– Journal—G30
En matière de préférences de joueur…
(syncopation)
La plupart des utilisateurs qui n'étaient pas très doués pour le jeu avaient tendance à jouer dès qu'une idée leur traversait l'esprit.
Bien sûr, ce n'était pas une mauvaise décision.
Un joueur moyen joue pour s'amuser.
C'était une chose pénible si l'on se stressait en jouant.
Cependant, il y avait beaucoup d'utilisateurs qui avaient un désir bien plus fort de jouer que ceux qui ne jouaient que pour le fun.
La plupart appartenaient à la classe moyenne supérieure. Ils voulaient devancer les autres utilisateurs. Ils voulaient avoir de meilleures compétences et obtenir de meilleurs objets.
Bien que ce fût chose connue, l'effort était nécessaire pour rester devant les autres.
S'ils échouaient dans un donjon, ils réfléchissaient à la raison de leur échec. S'ils perdaient en PK, ils étudiaient les raisons de leur défaite.
Réfléchir chaque jour à leur propre façon de jouer, c'était ce qui faisait progresser les utilisateurs.
On pourrait appeler ça le domaine de la lourdeur.
Dans ce cas, quel genre de jeu les utilisateurs doivent-ils faire pour devenir des tops rankers au-delà de ce stade ?
La chose la plus importante à faire était d'essayer de saisir les changements que les planificateurs prévoyaient d'apporter.
Si les utilisateurs obtenaient une quête, ils devaient se demander pourquoi cette quête leur était donnée. S'ils obtenaient une nouvelle compétence, ils devaient réfléchir à ce à quoi elle servait.
En regardant une petite option d'un objet, penser à l'option prévue et comment en tirer le maximum.
Le point clé, c'était la « recherche » sur le système du jeu.
Les utilisateurs qui faisaient constamment des recherches et trouvaient ce qui leur convenait le mieux étaient ceux qui se retrouvaient dans le top 10 %.
Personnellement, si les utilisateurs fournissaient le bon niveau d'effort, alors la plupart pouvaient atteindre le top 10 %.
Cependant, pour faire mieux que ces 10 %, il fallait quelque chose qui n'avait aucun lien avec l'effort.
Le sens physique et le sens du jeu.
En d'autres termes… le talent.
La plupart des joueurs réussissaient à jouer le plus théoriquement possible.
C'étaient les rankers qui figuraient en tête de liste.
Alors, qu'en est-il du top 1 % ? Non, combien d'utilisateurs classés à un seul chiffre représentaient quel pourcentage ?
Si on devait les définir en un seul mot.
« Des êtres non standards. »
Au-delà de la connaissance de l'intention des planificateurs, ils trouvaient aussi des failles et analysaient le système pour en tirer de nouvelles techniques. Il y avait quelques utilisateurs spéciaux qui avaient montré les hauts et bas d'un jeu au-delà de la limite théorique. On les appelait des gamers.
Des joueurs stars admirés par d'innombrables utilisateurs de Kailan.
Et parmi eux, l'utilisateur numéro un était « Ian ».
Rapport du planificateur en chef de Kailan, Na Ji-chan, « Analyse de la propension des gamers ».
* * *
La compétence de récupération de Lacamer pouvait restaurer sa vitalité en fonction des dégâts infligés à ses Morts-vivants invoqués.
Ian parvint à trouver la « faille » dans ce système.
La clé résidait dans les dégâts infligés par ses invocations.
La bouche d'Ian s'étira en un sourire vicieux.
'Alors… après tout ça, il suffit que les invocations n'aient plus qu'une quantité minime de vitalité avant d'attaquer Lacamer. On les tue ensuite.'
Si quelqu'un avait entendu ses pensées, il aurait pensé : « Mais qu'est-ce qu'il a dans la tête ? »
Ça sonnait comme de la folie.
Cependant, si l'on repensait à l'expérience qu'Ian avait faite un peu plus tôt, on pouvait comprendre ce que cela signifiait.
Pas « Dégâts infligés » mais « Dégâts subis ».
En d'autres termes, les « dégâts » appliqués pour le facteur de récupération l'étaient sur la base du sujet.
Pour le dire plus simplement, si on attaquait avec des millions de dégâts, l'adversaire ne pouvait pas en encaisser plus de 10 s'il ne lui restait que 10 points de vitalité.
Signifiant… Lacamer ne récupérerait que 10 de vitalité.
Ian, convaincu par son expérience, mit immédiatement un plan en œuvre.
« Hoonie, t'as Rouille d'Âme, pas vrai ? » demanda Ian.
« Ben oui, c'est pas évident ? »
Rouille d'Âme était une compétence de magie d'attaque très utile pour les Sorciers des Ténèbres.
