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Starting from the Planetary Governor

Chapitre 879

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Chapitre 879

Chapitre 879

Chapitre 879/120073%~6 min de lecture1 116 mots

[Dreadnought Mech] et [Strike Cruiser] font tous deux partie de la Technologie des Guerriers Stellaires.

La raison en est que ces deux technologies sont essentiellement uniquement observées au sein des Groupes de Combat de Starfighters.

Commençons par le Mécha Dreadnought ; c'est un type de Mécha exclusif aux Guerriers Interstellaires, mais tout le monde ne peut pas l'utiliser.

Les Guerriers Interstellaires sont incroyablement forts, mais ils ne sont pas immunisés contre la blessure ou la mort. Lorsqu'un camarade est si gravement blessé qu'aucun traitement médical conventionnel ne peut restaurer ses capacités de combat, un Groupe de Combat typique a deux options : récupérer sa Graine Génétique et lui accorder la paix bestowée par L'Empereur, ou l'enfermer dans un sarcophage de pierre doté d'un système de support vital, fusionner ses nerfs avec la machinerie pour en faire un Mécha Dreadnought.

Entrer dans un Mécha Dreadnought signifie ne plus jamais en sortir, ne faire plus qu'un avec le Mécha. Dans le même temps, le système de support vital à l'intérieur du Mécha peut rendre son opérateur virtuellement immortel. Par conséquent, un Mécha Dreadnought n'est pas seulement une unité de combat extrêmement puissante, c'est aussi un vétéran regorgeant d'une riche expérience.

Celui que Gu Hang a obtenu était un [Mécha Invincible Rempart-de-Fer], qui pourrait presque être considéré comme le type de Dreadnought le plus courant.

La puissance de combat de cette chose est féroce, et sa taille est énorme, seulement légèrement inférieure à celle d'un Mécha Chevalier typique que l'on pourrait voir. Mais cette légère différence de taille lui permet de s'engager dans des opérations telles que le combat à l'intérieur d'un Navire de Guerre ; c'est pratiquement la limite de taille pour se battre dans un vaisseau.

Cependant, bien qu'un Mécha Dreadnought soit un peu plus petit qu'un Mécha Chevalier de classe Ranger, s'ils étaient mis en confrontation, le premier peut généralement l'emporter régulièrement contre le second ; même face à un Mécha Chevalier de classe Dominator plus grand, il conserve une chance de victoire considérable.

Cela s'explique principalement parce qu'un Mécha Dreadnought, ayant fusionné avec un Guerrier Interstellaire et étant connecté spirituellement, signifie que de nombreux systèmes de contrôle sont inutiles. Leur Cercueil de Fer est leur corps, offrant une plus grande flexibilité d'opération qu'un Mécha Chevalier, et la force du guerrier lui-même surpasse celle du Chevalier. Avec l'espace économisé par les systèmes de contrôle, le vaste volume intérieur d'un Mécha Dreadnought peut être utilisé pour charger des armes, épaissir le blindage...

Le plus gros problème avec l'utilisation des Méchas Dreadnought réside cependant dans la rareté des soldats.

Il faut que ce soit un Guerrier Interstellaire mourant.

Un Guerrier Interstellaire normal et vivant pourrait être placé dans un Mécha Dreadnought, et ce ne serait pas impossible, mais une telle procédure est trop inhumaine. Du moins, Gu Hang n'avait jamais entendu parler d'aucun Groupe de Combat opérant de cette manière, et bien sûr, il ne le ferait pas non plus.

Dans les guerres de ces années, le Groupe de Combat Phoenix a également eu environ trois cents pertes. En particulier, lors des opérations de débarquement de la campagne de Temir, le Phoenix s'est heurté durement aux élites serviteurs de confiance des Peaux-Vertes, subissant des pertes importantes ;

Au cours des opérations de combat au sol ultérieures sur plusieurs planètes, le Phoenix a également servi de force offensive principale dans chaque lieu, accompagnant les opérations. Une partie considérable des champs de bataille particulièrement dangereux a été investie par les Guerriers Interstellaires eux-mêmes pour des assauts.

Environ une centaine sur ces trois cents pertes furent réellement tuées au combat. Près de deux cents autres furent grièvement blessés et ne purent plus tenir, ils furent donc évacués vers l'arrière.

Parmi eux, une centaine de personnes environ, même avec les mesures médicales assez avancées de l'Alliance désormais disponibles — issues de diverses technologies civiles, y compris celles liées aux soins médicaux — purent avoir la vie sauve. Même après une période de convalescence, et au pire en posant quelques prothèses mécaniques, ils seraient capables de retourner au champ de bataille.

Seules quelques dizaines de personnes étaient véritablement incapables de guérir de blessures graves, soit mourant à l'arrière, soit prenant simplement leur retraite avec des infirmités.

Après consultation avec Matins, ces Phoenix qui pouvaient retourner au combat furent également mis à la retraite.

Cela ne pouvait définitivement pas être considéré comme une survie excédentaire ; des guerriers interstellaires prenant leur retraite pour cause de blessures, et ne pas les compter lors du recrutement de nouveau personnel est raisonnable, n'est-ce pas ?

Ces quelques dizaines de personnes grièvement blessées et incapables de retourner au combat devinrent les candidats pour les Méchas Dreadnought.

Bien sûr, cela devait encore respecter le principe du volontariat. Ils avaient déjà beaucoup sacrifié pour l'Alliance, pour le Groupe de Combat, et s'ils ne souhaitaient pas continuer à se battre, l'Alliance comme le Groupe de Combat respecteraient les souhaits de ces héros.

Cependant, en réalité, une proportion considérable de guerriers blessés s'inscrivirent pour devenir Dreadnought. L'incapacité de retourner au combat était quelque chose qu'ils avaient beaucoup de mal à accepter, et maintenant qu'une opportunité se présentait, naturellement, ils la saisissaient. Même si le prix était de ne plus jamais pouvoir quitter le Cercueil de Fer Intrépide et de devoir endurer une agonie prolongée à l'intérieur — l'expérience d'être fourré dans un Dreadnought était définitivement inconfortable.

Mais ces soldats blessés n'hésitèrent pas.

Avec plusieurs dizaines de réservistes, l'Alliance pourrait ne pas avoir assez de Dreadnought fabriqués sur le champ via le système de la Boîte Noire, et produits par les lignes de production juste pour un temps ; ils pourraient devoir attendre un an, un an et demi, voire plusieurs années pour y entrer.

Quoi qu'il en soit, avec l'ajout des Méchas Dreadnought, le Groupe de Combat Phoenix possédait à nouveau des armes puissantes et pouvait préserver la vie de certains vétérans ayant survécu à de rudes batailles, ce qui constituait définitivement une amélioration significative de la force de l'ensemble du groupe.

Quant au [Croiseur d'Assaut], cela aussi était une pièce de Technologie des Guerriers Interstellaires.

L'Empire a commandé à la Secte des Mécaniciens de créer un Navire de Guerre spécifiquement adapté aux besoins du Groupe de Combat de Starfighters. Les exigences étaient d'être rapidement déployable, de faciliter le déploiement de forces d'élite, et de posséder de fortes capacités opérationnelles indépendantes, sans aucune faiblesse...

Ainsi, la Secte des Mécaniciens a conçu quelque chose appelé Croiseur d'Assaut.

En termes de performances, le Croiseur d'Assaut surpasse les croiseurs standards et permet aux Guerriers Interstellaires de se connecter directement au système de commandement et de contrôle du navire via l'Interface Noire, tout comme s'ils opéraient une Armure Énergétique, bien que ce soit bien plus complexe.

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