La forme de la longue lame lui convenant parfaitement, décide de l'adopter comme base de son arme.
Une fois la forme arrêtée, il faut songer au matériau.
Bien entendu, la puissance destructrice de l'arme reste un aspect crucial.
S'il ne s'agit que de forger une simple longue lame, elle peinera à percer la défense de l'Armure Humanoïde.
Si la puissance destructrice fait défaut, ce ne sera qu'une grattouille face à l'Armure Humanoïde.
Quelle que soit l'acuité d'une arme blanche ordinaire, percer la défense de l'Armure Humanoïde demeure extrêmement ardu.
Le problème est épineux ; même le juge ardu à résoudre.
Les armes blanches, après tout, ne sont pas des armes à feu ; on ne peut jouer que sur la forme et le matériau, sans pouvoir améliorer quelque dynamique que ce soit.
La défense de l'Armure Humanoïde ne saurait être imitée par des armes à feu ordinaires, a fortiori par des armes blanches.
Vouloir que la puissance destructrice d'une longue lame franchisse la défense de l'Armure Humanoïde relève du défi majeur.
Si un autre s'y attelait, il en resterait sans doute coi.
Pourtant, un tel problème ne bloque pas ; il a les moyens de contourner les limites de la puissance destructrice des armes blanches.
Finalement, arrête le plan de fabrication : ajouter des caractéristiques à la longue lame pour en rehausser la puissance destructrice.
Puisqu'une simple arme blanche ne saurait l'atteindre, il faut y greffer une technologie supplémentaire pour la rendre suffisante.
La technologie que envisage d'employer est la technologie plasma, avec l'intention de plaquer du plasma sur la longue lame afin d'en renforcer la puissance destructrice.
Le plasma peut découper bien des objets, et son pouvoir de coupe peut même percer l'acier.
Toutefois, un plasma ordinaire ne saurait briser la défense de l'Armure Humanoïde, la dureté de l'armure surpassant de loin celle de l'acier, ce qui impose à ce stade quelque contournement.
Une fois la fréquence du plasma poussée à son extrême, il peut trancher des objets très durs, endommageant jusqu'à la coque de l'armure.
Au terme d'une demi-journée de recherche et de conception, résout enfin toutes les questions, fixant le type d'arme de corps-à-corps à fabriquer.
Le plan de conception définitif en main, entame la fabrication. Quelques jours plus tard, il contemple la longue lame devant lui, un sourire satisfait aux lèvres.
Cette longue lame est le fruit de son labeur des derniers jours, mais au final, l'effort en valait la peine.
la baptise « Lame de Combat Plasma Haute Fréquence », sa forme et son poids ayant été optimisés par simulation.
Le corps principal de la lame est forgé en Or-Titane Or, dégageant une ligne épurée et fluide.
effleure la garde de la lame, qui émet une légère vibration suivie d'un bourdonnement doux.
Puis, une lueur bleue délicate apparaît sur le tranchant, enveloppant toute la lame.
Cette pâle lueur bleue est le plasma haute fréquence ; ne vous fiez pas à sa simple lumière bleue.
Tout objet approchant de ces lueurs bleues serait impitoyablement tranché.
Après avoir rangé la longue lame, regagne une fois de plus la base, prêt à faire tester la puissance de cette lame par la Faction Champignon.
Sur le champ d'essai, le soldat de la fois précédente tient une longue lame en main.
Dès qu'il en saisit fermement la garde, toute la surface de la lame vire au bleu délicat.
Alors, avec une détermination farouche, il abat la lame de toutes ses forces sur un énorme bloc d'acier devant lui, haut de plus de dix mètres, comme une petite montagne.
Après un éclair de Lumière Sai, le bloc d'acier massif se fend directement en deux moitiés.
Une fois l'énorme morceau d'acier fendu, le soldat rengaine la longue lame et revient au bord du champ.
« Quelle bonne lame ! » s'exclame le soldat en s'approchant de , tout excité.
« C'est bien une bonne lame, elle s'appelle Lame de Combat Plasma Haute Fréquence, j'espère qu'elle te plaira. » répond calmement en regardant le soldat.
Ce qui sort des mains de est assurément excellent !
Les résultats du test de la Lame de Combat Plasma Takasu comblent tout le monde au sein de la Faction Champignon.
Cette arme de corps-à-corps n'est pas seulement puissante, elle n'est pas très lourde non plus, ce qui la rend commode à porter pour l'Armure Humanoïde.
Après examen des résultats, la Faction Champignon arrête officiellement les armes des armures d'acier et les principaux modes de combat.
L'arme principale se nomme « Fusil Gauss », complétée par une Lame Plasma Takasu.
Ainsi, quand l'ennemi est à distance, les soldats d'acier le suppressent au Fusil Gauss.
Et quand il se rapproche, ils basculent sur la Lame Plasma de Haut Niveau pour engager le combat rapproché.
Cette configuration d'armes pour le long et le court alcance est fort raisonnable.
Elle prend pleinement en compte divers environnements de combat, couvrant pratiquement tous les besoins.
Avec ces deux armes, l'armure d'acier est comme un tigre auquel on a donné des ailes ; peu de choses peuvent l'arrêter.
Une fois la configuration d'armes fixée, le Pays de la Flamme lance immédiatement un travail de production tendu.
À présent, plus de mille humanoïdes d'acier sont stockés, pourtant cet équipement ne dispose encore d'aucun armement.
Sans armes, l'entraînement de routine ne peut se dérouler, beaucoup d'exercices nécessitant une configuration d'armes.
Il ne suffit pas d'avoir assez d'humanoïdes d'acier et de soldats améliorés.
Les forces blindées d'acier ont besoin d'un entraînement rigoureux pour former une capacité de combat adéquate.
Actuellement, le Pays de la Flamme ne possède qu'un prototype de chaque arme, bien loin de satisfaire la demande de milliers d'exemplaires.
n'a pas l'intention d'en fabriquer un second ; il se contente de fournir la technologie de fabrication à la Faction Champignon.
Ce n'est pas que ne pourrait pas garder toute cette technologie pour lui, mais la fabrication de telles armes n'est pas une affaire où des entreprises privées peuvent s'immiscer.
Le Pays de la Flamme applique des lois strictes sur le contrôle des armes, interdisant à toute entreprise hors de la Faction Champignon de produire armes et munitions.
Sans parler de choses comme le Fusil Gauss ou la Lame de Combat Plasma Haute Fréquence.
Même si son usine ne peut les produire, ne ressent aucun regret.
La production de ces objets est très complexe, impliquant trop d'aspects.
n'a pas l'énergie de se battre avec ces départements, préférant céder la technologie directement à la Faction Champignon.
De toute façon, même s'il pouvait les produire, il n'en tirerait probablement pas grand profit.
Si le prix de vente à la Faction Champignon était trop élevé, même en serait gêné.
Après tout, ce projet est personnellement supervisé par des dirigeants de haut rang, les détails étant connus des principaux officiels.
Les contributions de en la matière sont reconnues tant par la Faction Champignon que par les dirigeants du Pays de la Flamme.
Une fois ses responsabilités remplies, ne craint pas de ne pas recevoir d'avantages adéquats.
À l'avenir, a maintes façons d'obtenir compensation de l'État, sans compter les bénéfices.
Au minimum, vu les liens de avec la Faction Champignon et le haut commandement du Pays de la Flamme, personne ne peut lui porter atteinte sur son territoire.