Un sort de zone qui infligeait 1 % de la vitalité restante de l'ennemi par seconde tant qu'il restait dans la portée du sort.
S'ils parvenaient à maintenir l'ennemi dans la portée du sort, peu importe qui c'était, dans un laps de 5 à 50 minutes l'ennemi serait mort.
En général, cette compétence servait à chasser des monstres comme les golems qui avaient une agilité lente et une résistance magique élevée.
Une agilité lente signifiait qu'il était facile de les garder dans la portée du sort, et n'importe quels dégâts pouvaient leur être infligés peu importe leur résistance magique.
Les Sorciers des Ténèbres utilisaient d'ordinaire Rouille d'Âme pour réduire la vitalité de l'ennemi sous les 10 % avant de le finir avec d'autres sorts d'attaque. C'était comme ça qu'ils pouvaient chasser un golem rapidement.
Mais en dehors de ça, Hoonie ne comprenait pas pourquoi Ian voulait utiliser Rouille d'Âme dans leur situation actuelle.
'Je ne pense pas que ce soit si efficace.'
Ceux auxquels ils faisaient face n'avaient pas une haute résistance magique et la plupart étaient des Morts-vivants qui se déplaçaient vite.
Il n'y avait aucune chance que le boss Lacamer entre dans la portée de Rouille d'Âme.
Même s'ils l'immobilisaient, il récupérerait tout de suite.
Cependant, au fil des explications d'Ian, Hoonie comprit ce qu'il visait.
« C'est impossible de tuer des ennemis avec Rouille d'Âme ? »
« C'est quoi ça… ? »
« Tu coupes un pourcent de la vitalité restante, pas de la vitalité maximale. À la fin, ça ne converge pas. »
« Ah, je vois. J'y avais jamais pensé comme ça. J'ai pas utilisé Rouille d'Âme pour attaquer depuis super longtemps. »
Ian acquiesça et répondit :
« C'est exactement ça : faire descendre la vitalité des Morts-vivants invoqués le plus bas possible. Puis on les tue d'un coup. »
« … ! »
« Si on fait ça bien, Lacamer ne pourra pas récupérer beaucoup de vitalité. »
« Dingue… ! »
Hoonie fut choqué.
C'était une idée qui ne lui serait jamais venue à l'esprit.
D'une manière ou d'une autre, la vitalité de Lacamer n'était pas aussi élevée que celle des boss monstres normaux.
Si tout le monde dans le groupe utilisait sa magie, y compris Souffle, ils pouvaient réduire la vitalité de Lacamer d'un coup.
En même temps, la vitalité restaurée posait problème, mais Ian avait probablement un as dans sa manche.
Si la vitalité des Morts-vivants tombait à moins de deux chiffres sous Rouille d'Âme, peu importe la puissance de la magie de zone, il ne pourrait pas récupérer 10 000 de vitalité.
Remir, qui avait entendu la conversation entre les deux, voulut confirmer si c'était vrai.
« C'est vraiment possible ? »
Bien sûr, Lacamer ne resterait pas immobile pendant qu'on l'attaque. Il invoquerait certainement de nouveaux monstres Morts-vivants.
Cependant, le nombre de Morts-vivants que Lacamer pouvait invoquer était limité, et ses compétences d'invocation ne pouvaient pas être utilisées en continu.
Tout en évitant les nouveaux Morts-vivants invoqués, ils voulaient faire une affaire et attraper Lacamer.
Ian porta son regard sur la limite de temps.
00:13:27
'13 minutes ? C'est un peu juste.'
Les chances étaient suffisantes.
Si le groupe d'Ian ne faisait aucune erreur et travaillait parfaitement selon son plan, alors théoriquement ils pouvaient attraper Lacamer en 10 minutes.
Ian expliqua brièvement l'opération dans la fenêtre de discussion, et Hoonie invoqua immédiatement Rouille d'Âme.
« Rouille… d'Âme ! »
Souah- !
D'inquiétantes âmes surgirent comme pour s'échapper, une fumée bleue commença à se répandre sur le champ.
Cependant, Lacamer se contenta de rire face à la Rouille d'Âme de Hoonie.
« Hé hé, vous me combattez vraiment avec une magie noire de si bas niveau ? Pathétique ! »
Rouille d'Âme était l'une des magies les plus basiques des Sorciers des Ténèbres, donc c'était naturel que Lacamer rie puisqu'il était un Liche Sorcier.
Dès que la Rouille d'Âme de Hoonie fut lancée, la magie de flammes de zone de Remir explosa.
C'était l'un des sorts de zone les plus puissants de Remir.
