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Taming Master

Chapitre 2 : Grande mise à jour (2)

Taming Master
Chapitre 2

Chapitre 2 : Grande mise à jour (2)

Chapitre 2/2100%~11 min de lecture2 179 mots

Piiiing !

Dans un son aigu, une lumière bleue transperça l'air.

Tchok.

Kaaaaa !

Un Ogre ne put retenir un hurlement et s'effondra : une flèche chargée d'air glacé venait de le frapper en pleine tête.

Koung !

[Vous avez tué un Ogre. Vous gagnez 5 910 points d'expérience.]

, non, Ian reprit son souffle en s'approchant lentement du cadavre.

« Bien, je commence à être assez rapide. »

Il posa la main sur le corps, qui se changea en une lumière grise et se volatilisa.

[Vous avez obtenu 745 pièces d'or de l'Ogre.]

[Vous avez obtenu : Cuir Coriace d'Ogre.]

Après avoir consulté le message du système, il ouvrit son inventaire.

« Dès que j'aurai fait 100 000 pièces d'or, je m'accorderai un peu de repos. »

Le mont Clik, l'endroit où Ian chassait, était rempli d'Ogres. Les joueurs avaient donc surnommé le lieu la Ferme aux Ogres.

Le niveau moyen des Ogres était d'environ 80. Au vu du niveau d'Ian, qui était niveau 93, on pourrait croire qu'il trouvait la chose facile ; malheureusement, cela n'aurait été vrai que s'il avait chassé en groupe. En solo au mont Clik, même un joueur de haut niveau était en difficulté. Car par rapport aux autres monstres de même niveau, les Ogres avaient beaucoup plus d'endurance et de puissance destructrice.

En vérité, pour monter en niveau, il aurait été bien plus efficace de réunir un groupe et de partir sur un terrain de chasse de haut niveau. Mais Ian avait une raison bien particulière de jouer en solo au mont Clik : c'était en fait le meilleur endroit pour lui de faire de l'or.

Kailan avait son propre système pour gagner de l'argent. Les joueurs pouvaient acheter de l'or dans le jeu avec de l'argent réel et, à l'inverse, l'or pouvait servir à acheter de l'argent réel. Ce système était très proche de celui des banques réelles : on pouvait donc considérer que l'argent gagné sur Kailan valait tout autant que de l'argent réel.

Or, selon le système de change de Kailan, le taux entre l'or et l'argent réel était d'environ 1 pour 2. Sachant qu'un Ogre lui rapportait à peu près 800 pièces d'or, il pouvait tirer un total de 1 600 wons de chaque Ogre.

En une heure, Ian pouvait chasser au moins cent Ogres. Il faisait donc pratiquement un travail à temps partiel qui le payait environ 200 000 wons de l'heure.

Même après l'achat de la capsule, il lui avait fallu travailler dur pour gagner de l'argent, car il devait rembourser le prêt étudiant qu'il avait contracté. C'était devenu une habitude chez lui : il consacrait au moins une heure à gagner de l'or à chaque connexion.

« Bon, on se déplace... »

Constatant qu'il ne restait plus un seul Ogre dans le secteur, il se mit en route vers un autre endroit.

Ian était enthousiaste : il sentait sa vitesse de chasse augmenter grâce à l'Arc Composite Sombre, obtenu lors du raid du Drake la semaine précédente.

[Ian]

[Niveau 93 : 79 954 300 / 98 500 000 (81,2 %)]

[Race : Humain]

[Classe : Archer (Grand Archer Émérite)]

[Titre : Chasseur de Drakes]

[Réputation : 158 920 (si la réputation tombe sous 0, elle devient Renommée Maléfique.)]

[Force : 150 (+75)]

[Vitesse : 275 (+305)]

[Intelligence : 75 (+25)]

[Endurance : 105 (+137)]

[Santé : 12 420 (+5 600)]

[Magie : 3 725 (+2 215)]

Ian consulta sa fenêtre de statistiques et secoua la tête.

« Pfff, j'ai tué un nombre incalculable d'Ogres depuis la semaine dernière, et ça n'a monté que de 6 %. »

Il parlait des PX, les points d'expérience. Passé le niveau 90, gagner chaque niveau exigeait une quantité d'efforts énorme.

« Bon, je ne les chasse pas pour monter en niveau, mais là c'est vraiment radin », se plaignit Ian. Puis il se mit à chercher les monstres autour de lui avec Œil de Faucon, une compétence propre à l'archer.

Un instant plus tard, les yeux d'Ian s'illuminèrent.

« Quoi ?! Depuis quand y a-t-il un monstre de rang Héros au mont Clik, à part le Roi des Ogres ? »

Avec Œil de Faucon, il ne pouvait vérifier que la position et le rang des monstres dans un certain périmètre. Pour savoir de quel monstre il s'agissait, il devait aller voir en personne.

