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Taming Master

Chapitre 498

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Chapitre 498

Chapitre 498

Chapitre 498/630 — 79%~10 min de lecture1 831 mots

Il existait huit classes différentes dans Kailan.

Les premières étaient les classes de soldat, chevalier, guerrier, archer, magicien et prêtre, qui existaient depuis le lancement de Kailan.

Et les trois nouveaux types — l'Invocateur, l'Assassin et le Sorcier des Ténèbres — apparus après la mise à jour.

C'était un fait de base que tout joueur de Kailan connaissait.

Le système de classes de Kailan est toutefois devenu plus complexe au fil des mises à jour de contenu.

Le début de la « Double Classe ».

Quand le concept du Monde des Démons fut introduit pour la première fois, le « Demi-Démon » fut créé ; cela permit au système de proposer à la fois une classe de démon et une classe humaine. Et, en conséquence, une « Double Classe » fut créée.

Un an et demi plus tard, le concept de classe de fusion vit le jour.

La classe de fusion était un système qui permettait aux utilisateurs de posséder deux classes différentes, une nouvelle classe mélangeant les vocations.

Cependant, contrairement à la Double Classe que la plupart des gens possédaient et partageaient, la classe de fusion était assez rare.

La difficulté d'obtenir la classe de fusion tenait à la quête, et obtenir cette quête n'était pas facile non plus.

Le système de classes de Kailan était toujours mis à jour avec du nouveau contenu.

Cependant, cela ne signifiait pas que le contenu serait ajouté selon des standards spécifiés.

Il y avait une proposition qui ne changeait jamais ; quel que soit le mode d'ajout du système de vocations, un utilisateur ne pouvait choisir qu'une seule des huit classes.

Pas seulement les classes normales, mais aussi les classes cachées de tous les niveaux — les classes doubles et les classes de fusion.

Au final, elles relevaient toutes des huit catégories de classes.

Alors, quel était le concept de la « Double Classe Unique » qu'Ian venait d'obtenir ?

« Puisqu'il y a le mot double… ça doit être plus proche de la Double Classe que de la classe de fusion. »

Ian ouvre la fenêtre d'informations de classe, qui clignote avec la lettre « N ».

Informations de classe

Catégorie de classe : Invocateur

Invocateur (Double Classe)

Classe cachée : Maître Dresseur

Transmuteur de Bêtes Magiques (Double Classe)

Chevalier Invocateur (Double Classe Unique) (Nouveau)

(Désactivé)

Classe de fusion : Invocateur des Ténèbres (Désactivé)

Le terme « double unique » figurait dans la fenêtre d'informations de la classe.

Dès qu'il le vit, Ian commença à comprendre grossièrement.

« Oh ho, on dirait un type de classe cachée, donc c'est un concept tout neuf ? »

Avant d'examiner la nouvelle classe de Chevalier Invocateur, Ian décida de regarder le concept de Double Classe Unique.

Ainsi, il serait plus facile d'en établir le concept.

* Double Unique : une Double Classe Unique qu'un seul utilisateur peut obtenir dans Kailan.

Cela permet à l'utilisateur d'avoir une classe cachée supplémentaire uniquement si des conditions spécifiées sont remplies.

(Cependant, la classe cachée d'une autre carrière ne peut pas être obtenue.)

Dès qu'il lut l'explication fournie dans la fenêtre d'informations de classe, il put clairement voir ce que le concept de « double unique » signifiait.

« Ah, donc j'ai obtenu le Chevalier Invocateur, une classe cachée de la carrière d'Invocateur, en bonus grâce au concept de double unique. »

Lorsqu'il rencontra le concept de Double Unique pour la première fois, la partie la plus questionnable était que les quatre niveaux de la classe cachée et la Double Classe Unique portaient le même nom.

Muran voulait à l'origine donner une classe cachée de niveau 4, Chevalier Invocateur, et la Double Classe Unique était la récompense de la quête modifiée en même temps que le Chevalier Invocateur.

Mais maintenant, cette question avait trouvé sa réponse.

