Ian se rendit à l'entrée du Centre d'Échange où un PNJ lui sourit largement et dit : « Contribution
Centre d'Échange. Comment puis-je vous aider ? »
C'était une PNJ féminine aux longues oreilles pointues, comme celles d'une elfe. Elle était belle. De quoi mettre même Ian
de bonne humeur. « Oh, je suis venu voir les artéfacts à l'intérieur. »
« Je vois. Puis-je avoir votre nom ? Je vais vérifier vos points de Contribution actuels. »
Ian hocha la tête. « C'est Ian. »
« D'accord, Ian, veuillez patienter un instant. »
Le PNJ entra quelque chose dans la sphère magique flottant devant l'entrée. Elle parut surprise
et revint vers Ian.
« Oh, vous êtes le Pionnier ! »
Le PNJ devint soudain très amicale. Ian hocha la tête, un peu confus. « Euh… oui. Combien j'ai
de Contribution ? »
« Votre Contribution est de 5000, Pionnier. »
« Ah, je vois. »
C'était exactement comme Ian s'en souvenait.
En fait, il n'avait rien fait pour gagner plus de points de Contribution après avoir reçu les 5000
de Contribution en atteignant le Niv. 50, c'était donc tout naturel.
« Veuillez venir par ici, Ian. Il y a beaucoup d'artéfacts et de livres de compétence que vous pouvez obtenir en utilisant votre
Contribution à l'intérieur. »
« D'accord, merci. »
Le PNJ emmena Ian à l'intérieur du Centre d'Échange où elle sourit et inclina légèrement la tête. « Ian, prenez
le temps de regarder autour de vous et dites-moi quand vous trouvez quelque chose qui vous intéresse. »
« D'accord, je le ferai. »
Le PNJ retourna à son poste pendant qu'Ian commençait à examiner les objets du Centre.
Le niveau d'Ian n'était pas encore élevé, il ne pouvait donc voir qu'une partie des objets, mais c'était déjà une quantité énorme.
« Aucun utilisateur n'a encore obtenu d'objet ici. »
Il s'était écoulé moins de deux jours depuis la construction de la Tour, il ne pouvait donc pas y avoir d'autre utilisateur possédant
de la Contribution.
Les quêtes de classe prenaient du temps, même les plus simples en demandaient plus d'une journée.
Ian prit les objets un par un pour vérifier leurs options.
« Oho, celui-ci ressemble au gantelet que je viens d'acheter aux enchères ! »
C'était l'« Épée en Acier de l'Invocateur Ancien ».
Son nom, sa limite de niveau et ses options étaient très similaires à ceux du gantelet d'Ian.
Ian vérifia les points de Contribution nécessaires inscrits devant l'objet.
« Hum, 350 Contribution ? La valeur de cet objet est de 350 Contribution. »
Environ 200~400 Contribution étaient donnés pour une quête de rang B proposée à la Tour.
Donc, 350 Contribution, ce n'était pas si énorme.
Ian se rappela soudain l'« Accessoire en Plume du Dompteur de Dragons » qu'il portait en ce moment.
« Y a-t-il un objet ici qui soit tout aussi bon ? »
Quelles que soient ses options, l'Accessoire en Plume du Dompteur de Dragons était un objet de rang Légendaire.
Les objets de rang Légendaire étaient très rares. Il n'en avait vu que quelques fois avant de réinitialiser son personnage
et n'en avait vus que deux ou trois fois au Centre d'Échange de la Tour des Archers.
« J'étais environ… Niv. 80 quand j'ai vu un objet de rang Légendaire à la Tour des Archers pour la première fois. »
Plus votre niveau était élevé, plus vous pouviez voir fréquemment des objets de haut rang au Centre d'Échange.
Ian pensa une fois de plus qu'il devait gagner des niveaux rapidement.
Il s'appliqua à examiner les objets du Centre, mais ils se valaient tous.
C'était tout naturel, puisqu'il n'était que Niv. 50.
« Hmm… j'ai fini ici… »
Il avait trouvé quelques bons objets, mais il vaudrait mieux les chercher à la salle des ventes pour les acheter.
Il pensa qu'il serait plus sage d'économiser ses points de Contribution pour les échanger contre de meilleurs objets plus tard.
« Je devrais aller dans la pièce suivante. »
La pièce suivante était celle des livres de compétence.
Il voulait obtenir au moins un bon livre de compétence.
« Commençons par une compétence d'attaque. »
Les Invocateurs avaient moins de compétences d'attaque et les compétences de la classe Maître Dresseur d'Ian étaient principalement des compétences de Dressage.
Par conséquent, Ian n'avait aucune compétence d'attaque.
Combattre en utilisant des familiers qu'il avait bien élevés était amusant, mais participer aux combats l'était tout autant.
Alors, Ian songea à acheter une compétence d'attaque.
« Voile de Feu ? Ça a l'air d'une compétence de Sorcier. Qu'est-ce qu'elle fait ici ? »
Il la prit et la lut.