'Un monstre de rang Héros peut être un peu dangereux pour moi...'

Le Roi des Ogres, connu comme le seul monstre de rang Héros du mont Clik, était niveau 95. Ian l'avait bien sûr chassé par le passé. Mais jamais seul.

'Qu'est-ce que je fais ?'

Ian y réfléchit soigneusement. Après tout, il était rare de tomber sur un monstre de rang Héros, hormis les boss de terrain qui apparaissaient à des emplacements désignés. Il était presque garanti qu'un monstre de rang Héros surgi au hasard sur le terrain avait plus de chances de lâcher quelque chose de bon.

« Allons-y ! »

S'il se faisait tuer, les PX dont il avait besoin pour monter de niveau seraient remis à zéro et une semaine d'efforts serait gâchée. Mais renoncer à une belle occasion n'était pas son genre.

Ian s'assura que toutes ses compétences étaient prêtes et que les temps de recharge étaient écoulés. Puis il avança lentement vers le monstre de rang Héros.

Un instant plus tard, Ian trouva la créature. C'était un Ogre Bicéphale, trois fois plus gros qu'un Ogre ordinaire.

« Quoi ! Je n'ai jamais rien vu de pareil ! »

Devant ce monstre rare dont il n'avait jamais ni vu ni entendu parler, l'ardeur guerrière d'Ian s'embrasa.

Il sortit alors calmement quelques pièges et les disposa soigneusement à des endroits idéaux. C'étaient des consommables coûteux, achetés justement pour chasser les monstres de rang Héros.

'Je n'aurais jamais cru m'en servir aussi vite.'

Il savait bien que l'objet avait été acheté pour être utilisé, et pourtant une pointe de regret lui échappa. C'étaient des pièges de rang supérieur : ils coûtaient 50 000 pièces d'or chacun.

« Enfin. Ça vaudra le coup si j'arrive à mettre la main ne serait-ce que sur une pièce de l'ensemble du Guerrier Ogre... »

La pièce la moins chère de l'ensemble du Guerrier Ogre, les bottes, se vendait à 1 300 000 pièces d'or. En obtenir une seule pièce lui rendrait donc bien service.

Une fois son plan arrêté, Ian sortit son arc et visa la tête de l'Ogre.

[Compétence Visée du Point Faible activée. Les points faibles de la cible sont révélés. Précision augmentée de 40 %, taux de coup fatal augmenté de 37 %. 255 % de dégâts supplémentaires sur les points faibles.]

[Compétence Poison Mortel activée. Les déplacements de la cible sont ralentis de 10 % en cas de touche, et ses PV décroissent en continu.]

Piiiing !

La flèche quitta la main d'Ian. Elle frappa l'Ogre au front. L'Ogre Bicéphale gémit de rage et, dès qu'il repéra Ian, se mit à courir vers lui.

Kouaaa !

Les yeux d'Ian s'écarquillèrent légèrement en voyant le monstre se déplacer si vite malgré sa taille énorme.

« C'est vraiment différent des Ogres ordinaires. Il est très rapide ! »

Même le Roi des Ogres était très lent. Cela faisait probablement partie de la nature des Ogres. En revanche, son endurance et sa force d'attaque étaient supérieures à celles des autres Ogres, puisqu'il s'agissait d'un monstre de rang Héros.

Ian avait supposé que l'Ogre Bicéphale serait lent aussi : il en resta un peu déconcerté.

Ian utilisa la compétence Tir Continu pour décocher rapidement ses flèches et attirer l'Ogre vers son piège.

Koung. Koung. Koung.

Comme le poison ajoutait sans cesse des dégâts, le visage de l'Ogre commença à se déformer légèrement.

Tatat !

Ian finit par attirer l'Ogre près du piège. Il grimpa alors prestement à un arbre et banda de nouveau son arc.

[Compétence Flèche Explosive activée. La flèche explose une seconde après avoir touché la cible. Dégâts supplémentaires de 300 % de la force d'attaque.]

La flèche frappa le point faible de l'Ogre, surligné en rouge par la compétence Visée du Point Faible. La précision dépendait certes surtout de la classe d'archer et de ses compétences, mais le talent d'archer d'Ian était déjà grand en lui-même.

Kwang !

La flèche plantée dans la poitrine de l'Ogre explosa. Le monstre broncha un instant.

Les dégâts de la flèche avaient été multipliés par vingt en tout : c'était un coup mortel, la compétence Visée du Point Faible avait été employée et les dégâts avaient été amplifiés par l'explosion. Même un monstre de rang Héros en aurait subi de lourdes conséquences.

Cela ne dura toutefois qu'un temps. L'Ogre courut vite et s'approcha d'Ian. Sa massue effroyablement grande s'abattit sur lui.

Kwang !

Dans un grand fracas, l'arbre sur lequel Ian était assis s'effondra.

