Pays de la Famille Hua, ville de Wu.
Le tourbillon qui a secoué le monde des affaires il y a quelque temps paraît encore incroyable à bien des gens.
Le dirigeant de la compagnie Celestial Dynasty Network Technology, leader du secteur, a vu la compagnie Tencent changer de mains presque du jour au lendemain. L'ancien président, Chen Hualuo, a aussi été incarcéré pour délits économiques. Une petite entreprise technologique au capital social d'à peine un million a officiellement annoncé devenir l'actionnaire majoritaire de Tencent, en prenant le contrôle. Tout s'est joué en quelques jours, de quoi laisser tout le monde dubitatif.
Actuellement, les pôles technologiques de l'ensemble du pays de la Famille Hua se concentrent en deux villes : Sun Jing et Wu City. Le secteur de Wu City est principalement aux mains de plusieurs géants. Outre la compagnie Tencent, il y a la compagnie Rice, la compagnie Koala et le groupe Jingxi.
La compagnie Koala est aussi une entreprise technologique, dont l'activité principale est le jeu vidéo. C'est une pousse récente, avec l'intention subtile de grignoter des parts à Tencent.
Le groupe Jingxi est un vétéran du commerce en ligne, qui gère surtout un centre commercial virtuel. C'est l'un des rares groupes d'e-commerce du pays capable de tenir la dragée haute au groupe Alibaba de Yanbang, propriété de Liu Qiangxi.
Désormais, la compagnie Tencent n'existe plus, remplacée par Existence Technology Co., Ltd. Les activités originelles de Tencent tournent normalement, ce qui en fait une filiale d'Existence Technology. Du coup, Existence Technology a rapidement grimpé pour devenir l'une des trois premières entreprises technologiques de Wu City.
regarde les dossiers devant lui, un léger mal de tête le tenaille. Bien qu'il ait repris la compagnie Tencent, sa propre créature, Existence Technology, n'a curieusement pas beaucoup d'activité. En théorie, les perspectives du Système de Réalité Virtuelle sautent aux yeux de tous, pourtant aucun client ne se manifeste.
Certes, tout le monde connaît le potentiel du Système de Réalité Virtuelle, mais personne n'ose être le premier à plonger. Pour ce qui est de cette technologie, la position du pays reste floue, et peu d'entreprises osent jouer les pionnières. Voyez-vous, la compagnie Tencent faisait venir les gens pour discuter affaires, le patron en personne s'en mêlait, donc Existence Technology Co., Ltd. reste au point mort.
Après un moment de réflexion, se frappe la cuisse et tranche. À partir d'aujourd'hui, Existence Technology ne se contentera plus de prendre des contrats ; on le fera nous-mêmes !
Bientôt, une nouvelle fait le tour de l'industrie technologique.
Existence Technology Co., Ltd. annonce son tout premier jeu en réalité virtuelle, prévu pour dans deux mois, développé avec un investissement massif exclusif.
Cette nouvelle enflamme instantanément les secteurs technologique et ludique. Les jeux en réalité virtuelle existent comme concept depuis longtemps, mais faute de technologie VR mature pour les porter, ils sont vite retombés à plat. En revanche, Existence Technology Co., Ltd. est différente. Elle maîtrise réellement la technologie du Système de Réalité Virtuelle, ce qui est notoire, et avec l'assise de l'ancienne compagnie de jeux Tencent, on imagine aisément que ce sera un produit révolutionnaire dans le monde du jeu.
Selon l'annonce, ce jeu sera le seul jeu totalement gratuit de Tencent, sans aucun achat intégré, une aubaine pour les joueurs du monde entier.
À ce moment-là, est chez lui, en train de jouer à un jeu de tir appelé « Évasion de l'île déserte ». Contrairement aux autres joueurs, joue à la version réalité virtuelle.