Kwang- !
Ses effets étaient relativement simples, mais sa puissance destructrice était bien plus forte que n'importe quelle autre magie.
La magie de Remir rugit à travers le champ de bataille et dévora tous les Morts-vivants en un clin d'œil. C'était la preuve de la puissance de ce sort.
C'était, bien sûr, une partie de leur stratégie d'utiliser une telle attaque.
Rouille d'Âme mettait trop de temps à réduire la vitalité des Morts-vivants, c'est pourquoi ils devaient « pimenter » les choses.
Lacamer fut décontenancé.
Bien sûr, il récupéra simplement ses dégâts, et sa vitalité remonta au maximum.
« Hu hu, ça va pour cette fois. Incroyable ! Les humains savent utiliser la magie des huit cercles. »
Remir lança ensuite plusieurs magies de rang inférieur.
La vitalité des monstres Morts-vivants fut réduite encore davantage.
Une fois que la vitalité des Morts-vivants tomba sous les 15 %, Ian ordonna :
« À partir de maintenant, concentrons toutes nos attaques sur Lacamer pendant trois minutes. N'attaquez pas les Morts-vivants ! »
« D'accord ! »
« Montrons-lui ! »
Autour de la soigneuse Levya, les membres du groupe d'Ian se rassemblèrent.
Avec la Barrière Draconique, ils pouvaient tenir trois minutes. Cependant, ils devaient quand même se méfier de quelque chose d'inattendu.
Après avoir vaincu tous les Morts-vivants, ils devaient concentrer leurs attaques sur Lacamer.
« Protection divine ! Lumière éclatante ! »
Une lueur blanche irradia des mains de Levya, et une magie de bouclier de grande zone fut créée.
Mais néanmoins, l'offensive des monstres Morts-vivants était grande.
Le groupe d'Ian était tout entier tourné vers la défense, utilisant leurs potions pour à peine encaisser l'attaque des Morts-vivants.
Le plus embêtant, c'était qu'ils ne devaient pas tuer les Morts-vivants.
Le nombre de monstres Morts-vivants actuellement invoqués sur le champ de bataille était le maximum que Lacamer pouvait invoquer avec son Commandement.
Si le groupe d'Ian tuait tous les Morts-vivants, Lacamer aurait du Commandement frais pour en invoquer de nouveaux.
Plus il y avait de Morts-vivants invoqués, plus la vitalité de Lacamer récupérait. Ian fit désespérément en sorte d'éviter ces choses.
Lacamer eut du mal à comprendre la stratégie d'Ian.
Lacamer se troubla et tenta de se frayer un chemin vers le groupe d'Ian.
« Qu'est-ce que vous essayez de faire ! Tempête d'Esprit ! »
Kwaah- !
Une tempête noire déchaînée jaillit du bâton de Lacamer.
La Tempête d'Esprit était l'une des compétences les plus puissantes de Lacamer.
La tête d'Ian se mit à tourner.
'Le bouclier de Levya ne tiendra plus. On va se faire wipe direct.'
Ian regardait la vitalité des Morts-vivants sur le champ de bataille.
Il en restait un peu plus que nécessaire, et la Barrière Draconique était encore disponible pour lui.
Après avoir évalué leur situation actuelle, Ian ordonna à Elcarix :
« El, Barrière Draconique ! »
« Oui, papa ! »
Une lueur blanche éclatante jaillit.
Wiiing- !
Tous les membres du groupe d'Ian furent entourés d'une auréole blanche, et cela signifiait qu'ils devaient frapper maintenant.
« Hoonie, Remir noona ! »
« D'accord ! »
Hoonie et Remir prirent leur position.
Ensuite, leurs compétences commencèrent à éclater.
« Bbakbbak, Rugissement du Dragon ! »
Kwahh !
Les magies de zone de Hoonie et Remir avaient besoin de temps pour se charger, alors Ian les couvrit.
Ian était bien plus concentré que jamais.
Toutes les compétences de zone seraient libérées en même temps, donc les nouveaux Morts-vivants invoqués ne seraient pas touchés.
'Un, deux, trois… !'
Après un moment.
Ian leva sa main droite en même temps.
« Souffle, Écrasement ! »
Swooah- !
[Vous avez gagné 545 PX.]
[583 PX.]
Y compris Souffle, la capacité offensive des familiers d'Ian était mostly de niveau intermédiaire.
Par conséquent, pour caler le timing avec Remir et Hoonie, il attendit un moment.
Le Souffle de Bbakbbak et de Karceus se chargeait dans leurs gueules.
Au moment suivant, la magie de zone la plus puissante du groupe d'Ian commença à balayer le champ de bataille.