Quelques jours d'entraînement sous la direction du professeur carnet rouge, le camp d'entraînement carnet rouge, et me voilà plus forte. Statut, s'il te plaît !
[Nom : Azalée]
[Sexe : féminin]
[Espèce : slime terreux]
[Mana : 125]
[Contrôle du mana : Mur · Pas aérien]
[Magie de terre : Creusement · Pique d'argile · Lance d'argile · Fosse]
[Magie de soin : Soin · Soin moyen]
[Magie de purification : Purge · Antipoison]
[Tentacules : Harpon · Perforation renforcée]
[Compétences d'espèce : dissolution-absorption · corps de slime · poison hémorragique léger · acide · stockage renforcé · crachat de poison]
[Compétences spéciales : traduction linguistique · Carnet akashique · Créateur de donjon]
[Titres : Reine des solitaires · Boss de donjon · Élue de la déesse]
Voilà le résultat ! J'ai évolué de Solitaire à Reine des solitaires ! … Oh, ça va, hein ! Le bonus du titre est passé à dix pour cent, au moins.
J'ai gagné de la magie offensive, le crachat de poison et tout un tas de compétences de combat. Côté soin, je monte jusqu'au soin moyen. Personnellement, j'aimerais surtout m'humaniser et me battre au marteau, mais mon mana ne suffit pas encore pour l'humanisation.
Mur, c'est une paroi de mana comprimé : plus rapide à dresser qu'un mur de terre, mais assez fragile. Pas aérien consiste à créer ce mur sous mes pieds pour sauter. Autrement dit, je peux me promener dans les airs ! Bien joué, Azalée ! Si je monte trop haut, une panne de mana me fait tomber. Splatch. Slime écrasé, non merci.
Le plus important, c'est Boss de donjon. Il semblerait que mon terrier soit devenu un donjon. À force d'user de magie de vie dans un espace exigu, le terrier aurait pris vie. Il faut dire que j'ai aussi le pouvoir du Créateur de donjon. D'où ce terrier très particulier qu'on appelle un donjon.
J'ai interrogé le professeur carnet rouge à propos des donjons, et j'ai eu droit à une explication interminable.
D'abord, un donjon est un être vivant.
Il vit en absorbant le mana. La concentration en mana est donc élevée à l'intérieur.
Le mana tend à s'uniformiser, et il circule plus facilement dans l'air : la concentration est donc plus faible près de l'entrée. C'est pourquoi il est recommandé au boss de se tenir tout au fond.
Les parois d'un donjon sont vivantes : elles absorbent le mana, produisent de la lumière et de l'air. Même en creusant profond, les gaz mortels s'accumulent donc rarement. Plus il y a de créatures à l'intérieur, plus la capacité d'absorption augmente. Et plus on étend les parois, plus l'absorption totale du donjon augmente, ce qui élève son rang.
Résultat : plus on descend, plus la concentration en mana est forte, et plus le boss devient puissant.
C'était long. Bref : plus l'intérieur du donjon s'étend, plus le donjon devient fort. Mon terrier n'est pas un terrier ordinaire !
Voilà pourquoi j'ai décidé de creuser mon donjon.
J'avance vers le fond en travaillant ma magie. Comme je préférerais éviter la mer ou le magma, je demande au professeur carnet rouge de me prévenir. Sauf que le professeur ne parle pas : je dois donc le lire en permanence. C'est assez fatigant. J'élargis les galeries en combinant magie de terre et dissolution, puis je leur donne vie avec la magie de soin.
Je suis tombée sur une nappe souterraine. Je n'ai donc plus aucune raison de sortir du donjon. L'eau souterraine est délicieuse. Et fraîche. Mon corps rose et gélatineux me semble encore plus brillant, et plus solide.
Aménageons une salle de repos ici. Sur cette planète rouge, il n'y a que des monstres, mais les monstres humanoïdes vivent comme des humains. Il y aurait même des aventuriers et des marchands. Les monstres sauvages attaquent parfois, y compris ceux de la même espèce que les monstres civilisés, mais il en existe aussi des serviables, comme Sunshine. Il faudra que j'apprenne à les distinguer à l'intention meurtrière ou au mana, pour ne pas me faire piéger et tuer. Un jour, je veux remplir ce donjon de clients.
Si les donjons se montrent aimables avec les visiteurs, c'est parce qu'une population importante de monstres augmente leur capacité d'absorption. C'est presque un phénomène physique, le mana de ce monde.
