Pendant ce temps, un petit murmure s'éleva au sein des équipes après que la nouvelle leur eut été annoncée.
Seuls les participants à la partie individuelle avaient été informés.
Contrairement à la situation de Felix, ils subissaient tous une pression supplémentaire pour gagner au nom de leurs ancêtres. Après tout, cette opportunité valait plus que les paris mêmes placés sur la partie.
Même si les Primordiaux ne l'utilisaient pas, ils pouvaient toujours l'échanger avec Dame Sphinx ou quelqu'un d'autre.
Ainsi, l'atmosphère de la partie individuelle avait radicalement changé.
« Appelez le juge. On a assez fait attendre les gamins. » proposa Siren.
« Oui, continuons notre discussion après leur départ. » Cyclope acquiesça.
Aujourd'hui n'était que l'ouverture de l'événement et la présentation des trois parties pour les champions.
Naturellement, on leur accorderait un court délai pour se préparer, afin qu'ils puissent donner le meilleur d'eux-mêmes.
Quelques instants plus tard, une araignée humanoïde fut invoquée dans l'étage des Primordiaux.
Il avait huit pattes noires et velues et un abdomen massif. Quant à sa partie supérieure, elle consistait en un torse humain recouvert d'écailles d'un rouge éclatant. Il avait quatre yeux et deux pinces de chaque côté de ses joues.
« Mikey, occupe-t'en comme d'habitude. » ordonna Jorōgumo avec un faible sourire.
« Volontiers, Mère Ancestrale. » Mike baissa la tête en répondant respectueusement.
Il n'osa même pas jeter un coup d'œil aux autres Primordiaux, conscient d'être totalement hors de sa place.
Bientôt, il se téléporta devant les joueurs, les faisant tous se taire et se concentrer sur lui.
« Je suis Michael et je serai votre juge pour les trois parties. » informa Michael calmement, les mains dans le dos.
Sans tergiverser, il agita la main et créa trois roues holographiques géantes. Puis, il fit tourner la roue de la partie individuelle pour en découvrir le format.
Bien que les parties fussent personnalisées, elles étaient tout de même tirées au sort via une roue pour plus d'équité.
Si elles avaient été choisies à l'avance, certains Primordiaux auraient pu en profiter pour récolter la majeure partie des trésors de leurs pairs.
Ting, Ting... Ting !
— Félicitations pour avoir tiré le format énigme.
L'aiguille finit par s'arrêter sur le format énigme, au grand mécontentement de nombreux champions... Surtout les dragons.
Ils désiraient des affrontements directs, car cela limitait les variables susceptibles de leur faire perdre la partie.
Pendant ce temps, certains joueurs étaient plutôt satisfaits du tirage... Felix inclus.
Sans se soucier de leurs réactions, Michael fit tourner à nouveau la roue, bourrée de jeux de type énigme.
Après quelques tours pour ménager le suspense, il l'arrêta.
Ting !
— Félicitations pour avoir tiré Les Plateformes Abyssales !
Automatiquement, après que la notification eut retenti dans l'arène, les détails de la partie s'affichèrent devant les Primordiaux et les joueurs.
// Mode de jeu : Mode Jeu Personnalisé.
Format de jeu : Énigmes.
Nom du jeu : Les Plateformes Abyssales.
Nombre de participants : 24.
Force autorisée (Système racial humain) : Du royaume de l'Éveil au royaume de l'Origine.
Objets autorisés : Objets à base de nano, objets à base de symbiote, et artéfacts.
Pool de prix : Aucun.
Règles du jeu :
1) Tous les joueurs seront téléportés sur vingt-quatre plateformes.
2) Les plateformes seront au-dessus d'un abîme et soulevées par huit chaînes.
3) Les joueurs seront soumis à des questions, problèmes, énigmes écrites, énigmes visuelles et devinettes par le juge.
4) Les joueurs qui répondront correctement à ces énigmes et questions se verront offrir trois choix : élever leur plateforme plus haut, couper une seule chaîne d'un autre joueur, ou défier un joueur en duel.
5) Si le challenger gagne, il aura le droit d'échanger sa plateforme avec celle du perdant. Si le joueur défié gagne, il restera sur sa plateforme. De plus, il gagnera l'immunité contre les défis ou le fait qu'on lui coupe ses chaînes par un autre joueur pendant trois tours.
6) Si un joueur a toutes les chaînes de sa plateforme coupées, il tombera dans l'abîme et périra.
7) Il est possible de ne couper qu'une seule chaîne par tour par un autre joueur.
8) Seuls les premiers 50 % des joueurs ayant répondu correctement se verront offrir les trois choix.
9) Les joueurs avec de mauvaises réponses subiront la rupture de l'une de leurs huit chaînes.
10) Les joueurs sont autorisés à s'abstenir de répondre sans conséquence.
11) Si deux joueurs ou plus répondent correctement, l'ordre de choix des trois options sera basé sur celui qui a répondu en premier.
12) Les alliances et la communication télépathique sont interdites. Ainsi que les capacités de combat, objets, vol, sauts dimensionnels, capacités mentales... etc. Ils sont autorisés uniquement pendant la période de défi.
