Pour Eclipse, c'était certain, mais même pour Kaizar, qui était la personne même ayant conduit Ian à l'autel, un résultat complètement inattendu se produisit.
Eclipse, qui s'était brisé, se transforma en lumière bleue et réapparut au même endroit, pendant qu'Ian consultait sa fenêtre d'informations en souriant.
Kaizar, qui regardait alternativement les deux personnes,'ouvrit lentement la bouche.
« Comme c'est surprenant, Ian. Je n'aurais jamais cru qu'il t'était possible de battre ce vieillard. »
Devant les capacités de combat d'Ian, Kaizar afficha une expression de surprise sincère. Car Eclipse était l'un des très rares forts que Kaizar reconnaissait.
Et avec une expression arrogante, Ian prit la parole en direction de Kaizar.
« Huhu, je suis aussi fort que ça. Ne me sous-estime plus désormais, vassal. »
« Hmm. »
Kaizar afficha une expression montrant qu'il n'était pas satisfait.
Cependant, Ian était satisfait à sa manière.
Puisqu'il avait au moins échappé à ses railleries.
« Pff, quel difficile. »
Eclipse, qui se révéla complètement à nouveau, s'approcha d'Ian.
En regardant Eclipse, dont la manière de parler avait d'abord changé, Ian afficha un sourire satisfait.
« Merci. J'ai eu de la chance. »
Ian lâcha un commentaire humble qui jurait avec lui.
'La quête n'est pas finie. Je dois monter notre Amitié autant que possible.'
C'était la même chose que l'instinct d'un joueur qui était devenu trop sophistiqué.
Au moment où les paroles d'Eclipse se turent, un message système annonçant à Ian que la quête était terminée surgit devant ses yeux.
Dring-.
Ian, qui vérifia le message, ouvrit prestement son inventaire et contrôla sa récompense, et l'instant d'après il fronça immédiatement les sourcils.
« Non, Eclipse, c'est trop, non ? »
Eclipse inclina la tête en répondant.
« Mettons les compétences de côté, tu devrais au moins me laisser choisir le type d'arme ! »
Le parchemin magique qu'Ian reçut était un objet lui permettant d'obtenir aléatoirement une compétence de vision de la tribu Selamus, tandis que la Boîte d'Armes du Jugement, comme son nom l'indiquait, était un objet lui permettant d'obtenir aléatoirement l'une des armes du « Jugement ».
En regardant Ian, qui avait une mine déconfite, Eclipse secoua lentement la tête.
Pour être honnête, Eclipse n'y était pour pas grand-chose.
S'il voulait blâmer quelqu'un, il aurait dû blâmer l'équipe de développement, car blâmer Eclipse n'aurait rien changé.
Ian poussa un profond soupir en sortant d'abord le parchemin magique.
'Je me demande quel genre de compétence va sortir.'
Les commissures de la bouche d'Ian, qui tenait le parchemin magique en main, se relevèrent à nouveau.
Il râlait, mais du moment qu'il utilisait un objet à récompense aléatoire, il ne pouvait s'empêcher de sentir son cœur battre la chamade.
« Ouvre ! »
La bouche d'Ian s'ouvrit, et avec elle, les informations de la compétence nouvellement obtenue apparurent devant ses yeux.
Dring-.
Classification : Compétence Active
Niveau de la compétence : Niv. 0
Rang de la compétence : Légendaire
Maîtrise : Aucune
Coût de consommation : Aucun
Temps de recharge : 30 minutes
Pendant 20 minutes, toutes les statistiques de combat augmentent de 40 %, et une statistique de combat au choix peut recevoir le total combiné des statistiques non-combat du lanceur.
De plus, pendant la durée de la « Volonté du Guerrier Selamus », la Maîtrise de toutes les armes augmente de « 15 niveaux », et le lanceur peut recevoir tous les effets de compensation de combat qui surviennent grâce à l'augmentation de la Maîtrise d'arme.
* Pendant la durée de la « Volonté du Guerrier Selamus », aucune autre compétence ne peut être utilisée.
* Condition d'acquisition de la compétence : Seul un Invocateur qui a été reconnu par la tribu Selamus peut maîtriser la compétence.
Après avoir lu la compétence en détail, la tête d'Ian devint un peu chaotique.
'C'est définitivement une bonne compétence. Mais il va falloir que je l'utilise avec une grande sagesse.'
D'abord, le rang de la compétence était Légendaire.
C'était la première compétence de rang Légendaire qu'Ian possédait.
Et à la hauteur de ce rang, elle avait un effet de buff incroyable.
'Pour qu'elle booste les stats de combat de 40 % et transforme en plus les stats non-combat en stat de combat.'
Les statistiques non-combat d'Ian étaient incroyablement élevées.
