Le guerrier à la hache, ainsi que le redoutable char de fer qu'il pilotait, fut pulvérisé par cinquante obus de 155 mm tombant du ciel.
Le barrage dense s'abattit ; à peine avait-il rétabli l'énergie qu'il n'eut pas le temps de fuir la zone d'explosion.
Même si son blindage était extrêmement résistant, il ne put résister à un tel bombardement d'artillerie intensif.
Bien sûr, dans ce processus, des dommages collatéraux étaient inévitables.
En deux minutes, un bon nombre de nos soldats ne purent atteindre un lieu sûr à temps. Même s'ils trouvèrent un abri sur place, étant trop proches de l'explosion, ils ne purent éviter la mort.
Mais c'était le prix nécessaire à payer.
La frappe préventive de Gu Hang ne fit que minimiser ce coût.
Sauver une centaine ou deux cents soldats était, bien entendu, précieux.
La mort du guerrier à la hache marqua aussi l'effondrement complet du front des Orques Peaux-Vertes, qui faisait face aux forces humaines depuis plus d'un mois.
De plus, le moral brisé, les Peaux-Vertes n'avaient aucune issue de fuite.
Avec les forces humaines les encerclant de tous côtés, même s'ils pouvaient voler ou creuser, s'enfuir n'était pas une mince affaire.
Et c'était précisément l'objectif de Gu Hang.
Ce qu'il voulait n'était pas seulement une défaite, mais une annihilation sans compromis.
Bien que les pertes, dans l'ensemble, ne fussent pas négligeables, avec plus de mille soldats probablement blessés ou tués lors de l'assaut total, la victoire remportée fut d'au moins quatre mille Peaux-Vertes anéantis. Parmi les ennemis, 70 % périrent sous la pluie initiale d'obus.
C'est à ce moment que Gu Hang vit un nouveau changement dans son panneau « Événement ».
[Événement : Menace Peau-Verte]
[Apparus mystérieusement sur cette planète, les Orques Peaux-Vertes s'étaient développés au fil des ans pour devenir une menace redoutable. Mais sous votre direction, les vaillants guerriers non seulement repoussèrent les incursions des Orques Peaux-Vertes, mais, grâce aux bombardements orbitaux, au soutien d'artillerie et aux assauts à grande échelle, anéantirent leur force principale.
Pourtant, que ce soit le renseignementgatheré depuis le front ou votre propre intuition, ces Peaux-Vertes semblent inhabituels. Ils ne paraissent pas être des orques sauvages ayant évolué indépendamment sur l'Étoile Hibou Enragé, ni des orques de l'espace envahis depuis au-delà des étoiles.]
[Objectif Phase 1 : Terminé]
[Récompense Phase 1 : Option d'entraînement de troupes supplémentaire niveau T5 – Groupe Boucherie des Bêtes, obtenue]
[Objectif Phase 2 : Déterminer la cause de l'essor des Peaux-Vertes.]
[Récompense Phase 2 : Données de renseignement importantes]
La récompense de la première phase de l'événement « Menace Peau-Verte » avait été distribuée dans le panneau « Événement ».
Gu Hang pouvait désormais voir l'option d'entraînement « Groupe Boucherie des Bêtes » parmi les types de troupes supplémentaires sur l'interface « Carte de Soldat ». Tant que l'unité est de niveau T5 ou supérieur, en dépensant quelques points de grâce supplémentaires, ils pouvaient ajouter des effets d'attaque spéciaux contre les Orques Peaux-Vertes.
Quant au trait « Tueur de Bêtes », que le 3e Régiment Indépendant obtint gratuitement, il pouvait être compté comme faisant partie des récompenses de la première phase, lui économisant soixante points de grâce.
La seconde phase, en revanche, était quelque chose que Gu Hang avait de toute façon l'intention de faire. Mais il était quelque peu intrigué par la récompense de ces soi-disant « données de renseignement importantes ».
Il le découvrirait en temps voulu.
Après avoir vérifié brièvement les informations d'événement mises à jour, Gu Hang n'y prêta plus attention.
La situation sur le champ de bataille restait la priorité absolue.
Après avoir fait s'effondrer la résistance principale des Orques Peaux-Vertes, le gros des troupes se reposa sur place, et à 17 heures, ils prirent collectivement le dîner fourni par la logistique, se reposèrent encore une heure et demie, et partirent à 18 h 30 vers les profondeurs des Ruines de la Haute Tour.
Ce n'était pas considéré comme téméraire.
Il y avait probablement encore quelques Peaux-Vertes survivants dans cette zone, mais ils n'avaient plus d'importance.
Il n'était pas faisable de les ignorer complètement, car les forces ultérieures devraient encore accomplir leurs missions au plus profond des Ruines de la Haute Tour, et les fournitures logistiques devaient aussi transiter par cette zone, donc la sécurité de cet endroit devait encore être assurée.
Par conséquent, Gu Hang laissa sur place les 6e et 7e Divisions de Garnison, l'une au nord, l'autre au sud, chargées de continuer à éliminer d'éventuels Peaux-Vertes épars survivants dans la zone et de servir de force de réserve pour garantir la sécurité de la ligne de ravitaillement.
Laissons de côté la tâche de nettoyage pour l'instant ; elle n'était plus difficile.
Et la force principale avançant plus en profondeur ne rencontra pas de réelles difficultés non plus.
Le bombardement orbital précédent n'était pas une plaisanterie. Sous une telle échelle de frappes, très peu de Peaux-Vertes avaient pu survivre.
Surtout les cibles les plus cruciales : les positions de départ des forces offensives Peaux-Vertes et leur camp principal avaient été le point focal des frappes.
Les autres zones reçurent un feu plus léger, mais il y avait intrinsèquement moins de Peaux-Vertes au départ.
À mesure que les troupes avançaient, elles rencontrèrent effectivement encore occasionnellement quelques Peaux-Vertes isolés, mais ils ne représentaient aucune menace.
Bien sûr, par sécurité et pour la progression future, tous les vingt kilomètres parcourus, une Division de Garnison était tout de même laissée sur place.
Tout en assurant les routes de ravitaillement, elles devaient aussi assumer le devoir d'éliminer les Orques Peaux-Vertes locaux.
Passons à près de minuit ce jour-là, les troupes atteignirent le point de ralliement des Orques Peaux-Vertes, qui avait été signalé par les guerriers interstellaires.
Selon le dernier renseignement avant le bombardement orbital, cet endroit devait avoir rassemblé plus de 4000 Orques Peaux-Vertes et trois fois ce nombre de chair à canon, ainsi qu'un nombre significativement plus important d'équipements lourds, plus sophistiqués que tout ce qui avait été rencontré auparavant.
Cependant, il ne restait maintenant qu'un vaste cratère et une immense étendue de débris.
Au centre du rendez-vous des Peaux-Vertes gisait un cratère immense, vide. Au sommet de ce cratère massif, logiquement assez grand pour contenir des milliers d'individus, il n'y avait désormais plus aucune trace à trouver.