[Voile de Feu]
Catégorie : compétence active
Niv. : 0
Rang : Rare
Maîtrise : 0 %
Coût : 20 Magie Spirituelle
Temps de recharge : 3 minutes
Crée temporairement un Voile de Feu en invoquant l'esprit du feu.
Lorsqu'on bloque une attaque ennemie avec le Voile, il absorbe 350 % des dégâts selon la
Magie d'Invocation et renvoie 200 % de dégâts de Feu.
Condition d'apprentissage requise : ne peut être apprise qu'après avoir appris la compétence passive « Invocation d'Esprit de Feu ».
…
Les deux yeux d'Ian brillèrent. « Oho, c'est comme ça qu'on utilise la Magie Spirituelle et la Magie d'Invocation ! »
Il venait de comprendre l'utilité des deux statistiques de classe qu'il avait obtenues en atteignant le Niv. 50.
La Magie d'Invocation déterminait la Puissance d'Attaque de la Magie d'Attaque, et la Magie Spirituelle servait à
activer les compétences.
C'était comme le mana des Sorciers.
« Voyons. À quel niveau sont mes stats ? »
Ian'ouvrit sa fenêtre de statistiques pour vérifier les stats.
« La Magie d'Invocation est à 500 points tandis que la Magie Spirituelle est à 100 points… hum, donc si j'utilise cette compétence maintenant, elle
absorbera au maximum 1750 dégâts, et en renverra 1000. J'utiliserai 1/5 des
points de Magie Spirituelle que j'ai. »
La compétence n'était pas mauvaise.
Cependant, compte tenu de son temps de recharge de 3 minutes, ce n'était pas une compétence extraordinaire non plus.
« Vais-je voir d'autres compétences aussi ? »
Ian vérifia quelques compétences de plus.
Après cela, il parvint vite à une conclusion.
« Les Magies d'Attaque des Invocateurs sont principalement basées sur l'invocation d'esprits. Il serait important de décider
quel type d'esprits invoquer. »
Avant de choisir une Magie d'Attaque, il devait décider l'élément des esprits qu'il invoquerait
en utilisant des compétences passives.
« Le Feu et la Glace sont bien aussi… mais je trouve l'élément Foudre plus attirant… »
Ian prit la compétence « Invocation d'Esprit de Foudre » et y réfléchit.
« Je pense que je devrais pouvoir trouver d'autres familiers capables d'utiliser les attaques des autres éléments. »
Ian avait déjà un familier de type Glace : Big Guy.
Quant aux éléments comme le Feu et la Terre, il pouvait penser à beaucoup de monstres à Dresser et utiliser, cependant, il
ne trouvait pas de monstre de type Foudre.
« Achetons une Magie d'Attaque de type Foudre maintenant. »
Ce n'était pas comme s'il ne pouvait pas apprendre l'Invocation d'Esprit des autres éléments parce qu'il apprenait l'Invocation d'Esprit de Foudre. Ian se décida rapidement.
« Hum, il me faut dépenser 500 points de Contribution. »
Ian prit le livre de compétence « Invocation d'Esprit de Foudre » et commença à le parcourir.
Il trouva bientôt une bonne compétence d'attaque.
[Sphères de Foudre]
Catégorie : compétence active
Niv. : 0
Rang : Héros
Maîtrise : 0 %
Coût : 15 Magie Spirituelle
Temps de recharge : 1 minute
Crée des sphères de foudre dans les deux mains en invoquant l'Esprit de Foudre.
Lance les sphères sur l'ennemi et elles infligent 250 % de la Magie d'Invocation utilisée. Ensuite, elles
se divisent en quatre et rebondissent dans différentes directions. Si une sphère touche quelque chose, comme un
ennemi ou quelque chose à proximité, elle recommence à rebondir et disparaît après 5 secondes.
L'ennemi touché par les sphères sera en mode « Paralysé » pendant 20 secondes avec une
probabilité de 15 %.
Condition d'apprentissage requise : ne peut être apprise qu'après avoir appris la compétence passive « Invocation d'Esprit de Foudre ».
Condition d'activation requise : ne peut être activée après que l'Esprit de Foudre a été invoqué.
Lorsque le mode « Paralysé » s'active, le temps de recharge de la compétence est réinitialisé.
…
La Puissance d'Attaque de la compétence elle-même était inférieure à celles des autres compétences d'attaque de rang Héros, cependant, Ian préféra les
Sphères de Foudre.
« Sa Puissance d'Attaque n'est pas suffisante, mais ce n'est pas mon style de combattre en comptant principalement sur la Puissance d'Attaque, donc… »
Il pensa que la compétence serait très utile car elle pouvait infliger des dégâts à plusieurs ennemis et les
mettre en mode « Paralysé ».
De plus, s'il avait de la chance et que le mode « Paralysé », qui avait une probabilité de 15 % de s'activer, se
réactivait à plusieurs reprises, le temps de recharge de la compétence serait réinitialisé. Il pourrait alors utiliser la compétence plusieurs fois.
