Rempli d'excitation, le cœur d'Ian se mit à battre plus fort.