13) Lorsqu'un défi est en cours, la partie sera mise en pause pendant cinq minutes jusqu'à la conclusion du combat. S'il n'est pas conclu en cinq minutes, le joueur le plus passif sera considéré comme le perdant.
14) Les joueurs sont autorisés à défier n'importe qui... Même les joueurs qui ont répondu correctement.
15) Vingt-quatre couronnes dorées seront placées haut au-dessus de chaque plateforme. Le premier joueur à porter une couronne sera déclaré vainqueur.
Pour plus d'informations, veuillez ouvrir votre interface de profil JDS.
Bonne chance à tous les champions.//
La majorité des champions ne purent s'empêcher de froncer les sourcils face aux détails de la partie, n'appréciant guère sa complexité.
Les règles rendaient limpide le fait que les joueurs savants et intelligents auraient la partie bien plus facile que les autres.
Après tout, s'ils parvenaient à répondre aux questions ou énigmes plus vite que les autres, ils seraient toujours d'un coup d'avance.
Heureusement, ils avaient le droit de saboter ou de défier les autres joueurs pour leur plateforme.
Ainsi, même le plus intelligent d'entre eux pourrait encore rater une réponse et voir sa situation exploitée par les autres !
Personne n'était à l'abri et personne n'était condamné à tomber dans l'abîme !
« J'adore. » Lord Quetzalcoatl battit des mains.
« C'est pas mal. » sourit Siren, « Cela testera à la fois l'intelligence des joueurs et leur prowess au combat. »
'Merde, cette partie est juste trop parfaite pour ce petit con.' Saurous grimça en apercevant le léger sourire en coin de Dame Sphinx.
'Dieu sait combien de connaissances elle lui a enseignées.' Wendigo n'était pas satisfait non plus.
« On dirait que tu as plutôt confiance en ton champion, Sphinxou. » taquina Lord Quetzalcoatl.
« Je lui ai appris deux ou trois trucs. » répondit Dame Sphinx avec désinvolture, rendant les autres Primordiaux un peu nerveux.
Dame Sphinx était une accro au savoir... En tant que son élève, il était obligé d'avoir reçu un enseignement strict.
À leur insu, Felix avait passé au moins deux ans en confinement, à lire chaque livre que Dame Sphinx lui jetait.
Grâce à sa mémoire parfaite et à son raisonnement cognitif amélioré, il avait réussi à lire et mémoriser un nombre ridicule de livres !
Felix ne le montrait peut-être pas, mais il possédait une bibliothèque dans son esprit, remplie de connaissances qui n'attendaient qu'à être exploitées.
« Écoutez-moi bien. » Saurous avait contacté les six champions de sa faction et ordonna, « Je veux que vous unissiez vos efforts pour couper toutes les chaînes de ce petit con le plus vite possible. »
'Faites ce qu'il dit.' soutint Manananggal.
'Ce n'est qu'après être parvenus à le faire tomber dans l'abîme que vous pourrez vous concentrer sur la victoire.' insista Wendigo.
'Nous ne vous décevrons pas.' lui assurèrent leurs champions avec confiance.
'Vous feriez mieux d'espérer que non.' menaça Saurous.
Il savait qu'il serait difficile de faire face à Thor et Jörmungandr s'ils perdaient à nouveau contre eux... Surtout quand ils avaient six champions.
Le pire ? Si ils perdaient, ce serait devant la majorité de leurs pairs !
Ils ne voulaient vraiment pas perdre la face devant eux.
Pendant ce temps, Micheal venait de finir de faire tourner les deux autres roues, montrant aux équipes les parties tirées pour elles.
Felix ne fit qu'y jeter un coup d'œil et les ignora pour l'instant, concentrant toute son attention sur sa prochaine partie individuelle.
« La partie individuelle aura lieu dans trois jours. La partie trois contre trois commencera dans sept jours. Enfin, la partie cinq contre cinq débutera dans dix jours. » informa Micheal calmement.
Personne ne réagit différemment à son annonce. Ils connaissaient déjà les règles de l'événement.
« Quant aux prix. » Micheal agita la main et afficha douze objets holographiques géants qui scintillaient brillamment.
Tous les champions commencèrent à saliver à la vue de ces trésors raffinés.
Même Micheal avala audiblement après les avoir vus... Chaque putain d'année, il organisait cet événement et se faisait récompenser de quelques billions de pièces.
C'était la plus haute commission qu'un juge puisse recevoir pour juger des événements privés comme ceux-là.
Il n'avait donc pas à se plaindre... Mais à chaque fois qu'il affichait le pool de prix, il avait l'impression que ces billions n'étaient que des cacahuètes.
« Pour la partie individuelle... Le prix sera cette hache légendaire pour le premier vainqueur. » dit-il en cliquant sur une hache arquée à double tranchant.
« Elle s'appelle la Hache de Bataille Croissant. » présenta Mike avec un ton envieux, « Elle a été forgée par l'empereur Lokhil lui-même il y a mille ans. »