Par chance, Ian l'avait déjà quitté.

À voir la force de la massue de bois de l'Ogre, une sueur froide lui coula dans le dos.

« Un seul coup suffit peut-être à me tuer... »

Ian ravala sa salive. Il devait se montrer un peu plus prudent.

Tandis qu'il roulait au sol pour éviter l'attaque de l'Ogre, celui-ci finit par marcher sur son premier piège.

Clac !

Dans un bruit épais de métal qui broie, l'Ogre commença à gémir.

[Piège de ralentissement de rang supérieur activé. La vitesse de la cible est réduite de 30 % pendant 10 minutes.]

Combiné à l'effet de la flèche de Poison Mortel, le ralentissement atteignait 40 %. L'Ogre était nettement plus lent à présent. Ian banda de nouveau son arc.

[Compétence Célérité activée. Tous les mouvements sont 50 % plus rapides pendant 15 minutes.]

Piiiing. Ping. Ping.

Avec les mouvements rapides affinés par la compétence Célérité, Ian tira trois flèches d'affilée. Puis il se mit à courir : l'Ogre l'avait rattrapé.

« Hou... »

Ian respirait lourdement et continua de tourmenter l'Ogre à distance.

On aurait dit qu'il jouait facilement avec l'Ogre, mais il n'en était rien.

Le combat d'Ian contre l'Ogre Bicéphale était presque aussi dangereux qu'une marche sur une corde. Une seule erreur signifiait la mort...

La vérité, c'est que l'Archer, avec le Sorcier, était réputé difficile à jouer en solo. Car un archer est impuissant au corps à corps.

Le poursuivre et être poursuivi par lui : c'est ainsi qu'Ian combattit l'Ogre un moment, jusqu'à ce qu'un message du système apparaisse devant ses yeux.

[Il reste 1 minute à la durée de la compétence Célérité.]

« Mmm... », gémit Ian.

Il serait difficile de se battre une fois la compétence terminée. Il devait en finir en une minute.

« Il ne reste qu'un piège. Le piège d'assommement... »

Ian se mit à préparer son coup. Il se décida vite et bondit pour porter l'estocade.

« Par ici, sale monstre ! »

Ian provoqua l'Ogre et décocha flèche après flèche. L'Ogre était maintenant libéré de l'effet de ralentissement : il chargea férocement vers lui.

Et puis...

Clac !

Le dernier piège se déclencha.

[Piège d'assommement de rang supérieur activé. La cible perd conscience pendant 5 secondes et devient sans défense.]

À l'instant où le piège se déclencha, Ian mit un genou à terre et se prépara.

L'Ogre était inconscient, planté dans une position bancale ; pendant ce temps, Ian visait son point faible, qui luisait de rouge.

[Compétence Renfort de Coup Fatal activée. Les dégâts sont augmentés de 300 % en cas de coup fatal.]

[Compétence Tir activée. Vous ne pouvez pas bouger pendant 10 secondes. La force d'attaque est augmentée de 400 %.]

[Compétence Concentration activée. La force d'attaque augmente proportionnellement au temps de concentration sur la cible, arc bandé (augmentation maximale : 500 %).]

Ian employa toutes les compétences de renfort et d'amélioration qu'il possédait.

« Tout repose sur ce seul coup ! »

Il était certain que la flèche abattrait l'Ogre si elle transperçait son point faible.

Ou du moins qu'elle le mettrait dans un état critique.

Ian avait utilisé la compétence Tir. Il n'y avait plus de retour en arrière possible.

S'il manquait sa cible et que l'Ogre reprenait conscience avec des PV, Ian serait tué, puisqu'il ne pourrait pas courir pendant cinq secondes.

Ian compta les secondes pour porter l'efficacité de la compétence Concentration à son maximum. Puis il lâcha.

Wouuush !

Le son transperça l'air, et l'effet d'assommement de l'Ogre s'acheva.

Mais avant qu'il ait pu bouger, la flèche d'Ian était déjà juste devant son cœur.

Tchonk !

La flèche, chargée de la puissance désespérée d'Ian, se planta dans le point faible de l'Ogre, et deux autres tirs suivirent, qui frappèrent le même endroit.

Koung !

L'énorme corps tomba et fit trembler le sol. Un message du système, rafraîchissant, s'afficha.

[Vous avez tué l'Ogre Bicéphale. Vous gagnez 98 500 PX.]

« Houu, hou... »

Après trente minutes de combat, Ian avait enfin tué l'Ogre. Il respirait lourdement, épuisé d'avoir couru partout pendant une demi-heure.

« Bon, voyons voir ce qu'il a lâché comme objets... »

Il était encore plus nerveux qu'au moment où il avait décoché la flèche fatale.

Ian posa alors la main sur le cadavre de l'Ogre.

Vous êtes à jour !

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