Parce qu'il avait farme et produit des talismans dès qu'il avait du temps depuis qu'il avait obtenu une Classe de Production, même en déduisant ses stats de classe, comme l'Amitié, etc., il avait obtenu une tonne de stats diverses comme la Dextérité, la Chance, l'Endurance, etc.
Leurs valeurs numériques à elles seules n'étaient pas élevées, mais comme il y en avait beaucoup de sortes différentes, si on les combinait toutes, le niveau de cette capacité ne pouvait être ignoré.
'Voyons voir, si je les additionne toutes.'
Ian commença à additionner ses stats une par une avec diligence, et après avoir vérifié le résultat, il ne put s'empêcher d'être surpris.
'Si je les additionne toutes et que je les investis dans ma réactivité, ce sera proche du double de mes stats actuelles.'
En plus de ça, comme il pouvait transférer ces stats vers sa Puissance Offensive ou sa Puissance Défensive selon les besoins, les méthodes d'application étaient infinies.
Cependant, l'effet additionnel écrit en dessous était encore plus abusif que le buff de stats.
'La Maîtrise de tous types d'armes augmentera de 15 niveaux.'
En d'autres termes, cela signifiait que même s'il utilisait une arme qu'il tenait pour la première fois, il recevrait fondamentalement une Maîtrise de rang Intermédiaire Niv. 5.
Car la Maîtrise était divisée en quatre stades, qui étaient rang Débutant, rang Intermédiaire, rang Supérieur, et enfin Maître, et chaque stade était composé de 10 niveaux.
'Même avec cette seule compétence, c'est comme si j'avais accompli ma raison d'être venu ici.'
D'après le jugement d'Ian, cette compétence était définitivement un buff tremendous qu'il n'avait encore jamais vu jusqu'à maintenant.
'Plutôt qu'une compétence de buff, devrais-je l'appeler une compétence de changement de set ?'
Cette fois, le regard d'Ian se porta vers le bas du parchemin.
Tout comme elle avait assurément d'incroyables capacités de buff, la pénalité était définitivement tout aussi critique.
Pendant les 20 minutes que durait l'état de Volonté du Guerrier Selamus, selon la situation, le fait de ne pouvoir utiliser aucune compétence pouvait être vraiment critique.
'Avant d'utiliser la compétence Volonté du Guerrier Selamus, je devrai d'abord passer par tous mes autres buffs, donc il me faudra gérer les temps de recharge des compétences encore mieux.'
S'il utilisait accidentellement la compétence Volonté du Guerrier Selamus en premier, il devrait aller au combat sans avoir reçu d'autres buffs pendant 20 minutes.
Ian fit travailler son cerveau avec diligence.
'Ça veut probablement dire que je ne pourrai même pas invoquer ou congédier de Familiers pendant 20 minutes non plus, non ?'
Pour être honnête, cette partie tirait le plus sur le cœur d'Ian.
Jusqu'à présent, s'il voyait un Familier dans une situation dangereuse pendant le combat, il protégeait toujours ses Familiers en les congediant.
Cependant, s'il était dans un état où la Volonté du Guerrier était invoquée, il ne pourrait pas congédier ses Familiers même s'ils étaient en situation de mort.
'Cependant, une chose est certaine : même en tenant compte de la pénalité, je n'aurai d'autre choix que d'utiliser cette compétence.'
Ian cerna l'utilisation exacte de cette compétence.
Mettre un Invocateur dans l'état le plus optimal pour qu'il puisse personnellement jouer un rôle actif dans la bataille, tel était le rôle de cette compétence.
Différemment des autres classes, les Invocateurs pouvaient utiliser n'importe quel type d'arme librement.
L'Invocateur était la seule classe qui pouvait utiliser n'importe quel type d'arme sans pénalité, mais d'un autre côté, c'était aussi la seule classe qui n'avait rien de tel qu'une arme exclusive où elle pouvait obtenir une compensation de classe.
Bien sûr, les compétences d'attaque liées aux caractéristiques d'une arme n'existaient pas, et si c'était le cas, l'incapacité d'utiliser une compétence n'était pas une si grande pénalité quand il s'agissait du « combat personnel d'un Invocateur ».
Eclipse demanda à Ian, qui était encore plongé dans ses pensées.
Ian, qui réfléchissait frénétiquement à la méthode d'application de la compétence, fut surpris en répondant.
« Ah, je réfléchissais à comment utiliser la nouvelle compétence que j'ai obtenue pendant le combat. »
Ian, qui ne se souvenait que maintenant que cette quête était une quête en chaîne, se gratta l'arrière de la tête.
« Ah, compris. Un instant. »
Ian, qui organisa grossièrement ses pensées sur la compétence, sorti cette fois la boîte d'armes.
'Ce serait mieux si un arc en sortait.'
Ian, qui posa sa main sur le dessus de la boîte, récita d'une voix basse.
« Ouvre. »
Ce faisant, la boîte qui était emballée avec un motif d'aspect luxueux flotta dans les airs, et en laissant échapper un courant doré, elle s'ouvrit.