« Si je touche beaucoup d'ennemis simultanément, pourrai-je continuer à utiliser la compétence ? »
S'il touchait beaucoup d'ennemis, au moins l'un d'eux devrait activer l'effet « Paralysé ».
S'il avait de la chance et que le mode « Paralysé » se réactivait à plusieurs reprises, il pourrait utiliser la compétence 6
fois de suite.
Il ne pouvait pas en être sûr, car il ne l'avait pas encore utilisée, mais cela ressemblait définitivement à une excellente compétence.
« Ça vaut les points de Contribution. »
La compétence valait 1200 points de Contribution.
Cependant, Ian la prit sans hésiter.
Ian sortit avec les deux livres de compétence. Le PNJ à l'entrée vint vers lui, en souriant. « Oh, avez-vous fini, Ian ? »
« Oui. Je veux ces deux-là. »
Ian lui tendit les livres de compétence. Le PNJ les examina un moment et dit : « Hum, voyons. Elles valent
1700 points de Contribution au total. »
Ian hocha la tête. « D'accord, j'utiliserai ça. »
« Vous avez choisi de très bonnes compétences. Y a-t-il autre chose que vous voulez ? »
Ian voulait économiser les 3300 points de Contribution qu'il lui restait, donc il n'avait plus rien à faire là. « Non, je reviendrai plus tard. »
« D'accord. Revenez ! »
Ian échangea 1700 points de Contribution contre deux livres de compétence et quitta la Tour des Invocateurs.
Puis il utilisa immédiatement les livres pour apprendre les deux compétences.
– Vous avez utilisé un livre de compétence pour apprendre la compétence « Invocation d'Esprit de Foudre ».
– Vous avez utilisé un livre de compétence pour apprendre la compétence « Sphères de Foudre ».
Avec ces deux messages, une petite étincelle se forma devant les yeux d'Ian.
« Heu ? Qu'est-ce que c'est ? »
Ian regarda avec intérêt tandis qu'une étincelle jaune se rassemblait.
L'étincelle grossit jusqu'à prendre forme.
Et…
– Vous avez invoqué l'Esprit de Foudre pour la première fois. Vous pouvez donner un nom à l'Esprit.
Ian fixa l'Esprit de Foudre.
Il était très mignon. Il ressemblait beaucoup à un petit moineau.
« Hum… ton nom est… »
Ian essaya de trouver un nom, mais l'Esprit invoqué se mit à voler autour de lui et à chanter.
Cui-cui.
À cet instant, son nom fut décidé.
« Cuicui, je devrais t'appeler Cuicui. »
Ian aimait les noms simples et faciles à dire.
C'est pourquoi il nomma l'Esprit d'après le son qu'il faisait.
– Le nom de l'Esprit de Foudre est Cuicui.
Ian était satisfait de son sens du nommage. Il appela alors Cuicui.
« Cuicui, viens ici. »
Il tendit la main. Le petit oiseau jaune qui volait sans but vint vite se poser sur la main d'Ian.
Cui-cui.
Cuicui fit des sons différents de ceux des oisillons ordinaires, probablement à cause de ses étincelles.
« Est-ce qu'il dit zzz-zip ? C'est vraiment un Esprit de Foudre ? »
Cuicui fit un son entre le chant d'un oiseau et le crépitement de la foudre. Ian sourit. « Il
ne nécessite pas la statistique de Commandement. »
C'était ce qu'il aimait le plus.
Cuicui le regarda avec ses yeux pétillants. Ian vérifia ses informations.
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[Cuicui (Esprit de Foudre)]
Puissance Spirituelle : 0/1000
Élément : Foudre
Rang : Bas
Durée quand invoqué : 375 minutes (temps de recharge pour ré-invocation : 500 minutes)
Il évoluera en Esprit de haut rang quand sa Puissance Spirituelle atteindra le Max.
(La Puissance Spirituelle augmente en utilisant la Magie d'Invocation de l'élément Foudre.)
Plus la Magie d'Invocation de l'Invocateur est élevée, plus la Durée de l'Esprit devient longue.
…
L'information était assez simple.
Ian sourit avec amertume. « Alors, il ne sert à rien au combat… »
Cuicui semblait inutile au combat.
Il n'en avait pas attendu beaucoup parce que Cuicui était si petit et mignon. Pourtant, il ressentit une pointe de déception.
« Pas étonnant qu'il ne nécessite pas la statistique de Commandement… alors Cuicui est juste nécessaire pour utiliser la
Magie d'Invocation de l'élément Foudre. »
C'était décevant, mais c'était aussi prometteur.
Cuicui évoluerait en Esprit de haut rang quand sa Puissance Spirituelle atteindrait le Max, donc personne ne savait quel
genre de capacités il obtiendrait à l'avenir.
« Partir avec un fort, c'est bien, mais le vrai plaisir réside dans l'élevage d'un faible. »
Ian pensa positivement comme ça et se mit en route. « Maintenant, est-ce que j vais voir l'Empereur ? »
Les pas d'Ian étaient légers alors qu'il quittait la Place pour rencontrer l'Empereur.
Le Palais Impérial n'était pas loin de la Place Flinor.