Felix ne fit rien d'autre que de fixer le plafond, l'air absent, après avoir atterri sur le format de jeu le plus détesté de ceux qui étaient confiants dans leur force pour mettre une raclée à leurs concurrents. Les nombreuses variables de ses jeux annulaient leur force absolue.
Dans sa vie précédente, les jeux de Puzzles étaient en fait son format préféré. Il ne les gagnait pas tous, mais il avait tout de même un bon taux de victoire en y jouant, comparé aux autres formats.
Une seule petite erreur pouvait éliminer le joueur classé 1er, une opportunité chanceuse pouvait faire décrocher la victoire au dernier classé. Ce genre d'incertitude, c'était le truc de Felix. Ses lignées pourries ne lui facilitaient pas la tâche pour rivaliser dans les jeux de format combat, mais dans ceux de puzzle, au moins il avait une chance.
Si le compteur de chance de la course à la mort décidait qui aurait de meilleures opportunités pour décrocher le championnat, dans le cas des jeux de puzzle, la chance décidait si l'on émergeait champion ou non.
Cependant, sans l'intelligence nécessaire pour profiter d'une opportunité chanceuse pendant le jeu, un joueur ne pouvait que la gâcher.
L'intelligence restait le véritable facteur décisif pour performer au mieux de ses capacités dans les jeux de puzzle.
Abattu, Felix se frotta les paupiers en soupirant. Il lança un regard rancunier à ses mains, qui ne cessaient de lui causer du malheur.
« J'ose que tu me déçoives encore. » Il les menaça comme un dingue, « Je te jure que je vous couperai et que je vous guérirai à nouveau. »
Il les frotta nerveusement tout en lorgnant le bouton vert qui servait à faire tourner la roue suivante, laquelle contenait des centaines de jeux de puzzle.
« P*TAIN. » Il jura et appuya sur le bouton violemment, sans plus se soucier de ce qui allait arriver.
La roue tourna rapidement à nouveau. Cependant, cette fois, Felix ne la laissa pas tourner ne serait-ce que deux secondes avant de l'arrêter.
La roue ralentit progressivement jusqu'à s'immobiliser complètement. Felix jeta un œil au jeu choisi et eut un mauvais pressentiment en voyant le mot labyrinthe. Il cliqua sur le jeu et ses détails s'affichèrent devant lui.
// Format de jeu : Puzzles. (Édition Labyrinthe)
Nom du jeu : Shuffle Maze
Nombre de participants : 95 (Toujours en augmentation)
Intégration autorisée : De la pureté inférieure au stade 1 pic du remplacement.
Rangs autorisés : argent et bronze (Ceci est un jeu argent)
Carte du labyrinthe : ???
Ajout Surprise : Non.
Prix : Pierres de grade supérieur, Pierres de grade sommet, Potion de Récupération Instantanée, Souffle de Miasme Haineux, Os Plat Spirituel...
Règles du jeu :
1) Les joueurs sont largués aléatoirement dans un gigantesque labyrinthe. (La distance entre la sortie et le point de largage est fixe pour chaque joueur.)
2) Créer des alliances est autorisé.
3) Les murs du labyrinthe se mélangent toutes les 30 minutes.
4) La durée de chaque mélange est de 10 secondes.
5) Les joueurs peuvent apercevoir au-delà des murs à chaque mélange, mais ne pourront pas bouger pendant celui-ci.
6) Il y a des compartiments cachés dans le labyrinthe. (Cercles de téléportation, coffres au trésor, pièges...)
7) Les trésors qui se trouvent dans les zones ouvertes sont gardés par des bêtes. (La force des bêtes augmente selon le rang du coffre.)
8) Des points de jeu peuvent être gagnés par des éliminations, des chasses aux bêtes et des coffres au trésor.
9) Le premier joueur à sortir par la sortie du labyrinthe gagne.
10) La durée du jeu est de deux heures et demie.
11) Le joueur avec le plus de points après la fin de la durée gagne.
Pour plus d'informations, veuillez ouvrir l'interface de votre profil JG.
Bonne chance à tous les participants.//
Tout comme Felix le craignait, les règles du jeu incluaient des cercles de téléportation cachés. Un ajout basé sur la chance qui pouvait téléporter un joueur près de la sortie, lui offrant une victoire gratuite.