Dring-.
Classification : Longue Lance
Rang : Légendaire
Limite d'équipement : Guerrier Selamus rang S
Puissance Offensive : 1825-2005
Durabilité : 105/105
Option : Toutes les capacités de combat +150
Commandement +200
Amitié +150
La Vitalité de tous les Familiers invoqués augmentera de 15 %, tandis que leur Puissance Offensive augmentera de 35 %.
* Sensibilité
Si des dégâts critiques sont infligés à un adversaire, l'une des Capacités Uniques des Familiers invoqués aura 20 % de chances d'être invoquée.
(Les capacités impossibles à invoquer en raison de conditions corporelles ne seront pas invoquées.)
* Éclair du Jugement
Une attaque a 10 % de chances d'invoquer l'« Éclair du Jugement ».
L'« Éclair du Jugement » inflige d'autant plus de dégâts que la « Magie Spirituelle » est élevée, et en prenant le point où l'éclair a été invoqué comme référence, 50 % de dégâts supplémentaires seront infligés aux adversaires dans un rayon de 5 m.
* Cet objet appartient à l'utilisateur « Ian ».
Cet objet ne peut être transféré à un autre utilisateur ni être vendu, et même si le personnage meurt, il ne tombe pas.
C'est l'arme du Roi des Esprits, qui protégeait l'ancienne tribu Selamus.
Parmi toutes les armes du Roi des Esprits, c'est la plus forte et la plus précieuse.
Le « Jugement du Roi des Esprits » brillait intensément.
En tenant le manche de la lance, Ian lut les informations de l'objet, hagard.
'C'est... Au point que j'ai besoin de me perfectionner à la lance à partir de maintenant.'
Pour être honnête, l'option additionnelle attachée était incroyablement similaire aux « Gantelets d'Acier de l'Ancien Invocateur » qu'Ian utilisait il y a longtemps.
La partie qui boostait la Vitalité et la Puissance Offensive des Familiers invoqués était aussi similaire, et on pouvait surtout considérer la « Sensibilité », qui pouvait invoquer une Capacité Unique d'un Familier, comme une capacité en parfait copier-coller.
Cependant, la Puissance Offensive de base de l'arme elle-même était tremendous au point d'être incomparable aux gantelets, et comme il voulait surtout invoquer l'Éclair du Jugement immédiatement, il en avait des fourmis dans tout le corps.
'Son apparence extérieure est totalement mon style, aussi.'
Tout comme la lance-serpent, qui était une arme avec le nom « Serpent » car le bout de la lame était courbé comme un serpent, la lame de la lance, qui était courbée magnifiquement en forme d'éclair, attirait parfaitement le regard d'Ian.
Eclipse, qui s'approcha du côté d'Ian, lança aussi un mot.
Ian, qui ne comprit pas ce qu'il disait, cligna des yeux en demandant en retour.
« Pardon ? Qu'est-ce que tu veux dire ? »
Les paroles d'Eclipse continuèrent.
Ian afficha une expression renouvelée en tripotant la lance.
'Est-ce la raison pour laquelle le nom du type d'arme n'est pas mentionné séparément comme l'Épée du Jugement ou l'Arc Long du Jugement ?'
Vroum- Vroum- !
Ian, qui fit tournoyer la lance çà et là, hocha la tête avec une expression satisfaite.
« Effectivement, on dirait que j'ai obtenu une arme incroyable. Je l'utiliserai bien. »
Eclipse grrina en ouvrant la bouche.
Ian sentit sa volonté brûler encore plus.
'Si je peux obtenir des capacités additionnelles par-dessus ça, je pourrai passer à l'étape suivante.'
En regardant Ian, qui débordait de motivation, Eclipse ricana.
D'une voix débordant de confiance, Ian répondit.
« Bien sûr. Quelle que soit l'épreuve, je tenterai de la franchir. »
Cependant, l'instant d'après, Ian ne put s'empêcher d'être grandement surpris.
« Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ? »
Une nouvelle fenêtre de notification de quête apparut devant les yeux d'Ian, qui affichait une expression perplexe.
Dring-.
Vous avez reçu la reconnaissance d'Eclipse, le Gardien de la tribu Selamus, en tant que Guerrier de rang S, qui est le rang suprême, et vous avez obtenu les meilleurs résultats jamais enregistrés.
Maintenant, vous devez relever la mission que personne n'a jamais relevée auparavant.
Si vous réveillez le Dragon Volant de l'Autel de la tribu Selamus, il vous guidera.
Niveau de difficulté de la quête : SSS
Condition de la quête : Un Guerrier Selamus de rang S reconnu par Eclipse.
Un utilisateur Invocateur de plus de niv. 200.
Limite de temps : Aucune.
Récompense : Évolution de l'arme « Jugement du Roi des Esprits ».
Carré Magique d'« Invocation du Roi des Esprits ».