Oui, c'est bien le jeu mentionné dans l'annonce matinale d'Existence Technology. en a déjà bouclé le développement ; il ne reste qu'à peaufiner les graphismes et les détails, d'où la sortie fixée à deux mois.
a invité Jiang Qing'er à jouer avec lui ; sinon, le jeu serait bien fade en solo. Tous deux sont simplement assis sur le canapé, à peine en mouvement, mais leurs visages montrent qu'ils s'amusent follement. Expressions changeantes, tour à tour tendues, exaltées, frustrées, elles témoignent de l'intensité du jeu.
Sans qu'ils s'en rendent compte, le ciel s'assombrit, et enfin les deux sortent de la partie. « Waouh ! » s'exclame Jiang Qing'er dès qu'elle en sort. « C'est trop fun ! C'est complètement différent de jouer sur ordinateur ! C'est trop cool ! » C'est vraiment grisant. Jiang Qing'er est convaincue que ce jeu peut devenir un phénomène planétaire.
« Tu assureras le suivi de la finalisation du jeu dès demain. N'épargne aucune dépense, vise la perfection ! » ordonne sur le ton sérieux. Il a décidé d'utiliser ce jeu pour faire connaître Existence Technology Co., Ltd. et la faire connaître au monde entier !
Deux mois plus tard, Existence Technology Co., Ltd. tient une conférence de presse, officialisant la sortie du jeu en réalité virtuelle tant attendu dans le monde : « Évasion de la Nature Sauvage ».
Le jeu s'aborde toujours via le Bracelet Rice. Les joueurs n'ont qu'à lier leurs comptes en ligne au Bracelet Rice pour télécharger le jeu.
Le jeu adopte un mode battle royale par manches. Chaque partie réunit cent joueurs, qui deviennent des agents spéciaux in-game. Au début de chaque manche, les joueurs sont largués sur cette île déserte, libres de choisir leur point d'atterrissage. L'île regorge d'armes, de médicaments et d'autres ressources, sans compter les largages aériens et les bombardements sporadiques.
La partie ne s'achève que lorsqu'il ne reste qu'un joueur dans l'équipe, le dernier survivant étant couronné vainqueur.
Dans le jeu, une zone de sécurité désignée rétrécit en continu. Les joueurs hors de cette zone subissent une érosion toxique, et seule une entrée rapide dans la zone de sécurité leur permet d'échapper à l'empoisonnement.
Une fois la conférence close, le trafic du site explose. Sans la maintenance préventive de l'équipe technique, la seule affluence aurait suffi à faire planter le site.
Le jeu sort d'abord uniquement au Pays de la Famille Hua, laissant les joueurs d'outre-mer sur leur faim. Dit-on, les sites étrangers ont protesté sans relâche, mais s'en moque. Tant qu'un agent adéquat ne se présente pas, que ces étrangers rongent leur frein dans l'envie et la jalousie !
Les ventes du Bracelet Rice doublent grâce au jeu ! Lei Bin ne peut plus s'empêcher de sourire ; depuis que a autorisé le système, les profits de la compagnie Rice ont flambé. Ça va être énorme !
Rapidément, le jeu déclenche une fièvre battle royale au Pays de la Famille Hua. Tout le monde a déjà joué à des jeux de tir. Mais une version réalité virtuelle ?
Le sentiment d'immersion. C'est tout bonnement comme se battre pour de vrai. Chacun a un rêve de bataille, ne serait-ce qu'infime. En profiter si librement et à fond relevait naguère de l'impensable ! Bientôt, le nom d'Existence Technology Co., Ltd. s'inscrit dans toutes les consciences, et devient progressivement connu de nombreux gens.
Et ? Il continue de glander chez lui. Jiang Qing'er gère toutes les affaires de l'entreprise avec efficacité, ce qui ravit de l'avoir recrutée au départ.
L'entreprise entre peu à peu dans les rails, le jeu tourne sans le moindre incident, et les jours de sont paisibles et confortables. En contraste saisissant, en revanche, la compagnie Koala traverse une tout autre passe.