« Muran, ce bel homme. Il voulait me donner une classe cachée de niveau 4. »

Les lèvres d'Ian commencèrent à former un sourire.

Comment ne pas se sentir bien quand on obtient une nouvelle classe cachée de niveau supérieur tout en conservant la classe de Maître Dresseur ?

En plus, d'après l'explication liée à la « Double Unique », aucun autre utilisateur qu'Ian ne pouvait même obtenir ce Chevalier Invocateur en Double Classe.

C'était littéralement la classe unique d'Ian.

« Bon, je vérifie les infos de la classe nouvellement obtenue ? »

En grinçant, Ian ouvrit la fenêtre d'informations du Chevalier Invocateur.

Une classe cachée de niveau 4, Chevalier Invocateur. Ian était très curieux de savoir quelles compétences extraordinaires elle possédait.

Tring-!

[La Double Classe Unique « Chevalier Invocateur » a été activée pour la première fois.]

[Vous avez acquis la compétence « Invocation ».]

[Vous possédez déjà la compétence « Invocation ». Acquisition de la compétence annulée.]

[Vous avez acquis la compétence « Capture ».]

[Vous possédez déjà la compétence « Capture ». Acquisition de la compétence annulée.]

[Vous avez acquis la compétence « Bing ».]

[Vous avez appris la compétence « Bénédiction du Vent ».]

[Vous possédez déjà la compétence « Bénédiction du Vent ». Acquisition de la compétence annulée.]

(Fuite)

Le Chevalier Invocateur, comme le Maître Dresseur, était à l'origine une classe cachée dérivée de la classe d'Invocateur.

À cause de cela, les compétences de base de l'Invocateur étaient pour la plupart considérées comme des doublons.

Bien sûr, les compétences de base des autres invocateurs comme « Bing », que la classe de Maître Dresseur ne pouvait pas apprendre, furent créées, mais elles n'étaient pas exactement utiles pour Ian pour l'instant.

Alors, quelles étaient les compétences spéciales uniques au Chevalier Invocateur, et non les compétences de base de l'invocateur ?

Des compétences utiles étaient bien visibles, mais parmi elles, trois faisaient battre le cœur d'Ian.

Première.

- Invocation d'Incarnation

Classification : Compétences Actives

Niv. de compétence : 0

Maîtrise : 0 %

Recharge : 10 minutes

Durée : 5 minutes

Le Chevalier Invocateur peut invoquer un alter ego possédant jusqu'à 50 % de sa puissance d'attaque.

L'alter ego peut utiliser toutes les mêmes compétences du Chevalier Invocateur, sauf « Invocation d'Incarnation », et disparaît après 5 minutes.

* Vous ne pouvez pas invoquer plusieurs fois la même invocation en utilisant votre ego.

* Plus le niveau de la compétence Invocation d'Incarnation est élevé, plus la puissance d'attaque de l'alter ego et la durée de la compétence augmentent.

Chaque fois que le niveau de la compétence Invocation d'Incarnation augmente de 5 niveaux, une capacité d'invocation supplémentaire est acquise.

Nombre actuel d'alter egos invocables : 1

« Ku, une compétence d'auto-réplication… Je bave devant ce genre de compétences à chaque fois que je vois ce vieux Shakran. »

L'Invocation d'Incarnation n'était pas une compétence inédite.

Des compétences similaires existaient dans d'autres classes, comme la classe de guerrier ou la classe d'assassin.

Cependant, comme son utilisation était sans fin, il était évident que la synergie que produiraient les autres invocateurs serait complètement différente.

« Un alter ego supplémentaire tous les 5 niveaux gagnés… Je peux monter jusqu'à 10 niveaux rapidement, donc je pourrai faire fonctionner environ trois alter egos. »

Par coïncidence, le Chevalier Invocateur avait une autre compétence spéciale qui fonctionnait très bien avec celle-ci.

- Arme Vivante

Classification : Compétences Actives

Niv. de compétence : 0

Maîtrise : 0 %

Recharge : Aucune

Durée : 15 minutes

Le Chevalier Invocateur ne peut insuffler l'Ego qu'à l'arme.