Mais pour équilibrer le jeu, cela serait assez peu probable. Cela signifiait que le joueur ne serait téléporté que dans un large diamètre autour de la sortie, et seulement s'il avait de la chance. Dans le pire des cas, il pourrait être renvoyé là où il avait commencé !
Cela dit, Felix ne regardait étrangement pas la 6e règle, mais avait toute son attention attirée par la 8e règle !
« Est-ce que je peux le faire malgré tout ?... Peut-être que ça peut marcher même dans un jeu de puzzle. » Il marmonnait entre ses dents dans un état second.
Il sentait que sa chance avait basculé trop vite. À l'instant, il se sentait horrible d'être tombé sur un format puzzle, mais après avoir vu la 8e règle, un plan se forma dans sa tête. Un plan qui, s'il était exécuté correctement, lui rapporterait une putain de charge de points de jeu.
Le jeu avait ajouté la 8e règle afin d'aider les moins intelligents, ou simplement les joueurs dont les capacités étaient totalement inutiles pour localiser la sortie. Il leur suffisait de chasser pour des points de jeu et d'espérer que personne ne parvienne à trouver la sortie avant la fin de la durée du jeu.
Ce jeu pourrait être de type puzzle, mais l'AJDS laissait toujours une marge de manœuvre pour ceux au QI bas, d'une façon ou d'une autre. Après tout, personne ne voulait regarder un jeu qui avait 100 joueurs, mais seulement 3 actifs sur le terrain.
...
« Espérons que ça marche. »
Après quelques minutes de réflexion profonde, Felix sortit enfin de sa torpeur. Il releva la tête et vit que la roue était toujours devant lui. Il la balaya d'un geste pour la faire disparaître de sa vue tout en demandant à la Reine de chercher en ligne des infos sur son jeu.
Un instant plus tard, une liste ne contenant que 3 jeux de Shuffle Maze s'afficha devant Felix. Ces jeux se jouaient dans toute la Galaxie.
Chaque jeu provenait d'un empire différent. Cela signifiait que le jeu sur lequel Felix se trouvait actuellement n'avait que des joueurs de l'empire Mariana.
Le rang de Felix était trop bas pour rejoindre les jeux à l'échelle de la galaxie qui incluaient des joueurs de tous les empires. Il devait atteindre l'or pour pouvoir concourir à ce niveau.
Il cliqua sur le jeu qui était au milieu et fut transféré vers un autre onglet web qui affichait tous les détails publics du jeu.
Comme avant, il appuya sur la liste des joueurs et se retrouva face à une longue série de noms de joueurs uniques.
//Liste des participants :
> Chrome Rising_1344 : Rang Bronze, Victoires Haut Niveau 3 / Défaites 4. (Pour plus de détails, cliquez sur le nom)
> Cold Bounty_1224 : Rang Argent, Niveau Moyen, Victoires 3 / Défaites 6. (Pour...)
>...
> Hellstorm_7754 : Rang Argent, Haut Niveau, Victoires 8 / Défaites 9. (Pour...)
> Spirit Visage_2199 : Rang Argent, Niveau Sommet, Victoires 6 / Défaites 3 (Pour...)
> Unpaid Landlord_6996 : Rang Bronze, Niveau Moyen, Victoires 1 / Défaites 0. (Pour...)
>...
> Solar Mist_7778 : Rang Argent, Niveau Sommet, Victoires 7 / Défaites 4 (Pour...)
> Farphobia_3355 : Rang Argent bas Niveau, victoires 3 / défaites 5. (Pour...)?//
Pas surpris le moins du monde qu'au moins 80 joueurs soient classés argent, Felix continua simplement à lire la liste avec nonchalance.
Il savait déjà qu'il serait placé dans un jeu classé argent, même s'il était encore en bronze. C'était le résultat du Match Making Rating, ou MMR en abrégé.
Puisque Felix avait gagné son premier jeu, cela signifiait qu'il était assez bon pour commencer à jouer contre des vétérans et des joueurs hardcore au lieu de nouveaux non classés.
Cela arrivait rarement, puisque la majorité des joueurs non classés finissaient par perdre au moins 3 de leurs parties de placement, voire toutes. Cela signifiait qu'ils commençaient normalement à grimper du bronze bas vers l'argent.
Le MMR affectait tous les joueurs, pas seulement Felix. Tout joueur qui avait bien plus de victoires que de défaites se faisait placer dans des jeux au-dessus de son rang.