Chaque individu attire du mana de l'extérieur par sa propre absorption : la capacité totale monte donc avec le nombre et la puissance des occupants. À force d'écouter, ou plutôt de lire, ça finit par sembler évident. Ce monde est un monde où la magie tient lieu de science.
Le donjon… mais oui, pourquoi ne pas en faire un parc d'attractions, un parcours sportif ? Je pourrais tomber sur une source chaude et le transformer en centre thermal. Et puis dans un monde peuplé uniquement de monstres, les ennemis doivent être rares. Il paraît que peu de créatures se donnent la peine de manger du slime.
J'ai donc passé mes journées à creuser, en réfléchissant à la façon d'attirer la clientèle et à la meilleure manière de tailler tout ça.
Puis un jour, au réveil, après m'être endormie à court de mana, une masse gélatineuse bleu clair se tenait devant moi. Vous êtes ?
« Maîîîtresse. Née de ton mana. »
« Euh, comment ça ? »
[La concentration en mana du donjon ayant atteint un certain seuil, un slime est apparu.]
Il a spawné, donc. Bon, il fallait au moins le dire une fois. C'est ça. Un slime est enfin né spontanément dans mon donjon.
[La quasi-totalité du mana ayant produit ce donjon étant le vôtre, les monstres qui y apparaissent naturellement passent sous votre autorité.]
« Oh. J'ai donc une camarade de plus. »
Je ne comprends pas les détails, mais c'est comme ça.
Cette petite possède elle aussi une capacité d'absorption : celle du donjon a donc augmenté d'autant. Autrement dit, la croissance du donjon a progressé, très légèrement.
Donc si je fais apparaître de plus en plus de monstres comme elle, la croissance s'accélère, la concentration monte, ces petites et moi devenons de plus en plus fortes, l'absorption grimpe encore et c'est le jackpot !
[Un mana élevé signifie une pression élevée, donc davantage de fuite. La vitesse de croissance est freinée par de nombreux facteurs. Par ailleurs, plus le mana émis par un donjon est important, plus il attire l'attention des entités hostiles.]
« Je m'en doutais. Les trucs trop beaux pour être vrais, ça n'existe pas. Je le sais. »
Dans ma vie d'avant, je me suis fait avoir par quelqu'un, non ? Puisque j'ai fait effacer mes souvenirs à la déesse au motif que rien de bon ne m'était arrivé. Ça explique ma sagesse bizarre.
« Bon, je vais te donner un nom. »
[Une créature nommée pourra réapparaître après sa mort tant qu'elle se trouve dans ce donjon.]
« Hein ? Vraiment ? »
Autrement dit, sans nom, ou en cas de mort à l'extérieur, je ne la reverrai plus. … Est-ce qu'il m'arrivera de me battre dehors, un jour ?
[Les collectivités hostiles sont évidemment nombreuses.]
« C'était trop beau… »
Il faudra donc faire la guerre à un moment. Forcément, je suis un boss de donjon et une maîtresse de monstres. Au passage, dans mon état actuel, je battrais un ogre en duel. Je suis devenue si forte que ça ? Alors que je n'ai pas livré un seul combat ?
[C'est cela, un maître de donjon.]
« Il faudrait quand même que je travaille mes connaissances et mon instinct de combat ? »
[Cela augmenterait évidemment vos chances de survie.]
« Bah… évidemment. »
« Maîîîtresse. »
Zut, j'ai laissé la slimounette de côté. Enfin, je suis une slimounette moi aussi. Un nom, donc. Si elle réapparaît après sa mort, autant lui en donner un. Vu qu'elles vont se multiplier, les numéroter serait plus simple… Va pour Unette.
« Moi Unette. Méchant slime ! »
« Ah, tu hérites d'une partie de mes connaissances avec le mana. Dehors, on dit gentil slime, d'accord ? »
« D'accord ! »
Une petite gélatine bleu clair, vive et mignonne. Ma première camarade. Non, Sunshine était le premier. Il va bien, ce kappa ? Il faudra l'inviter un jour. Complexe thermal chez le kappa. Ça promet.
Pour l'instant, Unette va habiter le donjon, et quand elle sera plus forte, je lui confierai l'exploration. Moi, je m'occupe d'aménager le donjon confortablement !
Ah, et pour bénéficier du bonus de Reine des solitaires, Unette devra rester à distance en temps normal. … Moi qui viens enfin de me faire une camarade.