Chaque arme reçoit une IA et peut être utilisée au combat même quand elle n'est pas équipée.

À mesure que le niveau de la compétence augmente, l'IA de l'arme s'améliore et le nombre maximal d'armes pouvant recevoir une vitalité augmente.

* Chaque fois que le niveau de la compétence Arme Vivante augmente de 10, le nombre d'armes pouvant être soignées augmente de 1.

Nombre actuel d'Armes Vivantes disponibles : 1

* Plus l'ego est familier avec une arme, plus des armes puissantes peuvent être débloquées.

* ???(Sceau) : débloquer avec succès le plein potentiel de l'arme débloquera des capacités cachées.

Les trois coups d'épée puissants que Muran avait montrés lors de leur première rencontre.

Ian avait maintenant une compétence qui le rendait possible.

Comment exactement les deux compétences allaient-elles se combiner ?

« Huhu, si je dresse trois armes et que je les duplique comme alter egos… rien que d'y penser, je suis excité ! »

S'il invoquait trois armes supplémentaires tout en jouant trois armes ego, il pourrait contrôler un total de 12 armes.

« Au total, le nombre d'armes que je pourrai contrôler est de 16. »

Comme elle n'avait pas encore été utilisée, il était difficile de déterminer à quel point la combinaison des deux compétences serait puissante.

Mais indépendamment de sa vraie puissance, Ian se sentait assez bien pour que les nouvelles compétences puissent être utilisées.

Le genre de compétences préféré d'Ian était celui qui avait la capacité de créer une variable.

Enfin, la dernière compétence.

Bien que celle-ci ne fût pas aussi intéressante que les deux autres, c'était quand même une compétence qui pouvait être utilisée efficacement.

- Harmonie

Classification : Compétence Passive

Niv. de compétence : 0

Maîtrise : 0 %

Recharge : aucune

Durée : aucune

Le Chevalier Invocateur est le chevalier le plus puissant en harmonie avec les familiers.

Plus un Chevalier Invocateur a d'invocations, plus il devient puissant.

À mesure que le niveau de la compétence et la maîtrise augmentent, les facteurs de buff augmentent aussi.

* Augmente toutes les capacités de combat de 3 % par invocation invoquée.

* Si vous tuez un ennemi avec une attaque de base, toutes les invocations invoquées sont soignées de 5 %.

* Le commandement nécessaire pour invoquer tous les familiers est réduit de 25 %.

La meilleure compétence passive qui correspondait parfaitement, « Harmonie », était dans les mains d'Ian.

« C'est une vraie classe cachée de niveau 4 et elle correspond définitivement au prix. »

Ian était invocateur depuis longtemps, mais sa force pouvait être comparée à celle d'une classe de guerrier.

Les compétences qui rendaient cela possible étaient le buff associé au « Guerrier Selamus ».

Maintenant qu'Ian avait la meilleure compétence de buff de personnage appelée Harmonie, c'était comme donner des ailes à un tigre enragé.

Grâce à cela, Ian — qui était épuisé à cause de leur bataille contre le Roi Liche — se retrouva rempli d'énergie et prêt à se battre à nouveau.

C'était parce qu'il voulait essayer les nouvelles compétences qu'il venait de gagner le plus tôt possible.

« J'ai besoin de me reposer un peu. Si j'essaie d'attaquer le Monde Souterrain comme ça, je risque d'être étourdi dans la capsule. »

Il soupira et décida de conquérir le Monde Souterrain après s'être suffisamment reposé.

Puisqu'il pourrait se battre dans le Monde Souterrain, Ian décida de mettre sa cupidité de côté pour l'instant.

« Attends un peu, Béhémoth ! Je te sortirai du Monde Souterrain. »

Rang Mythe.

Une bête puissante qui pourrait dépasser les limites.

Le cœur d'Ian se mettait à battre la chamade chaque fois qu'il pensait à créer de ses propres mains la plus forte bête magique qui soit.

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