Quant à ceux qui avaient plus de défaites que de victoires, ils restaient à jouer dans le même rang au lieu d'être placés dans des jeux de rang inférieur.
L'AJDS n'était pas assez bête pour laisser cela arriver, car elle savait que la plupart des joueurs commenceraient à perdre intentionnellement pour être mis dans des catégories inférieures et avoir une vie plus facile face aux nouveaux. Ce n'était pas un jeu vidéo, où l'on n'est récompensé que par des points virtuels après une victoire.
Dans les JG, gagner signifiait obtenir un vœu gratuit pour réaliser ses désirs. En d'autres termes, chaque victoire valait le coup, même en rang bronze.
Bien qu'on puisse dire que Felix était affecté négativement par le MMR puisqu'il était mis dans un jeu de rang supérieur, il ne le voyait pas ainsi. Il préférait même, car cela signifiait que le vœu aurait une limite de rang argent alors qu'il était encore en bronze.
C'était un bonus pour ceux qui parvenaient à arracher la victoire face à des joueurs mieux classés qu'eux.
Bientôt, Felix commença à repérer les joueurs les mieux classés dans la liste, marquant toutes les menaces qu'il prévoyait d'intégrer à son plan.
Il commença d'abord par les joueurs argent niveau sommet. Il les choisit un par un et s'assura de faire un travail approfondi sur leurs capacités de lignée, leurs forces et leurs faiblesses. Tout ce qui était public à leur sujet, il s'assura de bien le retenir.
Il ne voulait aucune surprise qui vienne foutre en l'air son plan.
...
Quelques heures passèrent, et Felix avait étudié 15 joueurs d'un coup. Il trouva des noms qu'il se rappelait vaguement de sa vie précédente, comme Solar Mist et Hound Stench. L'un était devenu immensément célèbre 7 ans plus tard, tandis que l'autre avait une caractéristique unique qui le distinguait de beaucoup de porteurs de lignée.
Cependant, le joueur dont Felix se souvenait vraiment parfaitement, s'appelait Birds Call. Il ne s'attendait pas à ce que la princesse de la tribu Maganda se retrouve dans son jeu. Honnêtement, il ne voulait pas interagir avec elle le moindre bit.
En ce moment, Felix rafraîchissait la liste toutes les deux minutes, voulant voir s'il y aurait de nouvelles ajouts avant d'abandonner. Après quelques rafraîchissements, il vit deux joueurs rejoindre la liste. Mastermania, et EL Truca.
Il cliqua sur le nom de Mastermania et fut transféré sur sa page de profil.
« Oh ! »
Ses yeux brillèrent de plaisir en découvrant qu'il s'agissait en fait d'une idole, assez populaire pour posséder un fan club avec des millions de membres.
« Une exposition gratuite et juteuse. » Il grinça en se frottant les mains d'une manière vicieuse.
Les joueurs adoraient ce genre d'idoles populaires, car en les éliminant, ils obtenaient une large exposition médiatique, les transformant instantanément en joueurs semi-célèbres avec peu d'efforts.
Felix prévoyait de faire de même.
Il avait besoin d'autant d'exposition que possible, car se reposer seulement sur son fan club pour attirer plus de fans ne suffisait pas à le mettre sur le radar de tout le monde.
Les seuls moyens d'y parvenir étaient soit de gagner des jeux, et de les gagner magnifiquement, soit d'éliminer des joueurs populaires et des idoles.
C'est comme ça que les joueurs célèbres étaient nés avant. Les fan clubs n'étaient que des sous-produits de cela.
Peu après, Felix ferma l'onglet de la liste et changea de tenue pour une tenue d'entraînement. Il prévoyait de se rendre au Centre d'Entraînement pour s'entraîner dans sa chambre.
Bien qu'il n'ait pas reçu la carte du labyrinthe, rien ne l'empêchait d'essayer d'en imiter une en s'appuyant sur les précédents jeux de Shuffle Maze.
Puisqu'il n'y avait pas d'ajout caché dans ce jeu, cela signifiait que la seule différence serait la disposition du labyrinthe et l'emplacement des compartiments cachés.
Après avoir enfilé sa tenue, il entra dans sa voiture, qui était dans son garage, et conduisit rapidement vers le Centre.